ํฅ์๋ ์ ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐ ๋ฐ์ดํฐ ์บก์ฒ๋ฅผ ์ํ WebGL Transform Feedback์ ์์๋ณด์ธ์. ์ค์ฉ์ ์ธ ์์ ์ ์ธ์ฌ์ดํธ๋ก WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ต์ ํํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ฐฐ์๋๋ค.
WebGL Transform Feedback: ์ ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐ ๋ฐ์ดํฐ ์บก์ฒ
WebGL(Web Graphics Library)์ ํ๋ฌ๊ทธ์ธ ์์ด ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ 2D ๋ฐ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ์ํ ๊ฐ๋ ฅํ API๋ฅผ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค. WebGL 1.0์ด ๊ทธ๋ํฝ์ค ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ์ํ ๊ฒฌ๊ณ ํ ๊ธฐ๋ฐ์ ์ ๊ณตํ๋ค๋ฉด, WebGL 2.0์ Transform Feedback์ ํฌํจํ ๋ช ๊ฐ์ง ์ค์ํ ๊ฐ์ ์ฌํญ์ ๋์ ํ์ต๋๋ค. Transform Feedback์ ์ ฐ์ด๋๊ฐ ํ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ํด ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ฒํผ์ ๋ค์ ์ธ ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ ๋๋ค. ์ด ๊ธฐ๋ฅ์ ๊ด๋ฒ์ํ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ๊ณผ ๋ฐ์ดํฐ ์กฐ์ ์ ๋ต์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํ์ฌ WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ์ ์ฐ์ฑ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํต๋๋ค.
Transform Feedback ์ดํดํ๊ธฐ
ํต์ฌ์ ์ผ๋ก Transform Feedback์ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ์ํด ์ฒ๋ฆฌ๋ ํ ์ด๋ฅผ ์บก์ฒํ ์ ์๊ฒ ํฉ๋๋ค. ๋ณํ๋ ์ ์ ์ ํ๋ฉด์ ๋จ์ํ ๋ ๋๋งํ๋ ๋์ , ์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํ๋ ์ด์์ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด๋ก ์ถ๋ ฅํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๋ฒํผ๋ค์ ์ดํ์ ๋ ๋๋ง ํจ์ค๋ ๋ค๋ฅธ ๊ณ์ฐ ์์ ์ ์ ๋ ฅ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๊ณผ์ ์ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ์ ์ ์ฒ๋ฆฌ, ํํฐํด ์์คํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๋ฐ WebGL 1.0์์๋ ๊ตฌํํ๊ธฐ ์ด๋ ต๊ฑฐ๋ ๋นํจ์จ์ ์ด์๋ ๋ค์ํ ๋ณต์กํ ํจ๊ณผ๋ค์ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํฉ๋๋ค.
์ ํต์ ์ธ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ vs. Transform Feedback
Transform Feedback์ด ์๋ ์ ํต์ ์ธ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์์ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ CPU์์ GPU๋ก ํ๋ฅด๊ณ , ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ์ํด ์ฒ๋ฆฌ๋ ๋ค์, ํฝ์ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํด ํ๋๊ทธ๋จผํธ๋ก ๋์คํฐํ๋ฉ๋๋ค. ์ต์ข ์ถ๋ ฅ์ ํ๋ฉด์ ํ์๋๊ฑฐ๋ ํ๋ ์ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด(FBO)์ ๋ ๋๋ง๋ฉ๋๋ค. ์ด ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๋์ฒด๋ก ๋จ๋ฐฉํฅ์ด๋ฉฐ, GPU์์ CPU๋ก์ ํผ๋๋ฐฑ์ด ์ ํ์ ์ ๋๋ค. ํ๋ ์ ๋ฒํผ์์ ํฝ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ค์ ์ฝ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฅํ์ง๋ง, ์ค๊ฐ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ์ ์ ๊ทผํ๋ ๊ฒ์ ๊ฐ๋จํ์ง ์์ต๋๋ค.
Transform Feedback์ ์ ์ ์ ฐ์ด๋ ๋จ๊ณ ์ดํ์ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋ค์ ์ธ ์ ์๋ ๊ฒฝ๋ก๋ฅผ ๋์ ํ์ฌ ์ด ๋ชจ๋ธ์ ๋ณ๊ฒฝํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๋ ๋์ ์ด๊ณ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ์ ์ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํฉ๋๋ค. ์ ๋ผ๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ค๊ณ ์์ํด ๋ณด์ญ์์ค. ์ ํต์ ์ธ ๋ฐฉ๋ฒ์ผ๋ก๋ ๊ฐ ์์ ์์น๋ฅผ CPU์์ ๊ณ์ฐํ ๋ค์ ๋งค ํ๋ ์๋ง๋ค GPU๋ก ๋ณด๋ด์ผ ํฉ๋๋ค. Transform Feedback์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด GPU๊ฐ ์ค๋ ฅ, ์ธ๋ ฅ, ์ฒ๋ ฅ๊ณผ ๊ฐ์ ํ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์์ ์์น๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํ๊ณ ์๋ก์ด ์์น๋ฅผ ๋ฒํผ์ ์ ์ฅํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค์ ํ๋ ์์์๋ ์ด ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ์์น๊ฐ ์์์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋์ด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ด ์ ์ ์ผ๋ก GPU์์ ์คํ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
WebGL์์ Transform Feedback ์ค์ ํ๊ธฐ
Transform Feedback์ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ฉด ๋ช ๊ฐ์ง ์ฃผ์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ๊ฑฐ์ณ์ผ ํฉ๋๋ค:
- ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด ์์ฑ ๋ฐ ๋ฐ์ธ๋ฉ: ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ์ถ๋ ฅ์ ์ ์ฅํ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์์ฑํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด ๋ฒํผ๋ค์ ๋ณํ๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์ฉํ ์ ์์ ๋งํผ ์ถฉ๋ถํ ์ปค์ผ ํฉ๋๋ค.
- Transform Feedback Varying ์ง์ : WebGL์ ์ด๋ค ์ ์ ์
ฐ์ด๋ ์ถ๋ ฅ์ Transform Feedback์ผ๋ก ์บก์ฒํด์ผ ํ๋์ง ์๋ ค์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๋
gl.transformFeedbackVaryings()ํจ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ํ๋ฉ๋๋ค. ์ด ํจ์๋ ๊ธฐ๋ก๋์ด์ผ ํ varying ์ด๋ฆ(์ ์ ์ ฐ์ด๋์์outํค์๋๋ก ์ ์ธ๋ ๋ณ์) ๋ชฉ๋ก์ ์ธ์๋ก ๋ฐ์ต๋๋ค. - Transform Feedback ๊ฐ์ฒด ์์ฑ ๋ฐ ์ฌ์ฉ: Transform Feedback ๊ฐ์ฒด๋ Transform Feedback ์์
์ ์ํ๋ฅผ ์บก์ํํฉ๋๋ค.
gl.createTransformFeedback()์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์์ฑํ๊ณgl.bindTransformFeedback()์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฐ์ธ๋ฉํฉ๋๋ค. - Transform Feedback ์์ ๋ฐ ์ข
๋ฃ: Transform Feedback ์์
์
gl.beginTransformFeedback()์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์์ํ๊ณgl.endTransformFeedback()์ผ๋ก ์ข ๋ฃํฉ๋๋ค. - ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ: ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ ๋ช
๋ น์ด(์:
gl.drawArrays(),gl.drawElements())๋ ์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ ์คํํ๊ณ ์ง์ ๋ varying ์ถ๋ ฅ์ ๋ฐ์ธ๋ฉ๋ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ์บก์ฒํฉ๋๋ค.
์ฝ๋ ์์
์ด ๋จ๊ณ๋ค์ ๊ฐ๋จํ ์ฝ๋ ์์ ๋ก ์ค๋ช ํด ๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค:
// Vertex Shader
const vertexShaderSource = `#version 300 es
in vec4 a_position;
out vec4 v_position;
void main() {
v_position = a_position + vec4(0.1, 0.0, 0.0, 0.0); // Example transformation
gl_Position = v_position;
}
`;
// Fragment Shader
const fragmentShaderSource = `#version 300 es
precision highp float;
out vec4 fragColor;
void main() {
fragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Red color
}
`;
// JavaScript code
const canvas = document.getElementById('glCanvas');
const gl = canvas.getContext('webgl2');
// ... (Shader compilation and program linking code - omitted for brevity) ...
const program = createProgram(gl, vertexShaderSource, fragmentShaderSource);
const positionBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, positionBuffer);
const positions = [
0.0, 0.0, 0.0,
0.5, 0.0, 0.0,
0.0, 0.5, 0.0
];
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, new Float32Array(positions), gl.STATIC_DRAW);
const positionAttributeLocation = gl.getAttribLocation(program, 'a_position');
gl.enableVertexAttribArray(positionAttributeLocation);
gl.vertexAttribPointer(positionAttributeLocation, 3, gl.FLOAT, false, 0, 0);
// Create Transform Feedback buffer
const transformFeedbackBuffer = gl.createBuffer();
gl.bindBuffer(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, transformFeedbackBuffer);
gl.bufferData(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, new Float32Array(positions.length), gl.DYNAMIC_COPY);
// Create Transform Feedback object
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback();
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
gl.bindBufferBase(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, transformFeedbackBuffer); // Index 0
// Specify Transform Feedback varyings
const varyings = ['v_position'];
gl.transformFeedbackVaryings(program, varyings, gl.INTERLEAVED_ATTRIBS);
gl.linkProgram(program);
// Use the program
gl.useProgram(program);
// Begin Transform Feedback
gl.beginTransformFeedback(gl.TRIANGLES);
// Draw the primitives
gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3);
// End Transform Feedback
gl.endTransformFeedback();
// Unbind Transform Feedback buffer and object
gl.bindBufferBase(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, null);
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, null);
// Read back the transformed data (optional)
const transformedPositions = new Float32Array(positions.length);
gl.bindBuffer(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, transformFeedbackBuffer);
gl.getBufferSubData(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, 0, transformedPositions);
console.log('Transformed positions:', transformedPositions);
์ด ์์ ๋ Transform Feedback์ ๊ธฐ๋ณธ ์ค์ ์ ๋ณด์ฌ์ค๋๋ค. ์ ์ ์
ฐ์ด๋๋ ๋จ์ํ ์
๋ ฅ ์ ์ ์์น์ ์์ ์คํ์
์ ๋ํฉ๋๋ค. ๋ณํ๋ ์์น๋ Transform Feedback์ ์ํด ์บก์ฒ๋์ด transformFeedbackBuffer์ ์ ์ฅ๋ฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์ gl.getBufferSubData ํจ์๋ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ CPU๋ก ๋ค์ ์ฝ์ด์ค๋ ๊ฒ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ ์ํ ๋ชฉ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋์์ต๋๋ค. ์ค์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์
์์๋ ์๋ง๋ ํ์ ๋ ๋๋ง ํจ์ค์์ ์ด ๋ฒํผ๋ฅผ ์ง์ ์ฌ์ฉํ ๊ฒ์
๋๋ค.
Transform Feedback์ ์ค์ ์ ์ฉ ์ฌ๋ก
Transform Feedback์ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ๊ณผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ํ ๋ง์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ด์ด์ค๋๋ค. ๋ช ๊ฐ์ง ์ฃผ๋ชฉํ ๋งํ ์ ์ฉ ์ฌ๋ก๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค:
- ํํฐํด ์์คํ : ์์ ์ธ๊ธํ๋ฏ์ด, ํํฐํด ์์คํ ์ Transform Feedback์ด ๋น์ ๋ฐํ๋ ๋ํ์ ์ธ ์์ ๋๋ค. ๊ฐ ํํฐํด์ ์์น, ์๋ ๋ฐ ๊ธฐํ ์์ฑ์ ๋ค์ํ ํ๊ณผ ์ ์ฝ ์กฐ๊ฑด์ ๋ฐ๋ผ GPU์์ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ํํฐํด ๋ฐ์ดํฐ๋ ๋ค์ ํ๋ ์์์ ํํฐํด์ ๋ ๋๋งํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. GPU์ Transform Feedback์ผ๋ก ๊ตฌ๋๋๋ ๋ถ๊ฝ๋์ด, ์ฐ๊ธฐ ๋๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ๋ฌผ ํจ๊ณผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์์ํด ๋ณด์ธ์.
- ๋ฉ์ ๋ณํ: Transform Feedback์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋ฉ์๋ฅผ ๋ณํํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ํ๋ ๋ฐฉ์ ์์ ๋ฐ๋ผ ๋ฉ์์ ์ ์ ์์น๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํ์ฌ ์๋ฉด์ ํ๋ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ๊ตฌํํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ ๋ค๋ฅธ ์์ฉ ๋ถ์ผ๋ ๊ณจ๊ฒฉ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ผ๋ก, ๋ผ ๋ณํ์ด ์ ์ฉ๋ ํ ์ต์ข ์ ์ ์์น๋ฅผ ๊ณ์ฐํ๋ ๋ฐ Transform Feedback์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง: ๋ณํ๋ ์ ์ ์์น๋ฅผ ๋ฒํผ์ ๊ธฐ๋กํจ์ผ๋ก์จ GPU์์ ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ํนํ ๋ง์ ์์ ๊ฐ์ฒด๊ฐ ํฌํจ๋ ๊ฒ์ ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค. GPU์ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฅ๋ ฅ์ CPU ๊ธฐ๋ฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋นํด ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง ์๋๋ฅผ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ์์ฑ: Transform Feedback์ GPU์์ ์๋ก์ด ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์ฌ๊ท์ ์ผ๋ก ์ผ๊ฐํ์ ์ธ๋ถํํ๊ณ ํ๋ํ ํจ์์ ๋ฐ๋ผ ์ ์ ์ ๋ณ์์์ผ ํ๋ํ ์งํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ๊ธฐ์ ์ ์ต์ํ์ CPU ์ค๋ฒํค๋๋ก ๋ณต์กํ๊ณ ์์ธํ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ : ํํฐํด ์์คํ ์ ๋์ด, Transform Feedback์ ์ฒ์ด๋ ์ ์ฒด ์ญํ๊ณผ ๊ฐ์ ๋ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ฌผ๋ฆฌ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ํ(์: ์์น, ์๋, ํ)๋ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ์ ์ฅ๋๊ณ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ GPU์์ ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
์ต์ ํ ์ ๋ต
Transform Feedback์ ์๋นํ ์ฑ๋ฅ ์ด์ ์ ์ ๊ณตํ์ง๋ง, ๋ณ๋ชฉ ํ์์ ํผํ๊ธฐ ์ํด ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค. ๋ช ๊ฐ์ง ์ต์ ํ ์ ๋ต์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค:
- ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก ์ต์ํ: CPU์ GPU ๊ฐ์ ๋ถํ์ํ ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก์ ํผํ์ธ์. ๊ฐ๋ฅํ ํ ๋ง์ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ GPU์ ์ ์งํ์ธ์. Transform Feedback ๋ฒํผ์์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ค์ ์ฝ์ด์ผ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ๋๋ฌผ๊ฒ ์ํํ์ธ์.
- ์ธํฐ๋ฆฌ๋ธ ์์ฑ ์ฌ์ฉ: ์ธํฐ๋ฆฌ๋ธ ์์ฑ์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๊ทผ ํ์๋ฅผ ์ค์ฌ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ ์์ฑ์ ๋ณ๋์ ๋ฒํผ์ ์ ์ฅํ๋ ๋์ , ํ ์ ์ ์ ๋ํ ๋ชจ๋ ์์ฑ์ ๋จ์ผ์ ์ฐ์์ ์ธ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๋ธ๋ก์ ์ ์ฅํ์ธ์.
- ์ ฐ์ด๋ ์ฝ๋ ์ต์ ํ: ์ ์ ์ ฐ์ด๋ ์ฝ๋๊ฐ ์ฑ๋ฅ์ ์ต์ ํ๋์๋์ง ํ์ธํ์ธ์. ๋ณต์กํ ๊ณ์ฐ ์ฌ์ฉ์ ์ต์ํํ๊ณ ๋ถํ์ํ ๋ถ๊ธฐ๋ฅผ ํผํ์ธ์. ์ ฐ์ด๋ ์ฝ๋๋ฅผ ํ๋กํ์ผ๋งํ๋ฉด ์ฑ๋ฅ ๋ณ๋ชฉ ํ์์ ์๋ณํ๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๋ฒํผ ์ฌ์ฉ ๊ณ ๋ ค: ๋ฒํผ๊ฐ ์ด๋ป๊ฒ ์ฌ์ฉ๋ ์ง์ ๋ฐ๋ผ ์ ์ ํ ๋ฒํผ ์ฌ์ฉ ํ๋๊ทธ(์:
gl.DYNAMIC_DRAW,gl.DYNAMIC_COPY)๋ฅผ ์ ํํ์ธ์.gl.DYNAMIC_COPY๋ ๋ฒํผ๊ฐ GPU์ ์ํด ์ฐ์ฌ์ง๊ณ ์ ์ฌ์ ์ผ๋ก CPU์ ์ํด ๋ค์ ์ฝํ ๊ฒ์์ ๋ํ๋ด๋ฏ๋ก Transform Feedback ๋ฒํผ์ ์ข์ ์ ํ์ธ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋ง์ต๋๋ค. - Transform Feedback Varying ์ ์ค์ด๊ธฐ: ์บก์ฒํ๋ varying์ด ์ ์์๋ก Transform Feedback ์์ ์ด ๋นจ๋ผ์ง๋๋ค. ํ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋จ๊ณ์ ์ ๋์ ์ผ๋ก ํ์ํ ๋ฐ์ดํฐ๋ง ์บก์ฒํ์ธ์.
ํฌ๋ก์คํ๋ซํผ ๊ณ ๋ ค์ฌํญ
Transform Feedback์ WebGL 2.0 ๋ฐ OpenGL ES 3.0์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋๋ค. ๋์ ํ๋ซํผ์ด ์ด๋ฌํ API ๋ฒ์ ์ ์ง์ํ๋์ง ํ์ธํ์ธ์. ์น์ฉ์ผ๋ก ๊ฐ๋ฐํ ๋, Transform Feedback์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์ ์ ๊ธฐ๋ฅ ๊ฐ์ง๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ WebGL 2.0์ด ์ง์๋๋์ง ํ์ธํ์ธ์. ๋ค์๊ณผ ์ ์ฌํ ์ฝ๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค:
const canvas = document.getElementById('glCanvas');
try {
const gl = canvas.getContext('webgl2');
if (!gl) {
throw new Error('WebGL 2.0 not supported.');
}
// WebGL 2.0 is supported
console.log('WebGL 2.0 is supported!');
} catch (e) {
console.error('Error initializing WebGL 2.0:', e);
// Fallback to WebGL 1.0 or display an error message
}
WebGL 2.0์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ, WebGL 1.0์ด๋ ๋ค๋ฅธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋์ฒด ์๋ฃจ์ ์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ๋์ฒด ์๋ฃจ์ ์ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ๊ธฐ๋ฅ์ Transform Feedback์ ๋นํด ์ ํ๋ ์ ์๋ค๋ ์ ์ ์ธ์งํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ธฐ๋ณธ ์์ ๋ฅผ ๋์ด: ์ค์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๊ณผ ๊ณ ๊ธ ๊ธฐ์
WebGL Transform Feedback์ ๊ฐ๋ ฅํจ๊ณผ ๋ค์ฌ๋ค๋ฅํจ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๊ธฐ ์ํด ์ข ๋ ๋ณต์กํ ์๋๋ฆฌ์ค๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค.
ํ๊ณผ ์ ์ฝ ์กฐ๊ฑด์ด ์๋ ๊ณ ๊ธ ํํฐํด ์์คํ
๊ธฐ๋ณธ ํํฐํด ์์คํ ์์ ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก, ๋ ์ ๊ตํ ํ๊ณผ ์ ์ฝ ์กฐ๊ฑด์ ๋์ ํ์ฌ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋งค๋ ฅ์ ์ด๊ณ ์ฌ์ค์ ์ธ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ฒ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ ํํฐํด ์์คํ ์ ์๊ฐํด ๋ณด์ธ์. ๊ฐ ํํฐํด์ ์ฒ์ ํ ์ ์ ๋ํ๋ด๊ณ , ํํฐํด ๊ฐ์ ์ฐ๊ฒฐ์ ์ฒ์ ์ฌ์ ๋ฅผ ๋ํ๋ ๋๋ค. ํํฐํด์ ์ค๋ ฅ, ๋ฐ๋, ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง์ ๊ฐ์ ํ์ ์ ์ฉํ๊ณ , ์ฒ์ ํํ๋ฅผ ์ ์งํ๊ธฐ ์ํ ์ ์ฝ ์กฐ๊ฑด์ ๋ถ๊ณผํ ์๋ ์์ต๋๋ค.
์ ์ ์ ฐ์ด๋์์๋ ์ด๋ฌํ ์์ธ๋ค์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ฐ ํํฐํด์ ์์ฉํ๋ ์ ํ์ ๊ณ์ฐํฉ๋๋ค. ํํฐํด์ ์๋ก์ด ์๋๋ ์๊ฐ์ ๋ฐ๋ผ ํ์ ์ ๋ถํ์ฌ ๊ณ์ฐ๋ฉ๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ ๋ค์ ์๋ก์ด ์์น๋ ์๋๋ฅผ ์ ๋ถํ์ฌ ๊ณ์ฐ๋ฉ๋๋ค. ์ฐ๊ฒฐ๋ ํํฐํด ๊ฐ์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๊ฐ ํน์ ๋ฒ์ ๋ด์ ์ ์ง๋๋๋ก ์ ์ฝ ์กฐ๊ฑด์ด ์ ์ฉ๋ฉ๋๋ค. Transform Feedback์ ๋ค์ ํ๋ ์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ํด ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ์์น์ ์๋๋ฅผ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋ค์ ์ฐ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
GPU ๊ธฐ๋ฐ ์ ์ฒด ์ญํ
GPU์์ ์ ์ฒด ์ญํ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ ต์ง๋ง ๋ณด๋ ์๋ ์์ ์ ๋๋ค. Transform Feedback์ ์ด ๊ณผ์ ์์ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์ ์ค ํ๋๋ ํํ ์ ์ ์ ์ฒด ๋์ญํ(SPH) ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. SPH์์ ์ ์ฒด๋ ํํฐํด์ ์งํฉ์ผ๋ก ํํ๋๋ฉฐ, ์ ์ฒด์ ์์ฑ(์: ๋ฐ๋, ์๋ ฅ, ์๋)์ ๊ฐ ํํฐํด์ ์์น์์ ์ด์ ํํฐํด์ ์์ฑ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๊ณ์ฐ๋ฉ๋๋ค.
์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ SPH ๊ณ์ฐ์ ์ํํฉ๋๋ค. ์ด์ ํํฐํด(๊ณต๊ฐ ๋ถํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ๊ฒฐ์ ํ ์ ์์)์ ๋ฐ๋ณตํ๋ฉด์ ๊ฐ ํํฐํด์ ์์ฉํ๋ ๋ฐ๋, ์๋ ฅ, ํ์ ๊ณ์ฐํ ๋ค์ ๊ทธ์ ๋ฐ๋ผ ํํฐํด์ ์์น์ ์๋๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํฉ๋๋ค. Transform Feedback์ ๋ค์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๋จ๊ณ๋ฅผ ์ํด ์ ๋ฐ์ดํธ๋ ํํฐํด ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋ค์ ์ฐ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค. ์ ์ฒด ๋ ๋๋ง์ ํํฐํด์ ์์ ๊ตฌ์ฒด๋ก ๊ทธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ ํ๋ฉด ์ฌ๊ตฌ์ฑ ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํํฐํด ๋ฐ์ดํฐ๋ก๋ถํฐ ๋ถ๋๋ฌ์ด ํ๋ฉด์ ๋ง๋ค์ด ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ค์๊ฐ ์งํ ์์ฑ ๋ฐ ์์
Transform Feedback์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์งํ์ ์์ฑํ๊ณ ์์ ํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ํ ๊ฐ์ง ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ์งํ์ ๋ํ๋ด๋ ๊ฐ๋จํ ์ ์ ๊ทธ๋ฆฌ๋๋ก ์์ํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ฐ ๋ค์ ์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋์ด ๋งต์ด๋ ํ๋ํ ํจ์๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ ์ ์ ๋ณ์์์ผ ๋ ์ฌ์ค์ ์ธ ์งํ์ ๋ง๋ญ๋๋ค. Transform Feedback์ ๋ณ์๋ ์ ์ ์์น๋ฅผ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋ค์ ์ฐ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
์งํ์ ์นจ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ , ์์ ์ถ๊ฐ ๋๋ ๋ถํ๊ตฌ ์์ฑ์ ํตํด ์ถ๊ฐ๋ก ์์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์์ ์ ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ์ํ๋๊ณ Transform Feedback์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋ค์ ๊ธฐ๋ก๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ์์ ํ ์ ์๋ ๋์ ์ด๊ณ ์ํธ์์ฉ์ ์ธ ์งํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๋ฉ์ ์ค์ปฌํํ
์งํ ์์ ๊ณผ ์ ์ฌํ๊ฒ Transform Feedback์ ์ธํฐ๋ํฐ๋ธ ๋ฉ์ ์ค์ปฌํํ ์ ๊ตฌํํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ฌ์ฉ์๋ ๋ง์ฐ์ค๋ ๋ค๋ฅธ ์ ๋ ฅ ์ฅ์น๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ฉ์์ ์ํธ ์์ฉํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, ์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ ์ฌ์ฉ์ ์ ๋ ฅ์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฉ์๋ฅผ ๋ณํํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์ฌ์ฉ์๊ฐ ๋ฉ์ ํ๋ฉด์ ๊ฐ์ ๋ธ๋ฌ์๋ก ๋๋๊ทธํ๋ฉด ๋ธ๋ฌ์ ๋ฐ๊ฒฝ ๋ด์ ์ ์ ๋ค์ด ๋ณ์๋ฉ๋๋ค. Transform Feedback์ ๋ณํ๋ ์ ์ ์์น๋ฅผ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋ค์ ๊ธฐ๋กํ์ฌ ๋ณ๊ฒฝ ์ฌํญ์ด ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๋ ๋๋ง๋๋๋ก ํฉ๋๋ค.
๋๋ฒ๊น ๋ฐ ๋ฌธ์ ํด๊ฒฐ
Transform Feedback์ ๋๋ฒ๊น ํ๋ ๊ฒ์ ๊น๋ค๋ก์ธ ์ ์์ง๋ง, ์ผ๋ฐ์ ์ธ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ํด๊ฒฐํ๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋๋ ๋ช ๊ฐ์ง ํ์ด ์์ต๋๋ค:
- ์ค๋ฅ ํ์ธ: ๊ฐ ํธ์ถ ํ์ ํญ์ WebGL ์ค๋ฅ๋ฅผ ํ์ธํ์ธ์. ๋ฐ์ํ ์ ์๋ ๋ชจ๋ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๊ฒ์ํ๋ ค๋ฉด
gl.getError()๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ธ์. - ๋ฒํผ ํฌ๊ธฐ ํ์ธ: Transform Feedback ๋ฒํผ๊ฐ ๋ณํ๋ ๋ชจ๋ ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์ฉํ ์ ์์ ๋งํผ ์ถฉ๋ถํ ํฐ์ง ํ์ธํ์ธ์. ๋ฒํผ๊ฐ ๋๋ฌด ์์ผ๋ฉด ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ์๋ ค ์๊ธฐ์น ์์ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ฐ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- Varying ์ด๋ฆ ๊ฒ์ฌ:
gl.transformFeedbackVaryings()์ ์ง์ ๋ varying ์ด๋ฆ์ด ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ์ถ๋ ฅ ๋ณ์์ ์ ํํ ์ผ์นํ๋์ง ๋ค์ ํ์ธํ์ธ์. ๋์๋ฌธ์๋ฅผ ๊ตฌ๋ถํฉ๋๋ค! - ๋๋ฒ๊ฑฐ ์ฌ์ฉ: WebGL ๋๋ฒ๊ฑฐ(์: Spector.js ๋๋ Chrome์ด๋ Firefox์ ๋ด์ฅ ๋๋ฒ๊ฑฐ)๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ WebGL ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ํ๋ฅผ ๊ฒ์ฌํ๊ณ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์๋ณํ์ธ์.
- ์ ฐ์ด๋ ๋จ์ํ: ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋ฉด ์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ ๋จ์ํํ์ฌ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ๋ถ๋ฆฌํด ๋ณด์ธ์. ์ ์ ์์น๋ฅผ ๊ทธ๋๋ก ํต๊ณผ์ํค๋ ์ต์ํ์ ์ ฐ์ด๋๋ก ์์ํ ๋ค์ ์ ์ฐจ ๋ณต์ก์ฑ์ ์ถ๊ฐํ์ธ์.
- ๋๋ผ์ด๋ฒ ๋ฌธ์ ํ์ธ: ๋๋ฌธ ๊ฒฝ์ฐ์ง๋ง Transform Feedback ๊ด๋ จ ๋ฌธ์ ๋ ๋๋ผ์ด๋ฒ ๋ฒ๊ทธ๋ก ์ธํด ๋ฐ์ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ํฝ ๋๋ผ์ด๋ฒ๋ฅผ ์ต์ ๋ฒ์ ์ผ๋ก ์ ๋ฐ์ดํธํด ๋ณด์ธ์.
Transform Feedback๊ณผ WebGL์ ๋ฏธ๋
Transform Feedback์ WebGL์์ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๋ฐ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ํ ๋ง์ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ด์ด์ฃผ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋๋ค. WebGL์ด ๊ณ์ ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ Transform Feedback์ ๋์ฑ ์ ๊ตํ ์์ฉ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋ณด๊ฒ ๋ ๊ฒ์ผ๋ก ๊ธฐ๋ํ ์ ์์ต๋๋ค. ํฅํ WebGL ๋ฒ์ ์์๋ Transform Feedback์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋์ฑ ํ์ฅํ๊ณ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ ์ฝ๊ฒ ๋ง๋๋ ์๋ก์ด ๊ธฐ๋ฅ๊ณผ ๊ฐ์ ์ฌํญ์ด ๋์ ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
GPU ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์๊ณผ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ํ๋ถํ๊ณ ์ํธ์์ฉ์ ์ธ ์น ๊ฒฝํ์ ๋ํ ์์ ์ฆ๊ฐ๋ก, Transform Feedback์ WebGL์์ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ ํ๊ณ๋ฅผ ๋ํ๋ ๋ฐ ๊ณ์ํด์ ์ค์ํ ์ญํ ์ ํ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ด ๊ธฐ์ ์ ์์ฉํ๋ฉด ๊ฐ๋ฐ์๋ ๋ค์ดํฐ๋ธ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ํ์ง์ ํ์ ํ๋ ๋๋๊ณ ๋ชฐ์ ๊ฐ ์๋ ์น ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
๊ฒฐ๋ก
WebGL Transform Feedback์ ์น ๊ธฐ๋ฐ ๊ทธ๋ํฝ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋ด์์ ์ ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐ ๋ฐ์ดํฐ ์บก์ฒ๋ฅผ ํฅ์์ํค๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ์ ๋๋ค. ๊ทธ ์๋ฆฌ, ์ค์ ๋ฐ ์ต์ ํ ๊ธฐ์ ์ ์ดํดํจ์ผ๋ก์จ ์ ์ธ๊ณ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ฉํ๊ณ ๋ ๋์ ์ฑ๋ฅ๊ณผ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋ฉ์ง ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ๋ณต์กํ ํํฐํด ์์คํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์์ ์ค์๊ฐ ๋ฉ์ ๋ณํ์ ์ด๋ฅด๊ธฐ๊น์ง, Transform Feedback์ ์ต์ฒจ๋จ ๊ทธ๋ํฝ๊ณผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์ ์ง์ ๊ตฌํํ ์ ์๋๋ก ์ง์ํฉ๋๋ค. ์ด๋ ์ฑ๋ฅ์ ํฌ์ํ๊ฑฐ๋ ์ธ๋ถ ํ๋ฌ๊ทธ์ธ์ ์์กดํ์ง ์๊ณ ๋ฌ์ฑ๋ฉ๋๋ค. WebGL์ด ๊ณ์ ๋ฐ์ ํจ์ ๋ฐ๋ผ, Transform Feedback์ ๋ง์คํฐํ๋ ๊ฒ์ ์น ๊ธฐ๋ฐ ๊ทธ๋ํฝ์ค ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์์ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒ์ ํ๊ณ๋ฅผ ๋ํ๊ณ ์ ์ธ๊ณ์ ์ผ๋ก ๋ ํฐ ํ์ ์ ์ด์งํ๋ ๋ฐ ์ค์ํ ๊ฒ์ ๋๋ค.