ದಕ್ಷ UI ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿವ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ. ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕೆಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್: ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಆಧುನಿಕ ವೆಬ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಳಕೆದಾರರು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ನಿರೀಕ್ಷೆಯು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಸಿಂಗಲ್-ಥ್ರೆಡೆಡ್ ಸ್ವಭಾವದ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಹೊರೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಗಣನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದಾಗ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಧಾನಗಳು UI ಫ್ರೀಜ್ಗಳು ಅಥವಾ ನಿಧಾನಗತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆ, ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನಂತಹ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವು ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
UIಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಆಂತರಿಕ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹಳ ಕಾಲದವರೆಗೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಆಗಿತ್ತು. ಸಣ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತಿತ್ತು. ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18 ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಪರಿಚಯವು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ತಂದಿತು. ಇದರ ತಿರುಳಿನಲ್ಲಿ, ಈ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಣ್ಣ, ನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನಿಂದ ಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಸಿಂಗಲ್-ಥ್ರೆಡೆಡ್ ಸ್ವಭಾವ ಮತ್ತು ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ಗೆ ಧುಮುಕುವ ಮೊದಲು, ಮೂಲಭೂತ ಸವಾಲನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ: ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಮಾದರಿ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ರೌಸರ್ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ, ಒಂದೇ ಥ್ರೆಡ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು. ಇದು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ಕೆಲವು ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿದರೂ, UI-ತೀವ್ರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ಗಂಭೀರ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಡೇಟಾ ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ಭಾರೀ ಗಣನೆಗಳು ಅಥವಾ ವ್ಯಾಪಕವಾದ DOM ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಶನ್ನಂತಹ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕಾರ್ಯವು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅದು ಇತರ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ:
- ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವುದು (ಕ್ಲಿಕ್ಗಳು, ಟೈಪಿಂಗ್, ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್)
- ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದು
- UI ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಸೇರಿದಂತೆ ಇತರ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು
- ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿನಂತಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು
ಈ ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ ವರ್ತನೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಕಳಪೆ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಫ್ರೀಜ್ ಆದ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್, ವಿಳಂಬಿತ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಸ್ಥಿರವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಹತಾಶೆ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತ್ಯಜಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ ಸಮಸ್ಯೆ" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನ ಮಿತಿಗಳು
ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಯುಗದ ಮೊದಲು, ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಆಗಿದ್ದವು. ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಬದಲಾದಾಗ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಮರು-ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ, ಅದು ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು, ಇದು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ನೂರಾರು ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆ ಅಥವಾ ದಟ್ಟವಾದ ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸ್ಪಂದಿಸದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಏಕೆ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ
ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾರ್ಯಗಳು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಸಿಪಿಯು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಿಎಂಪ್ಟಿವ್ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ಗೆ (ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ OS ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು) ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ಯಾವಾಗ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತವೆ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದರರ್ಥ ದೀರ್ಘವಾದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಂದು ತುಣುಕನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು "ಯೀಲ್ಡ್" (ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಹುದು) ಮಾಡಬಹುದು, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಂತಹ ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ನ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ರೂಪವನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಪಾತ್ರ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಎನ್ನುವುದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನೊಳಗಿನ ಆಂತರಿಕ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಸಂಘಟಿಸುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಇದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18ರ ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಹಿಂದಿನ ಇಂಜಿನ್ ಆಗಿದೆ. ಇದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುರಿಯು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ನಿಗದಿಪಡಿಸುವ ಮೂಲಕ UI ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲವಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು. ಇದನ್ನು ಈ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ:
- ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯ ನೀಡುವುದು: ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ತಕ್ಷಣದ ಬಳಕೆದಾರ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ (ಇನ್ಪುಟ್ ಫೀಲ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಮಾಡುವಂತೆ) ಹಿನ್ನೆಲೆ ಡೇಟಾ ಫೆಚ್ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆದ್ಯತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
- ಕೆಲಸದ ವಿಭಜನೆ: ದೊಡ್ಡ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಬದಲು, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಅದನ್ನು ಸಣ್ಣ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಕೆಲಸದ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ.
- ಅಡಚಣೆ ಮತ್ತು ಪುನರಾರಂಭ: ಹೆಚ್ಚಿನ-ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವು ಲಭ್ಯವಾದರೆ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
- ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್: ಇದು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಕೆಲಸದ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಘಟಕವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಯವು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ಗೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬಹುದು, ಅದು ಮುಂದೆ ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ಮತ್ತು ಅದು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹಿಸುತ್ತದೆ
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಶ್ಲಾಘಿಸಲು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಸಂದೇಶ ಸರದಿಯನ್ನು (message queue) ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸಂದೇಶ (ಒಂದು ಈವೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ) ಕಂಡುಬಂದಾಗ, ಅದನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು (ಉದಾ., ರಿಯಾಕ್ಟ್ ರೆಂಡರ್) ದೀರ್ಘವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸಬಹುದು, ಇತರ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರತಿ ಉಪ-ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಉಪ-ಕಾರ್ಯವು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡರೆ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಬ್ರೌಸರ್ಗೆ ಮುಂದಿನ ಉಪ-ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸೂಕ್ತ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ಕೇಳಬಹುದು, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ ಟಿಕ್ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಆದರೆ ಬ್ರೌಸರ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಅನ್ನು ಪೇಂಟ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು. ಇದು ಸರದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಈವೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ
ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಅನೇಕ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವ ಅಥವಾ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅನೇಕ ಥ್ರೆಡ್ಗಳನ್ನು ಚಲಾಯಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ; ಇದು ಒಂದೇ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ. ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ:
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
- ಹೆಚ್ಚಿನ-ಆದ್ಯತೆಯ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಸಂಭವಿಸಿದರೆ (ಉದಾ., ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತೊಂದು ಬಟನ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ), ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಹೊಸ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಿಂದಿನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.
- ಇದು UI ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲ್ಪಡುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಈ ಕಾನ್ಕರೆನ್ಸಿಯ ಸಂಯೋಜಕ. ಇದು ಆದ್ಯತೆಗಳು ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಸಮಯದ "ಸ್ಲೈಸ್ಗಳ" ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾವಾಗ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬೇಕು, ಯಾವಾಗ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಯಾವಾಗ ಪುನರಾರಂಭಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರ: ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ನ ಹೃದಯ
ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರವು ಒಂದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಲ್ಪಡುವ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡುವ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಇದು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ನ ಮೂಲಾಧಾರವಾಗಿದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ದೀರ್ಘಕಾಲದ ರೆಂಡರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ, ಅದನ್ನು ಒಂದೇ ಏಕಶಿಲೆಯ ಬ್ಲಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಅದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಣ್ಣ ಘಟಕಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಘಟಕವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದು ಮುಂದುವರಿಯಲು "ಸಮಯ" ಇದೆಯೇ ಅಥವಾ ಅದು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿ ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಚಲಾಯಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡಬೇಕೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಶೀಲನೆಯಲ್ಲಿ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಬರುತ್ತದೆ.
ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತೆರೆಮರೆಯಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ, ಅದು ಒಂದು ಕೆಲಸದ ಘಟಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ನಂತರ ಒಂದು ಷರತ್ತನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದು. ಈ ಷರತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೊನೆಯ ಫ್ರೇಮ್ ರೆಂಡರ್ ಆದಾಗಿನಿಂದ ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ಕಳೆದಿದೆ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ತುರ್ತು ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಸಂಭವಿಸಿವೆಯೇ ಎಂದು ಬ್ರೌಸರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಸಮಯದ ಸ್ಲೈಸ್ ಮೀರಿದ್ದರೆ, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯವು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಹಳೆಯ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು `setTimeout(..., 0)` ಅಥವಾ `requestIdleCallback` ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ `requestAnimationFrame` ಮತ್ತು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಟೈಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬ್ರೌಸರ್ನ ಮುಖ್ಯ ಈವೆಂಟ್ ಲೂಪ್ಗೆ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡದೆಯೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪುನರಾರಂಭಿಸಲು. ಇದು ಮುಂದಿನ ಕೆಲಸದ ತುಣುಕನ್ನು ಮುಂದಿನ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅನಿಮೇಷನ್ ಫ್ರೇಮ್ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಚಲಾಯಿಸಲು ನಿಗದಿಪಡಿಸಬಹುದು.
`shouldYield` ಫಂಕ್ಷನ್ (ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ)
ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ `shouldYield()` ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನೊಳಗಿನ ನಿರ್ಧಾರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ನಿರೂಪಣೆಯಾಗಿದೆ. ಒಂದು ಕೆಲಸದ ಘಟಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ನಂತರ (ಉದಾ., ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವುದು), ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಆಂತರಿಕವಾಗಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ: "ನಾನು ಈಗ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕೇ?" ಈ ನಿರ್ಧಾರವು ಇದರ ಮೇಲೆ ಆಧಾರಿತವಾಗಿದೆ:
- ಟೈಮ್ ಸ್ಲೈಸ್ಗಳು: ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯವು ಈ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಸಮಯದ ಬಜೆಟ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿದೆಯೇ?
- ಕಾರ್ಯದ ಆದ್ಯತೆ: ತಕ್ಷಣದ ಗಮನ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಯಾವುದೇ ಹೆಚ್ಚಿನ-ಆದ್ಯತೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳು ಕಾಯುತ್ತಿವೆಯೇ?
- ಬ್ರೌಸರ್ ಸ್ಥಿತಿ: ಬ್ರೌಸರ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ನಂತಹ ಇತರ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರತವಾಗಿದೆಯೇ?
ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಕ್ಕಾದರೂ ಉತ್ತರ "ಹೌದು" ಎಂದಾದರೆ, ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ (UI ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಚಲಾಯಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ಸೂಕ್ತವಾದಾಗ, ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸಿದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ಅದು ಬಿಟ್ಟ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಪುನರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಯೋಜನ: ನಾನ್-ಬ್ಲಾಕಿಂಗ್ UI ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು
ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರದ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸದೆ UI ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಇದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ:
- ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು: ಸಂಕೀರ್ಣ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿಯೂ UI ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವುದೇ ವಿಳಂಬವನ್ನು ಅನುಭವಿಸದೆ ಬಟನ್ಗಳನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಸುಗಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು: ಮುಖ್ಯ ಥ್ರೆಡ್ ಸತತವಾಗಿ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲ್ಪಡದ ಕಾರಣ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ತೊದಲುವ ಅಥವಾ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾಪ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ.
- ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: ಒಂದು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯು ಒಟ್ಟು ಅಷ್ಟೇ ಸಮಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೂ, ಅದನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲವಾಗಿ *ಅನುಭವವಾಗುತ್ತದೆ*.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ `yield` ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18+ ಬಳಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಅದರ ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಸಕ್ರಿಯಗೊಂಡಾಗ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಇದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಈ ಮಾದರಿಯೊಳಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುವ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ಮೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್
ನೀವು ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದಾಗ (ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18+ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ `ReactDOM` ಅನ್ನು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ), ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ನಿಂದ ಬರುವ ಅನೇಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಲಾಭಗಳು ನಿಮಗೆ ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದಲೇ ಲಭ್ಯವಿವೆ.
ದೀರ್ಘಕಾಲದ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು
ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿದ್ದರೂ, ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ *ಕಾರಣವಾಗಬಹುದಾದ* ವಿಷಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇವುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ:
- ದೊಡ್ಡ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವುದು: ಸಾವಿರಾರು ಐಟಂಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.
- ಸಂಕೀರ್ಣ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ರೆಂಡರಿಂಗ್: ಆಳವಾಗಿ ನೆಸ್ಟೆಡ್ ಷರತ್ತುಬದ್ಧ ತರ್ಕವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ DOM ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಥವಾ ನಾಶಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ರೆಂಡರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳೊಳಗಿನ ಭಾರೀ ಗಣನೆಗಳು: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ರೆಂಡರ್ ವಿಧಾನದೊಳಗೆ ನೇರವಾಗಿ ದುಬಾರಿ ಗಣನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು.
- ಆಗಾಗ್ಗೆ, ದೊಡ್ಡ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು: ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮರು-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಮಾಣದ ಡೇಟಾವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ತಂತ್ರಗಳು
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಬಹುದು:
- ದೊಡ್ಡ ಪಟ್ಟಿಗಳಿಗೆ ವರ್ಚುವಲೈಸೇಶನ್: ಬಹಳ ಉದ್ದವಾದ ಪಟ್ಟಿಗಳಿಗಾಗಿ, `react-window` ಅಥವಾ `react-virtualized` ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಈ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಇದು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
- ಮೆಮೊಯೈಸೇಶನ್ (`React.memo`, `useMemo`, `useCallback`): ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಮಾತ್ರ ಮರು-ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. `React.memo` ಫಂಕ್ಷನಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಅನಗತ್ಯ ಮರು-ರೆಂಡರ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. `useMemo` ದುಬಾರಿ ಗಣನೆಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು `useCallback` ಫಂಕ್ಷನ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಕೋಡ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟಿಂಗ್ (`React.lazy` ಮತ್ತು `Suspense`): ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬೇಡಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಲೋಡ್ ಆಗುವ ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಇದು ಆರಂಭಿಕ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪೇಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು UIನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಭಾಗಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ಗಮನಹರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
- ಬಳಕೆದಾರರ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಡಿಬೌನ್ಸಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಥ್ರಾಟ್ಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು: ದುಬಾರಿ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಇನ್ಪುಟ್ ಫೀಲ್ಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ (ಉದಾ., ಹುಡುಕಾಟ ಸಲಹೆಗಳು), ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸಲು ಡಿಬೌನ್ಸಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಥ್ರಾಟ್ಲಿಂಗ್ ಬಳಸಿ. ಇದು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಅನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಬಹುದಾದ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳ ಪ್ರವಾಹವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ದುಬಾರಿ ಗಣನೆಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಸರಿಸಿ: ನೀವು ಗಣನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ತೀವ್ರವಾದ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು, `useEffect` ಹುಕ್ಗಳು, ಅಥವಾ ವೆಬ್ ವರ್ಕರ್ಗಳಿಗೆ ಸರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇದು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹಗುರವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಹೆಚ್ಚು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
- ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಚಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು (ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾನುಯಲ್): ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18 ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಮಿಸ್ಗಳೊಳಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ಸ್ಟೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈ ಸಂದರ್ಭಗಳ ಹೊರಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾನುಯಲ್ ಆಗಿ ಬ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ತಕ್ಷಣದ, ಸಿಂಕ್ರೋನಸ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು `ReactDOM.flushSync()` ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮಿತವಾಗಿ ಬಳಸಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬೈಪಾಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಉದಾಹರಣೆ: ದೊಡ್ಡ ಡೇಟಾ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು
ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಸ್ಟಾಕ್ ಡೇಟಾದ ದೊಡ್ಡ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಕಾನ್ಕರೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ, 10,000 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವುದು UI ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ (ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ):
ಒಂದು `renderTable` ಫಂಕ್ಷನ್ ಎಲ್ಲಾ 10,000 ಸಾಲುಗಳ ಮೂಲಕ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ `
ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ನೊಂದಿಗೆ (ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18+ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ):
- ವರ್ಚುವಲೈಸೇಶನ್: `react-window` ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಟೇಬಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ವೀಕ್ಷಣೆ ಪೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುವ, ಹೇಳುವುದಾದರೆ, 20 ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಪಾತ್ರ: ಬಳಕೆದಾರರು ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳ ಸೆಟ್ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಈ ಹೊಸ ಸಾಲುಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಣ್ಣ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತದೆ.
- ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ: ಪ್ರತಿ ಸಣ್ಣ ತುಣುಕು ಸಾಲುಗಳು ರೆಂಡರ್ ಆದಂತೆ (ಉದಾ., ಒಂದು ಬಾರಿಗೆ 2-5 ಸಾಲುಗಳು), ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಅದು ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡಬೇಕೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಬಳಕೆದಾರರು ವೇಗವಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಯೀಲ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಈವೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಸಾಲುಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗಾಗಿ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಇಡೀ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಈವೆಂಟ್ ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲವಾಗಿ ಅನುಭವವಾಗುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮೆಮೊಯೈಸೇಶನ್: ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಸಾಲು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮೆಮೊಯೈಸ್ ಮಾಡಬಹುದು (`React.memo`) ಇದರಿಂದ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಾಲಿಗೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಇತರವುಗಳು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಪರಿಣಾಮವು ಸುಗಮ ಸ್ಕ್ರೋಲಿಂಗ್ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಉಳಿಯುವ UI ಆಗಿದೆ, ಇದು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಗಣನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರ್ದೇಶನಗಳು
ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ನ ತತ್ವಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಸಾಧನದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಗಣನೆಗಳಿವೆ:
- ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಳಕೆದಾರರು ಉನ್ನತ-ಮಟ್ಟದ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ಗಳಿಂದ ಕಡಿಮೆ-ಶಕ್ತಿಯ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲವಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಲೇಟೆನ್ಸಿ: ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಸಿಪಿಯು-ಬೌಂಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ UI ಅನ್ನು ಅನ್ಬ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಭೌಗೋಳಿಕವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾದ ಸರ್ವರ್ಗಳಿಂದ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೂ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿನಂತಿಗಳು ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ UI ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು (ಲೋಡಿಂಗ್ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ಗಳಂತೆ) ಒದಗಿಸಬಹುದು, ಫ್ರೀಜ್ ಆಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು.
- ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ: ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ UI ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಸಂವಹನಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ನಿಖರವಾದ ಟೈಮಿಂಗ್ ಹೊಂದಿರುವ ಚಲನಶೀಲತೆಯ ದುರ್ಬಲತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಫ್ರೀಜ್ ಆಗದ ಮತ್ತು ಅವರ ಇನ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ವಿಕಾಸ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ. ಆದ್ಯತೆ, ಮುಕ್ತಾಯ ಸಮಯಗಳು, ಮತ್ತು ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ಪುನರಾವರ್ತನೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿನ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳು ಅದರ ಶೆಡ್ಯೂಲಿಂಗ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಬ್ರೌಸರ್ APIಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಥವಾ ಕೆಲಸದ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳತ್ತ ಸಾಗುವುದು ಜಾಗತಿಕ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಬದ್ಧತೆಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್, ಅದರ ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂತ್ರದಿಂದ ಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದನಾಶೀಲ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂಲಕ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಭಾರೀ ಹೊರೆಯ ಅಡಿಯಲ್ಲಿಯೂ UI ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ನಿರರ್ಗಳವಾಗಿ ಉಳಿಯುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ದಕ್ಷ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು, ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದು ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವರ್ಚುವಲೈಸೇಶನ್, ಮೆಮೊಯೈಸೇಶನ್, ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಸ್ಪ್ಲಿಟಿಂಗ್ನಂತಹ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಎಲ್ಲೇ ಇದ್ದರೂ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಬಳಸಲು ಆನಂದದಾಯಕವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ಭವಿಷ್ಯವು ಕಾನ್ಕರೆಂಟ್ ಆಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಸಹಕಾರಿ ಮಲ್ಟಿಟಾಸ್ಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಟಾಸ್ಕ್ ಯೀಲ್ಡಿಂಗ್ನ ಆಧಾರವಾಗಿರುವ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ವೆಬ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ.