ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useEffectEvent ಕುರಿತು ಆಳವಾದ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ!
ರಿಯಾಕ್ಟ್ experimental_useEffectEvent ಅನುಷ್ಠಾನ: ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳ ವಿವರಣೆ
ರಿಯಾಕ್ಟ್, ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದ್ದು, ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾದ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ನ ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ experimental_useEffectEvent ಹುಕ್, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸವಾಲನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ: ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡದೆ useEffect ಹುಕ್ಗಳೊಳಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು. ಈ ಲೇಖನವು experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಮಸ್ಯೆ: useEffect ನಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳು
experimental_useEffectEvent ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿಯುವ ಮೊದಲು, ಅದು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಭೂತ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳೋಣ. useEffect ಹುಕ್ನೊಳಗೆ ಒಂದು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಆಧರಿಸಿ ನೀವು ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬೇಕಾದ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ, ಮತ್ತು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯು ಕೆಲವು ಸ್ಟೇಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಒಂದು ಸರಳವಾದ ವಿಧಾನವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
useEffect(() => {
const handleClickWrapper = () => {
console.log(`Button clicked! Count: ${count}`);
// Perform some other action based on 'count'
};
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', handleClickWrapper);
return () => {
document.getElementById('myButton').removeEventListener('click', handleClickWrapper);
};
}, [count]); // Dependency array includes 'count'
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
ಈ ಕೋಡ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೂ, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಇದೆ. count ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು useEffect ನ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿರುವುದರಿಂದ, count ಬದಲಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಮರು-ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ handleClickWrapper ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಫೆಕ್ಟ್ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಎಫೆಕ್ಟ್ನ ಈ ಅನಗತ್ಯ ಮರು-ಚಾಲನೆಯು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವಾಗ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ API ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವಾಗ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಎಫೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ; ಪ್ರತಿ ರೀ-ರೆಂಡರ್ ಅನಗತ್ಯ API ಕರೆಯನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಲೋಡ್ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಗಣನೆಗಳಾಗಿರುವ ಜಾಗತಿಕ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದೆ.
ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಯತ್ನವೆಂದರೆ useCallback ಬಳಸುವುದು:
import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
const handleClickWrapper = useCallback(() => {
console.log(`Button clicked! Count: ${count}`);
// Perform some other action based on 'count'
}, [count]); // Dependency array includes 'count'
useEffect(() => {
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', handleClickWrapper);
return () => {
document.getElementById('myButton').removeEventListener('click', handleClickWrapper);
};
}, [handleClickWrapper]); // Dependency array includes 'handleClickWrapper'
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
useCallback ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೊಯಿಜ್ ಮಾಡಿದರೂ, ಅದು *ಇನ್ನೂ* ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ, ಅಂದರೆ count ಬದಲಾದಾಗ ಎಫೆಕ್ಟ್ ಇನ್ನೂ ಮರು-ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ handleClickWrapper ಸ್ವತಃ ಅದರ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.
experimental_useEffectEvent ಪರಿಚಯ: ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ಪರಿಹಾರ
experimental_useEffectEvent ಒಂದು ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು useEffect ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಮರು-ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದರ ಪ್ರಮುಖ ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನೊಳಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಎಫೆಕ್ಟ್ನ ಭಾಗವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು. ಇದು useEffect ನ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸದೆಯೇ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸ್ಟೇಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಗಮನಿಸಿ: experimental_useEffectEvent ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಂಡ್ಲರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನಲ್ಲಿ (ಉದಾ., ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್, ಪಾರ್ಸೆಲ್, ಅಥವಾ ರೋಲಪ್) ಸೂಕ್ತವಾದ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ.
ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function MyComponent() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(count + 1);
};
const handleClickEvent = useEffectEvent(() => {
console.log(`Button clicked! Count: ${count}`);
// Perform some other action based on 'count'
});
useEffect(() => {
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', handleClickEvent);
return () => {
document.getElementById('myButton').removeEventListener('click', handleClickEvent);
};
}, []); // Empty dependency array!
return (
Count: {count}
);
}
export default MyComponent;
ಇಲ್ಲಿ ಏನಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಂಗಡಿಸಿ ನೋಡೋಣ:
useEffectEventಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ: ನಾವುreactಪ್ಯಾಕೇಜ್ನಿಂದ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ (ನೀವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದ್ದೀರೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ).- ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿ:
handleClickEventಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ನಾವುuseEffectEventಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಫಂಕ್ಷನ್, ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ತರ್ಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. useEffectನಲ್ಲಿhandleClickEventಬಳಸಿ: ನಾವುhandleClickEventಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನುuseEffectಹುಕ್ನೊಳಗಿನaddEventListenerಮೆಥಡ್ಗೆ ಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿ, ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇ ಈಗ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ ([]).
useEffectEvent ನ ಸೌಂದರ್ಯವೆಂದರೆ ಅದು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. count ಸ್ಟೇಟ್ ಬದಲಾದರೂ, useEffect ಹುಕ್ ಮರು-ಚಾಲನೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದರ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇ ಖಾಲಿಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, useEffectEvent *ಒಳಗೆ* ಇರುವ handleClickEvent ಫಂಕ್ಷನ್ *ಯಾವಾಗಲೂ* count ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
experimental_useEffectEvent ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
experimental_useEffectEvent ನ ನಿಖರವಾದ ಅನುಷ್ಠಾನದ ವಿವರಗಳು ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ಆಂತರಿಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು useRef ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಆದಾಗ, useEffectEvent ಹುಕ್ ಈ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಫಂಕ್ಷನ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು useEffect ಹುಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಸ್ವತಃ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತ್ತೀಚಿನ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲಾದ ಮೌಲ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಯೋಚಿಸಿ: useEffectEvent ಒಂದು ಪೋರ್ಟಲ್ನಂತೆ. useEffect ಗೆ ಕೇವಲ ಪೋರ್ಟಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿದಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಪೋರ್ಟಲ್ನೊಳಗೆ, ವಿಷಯ (ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್) ಪೋರ್ಟಲ್ನ ಸ್ಥಿರತೆಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಂತೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗಬಹುದು.
experimental_useEffectEvent ಬಳಸುವುದರ ಪ್ರಯೋಜನಗಳು
- ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ:
useEffectಹುಕ್ಗಳ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. - ಸರಳೀಕೃತ ಕೋಡ್:
useEffectಹುಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದ ಕೋಡ್ ಓದಲು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. - ಬಗ್ಗಳ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಹಳೆಯ ಕ್ಲೋಶರ್ಗಳಿಂದ ಉಂಟಾಗುವ ಬಗ್ಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ (ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಹಳೆಯ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದಾಗ).
- ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಕೋಡ್: ಕಾಳಜಿಗಳ ಸ್ವಚ್ಛವಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕತೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಘೋಷಣಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
experimental_useEffectEvent ಗಾಗಿ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
experimental_useEffectEvent ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳು ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಈವೆಂಟ್ಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈ ಸೈಡ್ ಎಫೆಕ್ಟ್ಗಳು ಸ್ಟೇಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತವೆ. ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳು: DOM ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬೇರ್ಪಡಿಸುವುದು (ಮೇಲಿನ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿದಂತೆ).
- ಟೈಮರ್ಗಳು: ಟೈಮರ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವುದು (ಉದಾ.,
setTimeout,setInterval). - ಸಬ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ಗಳು: ಬಾಹ್ಯ ಡೇಟಾ ಮೂಲಗಳಿಗೆ ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅನ್ಸಬ್ಸ್ಕ್ರೈಬ್ ಮಾಡುವುದು (ಉದಾ., ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ಗಳು, RxJS ಅಬ್ಸರ್ವಬಲ್ಗಳು).
- ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು: ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು.
- ಡೇಟಾ ಫೆಚಿಂಗ್: ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಡೇಟಾ ಫೆಚಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು.
ಉದಾಹರಣೆ: ಡಿಬೌನ್ಸ್ಡ್ ಸರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು
ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ: ಡಿಬೌನ್ಸ್ಡ್ ಸರ್ಚ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು. ಬಳಕೆದಾರರು ಟೈಪ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ ಹುಡುಕಾಟ ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕಾಯುವುದನ್ನು ಇದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. experimental_useEffectEvent ಇಲ್ಲದೆ, ಇದನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function SearchComponent() {
const [searchTerm, setSearchTerm] = useState('');
const handleSearchEvent = useEffectEvent(() => {
// Simulate an API call
console.log(`Performing search for: ${searchTerm}`);
// Replace with your actual API call
// fetch(`/api/search?q=${searchTerm}`)
// .then(response => response.json())
// .then(data => {
// console.log('Search results:', data);
// });
});
useEffect(() => {
const timeoutId = setTimeout(() => {
handleSearchEvent();
}, 500); // Debounce for 500ms
return () => {
clearTimeout(timeoutId);
};
}, [searchTerm]); // Crucially, we still need searchTerm here to trigger the timeout.
const handleChange = (event) => {
setSearchTerm(event.target.value);
};
return (
);
}
export default SearchComponent;
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, useEffectEvent ಬಳಸಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ handleSearchEvent ಫಂಕ್ಷನ್, searchTerm ಬದಲಾದಾಗ ಮಾತ್ರ useEffect ಹುಕ್ ಮರು-ಚಾಲನೆಯಾದರೂ searchTerm ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. searchTerm ಇನ್ನೂ useEffect ನ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಯಲ್ಲಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಕೀಸ್ಟ್ರೋಕ್ನಲ್ಲಿ *ಟೈಮ್ಔಟ್* ಅನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸಿ ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು searchTerm ಅನ್ನು ಸೇರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಟೈಮ್ಔಟ್ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿದಾಗ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಡೇಟಾ ಫೆಚಿಂಗ್ ಉದಾಹರಣೆ
ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಮಾನದಂಡಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾಡಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸೋಣ. ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾನದಂಡಗಳು ಬದಲಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನೀವು API ಎಂಡ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.
import React, { useState, useEffect } from 'react';
import { unstable_useEffectEvent as useEffectEvent } from 'react';
function UserListComponent() {
const [users, setUsers] = useState([]);
const [filter, setFilter] = useState('');
const [loading, setLoading] = useState(false);
const [error, setError] = useState(null);
const fetchData = useEffectEvent(async () => {
setLoading(true);
setError(null);
try {
const response = await fetch(`/api/users?filter=${filter}`); // Example API endpoint
if (!response.ok) {
throw new Error(`HTTP error! Status: ${response.status}`);
}
const data = await response.json();
setUsers(data);
} catch (err) {
setError(err);
console.error('Error fetching data:', err);
} finally {
setLoading(false);
}
});
useEffect(() => {
fetchData();
}, [filter, fetchData]); // fetchData is included, but will always be the same reference due to useEffectEvent.
const handleFilterChange = (event) => {
setFilter(event.target.value);
};
if (loading) {
return Loading...
;
}
if (error) {
return Error: {error.message}
;
}
return (
{users.map((user) => (
- {user.name}
))}
);
}
export default UserListComponent;
ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, useEffect ಹುಕ್ನ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ಅರೇಯಲ್ಲಿ fetchData ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅದನ್ನು useEffectEvent ನಿಂದ ರಚಿಸಲಾದ ಸ್ಥಿರ ಫಂಕ್ಷನ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ, filter ನ ಮೌಲ್ಯ ಬದಲಾದಾಗ ಮಾತ್ರ useEffect ಹುಕ್ ಮರು-ಚಾಲನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. filter ಬದಲಾದ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ API ಎಂಡ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಪಟ್ಟಿಯು ಇತ್ತೀಚಿನ ಫಿಲ್ಟರ್ ಮಾನದಂಡಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು
- ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API:
experimental_useEffectEventಇನ್ನೂ ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಆಗಿದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಬಹುದು. ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. - ಎಲ್ಲಾ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳಿಗೆ ಬದಲಿಯಾಗಿಲ್ಲ:
experimental_useEffectEventuseEffectಹುಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುವ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಂಡವಲ್ಲ. ಎಫೆಕ್ಟ್ನ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾ., ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ಹೇಳಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ಲೂಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು). ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು *ಕೇವಲ* ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನೊಳಗೆ ಬಳಸಿದಾಗ ಅದು ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. - ಅಂತರ್ಗತ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು: ಇದನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಪಾಯಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು
experimental_useEffectEventತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. - ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್: ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನದ್ದಾಗಿರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ತರ್ಕವು
useEffectಹುಕ್ನಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಿಕೆಯ ಹರಿವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸರಿಯಾದ ಲಾಗಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ಗಿಂಗ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
experimental_useEffectEvent ಗೆ ಪರ್ಯಾಯಗಳು
experimental_useEffectEvent ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದಾದ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ:
useRef: ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದಾದ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ನೀವುuseRefಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತುexperimental_useEffectEventಬಳಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಣಾತ್ಮಕವಾಗಿರಬಹುದು.- ಜಾಗರೂಕ ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿ ನಿರ್ವಹಣೆಯೊಂದಿಗೆ
useCallback: ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಮೆಮೊಯಿಜ್ ಮಾಡಲು ನೀವುuseCallbackಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅನಗತ್ಯ ರೀ-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ನೀವು ಡಿಪೆಂಡೆನ್ಸಿಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ದೋಷಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. - ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ಸ್: ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ತರ್ಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ಗಳನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸಬಹುದು. ಇದು ಕೋಡ್ ಮರುಬಳಕೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.
experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು
experimental_useEffectEvent ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬೇಕು. ನಿಖರವಾದ ಹಂತಗಳು ನಿಮ್ಮ ಬಂಡ್ಲರ್ (ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್, ಪಾರ್ಸೆಲ್, ರೋಲಪ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಬಾಬೆಲ್ ಲೋಡರ್ ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು:
// webpack.config.js
module.exports = {
// ...
module: {
rules: [
{
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: [
['@babel/preset-react', { "runtime": "automatic", "development": process.env.NODE_ENV === "development" }],
'@babel/preset-env'
],
plugins: [
["@babel/plugin-proposal-decorators", { "legacy": true }], // Ensure decorators are enabled
["@babel/plugin-proposal-class-properties", { "loose": true }], // Ensure class properties are enabled
["@babel/plugin-transform-flow-strip-types"],
["@babel/plugin-proposal-object-rest-spread"],
["@babel/plugin-syntax-dynamic-import"],
// Enable experimental flags
['@babel/plugin-transform-react-jsx', { 'runtime': 'automatic' }],
['@babel/plugin-proposal-private-methods', { loose: true }],
["@babel/plugin-proposal-private-property-in-object", { "loose": true }]
]
}
}
}
]
}
// ...
};
ಪ್ರಮುಖ: ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಕುರಿತು ಅತ್ಯಂತ ನವೀಕೃತ ಸೂಚನೆಗಳಿಗಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಂಡ್ಲರ್ನ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ.
ತೀರ್ಮಾನ
experimental_useEffectEvent ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಅದರ ಅಂತರ್ಗತ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ನೀವು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಆಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಭವಿಷ್ಯದ ಒಂದು ನೋಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಒಂದು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ experimental_useEffectEvent ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಮಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಲೇ ಇರುವುದರಿಂದ, ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಹೊಂದಿರುವುದು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ದಕ್ಷ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅತ್ಯಗತ್ಯವಾಗಿದೆ. experimental_useEffectEvent ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ, ಓದಬಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯುಳ್ಳ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.