ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಅದ್ಭುತವಾದ `experimental_useEvent` ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಇದು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿಯಿರಿ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ `useEvent` ಹುಕ್ನ ಆಳವಾದ ನೋಟ
ವೆಬ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ಸದಾ ವಿಕಸಿಸುತ್ತಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಜನಪ್ರಿಯ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು ನಿರಂತರ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಬದ್ಧತೆಯು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೀಚರ್ಗಳ ಪರಿಚಯಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಅಂತಹ ಒಂದು ಆವಿಷ್ಕಾರವೆಂದರೆ `experimental_useEvent`. ಈ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಈ ಅದ್ಭುತವಾದ ಹುಕ್ನ ಆಳಕ್ಕೆ ಇಳಿಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ, ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ವೇಗವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇದು ಹೇಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ನ ಸವಾಲು
`experimental_useEvent` ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್-ಆಧಾರಿತ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿನ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಒಂದು ಎಲಿಮೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದಾಗ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಇನ್ಪುಟ್ ಫೀಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡುವುದು, ಒಂದು ಈವೆಂಟ್ ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಇತರ ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಈವೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವೆಂದರೆ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಆಗಿ ಅಥವಾ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನೊಳಗಿನ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳಾಗಿ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದರಿಂದ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಾಗಿವೆ. ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆದಾಗ, ಅದರೊಳಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಪ್ರಾಪ್ ಆಗಿ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಫಂಕ್ಷನ್ನ ಲಾಜಿಕ್ ಬದಲಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅದನ್ನು ಹೊಸ ಪ್ರಾಪ್ ಎಂದು ಗ್ರಹಿಸಬಹುದು. ಇದು ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಅದರ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ಡೇಟಾ ಬದಲಾಗದಿದ್ದರೂ ಸಹ.
ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
// This function is recreated on every ParentComponent re-render
const handleClick = () => {
console.log('Button clicked!');
// Potentially update state or perform other actions
};
return (
Count: {count}
);
}
function ChildComponent({ onClick }) {
console.log('ChildComponent rendered');
return ;
}
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ParentComponent ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆದಾಗಲೆಲ್ಲಾ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 'Increment' ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ), handleClick ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ParentComponent ನ ಪ್ರತಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ChildComponent ಒಂದು ಹೊಸ onClick ಪ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಇದು ChildComponent ನ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. handleClick ನೊಳಗಿನ ಲಾಜಿಕ್ ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಸರಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರಬಾರದು. ಆದರೆ ಅನೇಕ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಗಮನಾರ್ಹ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅವನತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಪವರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಅನೇಕ ಜಾಗತಿಕ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತವಾಗಿದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮಿತಿಗಳು
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ:
- `React.memo`: ಈ ಹೈಯರ್-ಆರ್ಡರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೋಯಿಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಬದಲಾಗದಿದ್ದರೆ ಇದು ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ನ ಶಾಲ್ಲೋ ಕಂಪ್ಯಾರಿಸನ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಪ್ರಾಪ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಫಂಕ್ಷನ್ ಸ್ವತಃ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ
React.memoಅದನ್ನು ಪ್ರತಿ ಪೇರೆಂಟ್ ರೀ-ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪ್ರಾಪ್ ಆಗಿ ನೋಡುತ್ತದೆ. - `useCallback`: ಈ ಹುಕ್ ಒಂದು ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೋಯಿಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ನ ಮೆಮೋಯಿಜ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬದಲಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲು ಇದು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.
- `useRef`: `useRef` ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ DOM ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅಥವಾ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗದ ಮ್ಯೂಟಬಲ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಸ್ಥಿರವಾದ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
`useCallback` ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದಕ್ಕೆ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ನಿರ್ವಹಣೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಹಳತಾದ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳಿಗೆ (ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಹಳೆಯ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಬಳಸಿದಾಗ) ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾದರೆ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಇದಲ್ಲದೆ, `useCallback` ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿಗೆ ಹೊಸಬರಾದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ.
`experimental_useEvent` ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
`experimental_useEvent` ಹುಕ್, ಅದರ ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೀಚರ್ ಆಗಿದೆ. ಇದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಡಿಕ್ಲರೇಟಿವ್ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕೆಂದು ಬಯಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗದೆ.
`experimental_useEvent` ಹಿಂದಿನ ಮುಖ್ಯ ಆಲೋಚನೆಯೆಂದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ರೆಂಡರ್ ಸೈಕಲ್ನಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು. ಇದು ನಿಮಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಸ್ವತಃ ಹಲವು ಬಾರಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಇದು ಪ್ರತಿ ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸದೆ ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ, ಹೀಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
`experimental_useEvent` ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ
`experimental_useEvent` ಹುಕ್ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆ ಫಂಕ್ಷನ್ನ ಸ್ಥಿರ, ಮೆಮೋಯಿಜ್ಡ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. `useCallback` ನಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯತ್ಯಾಸವೆಂದರೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅದರ ಆಂತರಿಕ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ. `useCallback` ನೀವು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದ್ದರೆ, `experimental_useEvent` ಅನ್ನು ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದಾಗ ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅತ್ಯಂತ ನವೀಕೃತ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
ನಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಮತ್ತೆ ನೋಡೋಣ ಮತ್ತು `experimental_useEvent` ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡೋಣ:
import React, { experimental_useEvent } from 'react';
function ParentComponent() {
const [count, setCount] = React.useState(0);
// Define the event handler using experimental_useEvent
const handleClick = experimental_useEvent(() => {
console.log('Button clicked!');
console.log('Current count:', count); // Accesses the latest count
// Potentially update state or perform other actions
});
return (
Count: {count}
{/* Pass the stable handleClick function to ChildComponent */}
);
}
// ChildComponent remains the same, but now receives a stable prop
function ChildComponent({ onClick }) {
console.log('ChildComponent rendered');
return ;
}
ಈ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲಾದ `ParentComponent` ನಲ್ಲಿ:
- `experimental_useEvent(() => { ... })` ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಈ ಹುಕ್ ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು
stableHandleClickಎಂದು ಕರೆಯೋಣ. - ಈ
stableHandleClickಫಂಕ್ಷನ್ParentComponentನ ಎಲ್ಲಾ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸ್ಥಿರವಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. stableHandleClickಅನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದಾಗ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ,ChildComponentನಲ್ಲಿ ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ), ಅದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿcountಸ್ಟೇಟ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ.- ಮುಖ್ಯವಾಗಿ,
handleClick(ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿstableHandleClick) ಅನ್ನುChildComponentಗೆ ಪ್ರಾಪ್ ಆಗಿ ಪಾಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಅದರ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಗದ ಕಾರಣ,ChildComponentಕೇವಲParentComponentರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆದ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ, ಅದರ *ಸ್ವಂತ* ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಬದಲಾದಾಗ ಮಾತ್ರ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. `useCallback` ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಿದರೂ, ಅದಕ್ಕೆ ನೀವು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. `experimental_useEvent` ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ನಿಂದಾಗಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸದೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಈ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಅಮೂರ್ತಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
`experimental_useEvent` ನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
`experimental_useEvent` ನ ಅಳವಡಿಕೆಯು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ:
- ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ. ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಪೇರೆಂಟ್ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗಿ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಮರುವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ಕಾರಣಕ್ಕೆ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗುವುದನ್ನು ಇದು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆಳವಾದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣ UI ಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
- ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸರಳೀಕೃತ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ ಪ್ರವೇಶ: ಡೆವಲಪರ್ಗಳು `useCallback` ಗೆ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಪಾಸ್ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರೆಫ್ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸದೆ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಬರೆಯಬಹುದು. ಇದು ಸ್ವಚ್ಛ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಓದಬಲ್ಲ ಕೋಡ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಹೆಚ್ಚಿದ ಭವಿಷ್ಯಸೂಚಕತೆ: ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳ ವರ್ತನೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಭವಿಷ್ಯಸೂಚಕವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸ್ತುತ ಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸ ಹೊಂದಬಹುದು, ಹಳತಾದ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಈವೆಂಟ್-ಡ್ರೈವನ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ: ಅನೇಕ ಆಧುನಿಕ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್-ಡ್ರೈವನ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ. `experimental_useEvent` ಈ ಸಂವಾದಗಳನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಈ ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ.
- ವಿಶಾಲವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಲಾಭಗಳಿಗೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ತಂಡವು ಈ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಲೈಬ್ರರಿಯಾದ್ಯಂತ ಮತ್ತಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಇಡೀ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
`experimental_useEvent` ಅನ್ನು ಯಾವಾಗ ಬಳಸಬೇಕು
`experimental_useEvent` ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೀಚರ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಬೇಕಾಗಿದ್ದರೂ (ಅದರ API ಅಥವಾ ವರ್ತನೆಯು ಭವಿಷ್ಯದ ಸ್ಥಿರ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು), ಇದು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ-ನಿರ್ಣಾಯಕ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.
`experimental_useEvent` ಎಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಮೆಮೋಯಿಜ್ಡ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡುವುದು: `React.memo` ಅಥವಾ `shouldComponentUpdate` ಬಳಸುವಾಗ, ಮೆಮೋಯಿಜ್ಡ್ ಚೈಲ್ಡ್ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸ್ಥಿರ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಒದಗಿಸಲು `experimental_useEvent` ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್/ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು: ನಿಮ್ಮ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗೆ ಅತ್ಯಂತ ನವೀಕೃತ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು `useCallback` ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಗಳು ಅಥವಾ ಹಳತಾದ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಣಗಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, `experimental_useEvent` ಒಂದು ಸ್ವಚ್ಛ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಅತಿ-ವೇಗದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು: ಅತಿ ವೇಗವಾಗಿ ಫೈರ್ ಆಗುವ ಈವೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, `onMouseMove`, `onScroll`, ಅಥವಾ ವೇಗದ ಟೈಪಿಂಗ್ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ಪುಟ್ `onChange` ಈವೆಂಟ್ಗಳು), ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
- ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರಚನೆಗಳು: ಆಳವಾಗಿ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ರೀಯ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಥಿರ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಪಾಸ್ ಮಾಡುವ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಬಹುದು. `experimental_useEvent` ಇದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕಲಿಕೆಯ ಸಾಧನವಾಗಿ: `experimental_useEvent` ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವರ್ತನೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಆಳಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು `experimental_useEvent` ನ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲು ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ.
ಉದಾಹರಣೆ 1: ಡಿಬೌನ್ಸಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಫಾರ್ಮ್ ಇನ್ಪುಟ್
ಒಂದು ಸರ್ಚ್ ಇನ್ಪುಟ್ ಫೀಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಅದು ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಟೈಪ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರವೇ (ಡಿಬೌನ್ಸಿಂಗ್) API ಕರೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬೇಕು. ಡಿಬೌನ್ಸಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ `setTimeout` ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. `onChange` ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಇನ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡಿಬೌನ್ಸಿಂಗ್ ಲಾಜಿಕ್ ವೇಗದ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
import React, { useState, experimental_useEvent } from 'react';
function SearchInput() {
const [query, setQuery] = useState('');
const [results, setResults] = useState([]);
// This handler will always have access to the latest 'query'
const performSearch = experimental_useEvent(async (currentQuery) => {
console.log('Searching for:', currentQuery);
// Simulate API call
const fetchedResults = await new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve([`Result for ${currentQuery} 1`, `Result for ${currentQuery} 2`]);
}, 500);
});
setResults(fetchedResults);
});
const debouncedSearch = React.useCallback((newValue) => {
// Use a ref to manage the timeout ID, ensuring it's always the latest
const timeoutRef = React.useRef(null);
clearTimeout(timeoutRef.current);
timeoutRef.current = setTimeout(() => {
performSearch(newValue); // Call the stable handler with the new value
}, 300);
}, [performSearch]); // performSearch is stable thanks to experimental_useEvent
const handleChange = (event) => {
const newValue = event.target.value;
setQuery(newValue);
debouncedSearch(newValue);
};
return (
{results.map((result, index) => (
- {result}
))}
);
}
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, performSearch ಅನ್ನು `experimental_useEvent` ನಿಂದ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ debouncedSearch ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ (ಇದು performSearch ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ) ಸಹ ಸ್ಥಿರವಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. useCallback ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. performSearch ಫಂಕ್ಷನ್ ಸ್ವತಃ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಂಡಾಗ ಸರಿಯಾದ ಇತ್ತೀಚಿನ currentQuery ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಟೈಪಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ SearchInput ಹಲವು ಬಾರಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ.
ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ: ಜಾಗತಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ, ಸರ್ಚ್ ಫಂಕ್ಷನಾಲಿಟಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿನ ಬಳಕೆದಾರರು ವಿಭಿನ್ನ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವೇಗ ಮತ್ತು ಟೈಪಿಂಗ್ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಸರ್ಚ್ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು, ಅತಿಯಾದ API ಕರೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಳಕೆದಾರರ ತೃಪ್ತಿಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಈ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ 2: ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಾರ್ಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ
ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ವ್ಯವಹಾರಗಳಿಂದ ಬಳಸಲ್ಪಡುವ ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಅನಾಲಿಟಿಕ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಾರ್ಟ್ಗಳು, ಝೂಮಿಂಗ್, ಪ್ಯಾನಿಂಗ್, ಡೇಟಾ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಟೂಲ್ಟಿಪ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಸಂವಾದಗಳು ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗಿಸಬಹುದು.
import React, { useState, experimental_useEvent, useRef } from 'react';
// Assume ChartComponent is a complex, potentially memoized component
// that takes an onPointClick handler.
function ChartComponent({ data, onPointClick }) {
console.log('ChartComponent rendered');
// ... complex rendering logic ...
return (
Simulated Chart Area
);
}
function Dashboard() {
const [selectedPoint, setSelectedPoint] = useState(null);
const chartData = [{ id: 'a', value: 50 }, { id: 'b', value: 75 }];
// Use experimental_useEvent to ensure a stable handler
// that always accesses the latest 'selectedPoint' or other state if needed.
const handleChartPointClick = experimental_useEvent((pointData) => {
console.log('Point clicked:', pointData);
// This handler always has access to the latest context if needed.
// For this simple example, we're just updating state.
setSelectedPoint(pointData);
});
return (
Global Dashboard
{selectedPoint && (
Selected: {selectedPoint.id} with value {selectedPoint.value}
)}
);
}
ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ChartComponent ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಮೆಮೋಯಿಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. Dashboard ಇತರ ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆದರೆ, ChartComponent ಅದರ `data` ಪ್ರಾಪ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬದಲಾಗದ ಹೊರತು ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗಬಾರದು. onPointClick ಗಾಗಿ `experimental_useEvent` ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ, ChartComponent ಗೆ ಪಾಸ್ ಮಾಡಲಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಇದು ChartComponent ನಲ್ಲಿ `React.memo` (ಅಥವಾ ಅಂತಹುದೇ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು) ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಯಾವುದೇ ಭಾಗದಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸುಗಮ, ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ: ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಅದು ಯುರೋಪ್ನ ಹಣಕಾಸು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಾಗಿರಲಿ, ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿನ ಶಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಲಾಜಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್ ಆಗಿರಲಿ ಅಥವಾ ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿನ ಕೃಷಿ ಇಳುವರಿಯಾಗಿರಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಚಾರ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಚಾರ್ಟಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿಯು ಈ ಒಳನೋಟಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಭೌಗೋಳಿಕ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಸಾಧನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ 3: ಸಂಕೀರ್ಣ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು (ಉದಾ., ವಿಂಡೋ ರಿಸೈಜ್)
ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ನೀವು `window` ಅಥವಾ `document` ನಂತಹ ಜಾಗತಿಕ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲಿಸನರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೀನಪ್ನೊಂದಿಗೆ `useEffect` ಬಳಸುವುದು ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ನ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
import React, { useState, useEffect, experimental_useEvent } from 'react';
function ResponsiveComponent() {
const [windowWidth, setWindowWidth] = useState(window.innerWidth);
// This handler always accesses the latest 'windowWidth' state.
const handleResize = experimental_useEvent(() => {
console.log('Resized! Current width:', window.innerWidth);
// Note: In this specific case, directly using window.innerWidth is fine.
// If we needed to *use* a state *from* ResponsiveComponent that could change
// independently of the resize, experimental_useEvent would ensure we get the latest.
// For example, if we had a 'breakpoint' state that changed, and the handler
// needed to compare windowWidth to breakpoint, experimental_useEvent would be crucial.
setWindowWidth(window.innerWidth);
});
useEffect(() => {
// The handleResize function is stable, so we don't need to worry about
// it changing and causing issues with the event listener.
window.addEventListener('resize', handleResize);
// Cleanup function to remove the event listener
return () => {
window.removeEventListener('resize', handleResize);
};
}, [handleResize]); // handleResize is stable due to experimental_useEvent
return (
Window Dimensions
Width: {windowWidth}px
Height: {window.innerHeight}px
Resize your browser window to see the width update.
);
}
ಇಲ್ಲಿ, `handleResize` ಅನ್ನು `experimental_useEvent` ನಿಂದ ಸ್ಥಿರಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದರರ್ಥ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮೌಂಟ್ ಆದಾಗ `useEffect` ಹುಕ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಲಿಸನರ್ ಸ್ವತಃ ಯಾವಾಗಲೂ ಸರಿಯಾಗಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಫಂಕ್ಷನ್ಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೀನಪ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಸಹ ಸ್ಥಿರವಾದ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಇದು ಜಾಗತಿಕ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅವು ಮೆಮೊರಿ ಲೀಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ: ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿವ್ ಡಿಸೈನ್ ಆಧುನಿಕ ವೆಬ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶವಾಗಿದೆ, ಇದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಳಸಲಾಗುವ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ. ವಿಂಡೋ ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ದೃಢವಾದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು `experimental_useEvent` ಈ ಸ್ಪಂದನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಯೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಸಂಭಾವ್ಯ ದುಷ್ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಯಾವುದೇ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೀಚರ್ನಂತೆ, ಕೆಲವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಳಿವೆ:
- ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ಥಿತಿ: `experimental_useEvent` ಇನ್ನೂ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ. ಅದರ API ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಅಥವಾ ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು ಅಥವಾ ಮರುನಾಮಕರಣ ಮಾಡಬಹುದು. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಬಿಡುಗಡೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳು ಮತ್ತು ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಮಿಷನ್-ಕ್ರಿಟಿಕಲ್ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ, `useEvent` (ಅಥವಾ ಅದರ ಸ್ಥಿರ ಸಮಾನ) ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವವರೆಗೆ `useCallback` ನಂತಹ ಸುಸ್ಥಾಪಿತ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಳಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವಿವೇಕಯುತವಾಗಿರಬಹುದು.
- ಕಾಗ್ನಿಟಿವ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ (ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆ): `experimental_useEvent` ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಈ ಹುಕ್ ಯಾವಾಗ ಸೂಕ್ತ ಮತ್ತು `useCallback` ಅಥವಾ ಇತರ ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಳು ಯಾವಾಗ ಸಾಕು ಎಂದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಕಲಿಯಬೇಕು.
- ಇದು ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ: `experimental_useEvent` ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲ. ಅಸಮರ್ಥ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್, ದೊಡ್ಡ ಡೇಟಾ ಪೇಲೋಡ್ಗಳು, ಅಥವಾ ನಿಧಾನವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿನಂತಿಗಳಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಇತರ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
- ಟೂಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಬೆಂಬಲ: ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೀಚರ್ ಆಗಿ, ಟೂಲಿಂಗ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಷನ್ (ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವ್ಟೂಲ್ಸ್ ನಂತಹ) ಸ್ಥಿರ ಹುಕ್ಸ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು. ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ನ ಭವಿಷ್ಯ
`experimental_useEvent` ನ ಪರಿಚಯವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಡೆವಲಪರ್ ಉತ್ಪಾದಕತೆಗೆ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ನಿರಂತರ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. `experimental_useEvent` ಹಿಂದಿನ ತತ್ವಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಸ್ಥಿರ ಭಾಗವಾಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಇದು ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಬುದ್ಧವಾದಂತೆ, ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು:
- ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು: ಕನಿಷ್ಠ ಡೆವಲಪರ್ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದೊಂದಿಗೆ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮರು-ಗಣನೆಗಳನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹುಕ್ಸ್ಗಳು.
- ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕನ್ಕರೆಂಟ್ ಫೀಚರ್ಗಳು: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸುವ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫೀಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಗಿಯಾದ ಏಕೀಕರಣ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಅನುಭವ: ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಟರ್ನ್ಗಳು.
ತೀರ್ಮಾನ
experimental_useEvent ಹುಕ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮಹತ್ವದ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ರೆಫರೆನ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಇದು ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ವರೂಪವು ಜಾಗರೂಕ ಅಳವಡಿಕೆಯನ್ನು ಬಯಸಿದರೂ, ಅದರ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ, ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾವುದೇ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಡೆವಲಪರ್ಗಳಾಗಿ, ನಾವು ಈ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫೀಚರ್ಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವಲ್ಲಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿಕಾಸದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ವೇಗವಾದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥವಾದ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಪ್ರಯಾಣವು ನಿರಂತರವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು `experimental_useEvent` ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳು ಈ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ.
ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಒಳನೋಟಗಳು:
- ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಲಿಯಿರಿ: ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಒಂದು ಅಡಚಣೆಯಾಗಿರುವ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ `experimental_useEvent` ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿ: `useEvent` ಅಥವಾ ಅದರ ಸ್ಥಿರ ಸಮಾನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಕಟವಾದ ಕಣ್ಣಿಡಿ.
- ಸ್ಥಿರತೆಗಾಗಿ `useCallback` ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ: ಸ್ಥಿರತೆಯು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿರುವ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಸರಿಯಾದ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಂಡು `useCallback` ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಾಡಿ: ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವ್ಟೂಲ್ಸ್ ಪ್ರೊಫೈಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದು `experimental_useEvent` ಅಥವಾ `useCallback` ಎಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಿ: ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು, ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಭೌಗೋಳಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿನ ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಸಮರ್ಥ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಒಂದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಾಗಿದೆ.
`experimental_useEvent` ಹಿಂದಿನ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು.