WebGL ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋ํ ํฌ๊ด์ ์ธ ๊ฐ์ด๋๋ก, ๊ธฐ๋ณธ ๊ฐ๋ ๊ณผ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ์ ๋ค๋ฃจ์ด ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๋ฉ์ง 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ์ ์ํฉ๋๋ค.
WebGL ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ: 3D ๊ทธ๋ํฝ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ๋ง์คํฐํ๊ธฐ
WebGL(Web Graphics Library)์ ํ๋ฌ๊ทธ์ธ ์์ด ํธํ ๊ฐ๋ฅํ ์น ๋ธ๋ผ์ฐ์ ๋ด์์ ๋ํํ 2D ๋ฐ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ ๋๋งํ๊ธฐ ์ํ JavaScript API์ ๋๋ค. ๊ฐ๋ฐ์๋ GPU(Graphics Processing Unit)์ ์ฑ๋ฅ์ ํ์ฉํ์ฌ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ์ง์ ๊ณ ์ฑ๋ฅ์ ์๊ฐ์ ์ผ๋ก ์ธ์์ ์ธ ๊ฒฝํ์ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ด ํฌ๊ด์ ์ธ ๊ฐ์ด๋๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ WebGL ๊ฐ๋ ๊ณผ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ์ ํ๊ตฌํ์ฌ ์ ์ธ๊ณ์ ์ฒญ์ค์ ์ํด ๋ฉ์ง 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ง๋ค ์ ์๋๋ก ์ง์ํฉ๋๋ค.
WebGL ํ์ดํ๋ผ์ธ ์ดํด
WebGL ๋ ๋๋ง ํ์ดํ๋ผ์ธ์ 3D ๋ฐ์ดํฐ๋ฅผ ํ๋ฉด์ ํ์๋๋ 2D ์ด๋ฏธ์ง๋ก ๋ณํํ๋ ์ผ๋ จ์ ๋จ๊ณ์ ๋๋ค. ์ด ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ์ดํดํ๋ ๊ฒ์ ํจ๊ณผ์ ์ธ WebGL ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋งค์ฐ ์ค์ํฉ๋๋ค. ์ฃผ์ ๋จ๊ณ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
- ์ ์ ์ ฐ์ด๋: 3D ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ ์ ์ฒ๋ฆฌํฉ๋๋ค. ๋ณํ(์: ํ์ , ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ , ์ด๋)์ ์ํํ๊ณ ์กฐ๋ช ์ ๊ณ์ฐํ๋ฉฐ ํด๋ฆฝ ๊ณต๊ฐ์์ ๊ฐ ์ ์ ์ ์ต์ข ์์น๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํฉ๋๋ค.
- ๋์คํฐํ: ๋ณํ๋ ์ ์ ์ ๋ ๋๋ง๋ ํ๋๊ทธ๋จผํธ(ํฝ์ )๋ก ๋ณํํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ๊ฐ ์ผ๊ฐํ์ ๊ฒฝ๊ณ ๋ด์ ์๋ ํฝ์ ์ ๊ฒฐ์ ํ๊ณ ์ผ๊ฐํ ์ ์ฒด์์ ์์ฑ์ ๋ณด๊ฐํ๋ ์์ ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
- ํ๋๊ทธ๋จผํธ ์ ฐ์ด๋: ๊ฐ ํ๋๊ทธ๋จผํธ์ ์์์ ๊ฒฐ์ ํฉ๋๋ค. ํ ์ค์ฒ, ์กฐ๋ช ํจ๊ณผ ๋ฐ ๊ธฐํ ์๊ฐ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ ์ฉํ์ฌ ๋ ๋๋ง๋ ๊ฐ์ฒด์ ์ต์ข ๋ชจ์์ ๋ง๋ญ๋๋ค.
- ๋ธ๋ ๋ฉ ๋ฐ ํ ์คํธ: ํ๋๊ทธ๋จผํธ์ ์์์ ๊ธฐ์กด ํ๋ ์ ๋ฒํผ(ํ์๋๋ ์ด๋ฏธ์ง)์ ๊ฒฐํฉํ๊ณ ๊น์ด ๋ฐ ์คํ ์ค ํ ์คํธ๋ฅผ ์ํํ์ฌ ์ด๋ค ํ๋๊ทธ๋จผํธ๊ฐ ๋ณด์ด๋์ง ๊ฒฐ์ ํฉ๋๋ค.
WebGL ํ๊ฒฝ ์ค์
WebGL ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ์์ํ๋ ค๋ฉด ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ HTML ํ์ผ, JavaScript ํ์ผ ๋ฐ WebGL ์ง์ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ๊ฐ ํ์ํฉ๋๋ค. ๋ค์์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ธ HTML ๊ตฌ์กฐ์ ๋๋ค.
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>WebGL Example</title>
<style>
body { margin: 0; }
canvas { display: block; }
</style>
</head>
<body>
<canvas id="glcanvas" width="640" height="480">Your browser doesn't appear to support the HTML5 <code><canvas></code> element</canvas>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
JavaScript ํ์ผ(script.js
)์์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด WebGL์ ์ด๊ธฐํํฉ๋๋ค.
const canvas = document.querySelector('#glcanvas');
const gl = canvas.getContext('webgl');
if (!gl) {
alert('Unable to initialize WebGL. Your browser or machine may not support it.');
}
// Now you can start using gl to draw things!
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); // Clear to black, fully opaque
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT); // Clear the color buffer with specified clear color
์ ฐ์ด๋: WebGL์ ํต์ฌ
์ ฐ์ด๋๋ GPU์์ ์คํ๋๋ GLSL(OpenGL Shading Language)๋ก ์์ฑ๋ ์์ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋๋ค. ์ด๋ ๋ ๋๋ง ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ์ ์ดํ๋ ๋ฐ ํ์์ ์ ๋๋ค. ์์ ์ธ๊ธํ๋ฏ์ด ๋ ๊ฐ์ง ์ฃผ์ ์ ํ์ ์ ฐ์ด๋๊ฐ ์์ต๋๋ค.
- ์ ์ ์ ฐ์ด๋: ๋ชจ๋ธ์ ์ ์ ์ ๋ณํํ๋ ์ญํ ์ ํฉ๋๋ค.
- ํ๋๊ทธ๋จผํธ ์ ฐ์ด๋: ๊ฐ ํฝ์ (ํ๋๊ทธ๋จผํธ)์ ์์์ ๊ฒฐ์ ํ๋ ์ญํ ์ ํฉ๋๋ค.
๋ค์์ ์ ์ ์ ฐ์ด๋์ ๊ฐ๋จํ ์์ ๋๋ค.
attribute vec4 aVertexPosition;
uniform mat4 uModelViewMatrix;
uniform mat4 uProjectionMatrix;
void main() {
gl_Position = uProjectionMatrix * uModelViewMatrix * aVertexPosition;
}
๋ค์์ ํด๋น ํ๋๊ทธ๋จผํธ ์ ฐ์ด๋์ ๋๋ค.
void main() {
gl_FragColor = vec4(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); // ํฐ์
}
์ด๋ฌํ ์ ฐ์ด๋๋ ๋จ์ํ ์ ์ ์์น๋ฅผ ๋ณํํ๊ณ ํ๋๊ทธ๋จผํธ ์์์ ํฐ์์ผ๋ก ์ค์ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๋ ค๋ฉด JavaScript ์ฝ๋ ๋ด์์ ์ปดํ์ผํ์ฌ ์ ฐ์ด๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ฐ๊ฒฐํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๊ธฐ๋ณธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์
ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ
WebGL์ ๋ํ์ ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ ์ํ ์ฌ๋ฌ ํ๋ฆฌ๋ฏธํฐ๋ธ ์ ํ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
gl.POINTS
gl.LINES
gl.LINE_STRIP
gl.LINE_LOOP
gl.TRIANGLES
gl.TRIANGLE_STRIP
gl.TRIANGLE_FAN
๋๋ถ๋ถ์ 3D ๋ชจ๋ธ์ ์ผ๊ฐํ(gl.TRIANGLES
, gl.TRIANGLE_STRIP
๋๋ gl.TRIANGLE_FAN
)์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๊ตฌ์ฑ๋ฉ๋๋ค. ์ผ๊ฐํ์ ํญ์ ํ๋ฉด์ด๊ณ ๋ณต์กํ ํ๋ฉด์ ์ ํํ๊ฒ ๋ํ๋ผ ์ ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์
๋๋ค.
์ผ๊ฐํ์ ๊ทธ๋ฆฌ๋ ค๋ฉด ์ธ ์ ์ ์ ์ขํ๋ฅผ ์ ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ขํ๋ ์ผ๋ฐ์ ์ผ๋ก ํจ์จ์ ์ธ ์ก์ธ์ค๋ฅผ ์ํด GPU์ ๋ฒํผ ๊ฐ์ฒด์ ์ ์ฅ๋ฉ๋๋ค.
๊ฐ์ฒด ์์น
๋ค์ํ ๊ธฐ์ ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ WebGL์์ ๊ฐ์ฒด์ ์์์ ์ง์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
- ๊ท ์ผํ ์์: ํ๋๊ทธ๋จผํธ ์ ฐ์ด๋์์ ๊ท ์ผํ ๋ณ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ ์ฒด ๊ฐ์ฒด์ ๋ํด ๋จ์ผ ์์์ ์ค์ ํฉ๋๋ค.
- ์ ์ ์์: ๊ฐ ์ ์ ์ ์์์ ํ ๋นํ๊ณ ํ๋๊ทธ๋จผํธ ์ ฐ์ด๋๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ผ๊ฐํ ์ ์ฒด์์ ์์์ ๋ณด๊ฐํฉ๋๋ค.
- ํ ์ค์ฒ๋ง: ์ด๋ฏธ์ง(ํ ์ค์ฒ)๋ฅผ ๊ฐ์ฒด ํ๋ฉด์ ์ ์ฉํ์ฌ ๋์ฑ ์์ธํ๊ณ ์ฌ์ค์ ์ธ ์๊ฐ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค.
๋ณํ: ๋ชจ๋ธ, ๋ทฐ ๋ฐ ํฌ์ ํ๋ ฌ
๋ณํ์ 3D ๊ณต๊ฐ์์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ฐฐ์น, ๋ฐฉํฅ ์ง์ ๋ฐ ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ ํ๋ ๋ฐ ํ์์ ์ ๋๋ค. WebGL์ ํ๋ ฌ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ด๋ฌํ ๋ณํ์ ๋ํ๋ ๋๋ค.
- ๋ชจ๋ธ ํ๋ ฌ: ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ก์ปฌ ์ขํ๊ณ์์ ์๋ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋ณํํฉ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ์ด๋, ํ์ ๋ฐ ํฌ๊ธฐ ์กฐ์ ๊ณผ ๊ฐ์ ์์ ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
- ๋ทฐ ํ๋ ฌ: ์๋ ๊ณต๊ฐ์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์ขํ๊ณ๋ก ๋ณํํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์๋์์ ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์น์ ๋ฐฉํฅ์ ์ ์ํฉ๋๋ค.
- ํฌ์ ํ๋ ฌ: 3D ์ฅ๋ฉด์ 2D ํ๋ฉด์ ํฌ์ํ์ฌ ์๊ทผ ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค. ์ด ํ๋ ฌ์ ์์ผ๊ฐ, ์ข ํก๋น ๋ฐ ๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ/์๊ฑฐ๋ฆฌ ํด๋ฆฌํ ํ๋ฉด์ ๊ฒฐ์ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฌํ ํ๋ ฌ์ ํจ๊ป ๊ณฑํ๋ฉด ์ฅ๋ฉด์์ ๊ฐ์ฒด์ ์์น์ ๋ฐฉํฅ์ ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ์ง์ ํ๋ ๋ณต์กํ ๋ณํ์ ์ํํ ์ ์์ต๋๋ค. glMatrix(glmatrix.net)์ ๊ฐ์ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ WebGL์ ๋ํ ํจ์จ์ ์ธ ํ๋ ฌ ๋ฐ ๋ฒกํฐ ์ฐ์ฐ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์
์กฐ๋ช
์ฌ์ค์ ์ธ ์กฐ๋ช ์ ์ค๋๋ ฅ ์๋ 3D ์ฅ๋ฉด์ ๋ง๋๋ ๋ฐ ๋งค์ฐ ์ค์ํฉ๋๋ค. WebGL์ ๋ค์ํ ์กฐ๋ช ๋ชจ๋ธ์ ์ง์ํฉ๋๋ค.
- ์ฐ๋น์ธํธ ์กฐ๋ช : ์์น๋ ๋ฐฉํฅ์ ๊ด๊ณ์์ด ์ฅ๋ฉด์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ฒด์ ๊ธฐ๋ณธ ์์ค์ ์กฐ๋ช ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
- ๋ํจ์ฆ ์กฐ๋ช : ๊ด์๊ณผ ํ๋ฉด ๋ฒ์ ์ฌ์ด์ ๊ฐ๋๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ํ๋ฉด์์ ๋น์ ์ฐ๋์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํฉ๋๋ค.
- ์คํํ๋ฌ ์กฐ๋ช : ๋ฐ์ง์ด๋ ํ๋ฉด์์ ๋น์ ๋ฐ์ฌ๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ์ฌ ํ์ด๋ผ์ดํธ๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค.
์ด๋ฌํ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ ๋ณด๋ค ์ฌ์ค์ ์ธ ์กฐ๋ช ํจ๊ณผ๋ฅผ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํด ๊ฒฐํฉ๋ฉ๋๋ค. Phong ์กฐ๋ช ๋ชจ๋ธ์ ์ฐ๋น์ธํธ, ๋ํจ์ฆ ๋ฐ ์คํํ๋ฌ ์กฐ๋ช ์ ๊ฒฐํฉํ ์ผ๋ฐ์ ์ด๊ณ ๋น๊ต์ ๊ฐ๋จํ ์กฐ๋ช ๋ชจ๋ธ์ ๋๋ค.
๋ฒ์ ๋ฒกํฐ: ๋ํจ์ฆ ๋ฐ ์คํํ๋ฌ ์กฐ๋ช ์ ๊ณ์ฐํ๋ ค๋ฉด ๊ฐ ์ ์ ์ ๋ํ ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ๋ฅผ ์ ๊ณตํด์ผ ํฉ๋๋ค. ๋ฒ์ ๋ฒกํฐ๋ ํด๋น ์ ์ ์์ ํ๋ฉด์ ์์ง์ธ ๋ฒกํฐ์ ๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฒกํฐ๋ ๊ด์๊ณผ ํ๋ฉด ์ฌ์ด์ ๊ฐ๋๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
ํ ์ค์ฒ๋ง
ํ ์ค์ฒ๋ง์ 3D ๋ชจ๋ธ ํ๋ฉด์ ์ด๋ฏธ์ง๋ฅผ ์ ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ํฌํจํฉ๋๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๋ชจ๋ธ ์์ฒด์ ๋ณต์ก์ฑ์ ์ฆ๊ฐ์ํค์ง ์๊ณ ๋ ์์ธํ ํจํด, ์์ ๋ฐ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. WebGL์ ๋ค์ํ ํ ์ค์ฒ ํ์๊ณผ ํํฐ๋ง ์ต์ ์ ์ง์ํฉ๋๋ค.
- ํ ์ค์ฒ ๋งคํ: ๊ฐ ์ ์ ์ ํ ์ค์ฒ ์ขํ(UV ์ขํ)๋ฅผ ํ ์ค์ฒ ์ด๋ฏธ์ง์ ํน์ ์ง์ ์ ๋งคํํฉ๋๋ค.
- ํ ์ค์ฒ ํํฐ๋ง: ํ ์ค์ฒ ์ขํ๊ฐ ํ ์ค์ฒ ํฝ์ ๊ณผ ์๋ฒฝํ๊ฒ ์ ๋ ฌ๋์ง ์์ ๋ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ํ๋งํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๊ฒฐ์ ํฉ๋๋ค. ์ผ๋ฐ์ ์ธ ํํฐ๋ง ์ต์ ์๋ ์ ํ ํํฐ๋ง ๋ฐ ๋ฐ๋งคํ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
- ๋ฐ๋งคํ: ํ ์ค์ฒ ์ด๋ฏธ์ง์ ๋ ์์ ๋ฒ์ ์ ์๋ฆฌ์ฆ๋ฅผ ๋ง๋ญ๋๋ค. ์ด๋ ๋ฉ๋ฆฌ ์๋ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๋ ๋๋งํ ๋ ์ฑ๋ฅ์ ํฅ์์ํค๊ณ ์จ๋ฆฌ์ด์ฑ ์ํฐํฉํธ๋ฅผ ์ค์ด๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
AmbientCG(ambientcg.com)์ ๊ฐ์ด PBR(Physically Based Rendering) ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ์ฌ์ดํธ์์ ๋ง์ ๋ฌด๋ฃ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ์จ๋ผ์ธ์์ ์ฌ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ
๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ์ ์ค์๊ฐ์ผ๋ก ๊ทธ๋ฆผ์๋ฅผ ๋ ๋๋งํ๋ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ๊ด์์ ๊ด์ ์์ ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋งํ์ฌ ๊น์ด ๋งต์ ๋ง๋๋ ์์ ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค. ์ด ๊น์ด ๋งต์ ์ฅ๋ฉด์ ์ด๋ค ๋ถ๋ถ์ด ๊ทธ๋ฆผ์์ ์๋์ง ํ์ธํ๋ ๋ฐ ์ฌ์ฉ๋ฉ๋๋ค.
๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ์ ๊ธฐ๋ณธ ๋จ๊ณ๋ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
- ๊ด์์ ๊ด์ ์์ ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋งํฉ๋๋ค. ์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๊ฐ ํฝ์ ์์ ๊ด์์์ ๊ฐ์ฅ ๊ฐ๊น์ด ๊ฐ์ฒด๊น์ง์ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ ์ฅํ๋ ๊น์ด ๋งต์ด ์์ฑ๋ฉ๋๋ค.
- ์นด๋ฉ๋ผ์ ๊ด์ ์์ ์ฅ๋ฉด์ ๋ ๋๋งํฉ๋๋ค. ๊ฐ ํ๋๊ทธ๋จผํธ์ ๋ํด ํด๋น ์์น๋ฅผ ๊ด์์ ์ขํ ๊ณต๊ฐ์ผ๋ก ๋ณํํ๊ณ ํด๋น ๊น์ด๋ฅผ ๊น์ด ๋งต์ ์ ์ฅ๋ ๊ฐ๊ณผ ๋น๊ตํฉ๋๋ค. ํ๋๊ทธ๋จผํธ์ ๊น์ด๊ฐ ๊น์ด ๋งต ๊ฐ๋ณด๋ค ํฌ๋ฉด ๊ทธ๋ฆผ์์ ์์ต๋๋ค.
๊ทธ๋ฆผ์ ๋งคํ์ ๊ณ์ฐ ๋น์ฉ์ด ๋ง์ด ๋ค ์ ์์ง๋ง 3D ์ฅ๋ฉด์ ์ฌ์ค๊ฐ์ ํฌ๊ฒ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฒ์ ๋งคํ
๋ฒ์ ๋งคํ์ ์ ํด์๋ ๋ชจ๋ธ์์ ๊ณ ํด์๋ ํ๋ฉด ์ธ๋ถ ์ ๋ณด๋ฅผ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค. ์ฌ๊ธฐ์๋ ๊ฐ ํฝ์ ์์ ํ๋ฉด ๋ฒ์ ์ ๋ฐฉํฅ์ ์ ์ฅํ๋ ํ ์ค์ฒ์ธ ๋ฒ์ ๋งต์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์กฐ๋ช ๊ณ์ฐ ์ค์ ํ๋ฉด ๋ฒ์ ์ ์ญ๋์ํค๋ ์์ ์ด ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
๋ฒ์ ๋งคํ์ ํด๋ฆฌ๊ณค ์๋ฅผ ๋๋ฆฌ์ง ์๊ณ ๋ ๋ชจ๋ธ์ ์๋นํ ์ธ๋ถ ์ ๋ณด๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ์ฑ๋ฅ์ ์ต์ ํํ๋ ๋ฐ ์ ์ฉํ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง(PBR)
๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ ๋ ๋๋ง(PBR)์ ๋น๊ณผ ํ๋ฉด์ ์ํธ ์์ฉ์ ๋ณด๋ค ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ ํํ ๋ฐฉ์์ผ๋ก ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ํ๋ ๊ฒ์ ๋ชฉํ๋ก ํ๋ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค. PBR์ ํ๋ฉด์ ๋ชจ์์ ๊ฒฐ์ ํ๊ธฐ ์ํด ๊ฑฐ์น ๊ธฐ, ๊ธ์์ฑ ๋ฐ ์ฐ๋น์ธํธ ํ์๊ณผ ๊ฐ์ ๋งค๊ฐ๋ณ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
PBR์ ๊ธฐ์กด ์กฐ๋ช ๋ชจ๋ธ๋ณด๋ค ๋ ์ฌ์ค์ ์ด๊ณ ์ผ๊ด๋ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์์ฑํ ์ ์์ง๋ง ๋ ๋ณต์กํ ์ ฐ์ด๋์ ํ ์ค์ฒ๋ ํ์ํฉ๋๋ค.
์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ ๊ธฐ์
WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ํนํ ๋ณต์กํ ์ฅ๋ฉด์ ์ฒ๋ฆฌํ๊ฑฐ๋ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ฅ์น์์ ๋ ๋๋งํ ๋ ์ฑ๋ฅ ์ง์ฝ์ ์ผ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ค์์ ์ฑ๋ฅ์ ์ต์ ํํ๋ ๋ช ๊ฐ์ง ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค.
- ํด๋ฆฌ๊ณค ์ ์ค์ด๊ธฐ: ํด๋ฆฌ๊ณค ์๊ฐ ์ ์ ๋ ๊ฐ๋จํ ๋ชจ๋ธ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
- ์ ฐ์ด๋ ์ต์ ํ: ์ ฐ์ด๋์ ๋ณต์ก์ฑ์ ์ค์ด๊ณ ๋ถํ์ํ ๊ณ์ฐ์ ํผํฉ๋๋ค.
- ํ ์ค์ฒ ์ํ๋ผ์ค ์ฌ์ฉ: ์ฌ๋ฌ ํ ์ค์ฒ๋ฅผ ๋จ์ผ ํ ์ค์ฒ ์ํ๋ผ์ค๋ก ๊ฒฐํฉํ์ฌ ํ ์ค์ฒ ์ ํ ํ์๋ฅผ ์ค์ ๋๋ค.
- ์๋ฟ ์ ๋์ฒด ์ปฌ๋ง ๊ตฌํ: ์นด๋ฉ๋ผ์ ์์ผ ๋ด์ ์๋ ๊ฐ์ฒด๋ง ๋ ๋๋งํฉ๋๋ค.
- LOD(Level of Detail) ์ฌ์ฉ: ๋ฉ๋ฆฌ ์๋ ๊ฐ์ฒด์ ๋ํด ์ ํด์๋ ๋ชจ๋ธ์ ์ฌ์ฉํฉ๋๋ค.
- ๋ฐฐ์น ๋ ๋๋ง: ๋์ผํ ์ฌ์ง์ ๊ฐ์ง ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ๊ทธ๋ฃนํํ๊ณ ํจ๊ป ๋ ๋๋งํ์ฌ ๋๋ก์ฐ ํธ์ถ ์๋ฅผ ์ค์ ๋๋ค.
- ์ธ์คํด์ฑ ์ฌ์ฉ: ์ธ์คํด์ฑ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋ค๋ฅธ ๋ณํ์ผ๋ก ๋์ผํ ๊ฐ์ฒด์ ์ฌ๋ฌ ๋ณต์ฌ๋ณธ์ ๋ ๋๋งํฉ๋๋ค.
WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ๋๋ฒ๊น
WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๋๋ฒ๊น ํ๋ ๊ฒ์ ์ด๋ ค์ธ ์ ์์ง๋ง ๋์์ด ๋ ์ ์๋ ์ฌ๋ฌ ๋๊ตฌ์ ๊ธฐ์ ์ด ์์ต๋๋ค.
- ๋ธ๋ผ์ฐ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋๊ตฌ: ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์ ๊ฐ๋ฐ์ ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌ WebGL ์ํ๋ฅผ ๊ฒ์ฌํ๊ณ ์ ฐ์ด๋ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๋ณด๊ณ ์ฑ๋ฅ์ ํ๋กํ์ผ๋งํฉ๋๋ค.
- WebGL ๊ฒ์ฌ๊ธฐ: WebGL ์ํ๋ฅผ ๊ฒ์ฌํ๊ณ ์ ฐ์ด๋ ์ฝ๋๋ฅผ ๋ณด๊ณ ๋๋ก์ฐ ํธ์ถ์ ๋จ๊ณ๋ณ๋ก ์คํํ ์ ์๋ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ํ์ฅ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ๋๋ค.
- ์ค๋ฅ ๊ฒ์ฌ: WebGL ์ค๋ฅ ๊ฒ์ฌ๋ฅผ ํ์ฑํํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ธ์ค ์ด๊ธฐ์ ์ค๋ฅ๋ฅผ ํฌ์ฐฉํฉ๋๋ค.
- ์ฝ์ ๋ก๊น
:
console.log()
๋ฌธ์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ๋๋ฒ๊น ์ ๋ณด๋ฅผ ์ฝ์์ ์ถ๋ ฅํฉ๋๋ค.
WebGL ํ๋ ์์ํฌ ๋ฐ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ
๋ช ๊ฐ์ง WebGL ํ๋ ์์ํฌ ๋ฐ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ ๊ฐ๋ฐ ํ๋ก์ธ์ค๋ฅผ ๋จ์ํํ๊ณ ์ถ๊ฐ ๊ธฐ๋ฅ์ ์ ๊ณตํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ช ๊ฐ์ง ์ธ๊ธฐ ์๋ ์ต์ ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ต๋๋ค.
- Three.js(threejs.org): WebGL ์ฅ๋ฉด์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํ ๊ณ ๊ธ API๋ฅผ ์ ๊ณตํ๋ ํฌ๊ด์ ์ธ 3D ๊ทธ๋ํฝ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ๋๋ค.
- Babylon.js(babylonjs.com): ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ์ ์ค์ ์ ๋ ๋ ๋ค๋ฅธ ์ธ๊ธฐ ์๋ 3D ์์ง์ ๋๋ค.
- PixiJS(pixijs.com): 3D ๊ทธ๋ํฝ์๋ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ 2D ๋ ๋๋ง ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ๋๋ค.
- GLBoost(glboost.org): PBR์ ์ฌ์ฉํ์ฌ ์ฑ๋ฅ์ ์ค์ ์ ๋ ์ผ๋ณธ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ์ ๋๋ค.
์ด๋ฌํ ๋ผ์ด๋ธ๋ฌ๋ฆฌ๋ ๋ฏธ๋ฆฌ ๊ตฌ์ถ๋ ๊ตฌ์ฑ ์์, ์ ํธ๋ฆฌํฐ ๋ฐ ๋๊ตฌ๋ฅผ ์ ๊ณตํ์ฌ ๊ฐ๋ฐ ์๋๋ฅผ ํฌ๊ฒ ๋์ด๊ณ WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ํ์ง์ ํฅ์์ํฌ ์ ์์ต๋๋ค.
WebGL ๊ฐ๋ฐ์ ๋ํ ์ ์ญ์ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ
์ ์ธ๊ณ ์ฌ์ฉ์๋ฅผ ์ํ WebGL ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ๊ฐ๋ฐํ ๋๋ ๋ค์ ์ฌํญ์ ๊ณ ๋ คํ๋ ๊ฒ์ด ์ค์ํฉ๋๋ค.
- ๊ต์ฐจ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ํธํ์ฑ: ๋ค์ํ ๋ธ๋ผ์ฐ์ (Chrome, Firefox, Safari, Edge) ๋ฐ ํ๋ซํผ(Windows, macOS, Linux, Android, iOS)์์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ํ ์คํธํ์ฌ ๋ชจ๋ ์ฌ์ฉ์์๊ฒ ์ฌ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ์๋ํ๋์ง ํ์ธํฉ๋๋ค.
- ์ฅ์น ์ฑ๋ฅ: ์ ๊ฐํ ๋ชจ๋ฐ์ผ ์ฅ์น๋ฅผ ํฌํจํ์ฌ ๋ค์ํ ์ฅ์น์ ๋ง๊ฒ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ต์ ํํฉ๋๋ค. ์ฅ์น์ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ฐ๋ผ ๋ ๋๋ง ํ์ง์ ์กฐ์ ํ๊ธฐ ์ํด ์ ์ํ ๊ทธ๋ํฝ ์ค์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๊ณ ๋ คํ์ญ์์ค.
- ์ ๊ทผ์ฑ: ์ฅ์ ๊ฐ ์๋ ์ฌ์ฉ์๊ฐ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ์ก์ธ์คํ ์ ์๋๋ก ํฉ๋๋ค. ์ด๋ฏธ์ง์ ๋ํ ๋์ฒด ํ ์คํธ๋ฅผ ์ ๊ณตํ๊ณ ๋ช ํํ๊ณ ๊ฐ๊ฒฐํ ์ธ์ด๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ํค๋ณด๋๋ก ํ์ํ ์ ์๋์ง ํ์ธํฉ๋๋ค.
- ํ์งํ: ๋ ๋์ ์ฒญ์ค์๊ฒ ๋ค๊ฐ๊ฐ๊ธฐ ์ํด ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ ํ ์คํธ์ ์์ฐ์ ๋ค๋ฅธ ์ธ์ด๋ก ๋ฒ์ญํฉ๋๋ค.
๊ฒฐ๋ก
WebGL์ ๋ธ๋ผ์ฐ์ ์์ ๋ํํ 3D ๊ทธ๋ํฝ์ ๋ง๋ค๊ธฐ ์ํ ๊ฐ๋ ฅํ ๊ธฐ์ ์ ๋๋ค. WebGL ํ์ดํ๋ผ์ธ์ ์ดํดํ๊ณ ์ ฐ์ด๋ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ ๋ง์คํฐํ๊ณ ๊ณ ๊ธ ๋ ๋๋ง ๊ธฐ์ ์ ํ์ฉํ์ฌ ์น ๊ธฐ๋ฐ ๊ฒฝํ์ ๊ฒฝ๊ณ๋ฅผ ๋ํ๋ ๋ฉ์ง ์๊ฐ ์๋ฃ๋ฅผ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค. ์ ๊ณต๋ ์ฑ๋ฅ ์ต์ ํ ๋ฐ ๋๋ฒ๊น ํ์ ๋ฐ๋ฅด๋ฉด ๋ค์ํ ์ฅ์น์์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ด ์ํํ๊ฒ ์คํ๋๋๋ก ํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ํ ๊ฐ์ฅ ๊ด๋ฒ์ํ ์ฒญ์ค์๊ฒ ๋ค๊ฐ๊ฐ๊ธฐ ์ํด ์ ์ญ์ ๊ณ ๋ ค ์ฌํญ์ ๊ณ ๋ คํ๋ ๊ฒ์ ์์ง ๋ง์ญ์์ค. WebGL์ ํ์ ๋ฐ์๋ค์ด๊ณ ์ฐฝ์์ ์ธ ์ ์ฌ๋ ฅ์ ๋ฐํํ์ญ์์ค!