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초고속 JavaScript 번들러 및 변환기인 ESBuild를 탐색해보세요. 다양한 환경에서 속도, 효율성 및 향상된 성능을 위해 웹 개발 워크플로를 최적화하는 방법을 알아보세요.

ESBuild: 초고속 JavaScript 번들링 및 변환

빠르게 변화하는 웹 개발 환경에서 빌드 도구는 성능을 최적화하고 워크플로를 간소화하는 데 필수적입니다. ESBuild는 JavaScript 번들링 및 변환에서 비교할 수 없는 속도와 효율성을 제공하며 게임 체인저로 부상했습니다. 이 기사는 ESBuild에 대한 포괄적인 가이드를 제공하며 전 세계 개발자를 위한 기능, 이점 및 실제 응용 프로그램을 살펴봅니다.

What is ESBuild?

ESBuild는 Go로 작성된 JavaScript 번들러 및 변환기입니다. 주요 목표는 Webpack, Parcel 및 Rollup과 같은 기존 JavaScript 기반 번들러에 비해 훨씬 빠른 빌드 시간을 제공하는 것입니다. ESBuild는 다음과 같은 몇 가지 주요 최적화를 통해 이 속도를 달성합니다.

ESBuild는 광범위한 기능을 지원하여 최신 웹 개발을 위한 다재다능한 도구입니다.

Why Use ESBuild?

ESBuild 사용의 주요 이점은 속도입니다. 빌드 시간은 종종 다른 번들러보다 훨씬 빠릅니다. 이 속도는 다음과 같이 변환됩니다.

속도 외에도 ESBuild는 다음과 같은 다른 강력한 이점을 제공합니다.

Getting Started with ESBuild

ESBuild를 시작하려면 시스템에 Node.js 및 npm(또는 Yarn)이 설치되어 있어야 합니다.

Installation

ESBuild를 전역적으로 또는 프로젝트 종속성으로 설치합니다.

npm install -g esbuild
# or
npm install --save-dev esbuild

Basic Usage

ESBuild를 사용하는 가장 기본적인 방법은 명령줄에서 사용하는 것입니다.

esbuild input.js --bundle --outfile=output.js

이 명령은 input.js와 모든 종속성을 output.js라는 단일 파일로 번들링합니다.

Configuration File (Optional)

더 복잡한 프로젝트의 경우 구성 파일(예: esbuild.config.js)을 만들어 빌드 옵션을 정의할 수 있습니다.

// esbuild.config.js
const esbuild = require('esbuild');

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  format: 'esm', // or 'cjs' for CommonJS
  minify: true,
  sourcemap: true,
}).catch(() => process.exit(1));

그런 다음 구성 파일로 ESBuild를 실행합니다.

node esbuild.config.js

Advanced Features and Configuration

ESBuild는 빌드 프로세스를 사용자 정의하기 위한 광범위한 옵션을 제공합니다. 다음은 몇 가지 주요 기능 및 구성 옵션입니다.

Code Splitting

코드 분할은 애플리케이션의 코드를 주문형으로 로드할 수 있는 더 작은 청크로 나눕니다. 이렇게 하면 다운로드하여 미리 구문 분석해야 하는 JavaScript의 양을 줄여 초기 페이지 로드 시간을 크게 개선할 수 있습니다.

코드 분할을 활성화하려면 format: 'esm' 옵션을 사용하고 출력 파일에 대한 디렉터리를 지정합니다.

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.js'],
  bundle: true,
  outdir: 'dist',
  format: 'esm',
  splitting: true,
  minify: true,
  sourcemap: true,
}).catch(() => process.exit(1));

ESBuild는 애플리케이션의 진입점과 동적으로 가져온 모듈에 대해 별도의 청크를 자동으로 만듭니다.

Minification and Tree Shaking

최소화는 공백을 제거하고 변수 이름을 줄이며 기타 최적화를 적용하여 코드 크기를 줄입니다. 트리 쉐이킹은 데드 코드(실행되지 않는 코드)를 제거하여 번들 크기를 더욱 줄입니다.

최소화 및 트리 쉐이킹을 활성화하려면 minify: true 옵션을 사용합니다.

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  format: 'esm',
  minify: true,
  treeShaking: true, // Enabled by default when minify is true
  sourcemap: true,
}).catch(() => process.exit(1));

트리 쉐이킹은 최소화가 활성화되면 기본적으로 활성화됩니다.

Plugins

ESBuild의 플러그인 시스템을 사용하면 사용자 지정 플러그인으로 기능을 확장할 수 있습니다. 플러그인은 다음과 같은 다양한 작업을 수행하는 데 사용할 수 있습니다.

다음은 __VERSION__의 모든 발생을 패키지의 현재 버전으로 바꾸는 간단한 ESBuild 플러그인의 예입니다.

// version-plugin.js
const fs = require('fs');
const path = require('path');

function versionPlugin() {
  return {
    name: 'version-plugin',
    setup(build) {
      build.onLoad({ filter: /\.(js|ts|jsx|tsx)$/ }, async (args) => {
        const contents = await fs.promises.readFile(args.path, 'utf8');
        const packageJsonPath = path.resolve(process.cwd(), 'package.json');
        const packageJson = JSON.parse(await fs.promises.readFile(packageJsonPath, 'utf8'));
        const version = packageJson.version;
        const modifiedContents = contents.replace(/__VERSION__/g, version);
        return {
          contents: modifiedContents,
          loader: args.loader,
        };
      });
    },
  };
}

module.exports = versionPlugin;

플러그인을 사용하려면 ESBuild 구성에 포함하십시오.

// esbuild.config.js
const esbuild = require('esbuild');
const versionPlugin = require('./version-plugin');

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  format: 'esm',
  minify: true,
  sourcemap: true,
  plugins: [versionPlugin()],
}).catch(() => process.exit(1));

Target Environments

ESBuild를 사용하면 코드에 대한 대상 환경을 지정할 수 있습니다. 이렇게 하면 코드가 대상으로 하는 브라우저 또는 Node.js 버전과 호환됩니다. 서로 다른 지역과 사용자 기반은 서로 다른 브라우저와 버전을 사용합니다. 이 기능은 글로벌 애플리케이션 개발에 매우 중요합니다.

target 옵션을 사용하여 대상 환경을 지정합니다.

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  format: 'esm',
  minify: true,
  sourcemap: true,
  target: ['es2015', 'chrome58', 'firefox57', 'safari11', 'edge16'],
}).catch(() => process.exit(1));

이 예에서 ESBuild는 코드를 ES2015, Chrome 58, Firefox 57, Safari 11 및 Edge 16과 호환되도록 변환합니다.

ESBuild vs. Other Bundlers

ESBuild는 상당한 속도 이점을 제공하지만 Webpack, Parcel 및 Rollup과 같은 다른 번들러와 비교하여 절충점을 고려하는 것이 중요합니다.

Webpack

Webpack은 크고 성숙한 생태계를 갖춘 고도로 구성 가능하고 다재다능한 번들러입니다. 광범위한 기능과 플러그인을 제공하지만 복잡성으로 인해 진입 장벽이 될 수 있습니다. ESBuild는 일반적으로 대부분의 프로젝트에서 Webpack보다 훨씬 빠르지만 특정 사용 사례에서는 Webpack의 광범위한 플러그인 생태계가 필요할 수 있습니다.

Parcel

Parcel은 간단하고 직관적인 개발 경험을 제공하는 것을 목표로 하는 제로 구성 번들러입니다. 프로젝트의 자산을 자동으로 감지하고 번들링하지만 구성 가능성이 부족하면 복잡한 프로젝트에 제한이 있을 수 있습니다. ESBuild는 일반적으로 Parcel보다 빠르고 더 많은 구성 옵션을 제공합니다.

Rollup

Rollup은 JavaScript 라이브러리 생성을 위해 특별히 설계된 번들러입니다. 트리 쉐이킹에 뛰어나고 고도로 최적화된 번들을 생성합니다. ESBuild는 일반적으로 특히 더 큰 프로젝트의 경우 Rollup보다 빠르며 다양한 파일 유형 및 기능에 대한 보다 포괄적인 지원을 제공합니다.

다음은 주요 차이점을 요약한 표입니다.

Feature ESBuild Webpack Parcel Rollup
Speed Very Fast Moderate Moderate Fast
Configuration Moderate High Low Moderate
Plugin Ecosystem Growing Mature Limited Moderate
Use Cases Web Applications, Libraries Web Applications Simple Web Applications JavaScript Libraries

Practical Examples and Use Cases

ESBuild는 다양한 웹 개발 프로젝트에서 사용할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 실제 예제 및 사용 사례입니다.

Building a React Application

ESBuild를 사용하여 TypeScript 및 JSX 지원으로 React 애플리케이션을 번들링할 수 있습니다. 다음은 구성 예입니다.

// esbuild.config.js
const esbuild = require('esbuild');

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.tsx'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  format: 'esm',
  minify: true,
  sourcemap: true,
  jsxFactory: 'React.createElement',
  jsxFragment: 'React.Fragment',
  loader: {
    '.ts': 'tsx',
    '.js': 'jsx',
  },
}).catch(() => process.exit(1));

이 구성은 ESBuild에 src/index.tsx 파일을 번들링하고 JSX 및 TSX 구문을 변환하고 소스 맵으로 최소화된 번들을 생성하도록 지시합니다.

Building a Vue.js Application

ESBuild는 Vue.js 단일 파일 구성 요소(.vue 파일)를 기본적으로 지원하지 않지만 esbuild-plugin-vue3과 같은 플러그인을 사용하여 지원을 추가할 수 있습니다. Vue.js는 동아시아와 같이 세계 여러 지역에서 인기가 있습니다.

// esbuild.config.js
const esbuild = require('esbuild');
const vuePlugin = require('esbuild-plugin-vue3');

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/main.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  format: 'esm',
  minify: true,
  sourcemap: true,
  plugins: [vuePlugin()],
}).catch(() => process.exit(1));

이 구성은 esbuild-plugin-vue3 플러그인을 사용하여 .vue 파일을 처리하고 Vue.js 애플리케이션을 번들링합니다.

Building a Node.js Application

ESBuild를 사용하여 Node.js 애플리케이션을 번들링할 수도 있습니다. 이는 단일 파일 실행 파일을 만들거나 애플리케이션의 시작 시간을 최적화하는 데 유용할 수 있습니다.

// esbuild.config.js
const esbuild = require('esbuild');

esbuild.build({
  entryPoints: ['src/index.js'],
  bundle: true,
  outfile: 'dist/bundle.js',
  platform: 'node',
  format: 'cjs',
  minify: true,
  sourcemap: true,
}).catch(() => process.exit(1));

이 구성은 ESBuild에 CommonJS 모듈 형식을 사용하여 Node.js 플랫폼용 src/index.js 파일을 번들링하도록 지시합니다.

ESBuild in Different Regions and Environments

ESBuild의 속도와 효율성은 전 세계 웹 개발자에게 유용한 도구입니다. 다음은 서로 다른 지역 및 환경에서 ESBuild를 사용하는 데 대한 몇 가지 고려 사항입니다.

Best Practices for Using ESBuild

ESBuild를 최대한 활용하려면 다음 모범 사례를 따르십시오.

Conclusion

ESBuild는 웹 개발 워크플로를 크게 개선할 수 있는 강력하고 효율적인 JavaScript 번들러 및 변환기입니다. 속도, 단순성 및 최신 기능은 모든 규모의 프로젝트에 탁월한 선택입니다. 이 기사에 설명된 모범 사례를 따르면 ESBuild를 활용하여 전 세계 사용자를 위한 더 빠르고 효율적이며 유지 관리가 더 쉬운 웹 애플리케이션을 만들 수 있습니다.

소규모 웹 사이트를 구축하든 대규모 엔터프라이즈 애플리케이션을 구축하든 ESBuild는 프런트엔드 개발 프로세스를 최적화하고 더 나은 사용자 경험을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다. 속도와 효율성은 모든 웹 개발자의 툴킷에 귀중한 자산이 됩니다. 웹 개발 환경이 계속 진화함에 따라 ESBuild는 JavaScript 번들링 및 변환의 선두 주자로 남아 개발자가 전 세계 잠재 고객을 위해 더 빠르고 효율적인 웹 애플리케이션을 구축할 수 있도록 지원할 것입니다.

ESBuild가 계속 발전함에 따라 커뮤니티 기여와 공식 업데이트를 주시하여 최신 기능과 최적화를 활용하십시오. 정보를 유지하고 ESBuild 생태계에 적극적으로 참여함으로써 웹 개발 프로젝트가 ESBuild가 제공하는 최첨단 성능과 기능을 활용할 수 있습니다.