μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μ½”λ“œ λΆ„ν•  심화: 라우트 기반 λŒ€ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반 | MLOG | MLOG

이 μ˜ˆμ œμ—μ„œ MyComponent μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλŠ” MyPageκ°€ λ Œλ”λ§λ  λ•Œ μ§€μ—° λ‘œλ”©λ©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ μ‹€μ œλ‘œ MyComponentλ₯Ό λ³΄κ±°λ‚˜ μƒν˜Έμž‘μš©ν•  κ²½μš°μ—λ§Œ ν•΄λ‹Ή μ½”λ“œκ°€ λ‘œλ“œλ˜λ„λ‘ 보μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€: κΈ€λ‘œλ²Œ e-λŸ¬λ‹ ν”Œλž«νΌμ„ 생각해 λ³΄μ„Έμš”. κ°•μ’Œ νŽ˜μ΄μ§€μ—λŠ” ν€΄μ¦ˆλ‚˜ 3D λͺ¨λΈκ³Ό 같은 μƒν˜Έμž‘μš© μš”μ†Œκ°€ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반 μ½”λ“œ 뢄할은 학생이 μ΄λŸ¬ν•œ μš”μ†Œμ™€ μƒν˜Έμž‘μš©ν•  λ•Œλ§Œ ν•΄λ‹Ή μ½”λ“œλ“€μ„ λ‘œλ“œν•˜μ—¬ 초기 νŽ˜μ΄μ§€ λ‘œλ“œλ₯Ό 더 λΉ λ₯΄κ²Œ ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ•΅κ·€λŸ¬ (Angular)

μ•΅κ·€λŸ¬λŠ” 주둜 λͺ¨λ“ˆ 기반 μ§€μ—° λ‘œλ”©μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ§€λ§Œ, μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ λ‚΄μ—μ„œ 동적 μž„ν¬νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ μˆ˜μ€€μ˜ μ½”λ“œ 뢄할을 달성할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

            
// my.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core';

@Component({
  selector: 'app-my',
  templateUrl: './my.component.html',
  styleUrls: ['./my.component.css']
})
export class MyComponent implements OnInit {

  dynamicComponent: any;

  async ngOnInit() {
    this.dynamicComponent = await import('./dynamic/dynamic.component').then(m => m.DynamicComponent);
  }

}

            
            
// my.component.html

  


            

이 μ ‘κ·Ό 방식은 MyComponentκ°€ μ΄ˆκΈ°ν™”λ  λ•Œλ§Œ DynamicComponentλ₯Ό λ‘œλ“œν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” ν–₯μƒλœ μ„±λŠ₯을 μœ„ν•΄ 라우트 기반 λ‘œλ”©κ³Ό 결합될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€: 닀ꡭ적 은행 μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈμ— λ³΅μž‘ν•œ λŒ€μΆœ μ‹ μ²­ 양식이 μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반 μ½”λ“œ 뢄할은 μ‚¬μš©μžκ°€ μ–‘μ‹μ˜ νŠΉμ • μ„Ήμ…˜(예: μ†Œλ“ 증λͺ…, 고용 이λ ₯)에 λ„λ‹¬ν–ˆμ„ λ•Œλ§Œ ν•΄λ‹Ή μ½”λ“œλ₯Ό λ‘œλ“œν•˜μ—¬ μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ΅œμ ν™”ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ·° (Vue.js)

λ·°λŠ” 동적 μž„ν¬νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반 μ½”λ“œ 뢄할에 λŒ€ν•΄ λ¦¬μ•‘νŠΈμ™€ μœ μ‚¬ν•œ μœ μ—°μ„±μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ·° μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈμ˜ `components` 객체 λ‚΄μ—μ„œ μˆ˜ν–‰λ©λ‹ˆλ‹€.

            




            

μ—¬κΈ°μ„œ `AsyncComponent.vue`λŠ” `MyPage`κ°€ λ Œλ”λ§λ  λ•Œλ§Œ λ‘œλ“œλ©λ‹ˆλ‹€.

μ˜ˆμ‹œ μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€: κΈ€λ‘œλ²Œ μ—¬ν–‰ μ˜ˆμ•½ μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈλŠ” μ‚¬μš©μžκ°€ νŠΉμ • μœ„μΉ˜λ₯Ό 클릭할 λ•Œλ§Œ λͺ©μ μ§€μ˜ μΈν„°λž™ν‹°λΈŒ μ§€λ„λ‚˜ 가상 νˆ¬μ–΄λ₯Ό ν•„μš”μ— 따라 λ‘œλ“œν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 더 λ°˜μ‘μ„± 있고 μ‚¬μš©μž μΉœν™”μ μœΌλ‘œ λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.

μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반 μ½”λ“œ λΆ„ν• μ˜ μž₯점

μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반 μ½”λ“œ λΆ„ν• μ˜ 단점

μ˜¬λ°”λ₯Έ μ ‘κ·Ό 방식 μ„ νƒν•˜κΈ°

졜고의 μ½”λ“œ λΆ„ν•  μ ‘κ·Ό 방식은 μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ νŠΉμ • νŠΉμ„±μ— 따라 λ‹€λ¦…λ‹ˆλ‹€:

도ꡬ 및 기술

λͺ‡ κ°€μ§€ 도ꡬ와 기술이 μ½”λ“œ 뢄할을 효과적으둜 κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 데 도움이 될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

μ „ 세계 μ‚¬μš©μžλ₯Ό μœ„ν•œ κ³ λ € 사항

μ „ 세계 μ‚¬μš©μžλ₯Ό μœ„ν•œ μ›Ή μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ„ κ°œλ°œν•  λ•ŒλŠ” λ‹€λ₯Έ μ§€μ—­μ˜ λ„€νŠΈμ›Œν¬ μ§€μ—° μ‹œκ°„, λŒ€μ—­ν­ μ œν•œ, κΈ°κΈ° μ„±λŠ₯κ³Ό 같은 μš”μ†Œλ₯Ό κ³ λ €ν•˜λŠ” 것이 ν•„μˆ˜μ μž…λ‹ˆλ‹€. μ½”λ“œ 뢄할은 μ΄λŸ¬ν•œ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 데 μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€:

λͺ¨λ²” 사둀

μ½”λ“œ λΆ„ν• μ˜ 이점을 κ·ΉλŒ€ν™”ν•˜λ €λ©΄ λ‹€μŒ λͺ¨λ²” 사둀λ₯Ό λ”°λ₯΄μ„Έμš”:

κ²°λ‘ 

μ½”λ“œ 뢄할은 μ›Ή μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ μ„±λŠ₯κ³Ό μ‚¬μš©μž κ²½ν—˜μ„ μ΅œμ ν™”ν•˜λŠ” κ°•λ ₯ν•œ κΈ°μˆ μž…λ‹ˆλ‹€. λ‹€μ–‘ν•œ μ ‘κ·Ό 방식(라우트 기반 λŒ€ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 기반)을 μ΄ν•΄ν•˜κ³  효과적으둜 κ΅¬ν˜„ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 초기 λ‘œλ“œ μ‹œκ°„μ„ 크게 쀄이고, λŸ°νƒ€μž„ μ„±λŠ₯을 κ°œμ„ ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μžμ˜ μœ„μΉ˜λ‚˜ 기기에 관계없이 더 λ§€λ ₯적인 κ²½ν—˜μ„ λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ½”λ“œ 뢄할을 μ±„νƒν•˜μ—¬ μ˜€λŠ˜λ‚ μ˜ 경쟁적인 λ””μ§€ν„Έ ν™˜κ²½μ—μ„œ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈ μ• ν”Œλ¦¬μΌ€μ΄μ…˜μ˜ 잠재λ ₯을 μ΅œλŒ€ν•œ λ°œνœ˜ν•˜μ„Έμš”.