ì¹ ì ëë©ìŽì ìì GPU ê°ìì íì íìíì¬ ì ìžê³ ì¬ì©ì륌 ìí ìííê³ ì±ë¥ìŽ ë°ìŽëë©° ìê°ì ìŒë¡ ëëŒìŽ ì¬ì©ì ìží°íìŽì€ë¥Œ ë§ëìžì.
ì¹ ì ëë©ìŽì : ë ë¶ëë¬ìŽ ê²œíì ìí GPU ê°ì íì©
ì¹ ê°ë°ì ìžê³ìì ë§€ë ¥ì ìŽê³ ì±ë¥ìŽ ë°ìŽë ì¬ì©ì 겜íì ë§ëë ê²ì ë§€ì° ì€ìí©ëë€. ì¹ ì ëë©ìŽì ì ì¹ì¬ìŽížì ì í늬ìŒìŽì ì ìëì±ê³Œ ìížìì©ì±ì ëíì¬ ìŽë¥Œ ë¬ì±íë ë° ì€ìí ìí ì í©ëë€. ê·žë¬ë ì ëë¡ ìµì íëì§ ìì ì ëë©ìŽì ì ë²ë² 거늬ë ì±ë¥ìŒë¡ ìŽìŽì ž ì¬ì©ì ë§ì¡±ëì ë¶ì ì ìž ìí¥ì ë¯žì¹ ì ììµëë€. ì ëë©ìŽì ì±ë¥ì í¥ììí€ë íµì¬ êž°ì ì€ íëë GPU ê°ìì íì íì©íë ê²ì ëë€.
GPU ê°ììŽë 묎ììžê°ì?
ê·žëíœ ì²ëЬ ì¥ì¹(GPU)ë ëì€íë ìŽ ì¥ì¹ë¡ ì¶ë ¥íêž° ìí íë ì ë²íŒì ìŽë¯žì§ ìì±ì ê°ìííêž° ìíŽ ë©ëªšëŠ¬ë¥Œ ë¹ ë¥Žê² ì¡°ìíê³ ë³ê²œíëë¡ ì€ê³ë í¹ì ì ì íë¡ì ëë€. GPUë 3D ì¥ë©Ž ë ëë§, ìŽë¯žì§ ì²ëЬ, ê·žëŠ¬ê³ ì€ìíê²ë ì ëë©ìŽì ì€í곌 ê°ì ê·žëíœ ì§ìœì ìž ìì ì ìµì íë ê³ ëë¡ ë³ë ¬íë íë¡ìžìì ëë€. ì íµì ìŒë¡ ì€ì ì²ëЬ ì¥ì¹(CPU)ë ì ëë©ìŽì ì íìí ê³ì°ì í¬íší 몚ë ê³ì°ì ì²ëЬíìµëë€. ê·žë¬ë CPUë ë²ì© íë¡ìžììŽë¯ë¡ ê·žëíœ êŽë š ìì ììë GPUë§íŒ íšìšì ìŽì§ ììµëë€.
GPU ê°ìì ì ëë©ìŽì ê³ì°ì CPUìì GPUë¡ ì€íë¡ëíì¬ CPUê° ë€ë¥ž ìì ì ì²ëЬí ì ìëë¡ íê³ íšì¬ ë ë¹ ë¥Žê³ ë¶ëë¬ìŽ ì ëë©ìŽì ì ê°ë¥íê² í©ëë€. ìŽë ìë§ì ìì, ë³í ë° íšê³Œê° í¬íšë ë³µì¡í ì ëë©ìŽì ì í¹í ì€ìí©ëë€.
ì¹ ì ëë©ìŽì ìì GPU ê°ììŽ ì€ìí ìŽì ë 묎ììžê°ì?
ì¬ë¬ ììžìŽ ì¹ ì ëë©ìŽì ìì GPU ê°ìì ì€ìì±ì êž°ì¬í©ëë€:
- ì±ë¥ í¥ì: GPU륌 íì©íšìŒë¡ìš ì ëë©ìŽì ì ë ëì íë ì ìë(ì: 60fps ìŽì)ë¡ ë ëë§ëìŽ ë ë¶ëëœê³ ì ëì ìž ìì§ìì ë§ë€ìŽë ëë€. ìŽë ë²ë² 거늌곌 ëê¹ íìì ì ê±°íì¬ ë ìžë šë ì¬ì©ì 겜íì ì ê³µí©ëë€.
- CPU ë¶í ê°ì: ì ëë©ìŽì ê³ì°ì GPUë¡ ì€íë¡ëí멎 CPUì ìì ëìŽ ì€ìŽë€ìŽ ìë°ì€í¬ëŠœíž ì€í, ë€ížìí¬ ìì², DOM ì¡°ì곌 ê°ì ë€ë¥ž ì€ìí ìì ì ì§ì€í ì ìê² ë©ëë€. ìŽë ì¹ ì í늬ìŒìŽì ì ì ë°ì ìž ë°ìì±ì í¥ììí¬ ì ììµëë€.
- í¥ìë ì¬ì©ì 겜í: ë¶ëëœê³ ë°ìì±ìŽ ì¢ì ì ëë©ìŽì ì êžì ì ìž ì¬ì©ì 겜íì í¬ê² êž°ì¬í©ëë€. ìží°íìŽì€ë¥Œ ë ì§êŽì ìŽê³ ë§€ë ¥ì ìŽë©° ì 묞ì ìŒë¡ ëëŒê² ë§ëëë€.
- íì¥ì±: GPU ê°ìì ì±ë¥ ì í ììŽ ë ë³µì¡íê³ ê¹ë€ë¡ìŽ ì ëë©ìŽì ì ê°ë¥íê² í©ëë€. ìŽë íë¶í ìê°ì 겜íì ê°ì¶ íëì ìž ì¹ ì í늬ìŒìŽì ì ë§ëë ë° ë§€ì° ì€ìí©ëë€.
- ë°°í°ëЬ ìëª (몚ë°ìŒ): ì§êŽì ìŽì§ ìì ì ìì§ë§, íšìšì ìž GPU ì¬ì©ì 겜ì°ì ë°ëŒ CPU ì§ìœì ìž ì ëë©ìŽì ì ë¹íŽ ëªšë°ìŒ ì¥ì¹ì ë°°í°ëЬ ìëª ì í¥ììí¬ ì ììµëë€. ìŽë GPUê° í¹ì ê·žëíœ ìì ì ëíŽ CPUë³Žë€ ì ë ¥ íšìšìŽ ë ëì 겜ì°ê° ë§êž° ë묞ì ëë€.
ì¹ ì ëë©ìŽì ìì GPU ê°ìì ì ë°íë ë°©ë²
ëžëŒì°ì ë ì ì í ë ìëìŒë¡ GPU륌 íì©íë €ê³ ìëíì§ë§, GPU ê°ìì ëª ìì ìŒë¡ ì ëíê±°ë ê°ì í ì ìë í¹ì CSS ìì±ê³Œ êž°ì ìŽ ììµëë€. ê°ì¥ ìŒë°ì ìž ì ê·Œ ë°©ìì `transform` ë° `opacity` ìì±ì íì©íë ê²ì ëë€.
`transform` ì¬ì©íêž°
`transform` ìì±, í¹í `translate`, `scale`, `rotate`ì ê°ì 2D ëë 3D ë³í곌 íšê» ì¬ì©ë ë GPU ê°ìì ê°ë ¥í ížëŠ¬ê±°ê° ë©ëë€. ëžëŒì°ì ê° ìŽë¬í ë³íì ê°ì§í멎 ë ëë§ íë¡ìžì€ë¥Œ GPUë¡ ì®êžž ê°ë¥ì±ìŽ ë ëìµëë€.
ìì (CSS):
.element {
transition: transform 0.3s ease-in-out;
}
.element:hover {
transform: translateX(50px);
}
ìŽ ìììì `.element` ìì ë§ì°ì€ë¥Œ ì¬ëŠ¬ë©Ž GPU ê°ìë ê°ë¥ì±ìŽ ëì ë¶ëë¬ìŽ ìí ìŽëìŽ ížëŠ¬ê±°ë©ëë€.
ìì (CSS ë³ì륌 ì¬ì©í ìë°ì€í¬ëŠœíž):
const element = document.querySelector('.element');
let xPosition = 0;
function animate() {
xPosition += 1;
element.style.setProperty('--x-position', `${xPosition}px`);
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
.element {
transform: translateX(var(--x-position, 0));
}
`opacity` ì¬ì©íêž°
ë§ì°¬ê°ì§ë¡ `opacity` ìì±ì ì ëë©ìŽì íë ê²ë GPU ê°ìì ì ë°í ì ììµëë€. ë¶í¬ëª ë륌 ìì íë ê²ì ìì륌 ë€ì ëì€í°íí íìê° ììŒë¯ë¡ GPUê° íšìšì ìŒë¡ ì²ëЬí ì ìë ë¹êµì ì ë Ží ìì ì ëë€.
ìì (CSS):
.element {
transition: opacity 0.3s ease-in-out;
}
.element:hover {
opacity: 0.5;
}
ìŽ ìììì `.element` ìì ë§ì°ì€ë¥Œ ì¬ëŠ¬ë©Ž GPU ê°ììŒë¡ ë¶ëëœê² íìŽë ììë©ëë€.
`will-change` ìì±
`will-change` CSS ìì±ì ëžëŒì°ì ì ììê° ê°ê¹ìŽ ë¯žëì ë³ê²œë ê°ë¥ì±ìŽ ììì ëíëŽë ê°ë ¥í íížì ëë€. ë³ê²œë ìì±(ì: `transform`, `opacity`)ì ì§ì íšìŒë¡ìš ëžëŒì°ì ê° ìŽë¬í ë³ê²œì ëí ë ëë§ì ì¬ì ì ìµì ííëë¡ ì ëíì¬ ì ì¬ì ìŒë¡ GPU ê°ìì ì ë°í ì ììµëë€.
ì€ì ì°žê³ : `will-change`ë ëë¬Œê² ê·žëŠ¬ê³ íìí ëë§ ì¬ì©íìžì. 곌ëíê² ì¬ì©í멎 ëžëŒì°ì ê° ììì ì¡°êž°ì í ë¹íê² ë§ë€ìŽ ì€ì ë¡ ì±ë¥ì *ì íŽ*í ì ììµëë€.
ìì (CSS):
.element {
will-change: transform, opacity;
transition: transform 0.3s ease-in-out, opacity 0.3s ease-in-out;
}
.element:hover {
transform: translateX(50px);
opacity: 0.5;
}
ìŽ ìììì `will-change` ìì±ì ëžëŒì°ì ì `.element`ì `transform` ë° `opacity` ìì±ìŽ ë³ê²œë ê°ë¥ì±ìŽ ììì ìë €ì£ŒìŽ ê·žì ë°ëŒ ìµì íí ì ìëë¡ í©ëë€.
íëìšìŽ ê°ì: ë ìŽìŽë§ 컚í ì€íž íµ(ìµì ëžëŒì°ì ììë ì¬ì© ì§ì)
ìì¬ì ìŒë¡ ê°ë°ìë€ì íëìšìŽ ê°ìì ì ë°íêž° ìíŽ ìë¡ìŽ ë ìŽìŽë§ 컚í ì€ížë¥Œ ê°ì íë "íµ"ì ì¬ì©íŽ ììµëë€. ìŽë ìŒë°ì ìŒë¡ ììì `transform: translateZ(0)` ëë `transform: translate3d(0, 0, 0)`ì ì ì©íë ê²ì í¬íší©ëë€. ìŽê²ì ëžëŒì°ì ê° íŽë¹ ììì ëí ìë¡ìŽ ì»Ží¬ì§í ë ìŽìŽë¥Œ ìì±íëë¡ ê°ì íë©°, ì¢ ì¢ GPU ê°ììŒë¡ ìŽìŽì§ëë€. **ê·žë¬ë ìŽ êž°ì ì 곌ëí ë ìŽìŽ ìì±ìŒë¡ ìží ì±ë¥ 묞ì 륌 ì ë°í ì ììŒë¯ë¡ ìµì ëžëŒì°ì ììë ìŒë°ì ìŒë¡ ê¶ì¥ëì§ ììµëë€.** ìµì ëžëŒì°ì ë 컎í¬ì§í ë ìŽìŽë¥Œ ìëìŒë¡ êŽëЬíë ë° ë ë¥ìí©ëë€. ëì `transform`, `opacity`, `will-change`ì ì졎íìžì.
CSS륌 ëìŽ: ìë°ì€í¬ëŠœíž ì ëë©ìŽì 곌 WebGL
CSS ì ëë©ìŽì ì ê°ëší ì ëë©ìŽì ì ë§ëë ížëЬíê³ ì±ë¥ìŽ ì¢ì ë°©ë²ìŽì§ë§, ë ë³µì¡í ì ëë©ìŽì ì ì¢ ì¢ ìë°ì€í¬ëŠœížë WebGLìŽ íìí©ëë€.
ìë°ì€í¬ëŠœíž ì ëë©ìŽì (requestAnimationFrame)
ìë°ì€í¬ëŠœížë¥Œ ì¬ì©íì¬ ì ëë©ìŽì ì ë§ë€ ëë ë¶ëëœê³ íšìšì ìž ë ëë§ì ìíŽ `requestAnimationFrame`ì ì¬ì©íë ê²ìŽ ì€ìí©ëë€. `requestAnimationFrame`ì ëžëŒì°ì ì ì ëë©ìŽì ì ìííê³ ì¶ë€ë ê²ì ìëŠ¬ê³ , ë€ì 늬íìžíž ì ì ì§ì ë íšì륌 ížì¶íì¬ ì ëë©ìŽì ì ì ë°ìŽížíëë¡ ìì²í©ëë€. ìŽë¥Œ íµíŽ ëžëŒì°ì ë ì ëë©ìŽì ì ìµì ííê³ ëì€íë ìŽì ìë¡ê³ 칚 ë¹ëì ëêž°ííì¬ ë ë¶ëë¬ìŽ ì±ë¥ì ì ê³µí ì ììµëë€.
ìì (ìë°ì€í¬ëŠœíž):
const element = document.querySelector('.element');
let xPosition = 0;
function animate() {
xPosition += 1;
element.style.transform = `translateX(${xPosition}px)`;
requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
`requestAnimationFrame`ì ì¬ì©íšìŒë¡ìš ì ëë©ìŽì ì ëžëŒì°ì ì 늬íìžíž 죌Ʞì ëêž°íëìŽ ë ë¶ëëœê³ íšìšì ìž ë ëë§ì ê°ì žìµëë€.
WebGL
ë§€ì° ë³µì¡íê³ ì±ë¥ìŽ ì€ìí ì ëë©ìŽì ì ê²œì° WebGL(Web Graphics Library)ìŽ ì ížëë ì íì ëë€. WebGLì íë¬ê·žìž ì¬ì© ììŽ ížíëë 몚ë ì¹ ëžëŒì°ì ëŽìì ìížìì©ì ìž 2D ë° 3D ê·žëíœì ë ëë§íêž° ìí ìë°ì€í¬ëŠœíž APIì ëë€. GPU륌 ì§ì íì©íì¬ ë ëë§ íë¡ìžì€ì ëí íìí ì ìŽë¥Œ ì ê³µíê³ ê³ ëë¡ ìµì íë ì ëë©ìŽì ì ê°ë¥íê² í©ëë€.
WebGLì ìŒë°ì ìŒë¡ ë€ìì ì¬ì©ë©ëë€:
- 3D ê²ì
- ìížìì©ì ìž ë°ìŽí° ìê°í
- ë³µì¡í ì뮬ë ìŽì
- í¹ì íšê³Œ
WebGLì ê·žëíœ íë¡ê·žëë° ê°ë ì ëí ë ê¹ì ìŽíŽë¥Œ íìë¡ íì§ë§, ë©ì§ ì¹ ì ëë©ìŽì ì ë§ë€êž° ìí ê¶ê·¹ì ìž ìì€ì ì±ë¥ê³Œ ì ì°ì±ì ì ê³µí©ëë€.
ì±ë¥ ìµì í êž°ë²
GPU ê°ìì ì¬ì©íëëŒë ì ëë©ìŽì ì±ë¥ì ìí ëªšë² ì¬ë¡ë¥Œ ë°ë¥Žë ê²ìŽ ì€ìí©ëë€:
- DOM ì¡°ì ìµìí: ë¹ë²í DOM ì¡°ìì ì±ë¥ ë³ëª© íìì ìŒìŒí¬ ì ììµëë€. ì ë°ìŽížë¥Œ ìŒêŽ ì²ëЬíê³ ë¬žì ì¡°ê°(document fragments)곌 ê°ì êž°ì ì ì¬ì©íì¬ ëŠ¬íë¡ì°ì 늬íìžížë¥Œ ìµìííìžì.
- ìŽë¯žì§ ë° ìì° ìµì í: ìµì íë ìŽë¯žì§ íì(ì: WebP)ì ì¬ì©íê³ ìì°ì ìì¶íì¬ ë€ìŽë¡ë ìê°ê³Œ ë©ëªšëЬ ì¬ì©ëì ì€ìŽìžì.
- ë¹ì©ìŽ ë§ìŽ ëë CSS ìì± íŒíêž°: `box-shadow` ë° `filter`ì ê°ì í¹ì CSS ìì±ì ê³ì° ë¹ì©ìŽ ë§ìŽ ë€ê³ ì±ë¥ì ìí¥ì ì€ ì ììµëë€. ëë¬Œê² ì¬ì©íê±°ë ëìì ìž ì ê·Œ ë°©ìì ê³ ë €íìžì.
- ì ëë©ìŽì íë¡íìŒë§: ëžëŒì°ì ê°ë°ì ë구륌 ì¬ì©íì¬ ì ëë©ìŽì ì íë¡íìŒë§íê³ ì±ë¥ ë³ëª© íìì ìë³íìžì. Chrome DevToolsì ê°ì ë구ë ë ëë§ ì±ë¥ì ëí ììží íµì°°ë ¥ì ì ê³µí©ëë€.
- ë ìŽìŽ ì ì€ìŽêž°: GPU ê°ìì ë ìŽìŽì ì졎íì§ë§, 곌ëí ë ìŽìŽ ìì±ì ì±ë¥ 묞ì ë¡ ìŽìŽì§ ì ììµëë€. ë¶íìí ë ìŽìŽë¥Œ ê°ì ë¡ ë§ë€ì§ ë§ìžì.
- ìŽë²€íž ížë€ë¬ ëë°ìŽì€/ì€ë¡íë§: ì ëë©ìŽì ìŽ ìŽë²€íž(ì: ì€í¬ë¡€, ë§ì°ì€ ìŽë)ì ìíŽ ížëŠ¬ê±°ëë 겜ì°, ëë°ìŽì±ìŽë ì€ë¡íë§ì ì¬ì©íì¬ ì ë°ìŽíž ë¹ë륌 ì ííìžì.
GPU ê°ì í ì€íž ë° ëë²ê¹
GPU ê°ììŽ ììëë¡ ìëíê³ ì±ë¥ìŽ ìµì ìžì§ íìžíêž° ìíŽ ì ëë©ìŽì ì í ì€ížíê³ ëë²ê¹ íë ê²ìŽ ì€ìí©ëë€.
- Chrome DevTools: Chrome DevToolsë ë ëë§ ì±ë¥ì ë¶ìíêž° ìí ê°ë ¥í ë구륌 ì ê³µí©ëë€. Layers íšëì ì¬ì©í멎 í©ì±ë ë ìŽìŽë¥Œ ê²ì¬íê³ ì ì¬ì ìž ë¬žì 륌 ìë³í ì ììµëë€. Performance íšëì ì¬ì©í멎 íë ì ìë륌 êž°ë¡ ë° ë¶ìíê³ ì±ë¥ ë³ëª© íìì ìë³í ì ììµëë€.
- Firefox Developer Tools: Firefox ê°ë°ì ë구ë ë ëë§ ì±ë¥ ë¶ì ë° í©ì±ë ë ìŽìŽ ê²ì¬ë¥Œ ìí ì ì¬í êž°ë¥ì ì ê³µí©ëë€.
- ì격 ëë²ê¹ : ì격 ëë²ê¹ ì ì¬ì©íì¬ ëªšë°ìŒ ì¥ì¹ ë° êž°í íë«íŒìì ì ëë©ìŽì ì í ì€ížíìžì. ìŽë¥Œ íµíŽ íë«íŒë³ ì±ë¥ 묞ì 륌 ìë³í ì ììµëë€.
í¬ë¡ì€ ëžëŒì°ì ížíì±
í¬ë¡ì€ ëžëŒì°ì ížíì±ì 볎ì¥íêž° ìíŽ ë€ìí ëžëŒì°ì (Chrome, Firefox, Safari, Edge)ìì ì ëë©ìŽì ì í ì€ížíŽìŒ í©ëë€. GPU ê°ìì ì늬ë ìŒë°ì ìŒë¡ ìŒêŽëì§ë§, ëžëŒì°ì ë³ êµ¬í ìžë¶ ì 볎ë ë€ë¥Œ ì ììµëë€.
êžë¡ë² ê³ ë € ì¬í
ì ìžê³ ì¬ì©ì륌 ìí ì¹ ì ëë©ìŽì ì ê°ë°í ë ë€ìì ê³ ë €íìžì:
- ì¥ì¹ ì±ë¥: ë€ë¥ž ì§ìì ì¬ì©ìë ë€ìí ì¥ì¹ ì±ë¥ì ê°ì§ ì ììµëë€. ì ì¬ì 몚ë°ìŒ ì¥ì¹ë¥Œ í¬íší ë€ìí ì¥ì¹ìì ì±ë¥ìŽ ì¢ì ì ëë©ìŽì ì ëììžíìžì.
- ë€ížìí¬ ì°ê²°: ë€ížìí¬ ìëë ì§ìì ë°ëŒ í¬ê² ë€ë¥Œ ì ììµëë€. ìì°ê³Œ ìœë륌 ìµì ííì¬ ë€ìŽë¡ë ìê°ì ìµìííê³ ë늰 ë€ížìí¬ ì°ê²°ììë ë¶ëë¬ìŽ ê²œíì 볎ì¥íìžì.
- ì ê·Œì±: ì¥ì ê° ìë ì¬ì©ìë ì ëë©ìŽì ì ì ê·Œí ì ìëë¡ íìžì. ì ëë©ìŽì ìŒë¡ ì ë¬ëë ì 볎ì ì ê·Œí ì ìë ëìì ìž ë°©ë²(ì: í ì€íž ì€ëª )ì ì ê³µíìžì.
- 묞íì 믌ê°ì±: ì ëë©ìŽì ì ëììží ë 묞íì ì°šìŽë¥Œ ì ë íìžì. í¹ì 묞íìì 공격ì ìŽê±°ë ë¶ì ì í ì ìë ìŽë¯žì§ë ìì§ ì¬ì©ì íŒíìžì. ì ëë©ìŽì ìëì ìí¥ì ê³ ë €íìžì. í 묞íììë ë¹ ë¥Žê³ íëì ìŒë¡ ë껎ì§ë ê²ìŽ ë€ë¥ž 묞íììë ì±êžíê±°ë ê±°ì¬ëŠ¬ê² ëê»Žì§ ì ììµëë€.
íšê³Œì ìž GPU ê°ì ì ëë©ìŽì ìì
ë€ìì GPU ê°ìì ì¬ì©íì¬ ë§€ë ¥ì ìž ì¹ ì ëë©ìŽì ì ë§ëë ë°©ë²ì ëí ëª ê°ì§ ìì ëë€:
- íšëŽëì€ ì€í¬ë¡€ë§: ì¬ì©ìê° ì€í¬ë¡€í ë 배겜 ìì륌 ë€ë¥ž ìëë¡ ì ëë©ìŽì íì¬ ê¹ìŽê°ê³Œ 몰ì ê°ì ë§ëëë€.
- íìŽì§ ì í: ì°ìí ì ëë©ìŽì ìŒë¡ íìŽì§ë ì¹ì ê°ì ë¶ëëœê² ì íí©ëë€.
- ìížìì©ì ìž UI ìì: ë²íŒ, ë©ëŽ ë° êž°í UI ììì 믞ë¬í ì ëë©ìŽì ì ì¶ê°íì¬ ìê°ì íŒëë°±ì ì ê³µíê³ ì¬ì©ì±ì í¥ììíµëë€.
- ë°ìŽí° ìê°í: ëì ìŽê³ ìížìì©ì ìž ìê°íë¡ ë°ìŽí°ì ìëª ì ë¶ìŽë£ìµëë€.
- ì í ìŒìŒìŽì€: ë§€ë ¥ì ìž 3D ì ëë©ìŽì 곌 ìížìì© êž°ë¥ìŒë¡ ì íì ì 볎ì ëë€. ì ìžê³ì ìŒë¡ ì íì ì 볎ìŽë íì¬ë¥Œ ê³ ë €íŽ ë³Žìžì. Apple곌 Samsungì ì í êž°ë¥ì ê°ì¡°íêž° ìíŽ ì ëë©ìŽì ì ì¬ì©íë ì¢ì ìì ëë€.
ê²°ë¡
GPU ê°ìì ë¶ëëœê³ ì±ë¥ìŽ ë°ìŽëë©° ìê°ì ìŒë¡ ëëŒìŽ ì¹ ì ëë©ìŽì ì ë§ëë ê°ë ¥í êž°ì ì ëë€. GPU ê°ìì ì늬륌 ìŽíŽíê³ ì ëë©ìŽì ì±ë¥ì ìí ëªšë² ì¬ë¡ë¥Œ ë°ë¥Žë©Ž, ìŠê±°ì곌 ê°ëì 죌ë ë§€ë ¥ì ìž ì¬ì©ì 겜íì ë§ë€ ì ììµëë€. CSSì `transform` ë° `opacity` ìì±ì íì©íê³ , `will-change` ìì±ì ì ì€íê² ê³ ë €íë©°, ë ë³µì¡í ìë늬ì€ë¥Œ ìíŽìë ìë°ì€í¬ëŠœíž ì ëë©ìŽì íë ììí¬ë WebGLì ì¬ì©íìžì. ì ëë©ìŽì ì íë¡íìŒë§íê³ , ëžëŒì°ì ì ë°ì ê±žì³ í ì€ížíë©°, 몚ë ì¬ì©ì륌 ìí ìµì ì ì±ë¥ê³Œ ì ê·Œì±ì 볎ì¥íêž° ìíŽ êžë¡ë² 컚í ì€ížë¥Œ ê³ ë €íë ê²ì ìì§ ë§ìžì.