WebXR ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ์ ๋ํ ์ฌ์ธต ๋ถ์. ๋์ ํ๋ฉด ๊ธฐํํ ์์ฑ ๋ฐ ๋ค์ํ ํ๋ซํผ์์ ๋ชฐ์ ํ ์ฆ๊ฐ ํ์ค ๊ฒฝํ ๊ตฌ์ถ ๊ธฐ์ ์ ํ๊ตฌํฉ๋๋ค.
WebXR ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ: ๋ชฐ์ ํ ๊ฒฝํ์ ์ํ ํ๋ฉด ๊ธฐํํ ์์ฑ
WebXR์ ์ฆ๊ฐ ํ์ค(AR) ๋ฐ ๊ฐ์ ํ์ค(VR) ๊ฒฝํ์ ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ๋ก ์ง์ ๊ฐ์ ธ์ ๋์งํธ ์ธ๊ณ์ ์ํธ ์์ฉํ๋ ๋ฐฉ์์ ํ๋ช ์ ์ผ์ผํค๊ณ ์์ต๋๋ค. WebXR๋ก ๋งค๋ ฅ์ ์ธ AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๊ตฌ์ถํ๋ ๋ฐ ์์ด ๊ทผ๋ณธ์ ์ธ ์ธก๋ฉด์ ์ค์ ํ๋ฉด์์ 3D ๋ฉ์๋ฅผ ๊ฐ์งํ๊ณ ์์ฑํ์ฌ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฒฝ๊ณผ ์ํํ๊ฒ ํตํฉ๋๋๋ก ํ๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ๋๋ค. ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ์ผ๋ก ์๋ ค์ง ์ด ํ๋ก์ธ์ค๊ฐ ์ด ํฌ๊ด์ ์ธ ๊ฐ์ด๋์ ์ด์ ์ ๋๋ค.
WebXR ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ์ดํด
๋ฉ์๋ฅผ ์์ฑํ๊ธฐ ์ ์ WebXR์ด ์ค์ ์ธ๊ณ์์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์งํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ดํดํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ XRFrame.getDetectedPlanes() ๋ฉ์๋๋ฅผ ํตํด ์ ๊ทผ ๊ฐ๋ฅํ XRPlaneSet ์ธํฐํ์ด์ค๋ฅผ ํตํด ์ ๊ณต๋ฉ๋๋ค. ๊ธฐ๋ณธ ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉ์ ์ฅ์น์ ์ผ์ ๋ฐ์ดํฐ(์: ์นด๋ฉ๋ผ, ๊ฐ์๋๊ณ, ์์ด๋ก์ค์ฝํ)๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํํํ ํ๋ฉด์ ์๋ณํ๋ ์ปดํจํฐ ๋น์ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์์กดํฉ๋๋ค.
์ฃผ์ ๊ฐ๋ :
- XRPlane: ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฒฝ์์ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ๋ํ๋ ๋๋ค. ํ๋ฉด์ ๊ธฐํํ, ์์ธ ๋ฐ ์ถ์ ์ํ์ ๋ํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
- XRPlaneSet: ํ์ฌ ํ๋ ์์์ ๊ฐ์ง๋
XRPlane๊ฐ์ฒด๋ค์ ์ปฌ๋ ์ ์ ๋๋ค. - Tracking State: ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ์ ๋ขฐ๋๋ฅผ ๋ํ๋ ๋๋ค. ์์คํ ์ด ๋ ๋ง์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์งํ๋ ๋์ ํ๋ฉด์ ์ฒ์์ '์์' ์ํ์ผ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ถ์ ์ด ์์ ์ ์ผ ๋ '์ถ์ ' ์ํ๋ก ์ ํ๋ฉ๋๋ค.
์ค์ฉ์ ์ธ ์์:
์ฌ์ฉ์๊ฐ WebXR AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ค๋งํธํฐ ์นด๋ฉ๋ผ๋ฅผ ํตํด ๊ฑฐ์ค์ ๋ณด๋ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์๊ฐํด ๋ณด์ญ์์ค. ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์ ํ๋ฉด ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฐ๋ฅ, ๋ฒฝ, ์ปคํผ ํ
์ด๋ธ์ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ ์ ์๋ ์ ์ฌ์ ํ๋ฉด์ผ๋ก ์๋ณํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ XRPlaneSet ๋ด์์ XRPlane ๊ฐ์ฒด๋ก ํํ๋ฉ๋๋ค.
ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ
ํ๋ฉด์ ๊ฐ์งํ์ผ๋ฉด ๋ค์ ๋จ๊ณ๋ ์ด๋ฌํ ํ๋ฉด์ ๋ํ๋ด๋ 3D ๋ฉ์๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ฐ๋จํ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ฉ์๋ถํฐ ๋ ๋ณต์กํ๊ณ ๋์ ์ผ๋ก ์ ๋ฐ์ดํธ๋๋ ๋ฉ์๊น์ง ๋ค์ํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
1. ๊ฐ๋จํ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ฉ์
๊ฐ์ฅ ๊ฐ๋จํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ๊ทผ์ฌํํ๋ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ฉ์๋ฅผ ๋ง๋๋ ๊ฒ์
๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ํ๋ฉด ๊ฒฝ๊ณ์ ์ ์ ์ ์ ๊ณตํ๋ XRPlane์ polygon ์์ฑ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค. ์ด ์ ์ ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๋ชจ์๋ฆฌ๋ฅผ ์ ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ฝ๋ ์์ (Three.js ์ฌ์ฉ):
// 'plane'์ด XRPlane ๊ฐ์ฒด๋ผ๊ณ ๊ฐ์ ํฉ๋๋ค.
const polygon = plane.polygon;
const vertices = polygon.flatMap(point => [point.x, point.y, point.z]);
// ๊ฒฝ๊ณ ์ง์ฌ๊ฐํ์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด X ๋ฐ Z ๊ฐ์ ์ต์ ๋ฐ ์ต๋๊ฐ์ ์ฐพ์ต๋๋ค.
let minX = Infinity;
let maxX = -Infinity;
let minZ = Infinity;
let maxZ = -Infinity;
for (let i = 0; i < vertices.length; i += 3) {
minX = Math.min(minX, vertices[i]);
maxX = Math.max(maxX, vertices[i]);
minZ = Math.min(minZ, vertices[i + 2]);
maxZ = Math.max(maxZ, vertices[i + 2]);
}
const width = maxX - minX;
const height = maxZ - minZ;
const geometry = new THREE.PlaneGeometry(width, height);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00, side: THREE.DoubleSide });
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
// ๋ฉ์๋ฅผ ํ๋ฉด์ ํฌ์ฆ์ ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค.
const pose = frame.getPose(plane.planeSpace, xrReferenceSpace);
if (pose) {
mesh.position.set(pose.transform.position.x, pose.transform.position.y, pose.transform.position.z);
mesh.quaternion.set(pose.transform.orientation.x, pose.transform.orientation.y, pose.transform.orientation.z, pose.transform.orientation.w);
}
scene.add(mesh);
์ฅ์ :
- ๊ตฌํ์ด ๊ฐ๋จํฉ๋๋ค.
- ๊ณ์ฐ ๋น์ฉ์ด ๋ฎ์ต๋๋ค.
๋จ์ :
- ํ๋ฉด์ ์ค์ ๋ชจ์์ ์ ํํ๊ฒ ๋ํ๋ด์ง ๋ชปํ ์ ์์ต๋๋ค (ํนํ ๋น์ง์ฌ๊ฐํ์ธ ๊ฒฝ์ฐ).
- ํ๋ฉด ๊ฒฝ๊ณ ๋ณ๊ฒฝ(์: ํ๋ฉด์ด ๋ค๋ฌ์ด์ง๊ฑฐ๋ ๊ฐ๋ ค์ง ๋)์ ์ฒ๋ฆฌํ์ง ์์ต๋๋ค.
2. ํด๋ฆฌ๊ณค ๊ธฐ๋ฐ ๋ฉ์
๋ ์ ํํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ํด๋ฆฌ๊ณค์ ๋ฐ์ ํ๊ฒ ๋ฐ๋ฅด๋ ๋ฉ์๋ฅผ ๋ง๋๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ํด๋ฆฌ๊ณค์ ์ผ๊ฐํ์ผ๋ก ๋ถํ ํ๊ณ ๊ฒฐ๊ณผ ์ผ๊ฐํ์์ ๋ฉ์๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
์ผ๊ฐ๋ถํ :
์ผ๊ฐ๋ถํ ์ ๋ค๊ฐํ์ ์ผ๊ฐํ ์ธํธ๋ก ๋๋๋ ๊ณผ์ ์ ๋๋ค. Ear Clipping ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ ๋๋ Delaunay ์ผ๊ฐ๋ถํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ๊ณผ ๊ฐ์ ์ฌ๋ฌ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ผ๊ฐ๋ถํ ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. Earcut๊ณผ ๊ฐ์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ JavaScript์์ ํจ์จ์ ์ธ ์ผ๊ฐ๋ถํ ์ ์ํด ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
์ฝ๋ ์์ (Three.js ๋ฐ Earcut ์ฌ์ฉ):
import Earcut from 'earcut';
// 'plane'์ด XRPlane ๊ฐ์ฒด๋ผ๊ณ ๊ฐ์ ํฉ๋๋ค.
const polygon = plane.polygon;
const vertices = polygon.flatMap(point => [point.x, point.y, point.z]);
// Earcut์ ์ํด ์ ์ ์ 1D ๋ฐฐ์ด๋ก ํํํํฉ๋๋ค.
const flattenedVertices = polygon.flatMap(point => [point.x, point.z]); // ํ๋ฉด์ ๊ฒฝ์ฐ Y๋ 0์ผ๋ก ๊ฐ์ ํฉ๋๋ค.
// Earcut์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํด๋ฆฌ๊ณค์ ์ผ๊ฐ๋ถํ ํฉ๋๋ค.
const triangles = Earcut(flattenedVertices, null, 2); // 2๋ ์ ์ ๋น 2๊ฐ์ ๊ฐ(x, z)์ ๋ํ๋
๋๋ค.
const geometry = new THREE.BufferGeometry();
// ๋ฉ์์ ์ ์ , ์ธ๋ฑ์ค ๋ฐ ๋ฒ์ ์ ์์ฑํฉ๋๋ค.
const positions = new Float32Array(vertices);
const indices = new Uint32Array(triangles);
geometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(positions, 3));
geometry.setIndex(new THREE.BufferAttribute(indices, 1));
geometry.computeVertexNormals();
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00, side: THREE.DoubleSide });
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
// ๋ฉ์๋ฅผ ํ๋ฉด์ ํฌ์ฆ์ ๋ฐฐ์นํฉ๋๋ค.
const pose = frame.getPose(plane.planeSpace, xrReferenceSpace);
if (pose) {
mesh.position.set(pose.transform.position.x, pose.transform.position.y, pose.transform.position.z);
mesh.quaternion.set(pose.transform.orientation.x, pose.transform.orientation.y, pose.transform.orientation.z, pose.transform.orientation.w);
}
scene.add(mesh);
์ฅ์ :
- ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ๋ชจ์์ ๋ ์ ํํ๊ฒ ๋ํ๋ ๋๋ค.
๋จ์ :
- ๊ฐ๋จํ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ฉ์๋ณด๋ค ๊ตฌํ์ด ๋ ๋ณต์กํฉ๋๋ค.
- ์ผ๊ฐ๋ถํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค.
- ํ๋ฉด ๊ฒฝ๊ณ ๋ณ๊ฒฝ์ ์๋ฒฝํ๊ฒ ์ฒ๋ฆฌํ์ง ๋ชปํ ์ ์์ต๋๋ค.
3. ๋์ ๋ฉ์ ์ ๋ฐ์ดํธ
WebXR ์์คํ ์ด ํ๊ฒฝ์ ๋ํ ์ดํด๋ฅผ ๊ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ์๊ฐ์ด ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ ๋ณ๊ฒฝ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ํ๋ฉด์ ๊ฒฝ๊ณ๋ ๋ ๋ง์ ์์ญ์ด ๊ฐ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ ํ์ฅ๋ ์ ์๊ฑฐ๋, ํ๋ฉด์ ์ผ๋ถ๊ฐ ๊ฐ๋ ค์ง๋ฉด ์ถ์๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ค์ ์ธ๊ณ๋ฅผ ์ ํํ๊ฒ ํํํ๊ธฐ ์ํด์๋ ํ๋ฉด ๋ฉ์๋ฅผ ๋์ ์ผ๋ก ์ ๋ฐ์ดํธํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค.
๊ตฌํ:
- ๋งค ํ๋ ์๋ง๋ค
XRPlaneSet์ ๋ฐ๋ณตํ์ฌ ๊ฐ ํ๋ฉด์ ํ์ฌ ํด๋ฆฌ๊ณค๊ณผ ์ด์ ํด๋ฆฌ๊ณค์ ๋น๊ตํฉ๋๋ค. - ํด๋ฆฌ๊ณค์ด ํฌ๊ฒ ๋ณ๊ฒฝ๋ ๊ฒฝ์ฐ ๋ฉ์๋ฅผ ๋ค์ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- ์ฌ์ํ ๋ณ๊ฒฝ์ ๋ํด ๋ถํ์ํ๊ฒ ๋ฉ์๋ฅผ ๋ค์ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ ํผํ๊ธฐ ์ํด ์๊ณ๊ฐ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค.
์์ ์๋๋ฆฌ์ค:
์ฌ์ฉ์๊ฐ AR ์ฅ์น๋ฅผ ๋ค๊ณ ๋ฐฉ์ ๋์๋ค๋๋ ์ํฉ์ ์์ํด ๋ณด์ญ์์ค. ์ด๋ํจ์ ๋ฐ๋ผ WebXR ์์คํ ์ ๋ฐ๋ฅ์ ๋ ๋ง์ ๋ถ๋ถ์ ๊ฐ์งํ์ฌ ๋ฐ๋ฅ ํ๋ฉด์ด ํ์ฅ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๊ฒฝ์ฐ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ํ๋ฉด์ ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ๋ฐ์ํ๊ธฐ ์ํด ๋ฐ๋ฅ ๋ฉ์๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋๋ก ์ฌ์ฉ์๊ฐ ํ๋ฉด์ ์ผ๋ถ๋ฅผ ๊ฐ๋ฆฌ๋ ๋ฌผ์ฒด๋ฅผ ๋ฐ๋ฅ์ ๋์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ฅ ํ๋ฉด์ด ์ถ์๋์ด ๋ ๋ค๋ฅธ ๋ฉ์ ์ ๋ฐ์ดํธ๊ฐ ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ๋ฅผ ์ํ ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ
ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ์ ํนํ ๋์ ๋ฉ์ ์ ๋ฐ์ดํธ์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ณ์ฐ ์ง์ฝ์ ์ผ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ถ๋๋ฝ๊ณ ๋ฐ์์ ์ธ AR ๊ฒฝํ์ ๋ณด์ฅํ๊ธฐ ์ํด ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ์ต์ ํํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค.
์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ:
- ์บ์ฑ: ์์ฑ๋ ๋ฉ์๋ฅผ ์บ์ํ๊ณ ํ๋ฉด์ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๊ฐ ํฌ๊ฒ ๋ณ๊ฒฝ๋ ๋๋ง ๋ค์ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- LOD (๋ ๋ฒจ ์ค๋ธ ๋ํ ์ผ): ์ฌ์ฉ์๋ก๋ถํฐ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋ผ ํ๋ฉด ๋ฉ์์ ๋ค๋ฅธ ์ธ๋ถ ์์ค์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. ๋ฉ๋ฆฌ ๋จ์ด์ง ํ๋ฉด์ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ๋จํ ์ง์ฌ๊ฐํ ๋ฉ์๋ก ์ถฉ๋ถํ ์ ์์ง๋ง, ๊ฐ๊น์ด ํ๋ฉด์ ๋ ์์ธํ ํด๋ฆฌ๊ณค ๊ธฐ๋ฐ ๋ฉ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์น ์์ปค: ๋ฉ์ ์์ฑ์ ์น ์์ปค๋ก ์คํ๋ก๋ํ์ฌ ๋ฉ์ธ ์ค๋ ๋ ์ฐจ๋จ์ ๋ฐฉ์งํ๊ณ , ์ด๋ ํ๋ ์ ๋๋กญ ๋ฐ ๋๊น ํ์์ ์ ๋ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ๋จ์ํ: ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ๋จ์ํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฉ์์ ์ผ๊ฐํ ์๋ฅผ ์ค์ ๋๋ค. Simplify.js์ ๊ฐ์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์ด ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ: ๋ฉ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ์ฅํ๊ณ ์กฐ์ํ๊ธฐ ์ํ ํจ์จ์ ์ธ ๋ฐ์ดํฐ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค. Typed ๋ฐฐ์ด์ ์ผ๋ฐ JavaScript ๋ฐฐ์ด์ ๋นํด ์๋นํ ์ฑ๋ฅ ํฅ์์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ต๋๋ค.
ํ๋ฉด ๋ฉ์์ ์กฐ๋ช ๋ฐ ๊ทธ๋ฆผ์ ํตํฉ
์ง์ ์ผ๋ก ๋ชฐ์ ์ ์ธ AR ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด์๋ ์์ฑ๋ ํ๋ฉด ๋ฉ์๋ฅผ ์ฌ์ค์ ์ธ ์กฐ๋ช ๋ฐ ๊ทธ๋ฆผ์์ ํตํฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ์ฅ๋ฉด์ ์ ์ ํ ์กฐ๋ช ์ ์ค์ ํ๊ณ ํ๋ฉด ๋ฉ์์์ ๊ทธ๋ฆผ์ ๋๋ฆฌ์ฐ๊ธฐ ๋ฐ ๋ฐ๊ธฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฑํํ๋ ๊ฒ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
๊ตฌํ (Three.js ์ฌ์ฉ):
// ์ฅ๋ฉด์ ๋ฐฉํฅ๊ด์ ์ถ๊ฐํฉ๋๋ค.
const directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 0.5);
directionalLight.position.set(0, 5, 5);
directionalLight.castShadow = true; // ๊ทธ๋ฆผ์ ๋๋ฆฌ์ฐ๊ธฐ ํ์ฑํ
scene.add(directionalLight);
// ๊ทธ๋ฆผ์ ๋งต ์ค์ ๊ตฌ์ฑ
directionalLight.shadow.mapSize.width = 1024;
directionalLight.shadow.mapSize.height = 1024;
directionalLight.shadow.camera.near = 0.5;
directionalLight.shadow.camera.far = 15;
// ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ํ์ฑํํ๋๋ก ๋ ๋๋ฌ ์ค์
renderer.shadowMap.enabled = true;
renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;
// ํ๋ฉด ๋ฉ์๊ฐ ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ๋ฐ๋๋ก ์ค์
mesh.receiveShadow = true;
์ ์ญ์ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ:
์กฐ๋ช ์กฐ๊ฑด์ ์ง์ญ ๋ฐ ํ๊ฒฝ์ ๋ฐ๋ผ ํฌ๊ฒ ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ์ ์ธ๊ณ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์ํ AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ค๊ณํ ๋๋ ํ๊ฒฝ ์กฐ๋ช ์กฐ๊ฑด์ ์ ์ํ๊ธฐ ์ํด ํ๊ฒฝ ๋งต ๋๋ ๋์ ์กฐ๋ช ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค. ์ด๋ ๊ฒฝํ์ ํ์ค๊ฐ๊ณผ ๋ชฐ์ ๋๋ฅผ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ณ ๊ธ ๊ธฐ์ : ์๋ฏธ๋ก ์ ๋ถํ ๋ฐ ํ๋ฉด ๋ถ๋ฅ
ํ๋ AR ํ๋ซํผ์ ์๋ฏธ๋ก ์ ๋ถํ ๋ฐ ํ๋ฉด ๋ถ๋ฅ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ์ ๋ ๋ง์ด ํตํฉํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ์๋ฏธ๋ก ์ ๋ถํ ์ ์ฅ๋ฉด์์ ๋ค์ํ ์ ํ์ ๊ฐ์ฒด(์: ๋ฐ๋ฅ, ๋ฒฝ, ์ฒ์ฅ, ๊ฐ๊ตฌ)๋ฅผ ์๋ณํ๊ณ ๋ ์ด๋ธ์ ์ง์ ํ๋ ๊ฒ์ ํฌํจํฉ๋๋ค. ํ๋ฉด ๋ถ๋ฅ๋ ๊ฐ์ง๋ ํ๋ฉด์ ๋ฐฉํฅ ๋ฐ ์์ฑ(์: ์ํ๋ฉด, ์์ง๋ฉด)์ ๋ฐ๋ผ ๋ถ๋ฅํจ์ผ๋ก์จ ํ ๋จ๊ณ ๋ ๋์๊ฐ๋๋ค.
์ฅ์ :
- ํฅ์๋ ๊ฐ์ฒด ๋ฐฐ์น: ์๋ฏธ๋ก ์ ๋ถํ ๋ฐ ํ๋ฉด ๋ถ๋ฅ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ ์ ํ ํ๋ฉด์ ์๋์ผ๋ก ๋ฐฐ์นํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๊ฐ์ ํ ์ด๋ธ์ ๋ฐ๋ฅ์ด๋ ํ ์ด๋ธ๋ก ๋ถ๋ฅ๋ ์ํ๋ฉด์๋ง ๋ฐฐ์น๋ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ฌ์ค์ ์ธ ์ํธ ์์ฉ: ํ๊ฒฝ์ ์๋ฏธ๋ฅผ ์ดํดํ๋ฉด ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด์ ์ค์ ์ธ๊ณ ๊ฐ์ ๋ณด๋ค ์ฌ์ค์ ์ธ ์ํธ ์์ฉ์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๊ฐ์ ๊ณต์ ๊ฐ์ง๋ ๋ฐ๋ฅ ํ๋ฉด์์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ๊ตด๋ฌ๊ฐ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํฅ์๋ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ: ์ฌ์ฉ์์ ํ๊ฒฝ์ ์๋์ผ๋ก ์ดํดํจ์ผ๋ก์จ AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋ณด๋ค ์ง๊ด์ ์ด๊ณ ์ํํ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ต๋๋ค.
์์:
์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฑฐ์ค์ ๊ฐ์์ผ๋ก ๊พธ๋ฐ ์ ์๋ AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์์ํด ๋ณด์ญ์์ค. ์๋ฏธ๋ก ์ ๋ถํ ๋ฐ ํ๋ฉด ๋ถ๋ฅ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋ฐ๋ฅ๊ณผ ๋ฒฝ์ ์๋์ผ๋ก ์๋ณํ์ฌ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฐ์ ๊ฐ๊ตฌ ํญ๋ชฉ์ ๋ฐฉ์ ์ฝ๊ฒ ๋ฐฐ์นํ ์ ์๋๋ก ํฉ๋๋ค. ๋ํ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ฒ์ฅ๊ณผ ๊ฐ์ด ์ ํฉํ์ง ์์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ๋ ๊ฒ์ ๋ฐฉ์งํ ์ ์์ต๋๋ค.
ํฌ๋ก์ค ํ๋ซํผ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ
WebXR์ ํฌ๋ก์ค ํ๋ซํผ AR/VR ๊ฒฝํ์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ํ์ง๋ง, ์ฌ์ ํ ๋ค์ํ ์ฅ์น ๋ฐ ํ๋ซํผ์์ ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ๊ธฐ๋ฅ์ ์ผ๋ถ ์ฐจ์ด๊ฐ ์์ต๋๋ค. ARKit(iOS) ๋ฐ ARCore(Android)๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ฅ์น์์ WebXR์ด ํ์ฉํ๋ ๊ธฐ๋ณธ AR ํ๋ซํผ์ด๋ฉฐ, ์ ํ๋ ๋ฐ ๊ธฐ๋ฅ ์ง์ ์์ค์ด ๋ค๋ฅผ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ชจ๋ฒ ์ฌ๋ก:
- ๊ธฐ๋ฅ ๊ฐ์ง: ํ์ฌ ์ฅ์น์์ ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ๊ฐ๋ฅ ์ฌ๋ถ๋ฅผ ํ์ธํ๊ธฐ ์ํด ๊ธฐ๋ฅ ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
- ํด๋ฐฑ ๋ฉ์ปค๋์ฆ: ํ๋ฉด ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ง์ํ์ง ์๋ ์ฅ์น๋ฅผ ์ํ ํด๋ฐฑ ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ ๊ตฌํํฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ฅ๋ฉด์ ์๋์ผ๋ก ๋ฐฐ์นํ ์ ์๋๋ก ํ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ ์ํ ์ ๋ต: ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ํ์ง์ ๋ฐ๋ผ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋์์ ์กฐ์ ํฉ๋๋ค. ํ๋ฉด ๊ฐ์ง๊ฐ ์ ๋ขฐํ ์ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด ์๋ฅผ ์ค์ด๊ฑฐ๋ ์ํธ ์์ฉ์ ๋จ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ค๋ฆฌ์ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ
AR ๊ธฐ์ ์ด ๋์ฑ ๋ณดํธํ๋จ์ ๋ฐ๋ผ ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ๋ฐ ํ๋ฉด ๊ธฐํํ ์์ฑ์ ์ค๋ฆฌ์ ํจ์๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค. ํ ๊ฐ์ง ์ฐ๋ ค๋ ๊ฐ์ธ ์ ๋ณด ์นจํด ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋๋ค. AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ฌ์ฉ์์ ์ง์ด๋ ์ฌ๋ฌด์ค ๋ ์ด์์์ ํฌํจํ์ฌ ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฒฝ์ ๋ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์งํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉ๋๊ณ ์๋์ง ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๊ณต๊ฐํ๊ณ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ๊ฐ์ธ ์ ๋ณด ๋ณดํธ ์ค์ ์ ๋ํ ์ ์ด๊ถ์ ์ ๊ณตํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค.
์ค๋ฆฌ์ ์ง์นจ:
- ๋ฐ์ดํฐ ์ต์ํ: ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ด ์๋ํ๋ ๋ฐ ํ์ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ง ์์งํฉ๋๋ค.
- ํฌ๋ช ์ฑ: ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์์ง๋๊ณ ์ฌ์ฉ๋๋์ง ํฌ๋ช ํ๊ฒ ๊ณต๊ฐํฉ๋๋ค.
- ์ฌ์ฉ์ ์ ์ด: ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ๊ฐ์ธ ์ ๋ณด ๋ณดํธ ์ค์ ์ ๋ํ ์ ์ด๊ถ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
- ๋ณด์: ์ฌ์ฉ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์ ํ๊ฒ ์ ์ฅํ๊ณ ์ ์กํฉ๋๋ค.
- ์ ๊ทผ์ฑ: AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ด ์ฅ์ ๊ฐ ์๋ ์ฌ์ฉ์๋ ์ ๊ทผํ ์ ์๋๋ก ๋ณด์ฅํฉ๋๋ค.
๊ฒฐ๋ก
WebXR ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ์ ๋ชฐ์ ์ ์ธ AR ๊ฒฝํ์ ๋ง๋๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค. ์ค์ ์ธ๊ณ ํ๋ฉด์ ์ ํํ๊ฒ ๊ฐ์งํ๊ณ ํํํจ์ผ๋ก์จ ๊ฐ๋ฐ์๋ ๊ฐ์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ฌ์ฉ์ ํ๊ฒฝ์ ์ํํ๊ฒ ํตํฉํ ์ ์์ต๋๋ค. WebXR ๊ธฐ์ ์ด ๊ณ์ ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ, ํ๋ฉด ๊ฐ์ง ๋ฐ ๋ฉ์ ์์ฑ์ ๋ํ ํจ์ฌ ๋ ์ ๊ตํ ๊ธฐ์ ์ ๊ธฐ๋ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ด๋ ๋์ฑ ์ฌ์ค์ ์ด๊ณ ๋งค๋ ฅ์ ์ธ AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๊ฐ๊ตฌ๋ฅผ ๊ฐ์์ผ๋ก ์ง์ ๋ฐฐ์นํ ์ ์๊ฒ ํ๋ ์ ์์๊ฑฐ๋ ๊ฒฝํ(IKEA์ AR ์ฑ์์ ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ๋ณผ ์ ์๋ฏ์ด)๋ถํฐ ์ค์ ๊ฐ์ฒด ์์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ํ์ต ์๋ฃ๋ฅผ ์ค๋ฒ๋ ์ดํ๋ ๊ต์ก ๋๊ตฌ์ ์ด๋ฅด๊ธฐ๊น์ง ๊ทธ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ๋ฐฉ๋ํฉ๋๋ค.
ํต์ฌ ๊ฐ๋ ์ ์ดํดํ๊ณ ๊ตฌํ ๊ธฐ์ ์ ์๋ฌํ๋ฉฐ ๋ชจ๋ฒ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ค์ํจ์ผ๋ก์จ ๊ฐ๋ฐ์๋ ์น์์ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ํ๋ฌด๋ ์ง์ ์ผ๋ก ๋งค๋ ฅ์ ์ธ AR ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ฑ๋ฅ์ ์ฐ์ ์ํ๊ณ , ํฌ๋ก์ค ํ๋ซํผ ํธํ์ฑ์ ๊ณ ๋ คํ๋ฉฐ, ์ค๋ฆฌ์ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ์ ๋ค๋ฃจ์ด AR ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ด ๋งค๋ ฅ์ ์ด๊ณ ์ฑ ์๊ฐ ์๊ฒ ๋ง๋ค์ด์ง๋๋ก ํ์ญ์์ค.
์๋ฃ ๋ฐ ์ถ๊ฐ ํ์ต
- WebXR Device API ์ฌ์: https://www.w3.org/TR/webxr/
- Three.js: https://threejs.org/
- Babylon.js: https://www.babylonjs.com/
- Earcut (์ผ๊ฐ๋ถํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ): https://github.com/mapbox/earcut
- ARKit (Apple): https://developer.apple.com/augmented-reality/arkit/
- ARCore (Google): https://developers.google.com/ar
์ด๋ฌํ ์๋ฃ๋ฅผ ํ์ํ๊ณ ์์ ๋ง์ WebXR ํ๋ก์ ํธ์์ ํ๋ฉด ๋ฉ์ ์์ฑ์ ์คํํด ๋ณด์๊ธฐ๋ฅผ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค. ์น์ ๋ฏธ๋๋ ๋ชฐ์ ์ ์ด๋ฉฐ, WebXR์ ๊ทธ ๋ฏธ๋๋ฅผ ๊ตฌ์ถํ ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.