ದ್ರವ, ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳು, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣತಿ: ಆಕರ್ಷಕ ವೆಬ್ ಅನುಭವಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪಥಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಆಕರ್ಷಕ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಕೇವಲ ಅಲಂಕಾರವಲ್ಲ; ಅವು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ, ಸ್ಮರಣೀಯ ಮತ್ತು ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವಿಭಾಜ್ಯವಾಗಿವೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳಾದ ಟ್ರಾನ್ಸಿಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೀಫ್ರೇಮ್ಗಳು, ರೇಖೀಯ ಪಥಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸರಳ ಚಾಪಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ದೃಢವಾದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಂಕೀರ್ಣ, ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಚಲನೆಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಅವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತವೆ.
ಒಂದು ಉತ್ಪನ್ನದ ಚಿತ್ರವು ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವಿನ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುವ, ಲೋಗೋ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬ್ರಾಂಡ್ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ, ಡೇಟಾ ಪಾಯಿಂಟ್ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಿಖರವಾದ ಭೌಗೋಳಿಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ, ಅಥವಾ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಪಾತ್ರವು ಕಸ್ಟಮ್ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವ ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಅಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪಥಗಳಿಗಾಗಿ, ಕೇವಲ transform: translate()
, rotate()
, ಮತ್ತು ಟೈಮಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವುದು ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸರಾಗತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಾಧಿಸಲು ತೊಡಕಿನದ್ದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಸಾಧ್ಯವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ.
ಇಲ್ಲಿಯೇ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಒಂದು ಗೇಮ್-ಚೇಂಜರ್ ಆಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಲೆವೆಲ್ 1 ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಲಾಗಿದ್ದು ಮತ್ತು ಈಗ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಸ್ ಲೆವೆಲ್ 2 ರಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಶದ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿರಂಕುಶ, ಬಳಕೆದಾರ-ನಿರ್ಧರಿತ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಅಂಶಗಳನ್ನು ನೇರ ರೇಖೆಗಳು ಮತ್ತು ಸರಳ ಚಾಪಗಳ ಬಂಧನಗಳಿಂದ ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಅಸಾಧಾರಣ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು ಸೊಬಗಿನೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ, ಕಸ್ಟಮ್ ಪಥಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವು ಜಗತ್ತಿನಾದ್ಯಂತದ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಶ್ರೀಮಂತ, ಹೆಚ್ಚು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಮತ್ತು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಕ ವೆಬ್ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶದ ಆಳಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದರ ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ, SVG ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವ ಕಲೆಯನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್, ಬ್ರೌಸರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ, ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ನಿಜವಾದ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಯಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ಪರಿಗಣನೆಗಳನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಪ್ರಯಾಣದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ, ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಏರಿಸುವ ಆಕರ್ಷಕ, ದ್ರವ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿರುತ್ತೀರಿ.
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಅದರ ಮೂಲದಲ್ಲಿ, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಒಂದು ಅಂಶದ x/y ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ಪಥದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವವರೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಂತರ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ನೀವು ಕೇವಲ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ ಆ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸ್ಥಾನೀಕರಣವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ವಿಧಾನವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಿನಿಂದ ಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ:
offset-path
: ಅನಿಮೇಷನ್ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು
offset-path
ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಮೂಲಾಧಾರವಾಗಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಅಂಶವು ಅನುಸರಿಸುವ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಂಶವು ಜಾರುವ ಅದೃಶ್ಯ ಹಳಿ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ offset-path
ಇಲ್ಲದೆ, ಅಂಶವು ಚಲಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಪಥವಿರುವುದಿಲ್ಲ.
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
none | <path()> | <url()> | <basic-shape>
none
: ಇದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ.none
ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಯಾವುದೇ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಂಶವು ಈ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ನಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.<path()>
: ಇದು ಬಹುಶಃ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸ್ಟಮ್ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಲ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರ, ವಕ್ರರೇಖೆ, ಅಥವಾ ಪಥದ ರಚನೆಯನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ವಿವರವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ಈ ಫಂಕ್ಷನ್ SVG ಪಾತ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ (ಉದಾ.,path('M 0 0 L 100 100 Q 150 50, 200 100 Z')
).path()
ಒಳಗಿನ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಅನಿಮೇಟ್ ಆಗುತ್ತಿರುವ ಅಂಶದ ಕಂಟೈನಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ಗೆ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿರುತ್ತವೆ.<url()>
: ಈ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮ್ಮ HTML ನಲ್ಲಿ ಇನ್ಲೈನ್ SVG ಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ SVG ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಬೇರೆಡೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ SVG<path>
ಅಂಶವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ,url(#myCustomPath)
id="myCustomPath"
ಹೊಂದಿರುವ ಪಾತ್ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗೆ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ. ಬಹು ಅಂಶಗಳು ಅಥವಾ ಪುಟಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು SVG ಅಸೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.<basic-shape>
: ಸರಳ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಪಥಗಳಿಗಾಗಿ, ನೀವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೂಲ ಆಕಾರ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಇವುಗಳು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನದ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.circle(<radius> at <position>)
: ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ತ್ರಿಜ್ಯ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ,circle(50% at 50% 50%)
ಅಂಶದ ಕಂಟೈನಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ತುಂಬುವ ವೃತ್ತವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.ellipse(<radius-x> <radius-y> at <position>)
: ವೃತ್ತದಂತೆಯೇ, ಆದರೆ X ಮತ್ತು Y ಅಕ್ಷಗಳಿಗೆ ಸ್ವತಂತ್ರ ತ್ರಿಜ್ಯಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಪಥವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ:ellipse(40% 60% at 50% 50%)
.polygon(<point1>, <point2>, ...)
: ಅದರ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾ., ಚೌಕಕ್ಕಾಗಿpolygon(0 0, 100% 0, 100% 100%, 0 100%)
). ಇದು ತ್ರಿಕೋನ, ಆಯತಾಕಾರದ, ಅಥವಾ ಅನಿಯಮಿತ ಬಹು-ಬದಿಯ ಪಥಗಳಿಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದೆ.inset(<top> <right> <bottom> <left> round <border-radius>)
: ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿ ದುಂಡಗಿನ ಮೂಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಯತಾಕಾರದ ಪಥವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ. ಇದುclip-path
ಗುಣಲಕ್ಷಣದinset()
ನಂತೆಯೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆ:inset(10% 20% 10% 20% round 15px)
.
- ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯ:
none
offset-distance
: ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಥಾನೀಕರಣ
ಒಂದು offset-path
ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ನಂತರ, offset-distance
ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಆ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂಶವನ್ನು ಎಷ್ಟು ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಂಶವನ್ನು ಅದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿತ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣವಾಗಿದೆ.
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
<length-percentage>
- ಘಟಕಗಳು: ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳಲ್ಲಿ (ಉದಾ.,
0%
,50%
,100%
) ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಗಳಲ್ಲಿ (ಉದಾ.,0px
,200px
,5em
) ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಬಹುದು. - ಶೇಕಡಾವಾರು ಮೌಲ್ಯಗಳು: ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಮೌಲ್ಯವು
offset-path
ನ ಒಟ್ಟು ಗಣಿಸಿದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ,50%
ಅಂಶವನ್ನು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪಥದ ಅರ್ಧದಾರಿಯಲ್ಲೇ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿವ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪಥವು ಸ್ವತಃ ಸ್ಕೇಲ್ ಆದರೆ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಹಜವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ. - ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದದ ಮೌಲ್ಯಗಳು: ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಗಳು ಅಂಶವನ್ನು ಪಥದ ಆರಂಭದಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ (ಅಥವಾ ಇತರ ಉದ್ದದ ಘಟಕ) ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಖರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸದ ಹೊರತು ರೆಸ್ಪಾನ್ಸಿವ್ ಲೇಔಟ್ಗಳಿಗೆ ಅವು ಕಡಿಮೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
- ಅನಿಮೇಷನ್ ಡ್ರೈವರ್: ಈ ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
offset-distance
ಅನ್ನು0%
ನಿಂದ100%
ಗೆ (ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಶ್ರೇಣಿಗೆ) ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲನೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತೀರಿ. - ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯ:
0%
offset-rotate
: ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಂಶವನ್ನು ಓರಿಯಂಟ್ ಮಾಡುವುದು
ಒಂದು ಅಂಶವು ವಕ್ರವಾದ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಥದ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ನೈಸರ್ಗಿಕ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. offset-rotate
ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಈ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
auto | reverse | <angle> | auto <angle> | reverse <angle>
auto
: ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅಂಶದ Y-ಅಕ್ಷವನ್ನು (ಅಥವಾ ಪಥದ ಸಾಮಾನ್ಯ) ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಪಥದ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಕಾರನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ; ಅದರ ಮುಂಭಾಗವು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಯಾಣದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ.auto
ಇದನ್ನೇ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ.reverse
:auto
ಗೆ ಹೋಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅಂಶದ Y-ಅಕ್ಷವು ಪಥದ ದಿಕ್ಕಿನಿಂದ 180 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವಸ್ತುವು ತನ್ನ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗಿ ಮುಖಮಾಡುವಂತಹ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.<angle>
: ಪಥದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವ ಸ್ಥಿರ ತಿರುಗುವಿಕೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ,offset-rotate: 90deg;
ಅಂಶವನ್ನು ಅದರ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಯಾವಾಗಲೂ 90 ಡಿಗ್ರಿಗಳಷ್ಟು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಚಲನೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ. ಚಲಿಸುವಾಗ ಸ್ಥಿರ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.auto <angle>
/reverse <angle>
: ಈ ಮೌಲ್ಯಗಳುauto
ಅಥವಾreverse
ನ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಥಿರ ಆಫ್ಸೆಟ್ ತಿರುಗುವಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ,auto 45deg
ಅಂಶವನ್ನು ಪಥದ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಹೊಂದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ 45-ಡಿಗ್ರಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಪಥದೊಂದಿಗೆ ಅದರ ನೈಸರ್ಗಿಕ ಜೋಡಣೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಅಂಶದ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿ-ಟ್ಯೂನ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.- ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯ:
auto
offset-anchor
: ಪಥದ ಮೇಲೆ ಅಂಶದ ಮೂಲವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು
ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ಒಂದು ಅಂಶವು offset-path
ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಅದರ ಕೇಂದ್ರ (transform-origin: 50% 50%
ಗೆ ಸಮಾನ) ಪಥಕ್ಕೆ ಆಧಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. offset-anchor
ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಈ ಆಧಾರ ಬಿಂದುವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅಂಶದ ಯಾವ ಭಾಗವು ನಿಖರವಾಗಿ ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
auto | <position>
auto
: ಇದು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಅಂಶದ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದು (50% 50%)offset-path
ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವ ಆಧಾರ ಬಿಂದುವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.<position>
: ನೀವು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಸ್ಥಾನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು (ಉದಾ.,top left
,20% 80%
,50px 100px
) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಸ್ಟಮ್ ಆಧಾರ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ,offset-anchor: 0% 0%;
ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದರಿಂದ ಅಂಶದ ಮೇಲಿನ-ಎಡ ಮೂಲೆಯು ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಂಶವು ಸಮ್ಮಿತೀಯವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೃಶ್ಯ ಬಿಂದು (ಉದಾ., ಬಾಣದ ತುದಿ, ಪಾತ್ರದ ತಳ) ನಿಖರವಾಗಿ ಪಥವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬೇಕಾದಾಗ ಇದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.- ತಿರುಗುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ:
offset-anchor
offset-rotate
ಬಳಸಿದರೆ ಅಂಶವು ತಿರುಗುವ ಬಿಂದುವಿನ ಮೇಲೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ,transform-origin
transform: rotate()
ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆಯೋ ಹಾಗೆ. - ಆರಂಭಿಕ ಮೌಲ್ಯ:
auto
path()
ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪಥಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು
ವೃತ್ತಗಳು, ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳು, ಮತ್ತು ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳಿಗಾಗಿ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ನಿಜವಾದ ಶಕ್ತಿಯು path()
ಫಂಕ್ಷನ್ನಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ, ಇದು SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. SVG (ಸ್ಕೇಲೆಬಲ್ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್) ವೆಕ್ಟರ್ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಪಾತ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕಲ್ಪಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ವಕ್ರರೇಖೆ ಅಥವಾ ರೇಖೆಯ ವಿಭಾಗವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು.
ಸಂಕೀರ್ಣ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ಗಳನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿಂಗ್ ಮಾಡಲು SVG ಪಾತ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಮಾಂಡ್ಗಳು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಮಿನಿ-ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರವನ್ನು (ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ದೊಡ್ಡಕ್ಷರ, ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣಕ್ಷರ) ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ಜೋಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು SVG ಯ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿವೆ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಮೇಲಿನ-ಎಡ 0,0, ಧನಾತ್ಮಕ X ಬಲಕ್ಕೆ, ಧನಾತ್ಮಕ Y ಕೆಳಗೆ).
ಪ್ರಮುಖ SVG ಪಾತ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು:
ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಕಮಾಂಡ್ಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:
M
ಅಥವಾm
(Moveto):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
M x y
ಅಥವಾm dx dy
M
ಕಮಾಂಡ್ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯದೆ "ಪೆನ್" ಅನ್ನು ಹೊಸ ಬಿಂದುವಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಪಥದ ಮೊದಲ ಕಮಾಂಡ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕ ಬಿಂದುವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ.- ಉದಾಹರಣೆ:
M 10 20
(ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾನ X=10, Y=20 ಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ).m 5 10
(ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ 5 ಯುನಿಟ್ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು 10 ಯುನಿಟ್ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
L
ಅಥವಾl
(Lineto):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
L x y
ಅಥವಾl dx dy
- ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಹೊಸ ಬಿಂದುವಿಗೆ (x, y) ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆ:
L 100 50
(ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ಥಾನ X=100, Y=50 ಗೆ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
H
ಅಥವಾh
(Horizontal Lineto):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
H x
ಅಥವಾh dx
- ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ X ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಕ್ಕೆ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆ:
H 200
(X=200 ಗೆ ಸಮತಲ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
V
ಅಥವಾv
(Vertical Lineto):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
V y
ಅಥವಾv dy
- ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ Y ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಕ್ಕೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆ:
V 150
(Y=150 ಗೆ ಲಂಬ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
C
ಅಥವಾc
(Cubic Bézier Curve):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
C x1 y1, x2 y2, x y
ಅಥವಾc dx1 dy1, dx2 dy2, dx dy
- ಇದು ನಯವಾದ, ಸಂಕೀರ್ಣ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕಮಾಂಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ಮೂರು ಬಿಂದುಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ: ಎರಡು ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುಗಳು (
x1 y1
ಮತ್ತುx2 y2
) ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಬಿಂದು (x y
). ವಕ್ರರೇಖೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ,x1 y1
ಕಡೆಗೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರx2 y2
ಕಡೆಗೆ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿx y
ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. - ಉದಾಹರಣೆ:
C 50 0, 150 100, 200 50
(ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು 1 50,0 ನಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು 2 150,100 ನಲ್ಲಿ, 200,50 ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
S
ಅಥವಾs
(Smooth Cubic Bézier Curve):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
S x2 y2, x y
ಅಥವಾs dx2 dy2, dx dy
- ಒಂದು ಘನ ಬೆಜಿಯರ್ ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪ, ನಯವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳ ಸರಣಿಯನ್ನು ಬಯಸಿದಾಗ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವು ಹಿಂದಿನ
C
ಅಥವಾS
ಕಮಾಂಡ್ನ ಎರಡನೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿರಂತರ, ನಯವಾದ ಪರಿವರ್ತನೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಎರಡನೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು ಮತ್ತು ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. - ಉದಾಹರಣೆ: ಒಂದು
C
ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ,S 300 0, 400 50
ಹಿಂದಿನ ವಕ್ರರೇಖೆಯಿಂದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಯವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
Q
ಅಥವಾq
(Quadratic Bézier Curve):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
Q x1 y1, x y
ಅಥವಾq dx1 dy1, dx dy
- ಘನ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳಿಗಿಂತ ಸರಳ, ಒಂದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು (
x1 y1
) ಮತ್ತು ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಬಿಂದು (x y
) ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ವಕ್ರರೇಖೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಒಂದೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿನ ಕಡೆಗೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತುx y
ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. - ಉದಾಹರಣೆ:
Q 75 0, 100 50
(ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು 75,0 ನಲ್ಲಿ, 100,50 ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
T
ಅಥವಾt
(Smooth Quadratic Bézier Curve):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
T x y
ಅಥವಾt dx dy
- ಒಂದು ಚತುರ್ಭುಜ ಬೆಜಿಯರ್ ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪ, ಘನ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳಿಗೆ
S
ನಂತೆಯೇ. ಇದು ಹಿಂದಿನQ
ಅಥವಾT
ಕಮಾಂಡ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿನ ಪ್ರತಿಬಿಂಬವೆಂದು ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವನ್ನು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೇವಲ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದುವನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. - ಉದಾಹರಣೆ: ಒಂದು
Q
ಕಮಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ,T 200 50
200,50 ಗೆ ನಯವಾದ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
A
ಅಥವಾa
(Elliptical Arc Curve):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
ಅಥವಾa rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag dx dy
- ಈ ಕಮಾಂಡ್ ಒಂದು ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಚಾಪವನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ವೃತ್ತಗಳು ಅಥವಾ ದೀರ್ಘವೃತ್ತಗಳ ವಿಭಾಗಗಳಿಗೆ ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಬಹುಮುಖವಾಗಿದೆ.
rx, ry
: ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ತ್ರಿಜ್ಯಗಳು.x-axis-rotation
: X-ಅಕ್ಷಕ್ಕೆ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿ ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ತಿರುಗುವಿಕೆ.large-arc-flag
: ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ (0
ಅಥವಾ1
).1
ಆಗಿದ್ದರೆ, ಚಾಪವು ಎರಡು ಸಂಭವನೀಯ ಸ್ವೀಪ್ಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ;0
ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಚಿಕ್ಕದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.sweep-flag
: ಒಂದು ಬೂಲಿಯನ್ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ (0
ಅಥವಾ1
).1
ಆಗಿದ್ದರೆ, ಚಾಪವನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕ-ಕೋನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ (ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ) ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ;0
ಆಗಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಋಣಾತ್ಮಕ-ಕೋನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ (ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ) ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.x, y
: ಚಾಪದ ಅಂತಿಮ ಬಿಂದು.- ಉದಾಹರಣೆ:
A 50 50 0 0 1 100 0
(ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ತ್ರಿಜ್ಯ 50,50, X-ಅಕ್ಷದ ತಿರುಗುವಿಕೆ ಇಲ್ಲ, ಸಣ್ಣ ಚಾಪ, ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ, 100,0 ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
Z
ಅಥವಾz
(Closepath):- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
Z
ಅಥವಾz
- ಪ್ರಸ್ತುತ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಉಪಪಥದ ಮೊದಲ ಬಿಂದುವಿಗೆ ನೇರ ರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಕಾರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆ:
Z
(ಪಥವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತದೆ).
- ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್:
ಉದಾಹರಣೆ ಪಥ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ
ಸಂಕೀರ್ಣ, ಅಲೆಯಾಕಾರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಪಥದ ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕ ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿವರಿಸೋಣ, ಬಹುಶಃ ಒರಟು ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿನ ದೋಣಿಯಂತೆ ಅಥವಾ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಶಕ್ತಿಯ ಉಲ್ಬಣದಂತೆ:
.wavy-element { offset-path: path('M 0 50 Q 50 0, 100 50 T 200 50 Q 250 100, 300 50 T 400 50'); }
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ:
M 0 50
: ಪಥವು ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ (0, 50) ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.
Q 50 0, 100 50
: (100, 50) ಗೆ ಒಂದು ಚತುರ್ಭುಜ ಬೆಜಿಯರ್ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರ ಏಕೈಕ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದು (50, 0) ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆರಂಭಿಕ ಮೇಲ್ಮುಖ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
T 200 50
: (200, 50) ಗೆ ನಯವಾದ ಚತುರ್ಭುಜ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ. ಇದು T
ಕಮಾಂಡ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದರ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವು ಹಿಂದಿನ Q
ಕಮಾಂಡ್ನ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ ಪಡೆಯಲಾಗಿದೆ, ನಿರಂತರ ಅಲೆಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
Q 250 100, 300 50
: ಇನ್ನೊಂದು ಚತುರ್ಭುಜ ವಕ್ರರೇಖೆ, ಈ ಬಾರಿ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಬಾಗುತ್ತದೆ.
T 400 50
: ಮತ್ತೊಂದು ನಯವಾದ ಚತುರ್ಭುಜ ವಕ್ರರೇಖೆ, ಅಲೆಯ ವಿಸ್ತರಣೆ. ಈ ಪಥವು ಸಮತಲವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ ಲಂಬವಾಗಿ ಆಂದೋಲನಗೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
SVG ಪಥಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಉಪಕರಣಗಳು
ಪಾತ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಸಂಕೀರ್ಣ SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬರೆಯುವುದು ಕಠಿಣ ಮತ್ತು ದೋಷ-ಪೀಡಿತವಾಗಿರಬಹುದು. ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಹಲವಾರು ಉಪಕರಣಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು:
- ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಸಂಪಾದಕರು: ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್, ಅಫಿನಿಟಿ ಡಿಸೈನರ್, ಅಥವಾ ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್ನಂತಹ ವೃತ್ತಿಪರ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಆಕಾರವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಎಳೆಯಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು SVG ಫೈಲ್ ಆಗಿ ರಫ್ತು ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು SVG ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಟೆಕ್ಸ್ಟ್ ಎಡಿಟರ್ನಲ್ಲಿ ತೆರೆದು
<path>
ಅಂಶದಿಂದd
ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಕಲಿಸಬಹುದು, ಇದು ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. - ಆನ್ಲೈನ್ SVG ಪಾತ್ ಸಂಪಾದಕರು/ಜನರೇಟರ್ಗಳು: SVGator, ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಆನ್ಲೈನ್ CodePen ಉದಾಹರಣೆಗಳಂತಹ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು, ಬೆಜಿಯರ್ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ರಚಿತವಾದ SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ತ್ವರಿತ ಮೂಲಮಾದರಿ ಮತ್ತು ಕಲಿಕೆಗಾಗಿ ಇವು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿವೆ.
- ಬ್ರೌಸರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳು: ಬ್ರೌಸರ್ನ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ SVG ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು. ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸಣ್ಣ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳಿಗೆ ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ.
- ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು: ಗ್ರೀನ್ಸಾಕ್ (GSAP) ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ದೃಢವಾದ SVG ಮತ್ತು ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ ರಚನೆ ಮತ್ತು ಪಥಗಳ ಕುಶಲತೆಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತವೆ.
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್
ಒಮ್ಮೆ ನೀವು offset-path
ಬಳಸಿ ನಿಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತವು ನಿಮ್ಮ ಅಂಶವನ್ನು ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು. ಇದನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ offset-distance
ಗುಣಲಕ್ಷಣವನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ @keyframes
ಅಥವಾ transition
ಬಳಸಿ, ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೂಡ.
@keyframes
ನೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಕೀರ್ಣ ಮತ್ತು ನಿರಂತರ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ, @keyframes
ಹೋಗಬೇಕಾದ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಪ್ರಗತಿ, ಅವಧಿ, ಸಮಯ, ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
@keyframes
ಬಳಸಿ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಲು, ನೀವು offset-distance
ಗುಣಲಕ್ಷಣಕ್ಕಾಗಿ ವಿವಿಧ ಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು (ಕೀಫ್ರೇಮ್ಗಳು) ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತೀರಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ 0%
(ಪಥದ ಆರಂಭ) ನಿಂದ 100%
(ಪಥದ ಅಂತ್ಯ) ವರೆಗೆ.
.animated-object { position: relative; /* Or absolute, fixed. Required for offset-path positioning */ offset-path: path('M 0 0 C 50 100, 150 0, 200 100'); /* A wavy path */ offset-rotate: auto; /* Element rotates along the path */ animation: travelAlongPath 6s linear infinite alternate; width: 50px; height: 50px; background-color: steelblue; border-radius: 50%; } @keyframes travelAlongPath { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } }
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ:
.animated-object
ಅನ್ನು ಸ್ಥಾನೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ (offset-path
ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು position: relative
, absolute
, ಅಥವಾ fixed
ಅಗತ್ಯವಿದೆ). ಇದು ಘನ ಬೆಜಿಯರ್ ವಕ್ರರೇಖೆಯಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ offset-path
ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
offset-rotate: auto;
ವೃತ್ತಾಕಾರದ ವಸ್ತುವು ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ತನ್ನ ಪ್ರಯಾಣದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ತಿರುಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
animation
ಶಾರ್ಟ್ಹ್ಯಾಂಡ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು travelAlongPath
ಕೀಫ್ರೇಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ:
6s
: ಅನಿಮೇಷನ್ ಅವಧಿ 6 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು.linear
: ಅಂಶವು ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಥಿರ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ವೇಗವರ್ಧನೆ ಮತ್ತು ನಿಧಾನಗತಿಗಾಗಿ ನೀವುease-in-out
ನಂತಹ ಇತರ ಟೈಮಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಗತಿಗಾಗಿ ಕಸ್ಟಮ್cubic-bezier()
ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.infinite
: ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ.alternate
: ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಒಂದು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಹಿಮ್ಮುಖಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಅಂದರೆ, ಇದು 0% ನಿಂದ 100% ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ ನಂತರ 100% ನಿಂದ 0% ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ), ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಯವಾದ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
@keyframes travelAlongPath
ಬ್ಲಾಕ್ ಅನಿಮೇಷನ್ನ 0%
ನಲ್ಲಿ, offset-distance
0%
(ಪಥದ ಆರಂಭ) ಮತ್ತು 100%
ನಲ್ಲಿ, ಅದು 100%
(ಪಥದ ಅಂತ್ಯ) ಎಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
transition
ನೊಂದಿಗೆ ಅನಿಮೇಷನ್
@keyframes
ನಿರಂತರ ಲೂಪ್ಗಳಿಗೆ ಇರುವಾಗ, transition
ಏಕ-ಶಾಟ್, ಸ್ಥಿತಿ-ಆಧಾರಿತ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನದಿಂದ (ಉದಾ., ಹೋವರ್, ಕ್ಲಿಕ್) ಅಥವಾ ಘಟಕ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಿಂದ (ಉದಾ., ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಾಸ್ ಸೇರಿಸುವುದು) ಪ್ರಚೋದಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.
.interactive-icon { position: relative; offset-path: circle(30px at 0 0); /* A small circle around its origin */ offset-distance: 0%; offset-rotate: auto 45deg; /* Starts with a slight rotation */ transition: offset-distance 0.8s ease-out, offset-rotate 0.8s ease-out; width: 24px; height: 24px; background-color: gold; border-radius: 50%; cursor: pointer; } .interactive-icon:hover { offset-distance: 100%; offset-rotate: auto 225deg; /* Rotates further on hover */ }
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರು .interactive-icon
ಮೇಲೆ ಹೋವರ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದರ offset-distance
0%
ನಿಂದ 100%
ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅದರ ಮೂಲದ ಸುತ್ತಲೂ ಪೂರ್ಣ ವೃತ್ತವನ್ನು ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ, ಅದರ offset-rotate
ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಸಹ ಪರಿವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಚಲಿಸುವಾಗ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸ್ಪಿನ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂತೋಷಕರ, ಸಣ್ಣ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅರಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಇತರ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜನೆ
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ transform
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್, ಸ್ಕೀವಿಂಗ್, ಅಥವಾ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಿರುಗುವಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಬಹುದು.
offset-path
ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅಂಶವನ್ನು ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರಿಸಲು ತನ್ನದೇ ಆದ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫಾರ್ಮ್ ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂಶಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಯಾವುದೇ transform
ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು (transform: scale()
, rotate()
, translate()
, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಂತೆ) ನಂತರ ಈ ಪಥ-ಆಧಾರಿತ ಸ್ಥಾನೀಕರಣದ *ಮೇಲೆ* ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಯರಿಂಗ್ ಅಪಾರ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ:
.product-spinner { position: absolute; offset-path: ellipse(100px 50px at 50% 50%); offset-distance: 0%; offset-rotate: auto; animation: spinPath 10s linear infinite, scalePulse 2s ease-in-out infinite alternate; width: 80px; height: 80px; background-color: rgba(60, 179, 113, 0.7); /* MediumSeaGreen */ border-radius: 10px; } @keyframes spinPath { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } } @keyframes scalePulse { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.2); } 100% { transform: scale(1); } }
ಇಲ್ಲಿ, .product-spinner
spinPath
ನಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ದೀರ್ಘವೃತ್ತದ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ scalePulse
ನಿಂದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ಪಲ್ಸೇಟಿಂಗ್ ಸ್ಕೇಲ್ ಪರಿಣಾಮಕ್ಕೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಪಥವನ್ನೇ ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ; ಬದಲಾಗಿ, ಇದು ಪಥದಿಂದ ಸ್ಥಾನೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟ *ನಂತರ* ಅಂಶವನ್ನು ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಲೇಯರ್ಡ್, ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಅನ್ವಯಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳು
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಕೇವಲ ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲ; ಇದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ದ್ರವ, ರೇಖಾತ್ಮಕವಲ್ಲದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅದರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ, ಸಂವಹನ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
1. ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ಮತ್ತು ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್
- ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಹರಿವುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು: ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಚಂಚಲತೆ ಅಥವಾ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಕಸ್ಟಮ್ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹರಿಯುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚುಕ್ಕೆಗಳಿಂದ ಸ್ಟಾಕ್ ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಹಣಕಾಸು ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅಥವಾ ಜಾಗತಿಕ ವ್ಯಾಪಾರ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಸರಕುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ರೇಖೆಗಳು, ಖಂಡಗಳ ನಡುವಿನ ಶಿಪ್ಪಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತವೆ, ಪರಿಮಾಣದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ.
- ಸಂಬಂಧಿತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು: ಸಂಕೀರ್ಣ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಸಾಂಸ್ಥಿಕ ಚಾರ್ಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರ ಕಣ್ಣನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸಬಹುದು, ಸಂಬಂಧಿತ ನೋಡ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಮೂಲದಿಂದ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಡೇಟಾ ಹರಿವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರ್ವರ್ ಮಾನಿಟರಿಂಗ್ ಡ್ಯಾಶ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಟೋಪೋಲಜಿ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುವ ಡೇಟಾ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳು.
- ಭೌಗೋಳಿಕ ಡೇಟಾ ಅನಿಮೇಷನ್: ವಿಶ್ವ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ, ಫ್ಲೈಟ್ ಪಥಗಳು, ಸರಕುಗಳಿಗಾಗಿ ಸಮುದ್ರ ಮಾರ್ಗಗಳು, ಅಥವಾ ಒಂದು ಘಟನೆಯ (ಹವಾಮಾನ ಮುಂಭಾಗ ಅಥವಾ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯಂತಹ) ಹರಡುವಿಕೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾದ, ಭೌಗೋಳಿಕ ಪಥಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಜಾಗತಿಕ ಡೇಟಾವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
2. ಆಕರ್ಷಕ ಬಳಕೆದಾರ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ಗಳು (UI) ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಗಳು (UX)
- ವಿಶಿಷ್ಟ ಲೋಡರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ಗಳು: ಸಾಮಾನ್ಯ ತಿರುಗುವ ವೃತ್ತಗಳನ್ನು ಮೀರಿ ಹೋಗಿ. ನಿಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ ಲೋಗೋ ಆಕಾರ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಮಾದರಿ, ಅಥವಾ ದ್ರವ, ಸಾವಯವ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಂಶವು ಅನಿಮೇಟ್ ಆಗುವಂತಹ ಬೆಸ್ಪೋಕ್ ಲೋಡಿಂಗ್ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಸಂತೋಷಕರ ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾಯುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಡೈನಾಮಿಕ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮೆನುಗಳು: ಸರಳ ಸ್ಲೈಡ್-ಇನ್/ಔಟ್ ಮೆನುಗಳ ಬದಲು, ಮುಖ್ಯ ಮೆನು ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಹೋವರ್ ಮಾಡಿದಾಗ ವಕ್ರವಾದ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹರಡುವ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಐಟಂಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಐಟಂ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಚಾಪವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು, ಮೆನು ಮುಚ್ಚಿದಾಗ ಅದರ ಮೂಲಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತದೆ.
- ಉತ್ಪನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫಿಗರೇಟರ್ಗಳು: ಇ-ಕಾಮರ್ಸ್ ಅಥವಾ ಉತ್ಪನ್ನ ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಪುಟಗಳಿಗಾಗಿ, ಉತ್ಪನ್ನದ ವಿಭಿನ್ನ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಅಥವಾ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆ ಅಥವಾ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲು ಪಥಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ. ಕಾರ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳು ಸರಾಗವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ವಾಹನಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಾಗುವುದನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯುಟೋರಿಯಲ್ಗಳು: ಹಂತಗಳನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುವ ಅಥವಾ ನಿರ್ಣಾಯಕ UI ಘಟಕಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಸ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಿ, ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬೆದರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
3. ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ತಲ್ಲೀನಗೊಳಿಸುವ ವೆಬ್ ಅನುಭವಗಳು
- ನಿರೂಪಣೆ-ಚಾಲಿತ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು: ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಅಥವಾ ಪ್ರಚಾರ ಸೈಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿರೂಪಣಾ ಹರಿವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುವ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪಾತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಪಠ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಅಂಕುಡೊಂಕಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ರಮಣೀಯ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಾದ್ಯಂತ ನಡೆಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ನುಡಿಗಟ್ಟು ವಿಲಕ್ಷಣ ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಪರದೆಯಾದ್ಯಂತ ತೇಲಬಹುದು.
- ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವಿಷಯ ಮತ್ತು ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳು: ಸಂಕೀರ್ಣ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಿ. ಗ್ರಹಗಳ ಕಕ್ಷೆಗಳು, ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ನಲ್ಲಿ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ಗಳ ಹರಿವು, ಅಥವಾ ನಿಖರವಾದ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕದ ಪಥವನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಇದು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಕಲಿಯುವವರಿಗೆ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಆಟದ ಅಂಶಗಳು: ಸರಳ ಇನ್-ಬ್ರೌಸರ್ ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ, ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ಗಳು ಪಾತ್ರಗಳು, ಉತ್ಕ್ಷೇಪಕಗಳು, ಅಥವಾ ಸಂಗ್ರಹಯೋಗ್ಯ ವಸ್ತುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಪಾತ್ರವು ಪರವಲಾಯದ ಚಾಪದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಜಿಗಿಯಬಹುದು, ಅಥವಾ ಒಂದು ನಾಣ್ಯವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಪಥವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು.
- ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಕಥೆ ಹೇಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಗುರುತು: ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯ ಮೌಲ್ಯಗಳು, ಇತಿಹಾಸ, ಅಥವಾ ನಾವೀನ್ಯತೆ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ನ ಲೋಗೋ ಅಥವಾ ಪ್ರಮುಖ ದೃಶ್ಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡಿ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕಂಪನಿಯ ಲೋಗೋ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ 'ಪ್ರಯಾಣಿಸಬಹುದು', ನಾವೀನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ.
4. ಕಲಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಅಲಂಕಾರಿಕ ಅಂಶಗಳು
- ಡೈನಾಮಿಕ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಗಳು: ಕಣಗಳು, ಅಮೂರ್ತ ಆಕಾರಗಳು, ಅಥವಾ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ, ಲೂಪಿಂಗ್ ಪಥಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಸಂಮೋಹನಗೊಳಿಸುವ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯದಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ಸೆಳೆಯದೆ ಆಳ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸೂಕ್ಷ್ಮ-ಸಂವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ: ಬಳಕೆದಾರರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಸೂಕ್ಷ್ಮ, ಸಂತೋಷಕರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. ಕಾರ್ಟ್ಗೆ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ಸಣ್ಣ ಐಕಾನ್ ಕಾರ್ಟ್ ಐಕಾನ್ಗೆ ಸಣ್ಣ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅನಿಮೇಟ್ ಆಗಬಹುದು. ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದಾಗ, ದೃಢೀಕರಣ ಚೆಕ್ಮಾರ್ಕ್ ತ್ವರಿತ, ತೃಪ್ತಿಕರ ಪಥವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು.
ಈ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಕರಣಗಳ ಜಾಗತಿಕ ಅನ್ವಯವು ಅಪಾರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಲಂಡನ್ನ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಹಣಕಾಸು ಸಂಸ್ಥೆಗಾಗಿ, ಟೋಕಿಯೊದ ಇ-ಕಾಮರ್ಸ್ ದೈತ್ಯಕ್ಕಾಗಿ, ನೈರೋಬಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ತಲುಪುವ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೇದಿಕೆಗಾಗಿ, ಅಥವಾ ಸಾವ್ ಪಾಲೊದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಂತೋಷಪಡಿಸುವ ಮನರಂಜನಾ ಪೋರ್ಟಲ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುತ್ತಿರಲಿ, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಸಂವಹನವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಿಳಿಸಲು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ದೃಶ್ಯ ಭಾಷೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಬಲವಾದ ಚಲನೆಯ ಮೂಲಕ ಭಾಷಾ ಮತ್ತು ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಮೂಲಭೂತ ಅನುಷ್ಠಾನವು ನೇರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ದೃಢವಾದ, ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ, ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹಲವಾರು ಸುಧಾರಿತ ಪರಿಗಣನೆಗಳಿಗೆ ಗಮನ ಬೇಕು. ಈ ಅಂಶಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಸಾಧನ, ಬ್ರೌಸರ್, ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಸ್ಥಿರ, ಸಂತೋಷಕರ, ಮತ್ತು ಅಂತರ್ಗತ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತವೆ.
1. ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕೇಲೆಬಿಲಿಟಿ
ವೆಬ್ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ವಿಸ್ತಾರವಾದ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಮಾನಿಟರ್ಗಳವರೆಗೆ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಮನಬಂದಂತೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ಗಳು, ತಾತ್ವಿಕವಾಗಿ, ಅದಕ್ಕೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮತ್ತು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
offset-path
ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳಿಗೆ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಘಟಕಗಳು:path()
ಬಳಸಿ ಪಥಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವಾಗ, ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಘಟಕ-ರಹಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅಂಶದ ಕಂಟೈನಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ನ ಬೌಂಡಿಂಗ್ ಬಾಕ್ಸ್ನೊಳಗೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪಂದಿಸುವ ಪಥಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ SVG ಅನ್ನು ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವುurl()
ಮೂಲಕ SVG ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆ SVG ಸ್ವತಃ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.viewBox
ಗುಣಲಕ್ಷಣ ಮತ್ತುwidth="100%"
ಅಥವಾheight="100%"
ಹೊಂದಿರುವ SVG ತನ್ನ ಆಂತರಿಕ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತನ್ನ ಕಂಟೇನರ್ಗೆ ಸರಿಹೊಂದುವಂತೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ನಂತರ ಈ ಸ್ಕೇಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸಹಜವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ.offset-distance
ಗಾಗಿ ಶೇಕಡಾವಾರು: ಯಾವಾಗಲೂoffset-distance
ಗಾಗಿ ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳನ್ನು (%
) ಬಳಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ (ಉದಾ.,0%
ರಿಂದ100%
). ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳು ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಒಟ್ಟು ಪಥದ ಉದ್ದದ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಪಥವು ಸ್ಕೇಲ್ ಆದರೆ, ಶೇಕಡಾವಾರು-ಆಧಾರಿತ ದೂರವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಹೊಸ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಸಾಪೇಕ್ಷವಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.- ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪಥಗಳಿಗಾಗಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್: ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ (ಉದಾ., ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವೀಕ್ಷಣೆಪೋರ್ಟ್ ಬ್ರೇಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು ಅಥವಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂವಹನಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರುರಚಿಸುವ ಪಥ), ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಗತ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ನಂತರ
offset-path
ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲು ಅಥವಾ SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮರು-ರಚಿಸಲು ನೀವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. D3.js ನಂತಹ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು ಡೇಟಾ ಅಥವಾ ವೀಕ್ಷಣೆಪೋರ್ಟ್ ಆಯಾಮಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ SVG ಪಾತ್ ರಚನೆಗೆ ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರಬಹುದು.
2. ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್
ಧನಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ನಯವಾದ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ. ಜಂಕಿ ಅಥವಾ ತೊದಲುವ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತೊರೆಯಲು ಸಹ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್-ವೇಗವರ್ಧಿತವಾಗಿವೆ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ.
- ಪಥದ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ:
path()
ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿನ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಹಲವಾರು ಬಿಂದುಗಳು ಅಥವಾ ಕಮಾಂಡ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅತಿಯಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪಥಗಳು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಣನಾತ್ಮಕ ಹೊರೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ದೃಶ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಸರಳವಾದ ಪಥವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿ. ನೇರ ರೇಖೆಗಳು ಸಾಕಾಗುವಲ್ಲಿ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಿ, ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ ಶೃಂಗಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಿ. will-change
ಗುಣಲಕ್ಷಣ:will-change
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣವು ಯಾವ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಬದಲಾಗುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ ಎಂದು ಬ್ರೌಸರ್ಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಟಿಂಗ್ ಅಂಶಕ್ಕೆwill-change: offset-path, offset-distance, transform;
ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವುದರಿಂದ ಬ್ರೌಸರ್ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅದನ್ನು ನ್ಯಾಯಯುತವಾಗಿ ಬಳಸಿ;will-change
ಅನ್ನು ಅತಿಯಾಗಿ ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕಡಿಮೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.- ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದು: ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಟ್ ಮಾಡುವುದು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್Mಣ ಪಥಗಳೊಂದಿಗೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಅನೇಕ ಅಂಶಗಳು ಪಥಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಚಲಿಸಬೇಕಾದರೆ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಚ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲೈಸೇಶನ್ನಂತಹ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ಅನಿಮೇಷನ್ ಟೈಮಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳು: ಸೂಕ್ತವಾದ ಟೈಮಿಂಗ್ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. ಸ್ಥಿರ ವೇಗಕ್ಕಾಗಿ
linear
ಆಗಾಗ್ಗೆ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅತಿಯಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಸ್ಟಮ್cubic-bezier()
ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು CPU-ತೀವ್ರವಾಗಿರಬಹುದು.
3. ಬ್ರೌಸರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳು
ಆಧುನಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು (Chrome, Firefox, Edge, Safari, Opera) ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ಗೆ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಹಳೆಯ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ನವೀಕರಿಸಿದ ಪರಿಸರಗಳು (ಕೆಲವು ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯ) ಹಾಗೆ ಮಾಡದಿರಬಹುದು. ಗ್ರೇಸ್ಫುಲ್ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸ್ಥಿರ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
@supports
ನಿಯಮ:@supports
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಅಟ್-ರೂಲ್ ಪ್ರಗತಿಪರ ವರ್ಧನೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ. ಬ್ರೌಸರ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ಶೈಲಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ..element-to-animate { /* Fallback styles for browsers that do not support offset-path */ position: absolute; left: 0; top: 0; transition: left 2s ease-in-out, top 2s ease-in-out; /* Basic linear movement fallback */ } @supports (offset-path: path('M 0 0 L 1 1')) { .element-to-animate { /* Motion Path styles for supporting browsers */ offset-path: path('M 0 0 C 50 100, 150 0, 200 100'); offset-distance: 0%; offset-rotate: auto; animation: motionPathAnim 6s linear infinite alternate; /* Override or remove fallback transitions/positions */ left: unset; /* Ensure fallback `left` is not interfering */ top: unset; /* Ensure fallback `top` is not interfering */ transform: none; /* Clear any default transforms if present */ } } @keyframes motionPathAnim { 0% { offset-distance: 0%; } 100% { offset-distance: 100%; } }
ಈ ತುಣುಕು ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಬೆಂಬಲವಿಲ್ಲದ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಇನ್ನೂ ಮೂಲಭೂತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಧುನಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಪೂರ್ಣ, ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತವೆ.
- ಪಾಲಿಫಿಲ್ಗಳು: ಎಲ್ಲಾ ಬ್ರೌಸರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಬೇಡುವ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಪಾಲಿಫಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಪಾಲಿಫಿಲ್ಗಳು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳೀಯ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸದಿರಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿರಲಿ. ಅವುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು.
- ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ: ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು, ಸಾಧನಗಳು, ಮತ್ತು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪರ್ಕ ವೇಗಗಳಲ್ಲಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. BrowserStack ಅಥವಾ Sauce Labs ನಂತಹ ಪರಿಕರಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
4. ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ (A11y)
ಚಲನೆಯು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಂವಹನ ಸಾಧನವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ವೆಸ್ಟಿಬುಲರ್ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳು ಅಥವಾ ಅರಿವಿನ ದುರ್ಬಲತೆಗಳಂತಹ ಕೆಲವು ಅಂಗವೈಕಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅಡಚಣೆಯಾಗಬಹುದು. ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುವುದು ಎಂದರೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು.
prefers-reduced-motion
ಮೀಡಿಯಾ ಕ್ವೆರಿ: ಈ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮೀಡಿಯಾ ಕ್ವೆರಿಯು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಚಲನೆಗೆ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿರ ಅಥವಾ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸರಳೀಕೃತ ಅನಿಮೇಷನ್ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಯಾವಾಗಲೂ ಈ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ.@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .element-to-animate { animation: none !important; /* Disable all animations */ transition: none !important; /* Disable all transitions */ /* Set element to its final or desired static state */ offset-distance: 100%; /* Or any other suitable static position */ offset-rotate: 0deg; /* Reset rotation */ transform: none; /* Reset any other transforms */ } /* Potentially show an alternative static image or text explanation */ }
ಇದು ಚಲನೆಗೆ ಸಂವೇದನಾಶೀಲರಾಗಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಮುಳುಗಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ದಾರಿ ತಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ವೆಸ್ಟಿಬುಲರ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ: ನಯವಾದ, ಊಹಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ವೇಗದ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಚಲನೆಗಳು, ಅತಿಯಾದ ಮಿನುಗುವಿಕೆ, ಅಥವಾ ಪರದೆಯ ದೊಡ್ಡ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಅಂಶಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ಇವುಗಳು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯ ಕಾಯಿಲೆ, ತಲೆತಿರುಗುವಿಕೆ, ಅಥವಾ ರೋಗಗ್ರಸ್ತವಾಗುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದು.
- ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ: ಒಂದು ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸಿದರೆ, ಆ ಮಾಹಿತಿಯು ಸ್ಥಿರ ಪಠ್ಯ, ಚಿತ್ರ, ಅಥವಾ ವಿಭಿನ್ನ ಚಲನೆ-ಅವಲಂಬಿತವಲ್ಲದ ಸಂವಹನದ ಮೂಲಕವೂ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರು ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಲನೆಯ ಮೂಲಕ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಸಲಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗ್ರಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್ಗಳು: ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ನ್ಯಾವಿಗೇಷನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ರೀಡರ್ಗಳ ಕಾರ್ಯಚಟುವಟಿಕೆಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿರುವಾಗಲೂ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳು ಗಮನಾರ್ಹ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿರಬೇಕು.
5. ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಕರಣ (i18n) ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಸ್ವತಃ ಭಾಷೆ-ಅಜ್ಞಾತವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಂದರ್ಭವು ಹಾಗೆ ಇರದಿರಬಹುದು. ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸ ಮಾಡುವಾಗ, ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ ಮತ್ತು ಓದುವ ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ವಿಷಯ ಸ್ಥಳೀಕರಣ: ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಅಂಶಗಳು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ಉದಾ., ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಲೇಬಲ್ಗಳು, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು), ಆ ಪಠ್ಯವು ವಿಭಿನ್ನ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಲಿಪಿಗಳಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಕರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ದಿಕ್ಕಿನತೆ (RTL/LTR): ಹೆಚ್ಚಿನ SVG ಪಥಗಳು ಮತ್ತು ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳು ಎಡದಿಂದ-ಬಲಕ್ಕೆ (LTR) ಓದುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು (ಧನಾತ್ಮಕ X ಬಲಕ್ಕೆ) ಊಹಿಸುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸವು ಬಲದಿಂದ-ಎಡಕ್ಕೆ (RTL) ಭಾಷೆಗಳಿಗೆ (ಅರೇಬಿಕ್ ಅಥವಾ ಹೀಬ್ರೂ ನಂತಹ) ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ, ನೀವು ಹೀಗೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು:
- RTL ಲೇಔಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತವಾದ ಪರ್ಯಾಯ
offset-path
ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಿ. - RTL ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಪೋಷಕ ಅಂಶ ಅಥವಾ SVG ಕಂಟೇನರ್ಗೆ ಸಿಎಸ್ಎಸ್
transform: scaleX(-1);
ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ, ಇದು ಪಥವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಅಂಶದ ವಿಷಯವನ್ನೂ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಬಹುದು, ಅದು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿರಬಾರದು.
ಸಾಮಾನ್ಯ, ಪಠ್ಯವಲ್ಲದ ಚಲನೆಗೆ (ಉದಾ., ವೃತ್ತ, ಅಲೆ), ದಿಕ್ಕಿನತೆಯು ಕಡಿಮೆ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನಿರೂಪಣಾ ಹರಿವು ಅಥವಾ ಪಠ್ಯ ದಿಕ್ಕಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪಥಗಳಿಗೆ, ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
- RTL ಲೇಔಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತವಾದ ಪರ್ಯಾಯ
- ಚಲನೆಯ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಸಂದರ್ಭ: ಕೆಲವು ಚಲನೆಗಳು ಅಥವಾ ದೃಶ್ಯ ಸೂಚನೆಗಳು ವಿವಿಧ ಸಂಸ್ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಗಮನದಲ್ಲಿರಲಿ. ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥದ ಅನಿಮೇಷನ್ನ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಧನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಅಪರೂಪವಾಗಿದ್ದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಲಂಕಾರಿಕವಾಗಿದ್ದರೆ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರಣ ಅಥವಾ ರೂಪಕಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಅಸಾಧಾರಣ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನೀಡಲು, ಈ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ಬದ್ಧರಾಗಿರಿ:
-
ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಪಥವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಯೋಜಿಸಿ: ಸಿಎಸ್ಎಸ್ನ ಒಂದೇ ಸಾಲನ್ನು ಬರೆಯುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ, ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ, SVG ಸಂಪಾದಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಿತ್ರಿಸಿ. ಪಥವನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸುವುದು ನಿಖರ, ಸೌಂದರ್ಯದ, ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಪೂರ್ವಕ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಪಾರವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್, ಇಂಕ್ಸ್ಕೇಪ್, ಅಥವಾ ಆನ್ಲೈನ್ SVG ಪಾತ್ ಜನರೇಟರ್ಗಳಂತಹ ಉಪಕರಣಗಳು ಈ ಪೂರ್ವ-ಗಣನೆಗೆ ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿವೆ.
-
ಸರಳವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ನಂತರ ವಿಸ್ತರಿಸಿ: ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಬೆಜಿಯರ್ ವಕ್ರರೇಖೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಮೊದಲು ವೃತ್ತಗಳು ಅಥವಾ ಸರಳ ರೇಖೆಗಳಂತಹ ಮೂಲಭೂತ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಮತ್ತು
offset-distance
ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾಸ್ಟರಿ ಮಾಡಿ. ಕ್ರಮೇಣ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿ, ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. -
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಪಾತ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿ:
path()
ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ನಯವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕನಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಿಂದುಗಳು ಮತ್ತು ಕಮಾಂಡ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸಿ. ಕಡಿಮೆ ಬಿಂದುಗಳು ಎಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ಗೆ ಚಿಕ್ಕ ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ಗೆ ಕಡಿಮೆ ಗಣನೆ. SVG ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಉಪಕರಣಗಳು ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು. -
offset-rotate
ಅನ್ನು ಜಾಣ್ಮೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ: ಪಥದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶಗಳಿಗೆ (ವಾಹನಗಳು, ಬಾಣಗಳು, ಅಥವಾ ಪಾತ್ರಗಳಂತೆ), ಯಾವಾಗಲೂoffset-rotate: auto;
ಬಳಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಅಂಶದ ಅಂತರ್ಗತ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ಗೆ ಪಥದ ಟ್ಯಾಂಜೆಂಟ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋನದೊಂದಿಗೆ (ಉದಾ.,auto 90deg
) ಸಂಯೋಜಿಸಿ. -
ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಕ್ಕೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅನಿಮೇಷನ್ ಒಂದು ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸಬೇಕು. ಇದು ಬಳಕೆದಾರರ ಕಣ್ಣನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? ಸಂವಾದಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? ಅಥವಾ ಕೇವಲ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಿದೆಯೇ? ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವ, ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ, ಅಥವಾ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ತಡೆಯುವ ಅನಗತ್ಯ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸೀಮಿತ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅಥವಾ ಉದಯೋನ್ಮುಖ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ.
-
ಕ್ರಾಸ್-ಬ್ರೌಸರ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ: ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸದ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಿಗೆ ಗ್ರೇಸ್ಫುಲ್ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ
@supports
ಬಳಸಿ. ಸ್ಥಿರ ಅನುಭವವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿರುವ ವಿವಿಧ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ. -
ಸ್ಪಂದಿಸುವಿಕೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ:
offset-distance
ಗಾಗಿ ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ SVG ಪಥಗಳು (url()
ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಿದರೆ)viewBox
ಬಳಸಿ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಸ್ಪಂದಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ವೀಕ್ಷಣೆಪೋರ್ಟ್ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. -
ಆರಂಭದಿಂದಲೇ ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
prefers-reduced-motion
ಮೀಡಿಯಾ ಕ್ವೆರಿಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ. ವೆಸ್ಟಿಬುಲರ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಬಹುದಾದ ಅತಿಯಾದ ಅಥವಾ ವೇಗದ ಚಲನೆಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ. ಗ್ರಹಿಕೆಗಾಗಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮೂಲ ಸಂದೇಶ ಅಥವಾ ಸಂವಹನವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ಅಂತರ್ಗತ ವಿನ್ಯಾಸವು ವಿಶಾಲ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. -
ನಿಮ್ಮ ಸಂಕೀರ್ಣ ಪಥಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ: ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ
path()
ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಗಳಿಗಾಗಿ, ನಿಮ್ಮ ಸಿಎಸ್ಎಸ್ನಲ್ಲಿ (ನಿಮ್ಮ ಬಿಲ್ಡ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಳಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ) ಅಥವಾ ಪಥದ ಮೂಲ, ಉದ್ದೇಶ, ಅಥವಾ ಯಾವ ಸಾಧನವು ಅದನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಬಾಹ್ಯ ದಸ್ತಾವೇಜನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ಇದು ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸಹಯೋಗಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ: ವೆಬ್ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ವೆಬ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಮಹತ್ವದ ವಿಕಾಸಾತ್ಮಕ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರೇಖೀಯ ಮತ್ತು ಚಾಪ-ಆಧಾರಿತ ಚಲನೆಗಳ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿದೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಮಟ್ಟದ ನಿಖರತೆ ಮತ್ತು ಸರಾಗತೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಶ ಪಥಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನವನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಸುವ ಸೂಕ್ಷ್ಮ UI ವರ್ಧನೆಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ವಿಸ್ತಾರವಾದ ನಿರೂಪಣಾ ಅನುಕ್ರಮಗಳವರೆಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮೂಲಭೂತ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು—offset-path
, offset-distance
, offset-rotate
, ಮತ್ತು offset-anchor
—ಮಾಸ್ಟರಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು SVG ಪಾತ್ ಡೇಟಾದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಶೀಲ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ವೆಬ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಹುಮುಖ ಸಾಧನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಜಾಗತಿಕ ಹಣಕಾಸು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಡೇಟಾ ದೃಶ್ಯೀಕರಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಬಳಕೆದಾರರ ನೆಲೆಗಾಗಿ ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಆನ್ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಅಥವಾ ಸಾಂಸ್ಕೃತಿಕ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿದ ಬಲವಾದ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ವೇದಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಚಲನೆಯ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಯೋಗವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿ. ಕಸ್ಟಮ್ ಪಥದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಅಂಶದ ಪ್ರಯಾಣವು ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ಸೊಬಗಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ; ಇದು ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮೂಲೆಯಿಂದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ, ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ, ಮತ್ತು ಮರೆಯಲಾಗದ ಸಂವಹನವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಒಂದು ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಸರಳ ನೇರ ರೇಖೆಗಳಿಂದ ಎಂದಿಗೂ ಸೀಮಿತವಾಗದೆ, ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುವ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಜೀವಂತವಾಗುವುದನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.
ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪಥಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ!
ಸಿಎಸ್ಎಸ್ ಮೋಷನ್ ಪಾತ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ಯಾವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅನಿಮೇಷನ್ಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಿದ್ದೀರಿ? ನಿಮ್ಮ ಒಳನೋಟಗಳು, ಸವಾಲುಗಳು, ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗಿನ ಕಾಮೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಿ! ನಿಮ್ಮ ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವೆಬ್ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿರುವ ನವೀನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಾತ್ ಕಮಾಂಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಸುಧಾರಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸವಾಲುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿವೆಯೇ? ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚರ್ಚಿಸೋಣ ಮತ್ತು ಕಲಿಯೋಣ!