๊ณ ์ฑ๋ฅ ๊ทธ๋ํฝ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ํ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ๊ณผ ์ ์ ์บก์ฒ ๊ฐํ์ ๋ํ ์ข ํฉ ๊ฐ์ด๋๋ฅผ ํตํด WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ดํด๋ณด์ธ์.
WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ์ต์ ํ ์์ง: ์ ์ ์บก์ฒ ๊ฐํ
WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ(Transform Feedback)์ ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ์ถ๋ ฅ์ ์บก์ฒํ์ฌ ํ์ ๋ ๋๋ง ํจ์ค์์ ์ฌ์ฌ์ฉํ ์ ์๊ฒ ํด์ฃผ๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋ฉ์ปค๋์ฆ์ ๋๋ค. ์ด ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ณต์กํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ , ํํฐํด ์์คํ , ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ํจ๊ณผ ๋ฑ ๊ด๋ฒ์ํ ๊ฐ๋ฅ์ฑ์ ์ด์ด์ค๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ผ๋ก ์ต์ ์ ์ฑ๋ฅ์ ๋ฌ์ฑํ๋ ค๋ฉด ๋ด๋ถ ์๋ ๋ฐฉ์์ ๋ํ ๊น์ ์ดํด์ ์ ์คํ ์ต์ ํ ์ ๋ต์ด ํ์ํฉ๋๋ค. ์ด ๊ธ์์๋ WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ณต์ก์ฑ์ ๊น์ด ํ๊ณ ๋ค์ด, ์ฑ๋ฅ ๋ฐ ์๊ฐ์ ์ถฉ์ค๋ ํฅ์์ ์ํ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ๊ณผ ์ ์ ์บก์ฒ ๊ฐํ์ ์ด์ ์ ๋ง์ถฅ๋๋ค.
WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ์ดํดํ๊ธฐ
ํต์ฌ์ ์ผ๋ก, ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ์ถ๋ ฅ์ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด๋ก ๋ค์ ํ์ดํํ ์ ์๊ฒ ํด์ค๋๋ค. ๋ณํ๋ ์ ์ ์ ์ง์ ๋ ๋๋งํ๋ ๋์ , ๊ทธ ์์ฑ(์์น, ๋ ธ๋ฉ, ํ ์ค์ฒ ์ขํ ๋ฑ)์ ์บก์ฒํ์ฌ ๋ฒํผ์ ์ ์ฅํฉ๋๋ค. ์ด ๋ฒํผ๋ ๋ค์ ๋ ๋๋ง ํจ์ค์ ์ ๋ ฅ์ผ๋ก ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ด, ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ํ๋ก์ธ์ค์ ๋ณต์กํ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํฉ๋๋ค.
์ฃผ์ ๊ฐ๋
- ์ ์ ์ ฐ์ด๋(Vertex Shader): ์ ์ ์์ฑ์ด ๋ณํ๋๋ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ์ด๊ธฐ ๋จ๊ณ์ ๋๋ค.
- ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฒํผ(Transform Feedback Buffer): ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ์บก์ฒ๋ ์ ์ ์์ฑ์ ์ ์ฅํ๋ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ๋๋ค.
- Varying ๋ณ์: ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ถ๋ ฅ์ผ๋ก ์ง์ ๋ ์ ์ ์ ฐ์ด๋ ๋ด์ ๋ณ์์ ๋๋ค.
- ์ฟผ๋ฆฌ ๊ฐ์ฒด(Query Object): ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฒํผ์ ๊ธฐ๋ก๋ ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ์ ์๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๊ตฌํ
๋ค์์ WebGL์์ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ๊ฐ์์ ๋๋ค:
- ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๊ฐ์ฒด ์์ฑ ๋ฐ ๋ฐ์ธ๋ฉ:
const transformFeedback = gl.createTransformFeedback(); gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, transformFeedback);
- ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ์ถ๋ ฅ์ ์ํ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด ์์ฑ ๋ฐ ๋ฐ์ธ๋ฉ:
const buffer = gl.createBuffer(); gl.bindBuffer(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, buffer); gl.bufferData(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, sizeInBytes, gl.DYNAMIC_COPY);
- ์ ์ ์
ฐ์ด๋์์ ์บก์ฒํ varying ๋ณ์ ์ง์ : ์ด๋
gl.transformFeedbackVaryings(program, varyings, bufferMode);
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋งํฌํ ๋ ์ํ๋ฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์varyings
๋ varying ์ด๋ฆ๋ค์ ๋ํ๋ด๋ ๋ฌธ์์ด ๋ฐฐ์ด์ด๊ณ ,bufferMode
๋gl.INTERLEAVED_ATTRIBS
๋๋gl.SEPARATE_ATTRIBS
์ ๋๋ค. - ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ์์ ๋ฐ ์ข
๋ฃ:
gl.beginTransformFeedback(primitiveMode);
gl.drawArrays(...);
// ๋๋ gl.drawElements(...)gl.endTransformFeedback();
- ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๊ฐ์ฒด ์ธ๋ฐ์ธ๋ฉ:
gl.bindTransformFeedback(gl.TRANSFORM_FEEDBACK, null);
WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ
ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ์ด์ง๋ง, ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ์ฌ์ฉํ์ง ์์ผ๋ฉด ์ฑ๋ฅ ๋ณ๋ชฉ ํ์์ ์ผ์ผํฌ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค์ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ๋ค์ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๊ตฌํ์ ํจ์จ์ฑ์ ํฅ์์ํค๋ ๋ฐ ๋์์ด ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
1. ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก ์ต์ํ
ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฃผ๋ ์ฑ๋ฅ ์ค๋ฒํค๋๋ GPU์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ฐ์ ๋ฐ์ดํฐ ์ ์ก์ ์์ต๋๋ค. ์ ์ก๋๋ ๋ฐ์ดํฐ์ ์์ ์ค์ด๋ฉด ์ฑ๋ฅ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
- Varying ๋ณ์ ์ ์ค์ด๊ธฐ: ํ์ํ ์ ์ ์์ฑ๋ง ์บก์ฒํ์ญ์์ค. ๋ถํ์ํ ๋ฐ์ดํฐ ์บก์ฒ๋ฅผ ํผํ์ญ์์ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ๋ค์ ํจ์ค์์ ์์น ์ ๋ณด๋ง ํ์ํ๋ค๋ฉด ๋ ธ๋ฉ์ด๋ ํ ์ค์ฒ ์ขํ๋ ์บก์ฒํ์ง ๋ง์ญ์์ค.
- ๋ ์์ ๋ฐ์ดํฐ ํ์
์ฌ์ฉ: ์ ์ ์์ฑ์ ์ ํํ๊ฒ ํํํ ์ ์๋ ๊ฐ์ฅ ์์ ๋ฐ์ดํฐ ํ์
์ ์ ํํ์ญ์์ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์ ๋ฐ๋๊ฐ ํ์ํ์ง ์๋ค๋ฉด
double
๋์float
์ ์ฌ์ฉํ์ญ์์ค. ํ๋์จ์ด๊ฐ ์ง์ํ๋ค๋ฉด, ํนํ ๋ ์ค์ํ ์์ฑ์ ๋ํด ๋ฐ์ ๋ฐ๋ ๋ถ๋์์์ (mediump
) ์ฌ์ฉ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ ์ฌ์ ์ธ ์ ๋ฐ๋ ๋ฌธ์ ๋ฅผ ์ ์ํด์ผ ํฉ๋๋ค. - ์ธํฐ๋ฆฌ๋ธ(Interleaved) ์์ฑ vs. ๋ถ๋ฆฌ(Separate) ์์ฑ:
gl.INTERLEAVED_ATTRIBS
๋ ๋ฒํผ ๋ฐ์ธ๋ฉ ์๋ฅผ ์ค์ฌ์ฃผ๋ฏ๋ก ์ผ๋ถ ๊ฒฝ์ฐ์ ๋ ํจ์จ์ ์ผ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋gl.SEPARATE_ATTRIBS
๋ ํ์ ํจ์ค์์ ํน์ ์์ฑ๋ง ์ ๋ฐ์ดํธํด์ผ ํ ๋ ๋ ๋ง์ ์ ์ฐ์ฑ์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ต๋๋ค. ํน์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก์ ๊ฐ์ฅ ์ ํฉํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ๊ฒฐ์ ํ๊ธฐ ์ํด ๋ ์ต์ ์ ๋ชจ๋ ํ๋กํ์ผ๋งํ์ญ์์ค.
2. ์ ฐ์ด๋ ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ
์ ์ ์ ฐ์ด๋๋ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ํ๋ก์ธ์ค์ ํต์ฌ์ ๋๋ค. ์ ฐ์ด๋ ์ฝ๋๋ฅผ ์ต์ ํํ๋ฉด ์ฑ๋ฅ์ ์๋นํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ณ์ฐ ์ต์ํ: ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ํ์ํ ๊ณ์ฐ๋ง ์ํํ์ญ์์ค. ์ค๋ณต ๊ณ์ฐ์ ํผํ์ญ์์ค.
- ๋ด์ฅ ํจ์ ์ฌ์ฉ: ์ ๊ทํ, ํ๋ ฌ ๊ณฑ์ , ๋ฒกํฐ ์ฐ์ฐ๊ณผ ๊ฐ์ ์ผ๋ฐ์ ์ธ ์์ ์๋ WebGL์ ๋ด์ฅ ํจ์๋ฅผ ํ์ฉํ์ญ์์ค. ์ด๋ฌํ ํจ์๋ค์ ์ข ์ข GPU ์ํคํ ์ฒ์ ๋งค์ฐ ์ต์ ํ๋์ด ์์ต๋๋ค.
- ๋ถ๊ธฐ ํผํ๊ธฐ: ์
ฐ์ด๋ ๋ด์ ๋ถ๊ธฐ(
if
๋ฌธ)๋ ์ผ๋ถ GPU์์ ์ฑ๋ฅ ์ ํ๋ฅผ ์ ๋ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ฐ๋ฅํ๋ฉด ์กฐ๊ฑด๋ถ ํ ๋น์ด๋ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ถ๊ธฐ๋ฅผ ํผํ์ญ์์ค. - ๋ฃจํ ์ธ๋กค๋ง(Loop Unrolling): ์ ฐ์ด๋์ ๋ฃจํ๊ฐ ํฌํจ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ๋ฐ๋ณต ํ์๋ฅผ ์ปดํ์ผ ํ์์ ์ ์ ์๋ค๋ฉด ๋ฃจํ๋ฅผ ์ธ๋กค๋งํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค. ์ด๋ ๋ฃจํ ์ค๋ฒํค๋๋ฅผ ์ค์ผ ์ ์์ต๋๋ค.
3. ๋ฒํผ ๊ด๋ฆฌ ์ ๋ต
ํจ์จ์ ์ธ ๋ฒํผ ๊ด๋ฆฌ๋ ์ํํ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ์๋์ ๋งค์ฐ ์ค์ํฉ๋๋ค.
- ๋๋ธ ๋ฒํผ๋ง(Double Buffering): ๋ ๊ฐ์ ๋ฒํผ, ์ฆ ์ ๋ ฅ์ฉ๊ณผ ์ถ๋ ฅ์ฉ์ ์ฌ์ฉํ์ญ์์ค. ๊ฐ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ํจ์ค ํ์ ๋ฒํผ์ ์ญํ ์ ๊ต์ฒดํ์ญ์์ค. ์ด๋ ์ฐ๊ธฐ ํ ์ฝ๊ธฐ(read-after-write) ์ํ์ ํผํ๊ณ ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํฉ๋๋ค. ํํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ง์์ ์ธ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํต๋๋ค.
- ๋ฒํผ ์ฌ์ ํ ๋น: ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์์ ์ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฒํผ๋ฅผ ํ ๋ฒ ํ ๋นํ๊ณ ํ์ ํจ์ค์์ ์ฌ์ฌ์ฉํ์ญ์์ค. ์ด๋ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ๋ฒํผ ํ ๋น ๋ฐ ํด์ ์ค๋ฒํค๋๋ฅผ ํผํฉ๋๋ค.
- ๋์ ๋ฒํผ ์
๋ฐ์ดํธ:
gl.bufferSubData()
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ณ๊ฒฝ๋ ๋ฒํผ ๋ถ๋ถ๋ง ์ ๋ฐ์ดํธํ์ญ์์ค. ์ด๋ ์ ์ฒด ๋ฒํผ๋ฅผ ๋ค์ ์์ฑํ๋ ๊ฒ๋ณด๋ค ๋ ํจ์จ์ ์ผ ์ ์์ต๋๋ค. ๊ทธ๋ฌ๋ ์ฑ๋ฅ ์ ํ๋ฅผ ํผํ๊ธฐ ์ํด GPU์ ์ ๋ ฌ ์๊ตฌ ์ฌํญ์ ์ถฉ์กฑํ๋์ง ํ์ธํด์ผ ํฉ๋๋ค. - ๋ฒํผ ๋ฐ์ดํฐ ๊ณ ์ํ(Orphan): ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฒํผ์ ์ฐ๊ธฐ ์ ์,
gl.bufferData(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, sizeInBytes, gl.DYNAMIC_COPY)
๋ฅผ ๋ฐ์ดํฐ ์ธ์๋กnull
์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํธ์ถํจ์ผ๋ก์จ ๊ธฐ์กด ๋ฒํผ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ "๊ณ ์ํ"ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ๋๋ผ์ด๋ฒ์๊ฒ ์ด์ ๋ฒํผ ๋ฐ์ดํฐ๊ฐ ๋ ์ด์ ํ์ ์์์ ์๋ ค ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ๊ด๋ฆฌ๋ฅผ ์ต์ ํํ ์ ์๊ฒ ํฉ๋๋ค.
4. ์ฟผ๋ฆฌ ๊ฐ์ฒด ํ์ฉ
์ฟผ๋ฆฌ ๊ฐ์ฒด๋ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ํ๋ก์ธ์ค์ ๋ํ ์ ์ฉํ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ ๊ณตํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ ์ ๊ฒฐ์ : ์ฟผ๋ฆฌ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฒํผ์ ๊ธฐ๋ก๋ ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ์ ์๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ์ญ์์ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ฒํผ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋์ ์ผ๋ก ์กฐ์ ํ๊ฑฐ๋ ํ์ ํจ์ค๋ฅผ ์ํด ์ ์ ํ ์์ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ๋ฅผ ํ ๋นํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์ค๋ฒํ๋ก์ฐ ๊ฐ์ง: ์ฟผ๋ฆฌ ๊ฐ์ฒด๋ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ ๋ฒํผ๊ฐ ๋ชจ๋ ์ถ๋ ฅ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์ ์ฅํ๊ธฐ์ ์ถฉ๋ถํ ํฌ์ง ์์ ์ค๋ฒํ๋ก์ฐ ์กฐ๊ฑด์ ๊ฐ์งํ๋ ๋ฐ๋ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๋ฐฉ์งํ๊ณ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ๋ฌด๊ฒฐ์ฑ์ ๋ณด์ฅํ๋ ๋ฐ ๋งค์ฐ ์ค์ํฉ๋๋ค.
5. ํ๋์จ์ด ํ๊ณ ์ดํดํ๊ธฐ
WebGL ์ฑ๋ฅ์ ๊ธฐ๋ฐ ํ๋์จ์ด์ ๋ฐ๋ผ ํฌ๊ฒ ๋ฌ๋ผ์ง ์ ์์ต๋๋ค. ๋์ ํ๋ซํผ์ ํ๊ณ๋ฅผ ์ธ์งํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค.
- GPU ์ฑ๋ฅ: GPU๋ง๋ค ์ฑ๋ฅ ์์ค์ด ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ๊ณ ๊ธ GPU๋ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์ ๊ฐํ GPU๋ณด๋ค ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ ํจ์จ์ ์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌํฉ๋๋ค. ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋์ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ๊ณ ๋ คํ์ฌ ์ ์ ํ ์ต์ ํํ์ญ์์ค.
- ๋๋ผ์ด๋ฒ ์ ๋ฐ์ดํธ: GPU ๋๋ผ์ด๋ฒ๋ฅผ ์ต์ ์ํ๋ก ์ ์งํ์ญ์์ค. ๋๋ผ์ด๋ฒ ์ ๋ฐ์ดํธ์๋ ์ข ์ข WebGL ์ฑ๋ฅ์ ์๋นํ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น ์ ์๋ ์ฑ๋ฅ ๊ฐ์ ๋ฐ ๋ฒ๊ทธ ์์ ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
- WebGL ํ์ฅ ๊ธฐ๋ฅ: ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ํ ์ฑ๋ฅ ํฅ์์ ์ ๊ณตํ ์ ์๋ ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ WebGL ํ์ฅ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ํ์ญ์์ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด,
EXT_blend_minmax
ํ์ฅ์ ํน์ ์ ํ์ ํํฐํด ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ์ ์ต์ ํํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค. - ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ: ์ํคํ ์ฒ๋ง๋ค ์ ์ ๋ฐ์ดํฐ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ์์ด ๋ค๋ฆ ๋๋ค. ๋ณ๋ ฌ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ ์ ๊ทผ์ ์ต์ ํํ๋ ค๋ฉด ์ฌ๋ก๋ณ ๊ณ ๋ ค๊ฐ ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ ์ ์บก์ฒ ๊ฐํ ๊ธฐ๋ฒ
๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ต์ ํ๋ฅผ ๋์ด, ํน์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก์ ๋ํด ์ ์ ์บก์ฒ๋ฅผ ๊ฐํํ ์ ์๋ ์ฌ๋ฌ ๊ธฐ๋ฒ์ด ์์ต๋๋ค.
1. ํํฐํด ์์คํ
ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ํนํ ํํฐํด ์์คํ ์ ๋งค์ฐ ์ ํฉํฉ๋๋ค. ๊ฐ ํํฐํด์ ์์น, ์๋ ๋ฐ ๊ธฐํ ์์ฑ์ ์บก์ฒํ์ฌ ๋ณต์กํ ํํฐํด ๋์ญํ์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ : ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ์ค๋ ฅ, ๋ฐ๋, ์ ํญ๊ณผ ๊ฐ์ ํ์ ์ ์ฉํ์ฌ ํํฐํด ์๋๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํฉ๋๋ค.
- ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง: ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ ์ถฉ๋ ๊ฐ์ง๋ฅผ ๊ตฌํํ์ฌ ํํฐํด์ด ๊ณ ์ฒด ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ํต๊ณผํ๋ ๊ฒ์ ๋ฐฉ์งํฉ๋๋ค.
- ์๋ช ๊ด๋ฆฌ: ๊ฐ ํํฐํด์ ์๋ช ์ ํ ๋นํ๊ณ ์๋ช ์ด ๋คํ ํํฐํด์ ์ ๊ฑฐํฉ๋๋ค.
- ๋ฐ์ดํฐ ํจํน: ์ฌ๋ฌ ํํฐํด ์์ฑ์ ๋จ์ผ ์ ์ ์์ฑ์ ํจํนํ์ฌ ์ ์ก๋๋ ๋ฐ์ดํฐ ์์ ์ค์ ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ํํฐํด์ ์์๊ณผ ์๋ช ์ ๋จ์ผ ๋ถ๋์์์ ๊ฐ์ ํจํนํ ์ ์์ต๋๋ค.
2. ์ ์ฐจ์ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ์์ฑ
ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ณต์กํ ์ ์ฐจ์ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์ฆ์์์ ์์ฑํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ํ๋ํ ์์ฑ: ๊ธฐ๋ณธ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ๋ฐ๋ณต์ ์ผ๋ก ์ธ๋ถํํ์ฌ ํ๋ํ ํจํด์ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- ์งํ ์์ฑ: ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ๋ ธ์ด์ฆ ํจ์ ๋ฐ ๊ธฐํ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ์ ์ฉํ์ฌ ์งํ ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- ๋ฉ์ ๋ณํ: ์ ์ ์ ฐ์ด๋์์ ๋ณ์ ๋งต์ด๋ ๋ค๋ฅธ ๋ณํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ฉ์๋ฅผ ๋ณํํฉ๋๋ค.
- ์ ์ํ ์ธ๋ถํ(Adaptive Subdivision): ๊ณก๋ฅ ์ด๋ ๋ค๋ฅธ ๊ธฐ์ค์ ๋ฐ๋ผ ๋ฉ์๋ฅผ ์ธ๋ถํํ์ฌ ํ์ํ ์์ญ์ ๋ ๋์ ํด์๋์ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ๋ฅผ ์์ฑํฉ๋๋ค.
3. ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ํจ๊ณผ
ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ค์ํ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ํจ๊ณผ๋ฅผ ๊ฐ๋ฅํ๊ฒ ํฉ๋๋ค.
- ์คํฌ๋ฆฐ ์คํ์ด์ค ์ฐ๋น์ธํธ ์คํด๋ฃจ์ (SSAO): ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์คํฌ๋ฆฐ ์คํ์ด์ค ์ฐ๋น์ธํธ ์คํด๋ฃจ์ ๋งต์ ์์ฑํฉ๋๋ค.
- ๋ชจ์ ๋ธ๋ฌ: ์ ์ ์ ์ด์ ์์น๋ฅผ ์บก์ฒํ์ฌ ๋ชจ์ ๋ธ๋ฌ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค.
- ๋ณ์ ๋งคํ(Displacement Mapping): ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ณ์ ๋งต์ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ ์ ์ ๋ณ์์์ผ ์์ธํ ํ๋ฉด ํน์ง์ ๋ง๋ญ๋๋ค.
- ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ์ ฐ์ด๋(ํ์ฅ ๊ธฐ๋ฅ ์ฌ์ฉ ์): ํ์ค WebGL์ ์๋์ง๋ง, ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ๊ฒฝ์ฐ ์ง์ค๋ฉํธ๋ฆฌ ์ ฐ์ด๋๋ ์๋ก์ด ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ๋ฅผ ์์ฑํ์ฌ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ณด๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค.
์ฝ๋ ์์
๋ค์์ ์์์ ๋ ผ์ํ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๊ฐ์ํ๋ ์ฝ๋ ์กฐ๊ฐ์ ๋๋ค. ์ด๋ ์์์ด๋ฉฐ ํน์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก์ ๋ง๊ฒ ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์กฐ์ ์ด ํ์ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ํ, ์ ์ฒด ์ฝ๋๋ ์๋นํ ๊ธธ์ด์ง ์ ์์ง๋ง, ์ด๋ค์ ์ต์ ํ ์์ญ์ ๊ฐ๋ฆฌํต๋๋ค.
์์ : ๋๋ธ ๋ฒํผ๋ง
์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ:
let buffer1 = gl.createBuffer();
let buffer2 = gl.createBuffer();
let useBuffer1 = true;
function render() {
let readBuffer = useBuffer1 ? buffer1 : buffer2;
let writeBuffer = useBuffer1 ? buffer2 : buffer1;
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, readBuffer);
// ... ์ ์ ์์ฑ ๊ตฌ์ฑ ...
gl.bindBuffer(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, writeBuffer);
gl.bufferData(gl.TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER, sizeInBytes, gl.DYNAMIC_COPY);
gl.beginTransformFeedback(gl.POINTS); // ์์ : ํฌ์ธํธ ๋ ๋๋ง
gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, vertexCount);
gl.endTransformFeedback();
useBuffer1 = !useBuffer1; // ๋ค์ ํ๋ ์์ ์ํด ๋ฒํผ ๊ต์ฒด
}
์์ : Varying ๋ณ์ ์ ์ค์ด๊ธฐ (์ ์ ์ ฐ์ด๋)
GLSL:
#version 300 es
in vec4 position;
//out vec3 normal; // ๋ถํ์ํ varying ์ ๊ฑฐ
void main() {
gl_Position = position;
// ํ์ํ ๊ฒ์ด ์์น๋ฟ์ด๋ผ๋ฉด ์์น๋ง ์ถ๋ ฅ
}
์์ : ๋ฒํผ ์๋ธ ๋ฐ์ดํฐ (์๋ฐ์คํฌ๋ฆฝํธ)
// 'position' ์์ฑ๋ง ์
๋ฐ์ดํธํด์ผ ํ๋ค๊ณ ๊ฐ์
let positionData = new Float32Array(updatedPositions);
// ํฌ์ง์
๋ฒํผ๋ฅผ ๋ฐ์ธ๋ฉ
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, positionBuffer);
gl.bufferSubData(gl.ARRAY_BUFFER, 0, positionData);
์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ ๋ฐ ์ค์ ์ ์ฉ ์ฌ๋ก
ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ค์ํ ๋ถ์ผ์์ ์์ฉ๋ฉ๋๋ค. ๋ช ๊ฐ์ง ์ค์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ดํด๋ณด๊ฒ ์ต๋๋ค.
- ๊ณผํ์ ์๊ฐํ: ์ ์ฐ ์ ์ฒด ์ญํ(CFD)์์ ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ ์ฒด ํ๋ฆ ์ ์ ์์ ์์ง์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ: ์ฐ๊ธฐ, ๋ถ, ํญ๋ฐ๊ณผ ๊ฐ์ ํํฐํด ํจ๊ณผ๋ ์ข ์ข ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ตฌํ๋ฉ๋๋ค.
- ๋ฐ์ดํฐ ์๊ฐํ: ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ฐ์ดํฐ ํฌ์ธํธ๋ฅผ ์ ์ ์์น ๋ฐ ์์ฑ์ ๋งคํํ์ฌ ๋๊ท๋ชจ ๋ฐ์ดํฐ ์ธํธ๋ฅผ ์๊ฐํํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ ์ ์์ต๋๋ค.
- ์์ฑ ์์ (Generative Art): ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ํ์ ๋ฐฉ์ ์๊ณผ ์๊ณ ๋ฆฌ์ฆ์ ๋ฐ๋ผ ์ ์ ์์น๋ฅผ ์ ๋ฐ์ดํธํ๋ ๋ฐ๋ณต์ ์ธ ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ํตํด ๋ณต์กํ ์๊ฐ์ ํจํด๊ณผ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ๋ง๋ญ๋๋ค.
๊ฒฐ๋ก
WebGL ํธ๋์คํผ ํผ๋๋ฐฑ์ ๋ณต์กํ๊ณ ๋์ ์ธ ๊ทธ๋ํฝ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋ง๋๋ ๊ฐ๋ ฅํ ๋๊ตฌ์ ๋๋ค. ๊ทธ ๋ด๋ถ ์๋ ๋ฐฉ์์ ์ดํดํ๊ณ ์ด ๊ธ์์ ๋ ผ์ํ ์ต์ ํ ๊ธฐ๋ฒ์ ์ ์ฉํจ์ผ๋ก์จ ์๋นํ ์ฑ๋ฅ ํฅ์์ ๋ฌ์ฑํ๊ณ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ๋ฉ์ง ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ฝ๋๋ฅผ ํ๋กํ์ผ๋งํ๊ณ ๋ค์ํ ์ต์ ํ ์ ๋ต์ ์คํํ์ฌ ํน์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก์ ๊ฐ์ฅ ์ ํฉํ ์ ๊ทผ ๋ฐฉ์์ ์ฐพ๋ ๊ฒ์ ์์ง ๋ง์ญ์์ค. WebGL ์ต์ ํ๋ ํ๋์จ์ด์ ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ๋ํ ์ดํด๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค. ์ถ๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ํด ํ์ฅ ๊ธฐ๋ฅ์ ํ์ํ๊ณ , ๋ ๋์ ๊ธ๋ก๋ฒ ์ฌ์ฉ์ ๊ฒฝํ์ ์ํด ์ฑ๋ฅ์ ์ผ๋์ ๋๊ณ ์ค๊ณํ์ญ์์ค.
์ถ๊ฐ ์๋ฃ
- WebGL ์ฌ์: https://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/
- MDN WebGL ํํ ๋ฆฌ์ผ: https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/API/WebGL_API
- WebGL Insights: https://webglinsights.github.io/