ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ `experimental_use` ಹುಕ್ ಮತ್ತು `<Scope>` ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ. ಇದು ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆ, ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ ಮತ್ತು ದೃಢವಾದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸುಧಾರಿತ ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ತಂತ್ರಗಳ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ `experimental_use` ಮತ್ತು `<Scope>`: ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಪಾಂಡಿತ್ಯ
ರಿಯಾಕ್ಟ್, ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಳಸುವ ಜನಪ್ರಿಯ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದ್ದು, ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ನಿರಂತರ ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಒಂದು ಕ್ಷೇತ್ರವೆಂದರೆ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆ – ಅಂದರೆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ `experimental_use` ಹುಕ್, <Scope> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಯಾದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ (ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದ್ದರೂ) ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಉದ್ದೇಶ, ಬಳಕೆ, ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಹಾಗೂ ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅವುಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಎಂದರೇನು?
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಎಂದರೆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಸ್ಟೇಟ್, ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್, ಮತ್ತು ಇತರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಪಡಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕವಾಗಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯಾದ್ಯಂತ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಈ ವಿಧಾನಗಳು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಳವಾಗಿ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸಂಕೀರ್ಣ ಡೇಟಾ ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ತೊಡಕಾಗಬಹುದು. ಇದರಿಂದ ಉದ್ಭವಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ:
- ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್: ಪ್ರಾಪ್ಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಬಳಸದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಅನೇಕ ಲೇಯರ್ಗಳ ಮೂಲಕ ರವಾನಿಸುವುದು, ಇದು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಓದಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಪ್ಲಿಂಗ್: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರೊವೈಡರ್ಗಳಿಗೆ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಡುವುದು, ಇದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಗ್ಲೋಬಲ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಸವಾಲುಗಳು: ವಿವಿಧ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳ (ರೆಡಕ್ಸ್, ಝುಸ್ಟಾಂಡ್, ಜೋಟಾಯ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸದಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
`experimental_use` ಹುಕ್ ಮತ್ತು <Scope> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಮತ್ತು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಈ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಅವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿವೆ, ಅಂದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ API ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತದೆ.
`experimental_use` ಮತ್ತು `<Scope>` ಪರಿಚಯ
ಈ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ, ಅಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ ಆ ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಮರುಬಳಕೆ, ಪರೀಕ್ಷೆ ಮತ್ತು ಒಟ್ಟಾರೆ ಕೋಡ್ ಸ್ಪಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
`experimental_use` ಹುಕ್
`experimental_use` ಹುಕ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು 'ರಿಸೋರ್ಸ್' ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ಹುಕ್ ಆ ಸ್ಕೋಪ್ನೊಳಗೆ ಮೌಲ್ಯದ ಜೀವನಚಕ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, `experimental_use` ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ಅವು ಹತ್ತಿರದ <Scope> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: ಸ್ಕೋಪ್ಡ್ ಕೌಂಟರ್ ರಚಿಸುವುದು
```javascript import React from 'react'; import { experimental_use as use, Scope } from 'react'; function createCounter() { let count = 0; return { getCount: () => count, increment: () => { count++; }, }; } function Counter() { const counter = use(createCounter); return ( <div> Count: {counter.getCount()} <button onClick={counter.increment}>Increment</button> </div> ); } function App() { return ( <Scope> <Counter /> <Counter /> </Scope> ); } export default App; ```ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, createCounter ಒಂದು ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿದೆ. <Scope> ಒಳಗೆ ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು <Counter/> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಕೌಂಟರ್ ಇನ್ಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕೌಂಟರ್ನಲ್ಲಿ "Increment" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
`<Scope>` ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್
<Scope> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಒಂದು ಸ್ಕೋಪ್ನ ಗಡಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. <Scope> ಒಳಗೆ `experimental_use` ಮೂಲಕ ರಚಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಆ <Scope>ನ ಡಿಸೆಂಡೆಂಟ್ (ಕೆಳಗಿನ ಹಂತದ) ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಇತರ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಸೋರಿಕೆಯಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಒಂದು ಕಂಟೇನರ್ನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳು
```javascript import React from 'react'; import { experimental_use as use, Scope } from 'react'; function createTheme(themeName) { return { name: themeName, getTheme: () => themeName, }; } function ThemeDisplay() { const theme = use(() => createTheme("Default Theme")); return <div>Theme: {theme.getTheme()}</div>; } function App() { return ( <Scope> <ThemeDisplay /> <Scope> <ThemeDisplay /> </Scope> </Scope> ); } export default App; ```ಪ್ರಸ್ತುತ, ಎಲ್ಲಾ ಥೀಮ್ಗಳು "Default Theme" ಆಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಥೀಮ್ ಹೆಸರನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಒಳಗಿನ ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಓವರ್ರೈಡ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಯೊಂದಿಗೆ (ಈ ಲೇಖನ ಬರೆಯುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ) ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ; ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ನೆಸ್ಟೆಡ್ <Scope> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲ ರಚನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
`experimental_use` ಮತ್ತು `<Scope>` ಬಳಸುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
- ಸುಧಾರಿತ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ: ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ತಡೆಯಿರಿ.
- ಹೆಚ್ಚಿದ ಮರುಬಳಕೆ: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ವಾವಲಂಬಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರೊವೈಡರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕಡಿಮೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಸರಳೀಕೃತ ಪರೀಕ್ಷೆ: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಇತರ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದೆ ಅವುಗಳ ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.
- ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಅವಲಂಬನೆ ನಿರ್ವಹಣೆ: `experimental_use` ಒಂದು ರಿಸೋರ್ಸ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಯಾವ ಡೇಟಾ ಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕಡಿಮೆಯಾದ ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್: ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬೇಕೋ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಅನೇಕ ಲೇಯರ್ಗಳ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾಪ್ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
`experimental_use` ಮತ್ತು `<Scope>` ಗಾಗಿ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳು
ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಅಥವಾ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಪರಿಸರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿವೆ. ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಫಾರ್ಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಇತರ ಭಾಗಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತೆ ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಟೇಟ್ (ಇನ್ಪುಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ವ್ಯಾಲಿಡೇಶನ್ ದೋಷಗಳು) ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಫಾರ್ಮ್ ಸುತ್ತಲೂ
<Scope>ರಚಿಸಿ. ಇದು `react-hook-form` ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಗಳಿಂದ `useForm` ಬಳಸಿದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸ್ಕೋಪ್ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. - ಥೀಮಿಂಗ್: ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ವಿವಿಧ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನ ಥೀಮ್ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ
<Scope>ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ಮೂಲಕ ವಿಭಿನ್ನ ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. - ಮೈಕ್ರೋಫ್ರಂಟ್ಎಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ: ಮೈಕ್ರೋಫ್ರಂಟ್ಎಂಡ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಾಗ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೈಕ್ರೋಫ್ರಂಟ್ಎಂಡ್ನ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅವಲಂಬನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಸಂಘರ್ಷಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನವೀಕರಿಸಬಹುದೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಗೇಮ್ ಸ್ಟೇಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಒಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ವಿಭಿನ್ನ ಆಟದ ಹಂತಗಳ ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು
<Scope>ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರಕ್ಕೂ ಅದರ ಆರೋಗ್ಯ, ಇನ್ವೆಂಟರಿ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ಕೋಪ್ ಇರಬಹುದು. - A/B ಟೆಸ್ಟಿಂಗ್: A/B ಪರೀಕ್ಷೆಯ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅಥವಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ವಿಭಿನ್ನ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನೀವು ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಕೋಪ್ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅಥವಾ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು.
ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು
`experimental_use` ಮತ್ತು <Scope> ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು, ಅವುಗಳ ಮಿತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ:
- ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ಥಿತಿ: ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿವೆ. ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳಲ್ಲಿ API ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಉತ್ಪಾದನಾ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ.
- ಸಂಕೀರ್ಣತೆ: ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸದಿದ್ದರೆ. ಪ್ರಯೋಜನಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತವೆಯೇ ಎಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಓವರ್ಹೆಡ್: ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಒಂದು ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಾಡಿ.
- ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆ: ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸ್ಕೋಪ್ಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು `experimental_use` ಮತ್ತು
<Scope>ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. - ಸೀಮಿತ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು: ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅಧಿಕೃತ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ವಿರಳ ಅಥವಾ ಅಪೂರ್ಣವಾಗಿರಬಹುದು. ಸಮುದಾಯವು ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಹಂಚಿಕೊಂಡ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ.
- ಚೈಲ್ಡ್ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ಡ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಓವರ್ರೈಡ್ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಿಲ್ಲ: "ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಸ್ಕೋಪ್ಸ್" ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಚೈಲ್ಡ್ ಸ್ಕೋಪ್ನೊಳಗೆ ಪೇರೆಂಟ್ ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಓವರ್ರೈಡ್ ಮಾಡಲು ನೇರವಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಮಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಗ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ API ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.
`experimental_use` ಮತ್ತು `<Scope>` ಗೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳು
`experimental_use` ಮತ್ತು <Scope> ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಹೊಸ ವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಹಲವಾರು ಸ್ಥಾಪಿತ ಪರ್ಯಾಯಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿವೆ:
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API: ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯಾದ್ಯಂತ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಪ್ರೊವೈಡರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಅತಿಯಾಗಿ ಅವಲಂಬಿತವಾದರೆ ಇದು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಕಪ್ಲಿಂಗ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
- ಗ್ಲೋಬಲ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು (ರೆಡಕ್ಸ್, ಝುಸ್ಟಾಂಡ್, ಜೋಟಾಯ್): ಈ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸ್ಟೇಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ಟೈಮ್-ಟ್ರಾವೆಲ್ ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮಿಡಲ್ವೇರ್ನಂತಹ ಶಕ್ತಿಯುತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಬಾಯ್ಲರ್ಪ್ಲೇಟ್ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
- ಕಾಂಪೊಸಿಷನ್ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್: ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿರೋಧಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಳವಿಲ್ಲದ ಸಣ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ ಒಂದು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾದ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿರಬಹುದು. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಕಾಂಪೊಸಿಷನ್ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ನ ಕೆಲವು ಅನಾನುಕೂಲಗಳನ್ನು ತಗ್ಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ಸ್: ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸ್ಟೇಟ್ ಲಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಎನ್ಕ್ಯಾಪ್ಸುಲೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ನಕಲು ಮಾಡುವುದನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮವಾದ API ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
ಕೋಡ್ ಉದಾಹರಣೆಗಳು: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ `experimental_use` ಮತ್ತು <Scope> ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡೋಣ.
ಉದಾಹರಣೆ 1: ಸ್ಕೋಪ್ಡ್ ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳು
ನೀವು ಥೀಮ್, ಭಾಷೆ ಮತ್ತು ಫಾಂಟ್ ಗಾತ್ರದಂತಹ ಗ್ರಾಹಕೀಯಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ನೀವು ಈ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಬಯಸಬಹುದು.
```javascript import React from 'react'; import { experimental_use as use, Scope } from 'react'; function createPreferences(initialPreferences) { let preferences = { ...initialPreferences }; return { getPreference: (key) => preferences[key], setPreference: (key, value) => { preferences[key] = value; }, }; } function PreferenceDisplay({ key }) { const preferences = use(() => createPreferences({ theme: "light", language: "en", fontSize: "16px" })); return <div>{key}: {preferences.getPreference(key)}</div>; } function PreferenceSection() { return ( <div> <h3>Preferences</h3> <PreferenceDisplay key="theme"/> <PreferenceDisplay key="language"/> <PreferenceDisplay key="fontSize"/> </div> ); } function App() { return ( <div> <h1>My App</h1> <Scope> <PreferenceSection /> </Scope> <Scope> <PreferenceSection /> </Scope> </div> ); } export default App; ```ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು <Scope> ತನ್ನದೇ ಆದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ ಆದ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಮಾಡಿದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇತರ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
ಉದಾಹರಣೆ 2: ಸ್ಕೋಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಟೇಟ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯು <Scope> ಒಳಗೆ ಫಾರ್ಮ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಪುಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಅವು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು <Form/> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅದರ ಸಂಬಂಧಿತ <Scope> ಒಳಗೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸ್ವತಂತ್ರ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಫಾರ್ಮ್ 1 ರಲ್ಲಿ ಹೆಸರು ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ಅನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಫಾರ್ಮ್ 2 ರಲ್ಲಿನ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
`experimental_use` ಮತ್ತು `<Scope>` ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
ಈ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು, ಈ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ:
- ಸಣ್ಣದಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ರಿಫ್ಯಾಕ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಡಿ. ಅನುಭವ ಮತ್ತು ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ನ ಸಣ್ಣ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ `experimental_use` ಮತ್ತು
<Scope>ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. - ಸ್ಕೋಪ್ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ
<Scope>ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಸ್ಕೋಪ್ ಒಂದು ತಾರ್ಕಿಕ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಯ ಘಟಕವನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಅಡ್ಡಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಡೆಯಬೇಕು. - ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಕೋಪ್ನ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಅದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ಇದು ಇತರ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ (ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ನಿಮಗೆ) ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೇಗೆ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ: ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಿವೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯುನಿಟ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.
- ಮಾಹಿತಿ ಹೊಂದಿರಿ: ಇತ್ತೀಚಿನ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು ಮತ್ತು `experimental_use` ಮತ್ತು
<Scope>ಕುರಿತ ಚರ್ಚೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕೃತವಾಗಿರಿ. API ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೊಸ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಬಹುದು. - ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ: ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸಬೇಡಿ. ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ API ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ ಡ್ರಿಲ್ಲಿಂಗ್ನಂತಹ ಸರಳ ಪರಿಹಾರಗಳು ಸಾಕಾಗುವುದಾದರೆ, ಅವುಗಳಿಗೇ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಮರುಬಳಕೆ, ಅಥವಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಸ್ಕೋಪ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ.
- ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಪರ್ಯಾಯ ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಪರಿಹಾರಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದೇ ಎಂದು ಯಾವಾಗಲೂ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಿ. ರೆಡಕ್ಸ್, ಝುಸ್ಟಾಂಡ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಕೆಲವು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಭವಿಷ್ಯ
`experimental_use` ಹುಕ್ ಮತ್ತು <Scope> ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಒಂದು ಉತ್ತೇಜಕ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭವಿಷ್ಯದ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡ್ಯುಲರ್, ಪರೀಕ್ಷಿಸಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ತಂಡವು ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಮುದಾಯವು ಅವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯೋಗ ಮಾಡುವುದು, ತಮ್ಮ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ನೀಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಯೂಸರ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ತೀರ್ಮಾನ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ `experimental_use` ಮತ್ತು <Scope> ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿತ ಸ್ಕೋಪ್ ನಿರ್ವಹಣೆಯ ಕುರಿತ ಒಂದು ಆಕರ್ಷಕ ಅನ್ವೇಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಸಂಬಂಧಿತ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆ, ಮರುಬಳಕೆ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಉತ್ಪಾದನಾ ಕೋಡ್ಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವುಗಳ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಅನುಕೂಲಗಳನ್ನು ತೂಗಿ ನೋಡಿ. ಈ APIಗಳು ಪ್ರಬುದ್ಧವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ನವೀಕರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
ನೆನಪಿಡಿ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಆಳವಾಗಿ ಇಳಿಯುವ ಮೊದಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಮ್ಯಾನೇಜ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಕಾಂಟೆಕ್ಸ್ಟ್ನ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಈ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ವಹಿವಾಟುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ತಿಳುವಳಿಕೆಯುಳ್ಳ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.