ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಫೈಬರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನ ಆಳವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ, ಅದರ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್, ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸುಗಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದು.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು: ಫೈಬರ್ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್, ಮತ್ತು ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳು
ಫ್ರಂಟ್-ಎಂಡ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಕೇವಲ ಒಂದು ಫೀಚರ್ ಅಲ್ಲ; ಅದೊಂದು ಮೂಲಭೂತ ನಿರೀಕ್ಷೆ. ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ, ವಿವಿಧ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ, ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ (UI) ಸಾಧಿಸುವುದು ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯ. UIಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಮುಖ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾದ ರಿಯಾಕ್ಟ್, ಈ ಸವಾಲನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ಗಮನಾರ್ಹ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ. ಈ ಸುಧಾರಣೆಗಳ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಇದೆ, ಇದು ರಿಕನ್ಸಿಲಿಯೇಶನ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪುನರ್ಬರಹವಾಗಿದೆ. ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ನ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ನ ಜಟಿಲತೆಗಳು, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸುಗಮ ಸಂಯೋಜನೆ, ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಸರಾಗವಾದ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಿಕಸನ: ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನಿಂದ ಫೈಬರ್ವರೆಗೆ
ಫೈಬರ್ಗಿಂತ ಮೊದಲು, ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ರಿಕರ್ಸಿವ್ ಕಾಲ್ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿತ್ತು. ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆದಾಗ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ದಾಟಿ, UI ಬದಲಾವಣೆಗಳ ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಅನೇಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದಕ್ಕೊಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಮಿತಿ ಇತ್ತು: ಅದು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಆಗಿತ್ತು. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ರೆಂಡರ್ ಆಗಬೇಕಾದರೆ, ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಓವರ್ಲೋಡ್ ಆಗಿ, ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಜರ್ಕಿಯಾಗುವುದು, ಸಂವಹನಗಳು ಸ್ಪಂದಿಸದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ.
ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಇ-ಕಾಮರ್ಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ: ಒಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಉತ್ಪನ್ನ ಫಿಲ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಹಳೆಯ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್-ಆಧಾರಿತ ರಿಕನ್ಸಿಲಿಯೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಫಿಲ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ UI ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುತ್ತಿತ್ತು. ಇದು ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿಮೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿರಬಹುದಾದ ಅಥವಾ ಸಾಧನದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಳವಳಕಾರಿಯಾಗಿರುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ ಅನ್ನು ಈ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಹಳೆಯ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ನಂತಲ್ಲದೆ, ಫೈಬರ್ ಪುನಃ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ, ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್, ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ರಿಕನ್ಸಿಲಿಯೇಶನ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಆಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು, ಇದೆಲ್ಲವೂ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡದೆಯೇ.
ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ ಪರಿಚಯ: ಹೆಚ್ಚು ಕೌಶಲ್ಯಪೂರ್ಣ ಕೆಲಸದ ಘಟಕ
ಅದರ ತಿರುಳಿನಲ್ಲಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ ಕೆಲಸದ ಘಟಕವನ್ನು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಇನ್ಸ್ಟಾನ್ಸ್ನಿಂದ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ ಗೆ ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ಘಟಕವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಈ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ಹೋಲುವ ಒಂದು ಟ್ರೀಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳು:
- Type: ಎಲಿಮೆಂಟ್ನ ಪ್ರಕಾರ (ಉದಾ., ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್, ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್, ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್, DOM ಎಲಿಮೆಂಟ್).
- Key: ಲಿಸ್ಟ್ ಐಟಂಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅನನ್ಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ, ದಕ್ಷ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ.
- Child: ಮೊದಲ ಚೈಲ್ಡ್ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟರ್.
- Sibling: ಮುಂದಿನ ಸಿಬ್ಲಿಂಗ್ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟರ್.
- Return: ಪೇರೆಂಟ್ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟರ್.
- MemoizedProps: ಹಿಂದಿನ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೋಯಿಜ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾದ ಪ್ರಾಪ್ಸ್.
- MemoizedState: ಹಿಂದಿನ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೋಯಿಜ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಲಾದ ಸ್ಟೇಟ್.
- Alternate: ಇನ್ನೊಂದು ಟ್ರೀಯಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟರ್ (ಪ್ರಸ್ತುತ ಟ್ರೀ ಅಥವಾ ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀ). ರಿಯಾಕ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸ್ಟೇಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ.
- Flags: ಈ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಸೂಚಿಸುವ ಬಿಟ್ಮಾಸ್ಕ್ಗಳು (ಉದಾ., ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸುವುದು).
- Effects: ಈ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹುಕ್ಗಳು.
ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಗಾರ್ಬೇಜ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಮೂಲಕ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಇನ್ಸ್ಟಾನ್ಸ್ಗಳಂತೆ ನೇರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ದಾಟಬಹುದಾದ ಒಂದು ಲಿಂಕ್ಡ್ ಲಿಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆ. ಈ ರಚನೆಯು ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್: ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಂಯೋಜನೆ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ನ ಕನ್ಕರೆನ್ಸಿಯ ಹೃದಯ ಅದರ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಆಗಿದೆ. ಈ ಲೂಪ್ ಫೈಬರ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ದಾಟುವುದು, ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು, ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು DOM ಗೆ ಕಮಿಟ್ ಮಾಡುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಅದನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಕವಾಗಿಸುವುದು ಅದರ ವಿರಾಮ ಮತ್ತು ಪುನರಾರಂಭದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ.
ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ಎರಡು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು:
1. ರೆಂಡರ್ ಹಂತ (ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀ)
ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಕೆಲಸವು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು:
- ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳು ಅಥವಾ `render()` ಮೆಥಡ್ಗಳನ್ನು ಕರೆಯುವುದು.
- ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ರಿಕನ್ಸೈಲ್ ಮಾಡುವುದು.
- ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುವುದು.
- ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು (ಉದಾ., `useEffect`, `componentDidMount`).
ರೆಂಡರ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಒಂದು ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು UI ಯ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹೊಸ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಟ್ರೀ ಆಗಿದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಆಗಿದೆ. ಒಂದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯ (ಉದಾ., ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್) ಬಂದರೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
ಈ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಸುಗಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಯಾಣ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಸರ್ಚ್ ಬಾರ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಲಹೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವಾಗ ಹೊಸ ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಬಂದರೆ, ಅದು ಸಲಹೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಸರ್ಚ್ ಕ್ವೆರಿಯನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೊಸ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಲಹೆಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಟೈಪಿಂಗ್ಗೆ ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ, ವಿಳಂಬವನ್ನಲ್ಲ.
ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ `flags` ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ ಯಾವ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ನಿಂದ ಅದರ ಚೈಲ್ಡ್ಗಳಿಗೆ, ನಂತರ ಅದರ ಸಿಬ್ಲಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ, ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಅದರ ಪೇರೆಂಟ್ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಚಾರವು ಎಲ್ಲಾ ಬಾಕಿ ಇರುವ ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.
2. ಕಮಿಟ್ ಹಂತ (ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದು)
ಒಮ್ಮೆ ರೆಂಡರ್ ಹಂತವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಳಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀ ಇದ್ದರೆ, ಅದು ಕಮಿಟ್ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ DOM ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವು ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲಾಗದ ಆಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನೇರವಾಗಿ UI ಅನ್ನು ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ DOM ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಫ್ಲಿಕರಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅಸಮಂಜಸ UI ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಅದನ್ನು ಒಂದೇ, ಪರಮಾಣು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ.
ಕಮಿಟ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್:
- DOM ಮ್ಯುಟೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು, ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು, ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುವುದು).
- `componentDidMount`, `componentDidUpdate`, ಮತ್ತು `useEffect` ನಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾದ ಕ್ಲೀನಪ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳಂತಹ ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- DOM ನೋಡ್ಗಳಿಗೆ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಕಮಿಟ್ ಹಂತದ ನಂತರ, ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀ ಪ್ರಸ್ತುತ ಟ್ರೀ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರದ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬಹುದು.
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಪಾತ್ರ: ಕೆಲಸವನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದು
ಫೈಬರ್ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ನ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ವಭಾವವು ಯಾವಾಗ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾಡಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಲ್ಲದೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಬರುತ್ತದೆ.
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ತನ್ನ ಕೆಲಸದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಬಳಸುವ ಒಂದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ, ಕೆಳಮಟ್ಟದ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದೆ. ಅದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯೆಂದರೆ:
- ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುವುದು: ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಯಾವಾಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ಪುನರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು.
- ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು: ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು, ಪ್ರಮುಖ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು.
- ಬ್ರೌಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುವುದು: ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಂತಹ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬ್ರೌಸರ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು.
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ನಿಯತಕಾಲಿಕವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಬ್ರೌಸರ್ ಐಡಲ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಬೇಕಾದಾಗ ತನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಲೇಟೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಧನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಬದಲಾಗಬಹುದಾದ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ. ನಿಧಾನಗತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶದ ಬಳಕೆದಾರರು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬ್ರೌಸರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯಗೊಳಿಸಿದರೆ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಅನುಭವವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ಶೆಡ್ಯೂಲರ್, ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವ ಮೂಲಕ, ಭಾರೀ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಬ್ರೌಸರ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ UI ಯ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮವಾದ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳು: ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನ ಬೆನ್ನೆಲುಬು
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಮೊದಲು ಯಾವ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ? ಇಲ್ಲಿಯೇ ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗುತ್ತವೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ತುರ್ತು ಆಧರಿಸಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಆದ್ಯತೆಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಬಾಕಿ ಇರುವ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕ್ಯೂ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಆದ್ಯತೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಆದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಸಮಯ ಬಂದಾಗ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಕ್ಯೂನಿಂದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಆದ್ಯತೆಯ ಮಟ್ಟಗಳ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ವಿಭಜನೆ ಇದೆ (ಆದರೂ ನಿಖರವಾದ ಅನುಷ್ಠಾನದ ವಿವರಗಳು ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳಬಹುದು):
- ತಕ್ಷಣದ ಆದ್ಯತೆ (Immediate Priority): ಮುಂದೂಡಬಾರದ ತುರ್ತು ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದು (ಉದಾ., ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಫೀಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡುವುದು). ಇವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿ ಅಥವಾ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ತುರ್ತಿನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ತಡೆಯುವ ಆದ್ಯತೆ (User Blocking Priority): ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನವನ್ನು ತಡೆಯುವ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮೋಡಲ್ ಡೈಲಾಗ್ ಅಥವಾ ಡ್ರಾಪ್ಡೌನ್ ಮೆನು ತೋರಿಸುವುದು. ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ತಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇವುಗಳನ್ನು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸಾಮಾನ್ಯ ಆದ್ಯತೆ (Normal Priority): ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನದ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣದ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವುದು.
- ಕಡಿಮೆ ಆದ್ಯತೆ (Low Priority): ಮುಂದೂಡಬಹುದಾದ ನಿರ್ಣಾಯಕವಲ್ಲದ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅನಾಲಿಟಿಕ್ಸ್ ಈವೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಗಣನೆಗಳು.
- ಆಫ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಆದ್ಯತೆ (Offscreen Priority): ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಗೋಚರಿಸದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ (ಉದಾ., ಆಫ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಪಟ್ಟಿಗಳು, ಗುಪ್ತ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳು). ಇವುಗಳನ್ನು ಅತಿ ಕಡಿಮೆ ಆದ್ಯತೆಯೊಂದಿಗೆ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು.
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಅದನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಈ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಳಕೆದಾರರು ಇನ್ಪುಟ್ ಫೀಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದರೆ (ತಕ್ಷಣದ ಆದ್ಯತೆ) ರಿಯಾಕ್ಟ್ ದೊಡ್ಡ ಸರ್ಚ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ (ಸಾಮಾನ್ಯ ಆದ್ಯತೆ), ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಪಟ್ಟಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇನ್ಪುಟ್ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪಟ್ಟಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಇನ್ಪುಟ್ ಆಧಾರಿತ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆದ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಉದಾಹರಣೆ:
ವಿವಿಧ ಖಂಡಗಳಲ್ಲಿನ ತಂಡಗಳು ಬಳಸುವ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಹಯೋಗ ಸಾಧನವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಒಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡುತ್ತಿರಬಹುದು (ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆ, ತಕ್ಷಣದ ಅಪ್ಡೇಟ್) ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಬಳಕೆದಾರ ಗಮನಾರ್ಹ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರಬಹುದು (ಸಾಮಾನ್ಯ ಆದ್ಯತೆ). ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಯಿಂದ ಹೊಸ ಸಂದೇಶ ಬಂದರೆ (ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ತಡೆಯುವ ಆದ್ಯತೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದಕ್ಕೆ ಗಮನ ಬೇಕು), ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಸಂದೇಶ ಅಧಿಸೂಚನೆಯನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಚಾರ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನಂತರ ಚಾರ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆದ್ಯತೆಯು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಎದುರಾಗುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಸಾಧನವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಫೈಬರ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ
ಫೈಬರ್ ಮತ್ತು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ನಡುವಿನ ಸಂಯೋಜನೆಯೇ ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವ ಮತ್ತು ಪುನರಾರಂಭಿಸುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಫೈಬರ್ನ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ವಭಾವವು ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಕೆಲಸದ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಅವು ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರ ಸರಳೀಕೃತ ಹರಿವು ಇಲ್ಲಿದೆ:
- ಒಂದು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಟ್ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
- ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ: ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಪ್ಡೇಟ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ: ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಐಡಲ್ ಆಗಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಆದ್ಯತೆಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ವಿನಂತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಫೈಬರ್ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ: ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ದಾಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಫೈಬರ್ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವಿಕೆ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯ ಲಭ್ಯವಾದರೆ (ಉದಾ., ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್) ಅಥವಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೆಲಸವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿದರೆ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಫೈಬರ್ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು. ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀಯ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಹೊಸ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಹೊಸ ರೆಂಡರ್ ಪಾಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು.
- ಪುನರಾರಂಭ: ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನಂತರ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಉಳಿಸಿದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ಫೈಬರ್ ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅದು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
- ಕಮಿಟ್ ಹಂತ: ರೆಂಡರ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆದ್ಯತೆಯ ಕೆಲಸ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ DOM ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ಕಮಿಟ್ ಹಂತವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವಿಭಿನ್ನ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳ ತುರ್ತು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ನ ಲಭ್ಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಫೈಬರ್, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್, ಮತ್ತು ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
ಫೈಬರ್ ಮತ್ತು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲಾದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ:
- ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲತೆ: ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಮೂಲಕ, ಸಂಕೀರ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ವಿಶ್ವದ ಅನೇಕ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
- ಸುಗಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವ: ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎಂದರೆ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸರಾಗವಾಗಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು (ಫಾರ್ಮ್ ಮೌಲ್ಯೀಕರಣ ದೋಷಗಳಂತಹ) ಇತರ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಕಾಯದೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು.
- ಉತ್ತಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆ: ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಯಾವಾಗ ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದು ಸಾಧನದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳ ಹೆಚ್ಚು ದಕ್ಷ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಾಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿದ ಬಳಕೆದಾರರ ಧಾರಣ: ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಕೆದಾರರ ನಂಬಿಕೆ ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಧಾರಣ ದರಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಧಾನಗತಿಯ ಅಥವಾ ಸ್ಪಂದಿಸದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಕೆದಾರರು ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
- ಸಂಕೀರ್ಣ UIಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿ: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಬೆಳೆದಂತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಫೀಚರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಿದಂತೆ, ಫೈಬರ್ನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡದೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಒಂದು ದೃಢವಾದ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಜಾಗತಿಕ ಫಿನ್ಟೆಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಾಗಿ, ನೈಜ-ಸಮಯದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಡೇಟಾ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿಳಂಬವಿಲ್ಲದೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಫೈಬರ್ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಇದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತವೆ.
ನೆನಪಿಡಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು
- ಫೈಬರ್ ನೋಡ್: ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ, ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲಸದ ಘಟಕ, ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ವರ್ಕ್ ಲೂಪ್: ಫೈಬರ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ದಾಟುವ, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ, ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಕಮಿಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ.
- ರೆಂಡರ್ ಹಂತ: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವರ್ಕ್-ಇನ್-ಪ್ರೋಗ್ರೆಸ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಹಂತ.
- ಕಮಿಟ್ ಹಂತ: DOM ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್, ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಲಾಗದ ಹಂತ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ, ಅವುಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ, ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯುತ ಲೈಬ್ರರಿ.
- ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳು: ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನಿಂದ ಬಳಸಲಾಗುವ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳು, ಅವುಗಳ ತುರ್ತು ಆಧರಿಸಿ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸಲು, ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್: ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುವ, ಪುನರಾರಂಭಿಸುವ, ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೈಬರ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಹಳೆಯ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್-ಆಧಾರಿತ ರಿಕನ್ಸಿಲಿಯೇಶನ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದಾದ, ಪುನಃ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಫೈಬರ್ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಮತ್ತು ಪ್ರಿಯಾರಿಟಿ ಕ್ಯೂಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೂಲಕ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ನಿಜವಾದ ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿದೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಲ್ಲದೆ, ಅವರ ಸಾಧನ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಅಥವಾ ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಾವೀಣ್ಯತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಾನವಾದ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆಧುನಿಕ ವೆಬ್ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ-ಸ್ನೇಹಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ಈ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ನೀವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದಂತೆ, ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ. ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಂದ ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸುಗಮ, ಸರಾಗವಾದ ಅನುಭವಗಳ ಹಿಂದಿನ ಮೌನ ನಾಯಕರು ಇವರೇ. ಫೈಬರ್, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್, ಮತ್ತು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಆದ್ಯತೆಯ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಪ್ರತಿ ಖಂಡದಾದ್ಯಂತ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.