ಕನ್ನಡ

ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾದ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ. ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ, ಇದು ಸುಧಾರಿತ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್, ಪ್ಲಗಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್: ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಕ್ ಟೈಪಿಂಗ್, ಇಂಟರ್ಫೇಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್-ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ತಂತ್ರಗಳಿವೆ, ಇದು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್, ಪ್ಲಗಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಲೋಡಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಮತ್ತು ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಎಂದರೇನು?

ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಎಂದರೆ ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ರಚನೆ ಮತ್ತು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಒಂದು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಏನನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುತ್ತದೆ - ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳು, ಫಂಕ್ಷನ್‌ಗಳು, ವೇರಿಯೇಬಲ್‌ಗಳು - ಎಂಬುದನ್ನು ಪೂರ್ವ ಜ್ಞಾನ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಕ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯಿಲ್ಲದೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ ಕಂಪೈಲೇಶನ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಟಿಕ್ ಟೈಪಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ; ದೋಷಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಂಕಲನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಇದನ್ನು ರನ್‌ಟೈಮ್‌ಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಬೇಕು?

ಹಲವಾರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್‌ನಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ:

ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹಲವಾರು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು:

1. ಡೆಕೋರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು `reflect-metadata` ಬಳಸುವುದು

ಡೆಕೋರೇಟರ್‌ಗಳು ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳು, ಮೆಥಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳಿಗೆ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. `reflect-metadata` ಲೈಬ್ರರಿಯು ಈ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಉದಾಹರಣೆ:

ಮೊದಲಿಗೆ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ಗಳನ್ನು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿ:

npm install reflect-metadata
npm install --save-dev @types/reflect-metadata

ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ `tsconfig.json` ನಲ್ಲಿ `experimentalDecorators` ಮತ್ತು `emitDecoratorMetadata` ಅನ್ನು `true` ಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಡೆಕೋರೇಟರ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊರಸೂಸಲು ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ:

{
  "compilerOptions": {
    "target": "es6",
    "module": "commonjs",
    "experimentalDecorators": true,
    "emitDecoratorMetadata": true,
    "sourceMap": true,
    "outDir": "./dist"
  },
  "include": [
    "src/**/*"
  ]
}

ಒಂದು ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಡೆಕೋರೇಟರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ:

import 'reflect-metadata';

const injectableKey = Symbol("injectable");

function Injectable() {
  return function (constructor: T) {
    Reflect.defineMetadata(injectableKey, true, constructor);
    return constructor;
  }
}

function isInjectable(target: any): boolean {
  return Reflect.getMetadata(injectableKey, target) === true;
}

@Injectable()
class MyService {
  constructor() { }
  doSomething() {
    console.log("MyService doing something");
  }
}

console.log(isInjectable(MyService)); // true

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, `@Injectable` ಡೆಕೋರೇಟರ್ `MyService` ಕ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಇಂಜೆಕ್ಟಬಲ್ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. `isInjectable` ಫಂಕ್ಷನ್ ನಂತರ `reflect-metadata` ಬಳಸಿ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಿಂಪಡೆಯುತ್ತದೆ.

ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳು: ಡೆಕೋರೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಮೆಟಾಡೇಟಾದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರ-ಮುಖಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ವಿವಿಧ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ.

2. ಡೈನಾಮಿಕ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನಾಲಿಸಿಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಡೈನಾಮಿಕ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಆಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನ `Object.keys()` ಮತ್ತು ಇತರ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ತಂತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ, ನೀವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲಾದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ಗಳ ರಫ್ತುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆ:

async function loadAndInspectModule(modulePath: string) {
  try {
    const module = await import(modulePath);
    const exports = Object.keys(module);
    console.log(`Module ${modulePath} exports:`, exports);
    return module;
  } catch (error) {
    console.error(`Error loading module ${modulePath}:`, error);
    return null;
  }
}

// Example usage
loadAndInspectModule('./myModule').then(module => {
  if (module) {
    // Access module properties and functions
    if (module.myFunction) {
      module.myFunction();
    }
  }
});

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, `loadAndInspectModule` ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ ಎಕ್ಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಲಾದ ಸದಸ್ಯರ ಅರೇಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು `Object.keys()` ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮಗೆ ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್‌ನ API ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪರಿಗಣನೆಗಳು: ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಪಾತ್‌ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿವಿಧ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಫೈಲ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ ಕನ್ವೆನ್ಷನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.

3. ಟೈಪ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು `instanceof` ಬಳಸುವುದು

ಇದು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಕಂಪೈಲ್-ಟೈಮ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು `instanceof` ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಟೈಪ್ ಗಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರನ್‌ಟೈಮ್ ಚೆಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆ:

class MyClass {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name;
  }

  greet() {
    console.log(`Hello, my name is ${this.name}`);
  }
}

function processObject(obj: any) {
  if (obj instanceof MyClass) {
    obj.greet();
  } else {
    console.log("Object is not an instance of MyClass");
  }
}

processObject(new MyClass("Alice")); // Output: Hello, my name is Alice
processObject({ value: 123 });      // Output: Object is not an instance of MyClass

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ `MyClass` ನ ಇನ್‌ಸ್ಟಾನ್ಸ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು `instanceof` ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ವಸ್ತುವಿನ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು

1. ಪ್ಲಗಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ನಿರ್ಮಿಸುವುದು

ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಮತ್ತು ಡೆಕೋರೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಹಂತಗಳು:

  1. ಪ್ಲಗಿನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ:
  2. interface Plugin {
        name: string;
        execute(): void;
      }
  3. ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ಡೆಕೋರೇಟರ್ ರಚಿಸಿ:
  4. const pluginKey = Symbol("plugin");
    
    function Plugin(name: string) {
      return function (constructor: T) {
        Reflect.defineMetadata(pluginKey, { name, constructor }, constructor);
        return constructor;
      }
    }
    
    function getPlugins(): { name: string; constructor: any }[] {
      const plugins: { name: string; constructor: any }[] = [];
      //In a real scenario, you would scan a directory to get the available plugins
      //For simplicity this code assumes that all plugins are imported directly
      //This part would be changed to import files dynamically.
      //In this example we are just retrieving the plugin from the `Plugin` decorator.
      if(Reflect.getMetadata(pluginKey, PluginA)){
        plugins.push(Reflect.getMetadata(pluginKey, PluginA))
      }
      if(Reflect.getMetadata(pluginKey, PluginB)){
        plugins.push(Reflect.getMetadata(pluginKey, PluginB))
      }
      return plugins;
    }
    
  5. ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ:
  6. @Plugin("PluginA")
    class PluginA implements Plugin {
      name = "PluginA";
      execute() {
        console.log("Plugin A executing");
      }
    }
    
    @Plugin("PluginB")
    class PluginB implements Plugin {
      name = "PluginB";
      execute() {
        console.log("Plugin B executing");
      }
    }
    
  7. ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ:
  8. const plugins = getPlugins();
    
    plugins.forEach(pluginInfo => {
      const pluginInstance = new pluginInfo.constructor();
      pluginInstance.execute();
    });

ಈ ವಿಧಾನವು ಕೋರ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸದೆ ಪ್ಲಗಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

2. ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು

ಕ್ಲಾಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತು ಇಂಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಡೆಕೋರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು `reflect-metadata` ಬಳಸಿ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಹಂತಗಳು:

  1. `Injectable` ಡೆಕೋರೇಟರ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಿ:
  2. import 'reflect-metadata';
    
    const injectableKey = Symbol("injectable");
    const paramTypesKey = "design:paramtypes";
    
    function Injectable() {
      return function (constructor: T) {
        Reflect.defineMetadata(injectableKey, true, constructor);
        return constructor;
      }
    }
    
    function isInjectable(target: any): boolean {
      return Reflect.getMetadata(injectableKey, target) === true;
    }
    
    function Inject() {
      return function (target: any, propertyKey: string | symbol, parameterIndex: number) {
        // You might store metadata about the dependency here, if needed.
        // For simple cases, Reflect.getMetadata('design:paramtypes', target) is sufficient.
      };
    }
    
    class Container {
      private readonly dependencies: Map = new Map();
    
      register(token: any, concrete: T): void {
        this.dependencies.set(token, concrete);
      }
    
      resolve(target: any): T {
        if (!isInjectable(target)) {
          throw new Error(`${target.name} is not injectable`);
        }
    
        const parameters = Reflect.getMetadata(paramTypesKey, target) || [];
    
        const resolvedParameters = parameters.map((param: any) => {
          return this.resolve(param);
        });
    
        return new target(...resolvedParameters);
      }
    }
    
  3. ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಇಂಜೆಕ್ಟ್ ಮಾಡಿ:
  4. @Injectable()
    class Logger {
      log(message: string) {
        console.log(`[LOG]: ${message}`);
      }
    }
    
    @Injectable()
    class UserService {
      constructor(private logger: Logger) { }
    
      createUser(name: string) {
        this.logger.log(`Creating user: ${name}`);
        console.log(`User ${name} created successfully.`);
      }
    }
    
  5. ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕಂಟೇನರ್ ಬಳಸಿ:
  6. const container = new Container();
    container.register(Logger, new Logger());
    
    const userService = container.resolve(UserService);
    userService.createUser("Bob");

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯು ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಲು ಡೆಕೋರೇಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು `reflect-metadata` ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು

ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಸವಾಲುಗಳಿವೆ:

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಕೆಳಗಿನ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:

ತೀರ್ಮಾನ

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ರನ್‌ಟೈಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಇಂಜೆಕ್ಷನ್, ಪ್ಲಗಿನ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಲೋಡಿಂಗ್‌ನಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾದ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ, ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಡಲು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಸವಾಲುಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಳೆದು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಹೋದಂತೆ, ರನ್‌ಟೈಮ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್‌ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಪ್ರಮಾಣೀಕೃತ APIಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ನವೀನ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಟೈಪ್‌ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಇಂಪೋರ್ಟ್ ರಿಫ್ಲೆಕ್ಷನ್: ರನ್‌ಟೈಮ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಮೆಟಾಡೇಟಾ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ | MLOG