V8ನ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್, ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಮತ್ತು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ವಿವರಣೆ. ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯುಳ್ಳ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಕಲಿಯಿರಿ.
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ V8 ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ: ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಒಂದು ಅತ್ಯಂತ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬದಲಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಭಾಷೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟೆಡ್ ಸ್ವಭಾವದಿಂದಾಗಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಗೂಗಲ್ನ V8 (ಕ್ರೋಮ್ ಮತ್ತು Node.js ನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ನಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂಜಿನ್ಗಳು, ಡೈನಾಮಿಕ್ ಫ್ಲೆಕ್ಸಿಬಿಲಿಟಿ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ವೇಗದ ನಡುವಿನ ಅಂತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ. ಈ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದುದು ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್, ಇದು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್ V8 ನ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಸಮಗ್ರ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು: ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಅಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡುವುದು ಸರಳವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ: ನೀವು ಡಾಟ್ ನೊಟೇಶನ್ (object.property) ಅಥವಾ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ನೊಟೇಶನ್ (object['property']) ಬಳಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ತೆರೆಯ ಮರೆಯಲ್ಲಿ, ಎಂಜಿನ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ಹಿಂಪಡೆಯಲು ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ನೇರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ವಭಾವವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದಾಗ.
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
const obj = { x: 10, y: 20 };
console.log(obj.x); // 'x' ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಅಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ
ಎಂಜಿನ್ ಮೊದಲು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:
objಒಂದು ಮಾನ್ಯವಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.- ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ರಚನೆಯೊಳಗೆ
xಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿ. xಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಿರಿ.
ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಲುಕಪ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಪಾತ್ರಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ.
ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್: ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಧನ
ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಒಂದು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದ್ದು, ಹಿಂದಿನ ಲುಕಪ್ಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಅನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಮೂಲಭೂತ ಆಲೋಚನೆ ಏನೆಂದರೆ, ನೀವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಹಲವು ಬಾರಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಎಂಜಿನ್ ಹಿಂದಿನ ಲುಕಪ್ನಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅನಗತ್ಯ ಹುಡುಕಾಟಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬಹುದು.
ಇದು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:
- ಮೊದಲ ಅಕ್ಸೆಸ್: ಒಂದು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಎಂಜಿನ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಲುಕಪ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನೊಳಗೆ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್: ಎಂಜಿನ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯ ಸ್ಥಳದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಆಫ್ಸೆಟ್) ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ (ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಂತರ ಇನ್ನಷ್ಟು) ಅನ್ನು ಅಕ್ಸೆಸ್ ಮಾಡಿದ ಕೋಡ್ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಲಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಣ್ಣ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಂತರದ ಅಕ್ಸೆಸ್ಗಳು: ಒಂದೇ ಕೋಡ್ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಅದೇ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗೆ ನಂತರದ ಅಕ್ಸೆಸ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಎಂಜಿನ್ ಮೊದಲು ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಶ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ಗಾಗಿ ಮಾನ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಎಂಜಿನ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಲುಕಪ್ ಮಾಡದೆಯೇ ನೇರವಾಗಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂಪಡೆಯಬಹುದು.
ಈ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ನ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಲೂಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳಂತಹ ಪದೇ ಪದೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗುವ ಕೋಡ್ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ.
ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್: ದಕ್ಷ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ಗೆ ಕೀಲಿ
ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ (ಮ್ಯಾಪ್ಸ್ ಅಥವಾ ಶೇಪ್ಸ್ ಎಂದೂ ಕರೆಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ) ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ V8 ಬಳಸುವ ಆಂತರಿಕ ಡೇಟಾ ರಚನೆಗಳಾಗಿದ್ದು, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿಯಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಟೈಪ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಬದಲು, V8 ಒಂದೇ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ನಲ್ಲಿ ಗುಂಪು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಈ ಹಿಂದೆ ನೋಡಿದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಹೊಸ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, V8 ಅದರ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅದಕ್ಕೆ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಒಂದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವು ಒಂದೇ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ.
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
const obj1 = { x: 10, y: 20 };
const obj2 = { x: 5, y: 15 };
const obj3 = { y: 30, x: 40 }; // ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಕ್ರಮ
// obj1 ಮತ್ತು obj2 ಬಹುಶಃ ಒಂದೇ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ
// obj3 ಗೆ ಬೇರೆ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಇರುತ್ತದೆ
ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗೆ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಕ್ರಮವು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಅನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸ್ಥಳವು ಇನ್ನೂ ಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಮತ್ತು ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ವರ್ತನೆ
ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ, ಅಂದರೆ ಒಂದು ಫಂಕ್ಷನ್ ಅಥವಾ ಮೆಥಡ್ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ಗೆ ಒಂದು ಸವಾಲನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಸ್ವಭಾವವು ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಅನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡ್ ಪಥಗಳು ಮತ್ತು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ರಚನೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಎದುರಾಗುವ ವಿಭಿನ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ಹೀಗೆ ವರ್ಗೀಕರಿಸಬಹುದು:
- ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್: ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಸೈಟ್ ಒಂದೇ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎದುರಿಸಿದೆ. ಇದು ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಂಜಿನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್: ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಸೈಟ್ ಅನೇಕ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ) ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ. ಎಂಜಿನ್ ಅನೇಕ ಸಂಭಾವ್ಯ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. V8 ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ, ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್/ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸ್ಥಳ ಜೋಡಿಗಳ ಸಣ್ಣ ಟೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮೆಗಾಮಾರ್ಫಿಕ್: ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಸೈಟ್ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ. ಈ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ನಿಷ್ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಎಂಜಿನ್ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್/ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸ್ಥಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ದಕ್ಷತೆಯಿಂದ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮೆಗಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, V8 ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಧಾನವಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಆಶ್ರಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದನ್ನು ವಿವರಿಸೋಣ:
function getX(obj) {
return obj.x;
}
const obj1 = { x: 10, y: 20 };
const obj2 = { x: 5, z: 15 };
const obj3 = { x: 7, a: 8, b: 9 };
console.log(getX(obj1)); // ಮೊದಲ ಕರೆ: ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್
console.log(getX(obj2)); // ಎರಡನೇ ಕರೆ: ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್ (ಎರಡು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್)
console.log(getX(obj3)); // ಮೂರನೇ ಕರೆ: ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಮೆಗಾಮಾರ್ಫಿಕ್ (ಕೆಲವಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್)
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, getX ಫಂಕ್ಷನ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಒಂದೇ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ (ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕೇವಲ obj1 ನಂತಹ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು). ಆದಾಗ್ಯೂ, obj2 ನೊಂದಿಗೆ ಕರೆದಾಗ, ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಈಗ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು (obj1 ಮತ್ತು obj2 ನಂತಹ) ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. obj3 ನೊಂದಿಗೆ ಕರೆದಾಗ, ಎಂಜಿನ್ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಎದುರಿಸಿದ ಕಾರಣ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಅನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಕಡಿಮೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂನ ಪರಿಣಾಮ
ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂನ ಪ್ರಮಾಣವು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್ ಕೋಡ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗವಾಗಿದ್ದರೆ, ಮೆಗಾಮಾರ್ಫಿಕ್ ಕೋಡ್ ಅತ್ಯಂತ ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್: ನೇರ ಕ್ಯಾಶ್ ಹಿಟ್ಗಳಿಂದಾಗಿ ಅತ್ಯಂತ ವೇಗದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್.
- ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್: ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್ಗಿಂತ ನಿಧಾನ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಸಮಂಜಸವಾಗಿ ದಕ್ಷ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಭಿನ್ನ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ. ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್/ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸ್ಥಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.
- ಮೆಗಾಮಾರ್ಫಿಕ್: ಕ್ಯಾಶ್ ಮಿಸ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಲುಕಪ್ ತಂತ್ರಗಳ ಅಗತ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ನಿಧಾನ.
ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಮೊನೊಮಾರ್ಫಿಕ್ ಅಥವಾ, ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಕ್ ಕೋಡ್ಗಾಗಿ ಗುರಿ ಇಡುವುದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳು
ಈಗ, V8 ನ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮತ್ತು ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂನ ನಕಾರಾತ್ಮಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ.
1. ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಶೇಪ್ಸ್
ಒಂದೇ ಫಂಕ್ಷನ್ಗೆ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ ರಚನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಸೇರಿಸುವ ಬದಲು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ.
ಕೆಟ್ಟದ್ದು (ಡೈನಾಮಿಕ್ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸೇರ್ಪಡೆ):
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
const p1 = new Point(10, 20);
const p2 = new Point(5, 15);
if (Math.random() > 0.5) {
p1.z = 30; // ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ
}
function printPointX(point) {
console.log(point.x);
}
printPointX(p1);
printPointX(p2);
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, p1 ಗೆ z ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಇರಬಹುದು ಆದರೆ p2 ಗೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಮತ್ತು printPointX ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಳ್ಳೆಯದು (ಸ್ಥಿರವಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಡಿಫಿನಿಷನ್):
function Point(x, y, z) {
this.x = x;
this.y = y;
this.z = z === undefined ? undefined : z; // 'z' ಅನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡಿ, ಅದು undefined ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ
}
const p1 = new Point(10, 20, 30);
const p2 = new Point(5, 15);
function printPointX(point) {
console.log(point.x);
}
printPointX(p1);
printPointX(p2);
z ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಡಿಫೈನ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ, ಅದು undefined ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಎಲ್ಲಾ Point ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳು ಒಂದೇ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.
2. ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ
ಒಂದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನಿಂದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದು ಅದರ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ಅಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
ಕೆಟ್ಟದ್ದು (ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದು):
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
delete obj.b;
function accessA(object) {
return object.a;
}
accessA(obj);
obj.b ಅನ್ನು ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದು obj ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ accessA ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಒಳ್ಳೆಯದು (undefined ಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡುವುದು):
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };
obj.b = undefined; // ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು undefined ಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡಿ
function accessA(object) {
return object.a;
}
accessA(obj);
ಒಂದು ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯನ್ನು undefined ಗೆ ಸೆಟ್ ಮಾಡುವುದು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ನ ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶ್ಗಳು ಅಮಾನ್ಯವಾಗುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ.
3. ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ
ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳು ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಶೇಪ್ಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕೆಟ್ಟದ್ದು (ಅಸ್ಥಿರವಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ರಚನೆ):
function createObject(type, data) {
if (type === 'A') {
return { x: data.x, y: data.y };
} else if (type === 'B') {
return { a: data.a, b: data.b };
}
}
const objA = createObject('A', { x: 10, y: 20 });
const objB = createObject('B', { a: 5, b: 15 });
function processX(obj) {
return obj.x;
}
processX(objA);
processX(objB); // 'objB' ಗೆ 'x' ಇಲ್ಲ, ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ
ಇದು ಒಂದೇ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳಿಂದ ಸಂಸ್ಕರಿಸಲ್ಪಡುವ ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರಗಳ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಳ್ಳೆಯದು (ಸ್ಥಿರವಾದ ಶೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್):
function createObjectA(data) {
return { x: data.x, y: data.y, a: undefined, b: undefined }; // ಸ್ಥಿರವಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ
}
function createObjectB(data) {
return { x: undefined, y: undefined, a: data.a, b: data.b }; // ಸ್ಥಿರವಾದ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿ
}
const objA = createObjectA({ x: 10, y: 20 });
const objB = createObjectB({ a: 5, b: 15 });
function processX(obj) {
return obj.x;
}
// ಇದು ನೇರವಾಗಿ processX ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡದಿದ್ದರೂ, ಟೈಪ್ ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಇದು ಉದಾಹರಿಸುತ್ತದೆ.
// ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ, ನೀವು A ಮತ್ತು B ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾದ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಬಯಸಬಹುದು.
// ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಈ ರಚನೆಯು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ.
ಈ ವಿಧಾನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ರಚನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೂ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳ ರಚನೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆ ಮೂಲಕ ಆ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂನ ಅಪಾಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
4. ಅರೇಗಳಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ
ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅರೇಗಳು ಟೈಪ್ ಗೊಂದಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಒಂದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅರೇಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.
ಕೆಟ್ಟದ್ದು (ಅರೇಯಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರ ಪ್ರಕಾರಗಳು):
const arr = [1, 'hello', { x: 10 }];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
ಎಂಜಿನ್ ಅರೇಯಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಒಳ್ಳೆಯದು (ಅರೇಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರ ಪ್ರಕಾರಗಳು):
const arr = [1, 2, 3]; // ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಅರೇ
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]);
}
ಸ್ಥಿರವಾದ ಎಲಿಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅರೇಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಅರೇ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
5. ಟೈಪ್ ಹಿಂಟ್ಸ್ ಬಳಸಿ (ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ)
ಕೆಲವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಂಪೈಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟೂಲ್ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ಗೆ ಟೈಪ್ ಹಿಂಟ್ಸ್ ಸೇರಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸ್ವತಃ ಡೈನಾಮಿಕ್ ಆಗಿ ಟೈಪ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಈ ಹಿಂಟ್ಸ್ಗಳು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಲು ಎಂಜಿನ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಟೈಪ್ ಹಿಂಟ್ಸ್ಗಳ ಅತಿಯಾದ ಬಳಕೆಯು ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಫ್ಲೆಕ್ಸಿಬಲ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಬಳಸಿ.
ಉದಾಹರಣೆ (ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಟೈಪ್ ಹಿಂಟ್ಸ್ ಬಳಸಿ):
function add(a: number, b: number): number {
return a + b;
}
console.log(add(5, 10));
ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಟೈಪ್ ಚೆಕಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯ ಟೈಪ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡಿದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಟೈಪ್ ಹಿಂಟ್ಸ್ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಪೈಲರ್ಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಸುಧಾರಿತ V8 ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಗಣನೆಗಳು
ಇನ್ನೂ ಆಳವಾದ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಾಗಿ, V8 ನ ವಿಭಿನ್ನ ಕಂಪೈಲೇಶನ್ ಹಂತಗಳ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಇಗ್ನಿಷನ್: V8 ನ ಇಂಟರ್ಪ್ರಿಟರ್, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಲು ಜವಾಬ್ದಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಬಳಸುವ ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ಟರ್ಬೋಫ್ಯಾನ್: V8 ನ ಆಪ್ಟಿಮೈಜಿಂಗ್ ಕಂಪೈಲರ್. ಇಗ್ನಿಷನ್ನಿಂದ ಪಡೆದ ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ, ಟರ್ಬೋಫ್ಯಾನ್ ಪದೇ ಪದೇ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಆಗುವ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಮೆಷಿನ್ ಕೋಡ್ ಆಗಿ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಾಗಿ ಟರ್ಬೋಫ್ಯಾನ್ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.
ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇಗ್ನಿಷನ್ನಿಂದ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಟ್ ಮಾಡಿದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಟರ್ಬೋಫ್ಯಾನ್ನಿಂದ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಹಿಡನ್ ಕ್ಲಾಸಸ್ಗೆ ಸ್ನೇಹಿಯಾಗಿರುವ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಟರ್ಬೋಫ್ಯಾನ್ನ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಪರಿಣಾಮಗಳು: ಜಾಗತಿಕ ಅನ್ವಯಗಳು
ಮೇಲೆ ಚರ್ಚಿಸಿದ ತತ್ವಗಳು ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಭೌಗೋಳಿಕ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳ ಪರಿಣಾಮವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಬಹುದು:
- ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳು: ಸೀಮಿತ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಾಳಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಕಳಪೆಯಾಗಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಿದ ಕೋಡ್ ನಿಧಾನವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿದ ಬ್ಯಾಟರಿ ಬಳಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
- ಹೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರಾಫಿಕ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳು: ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವೆಬ್ಸೈಟ್ಗಳಿಗೆ, ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಸಹ ಗಮನಾರ್ಹ ವೆಚ್ಚ ಉಳಿತಾಯ ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಸರ್ವರ್ ಲೋಡ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೇಜ್ ಲೋಡ್ ಸಮಯಗಳು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತವೆ.
- IoT ಸಾಧನಗಳು: ಅನೇಕ IoT ಸಾಧನಗಳು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಈ ಸಾಧನಗಳ ಸುಗಮ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ವಿದ್ಯುತ್ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
- ಕ್ರಾಸ್-ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ನೇಟಿವ್ ಅಥವಾ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನ್ನಂತಹ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿವೆ. ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸೀಮಿತ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಹೊಂದಿರುವ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಶೀಲ ರಾಷ್ಟ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಲೋಡಿಂಗ್ ಸಮಯವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅಂತೆಯೇ, ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಇ-ಕಾಮರ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಿಗೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು ಬೌನ್ಸ್ ದರಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪರಿವರ್ತನೆ ದರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಟೂಲ್ಗಳು
ನಿಮ್ಮ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿಸಲು ಹಲವಾರು ಟೂಲ್ಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು:
- ಕ್ರೋಮ್ ಡೆವ್ಟೂಲ್ಸ್: ಕ್ರೋಮ್ ಡೆವ್ಟೂಲ್ಸ್ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಟೂಲ್ಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಟೈಮ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು CPU ಬಳಕೆ, ಮೆಮೊರಿ ಹಂಚಿಕೆ, ಮತ್ತು ಗಾರ್ಬೇಜ್ ಕಲೆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ ಬಳಸಿ.
- Node.js ಪ್ರೊಫೈಲರ್: Node.js ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಪ್ರೊಫೈಲರ್ ಅನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ Node.js ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರನ್ ಮಾಡುವಾಗ
--profಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಬಳಸಿ. - ಲೈಟ್ಹೌಸ್: ಲೈಟ್ಹೌಸ್ ಒಂದು ಓಪನ್-ಸೋರ್ಸ್ ಟೂಲ್ ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ವೆಬ್ ಪುಟಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಪ್ರವೇಶಸಾಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು SEO ಅನ್ನು ಆಡಿಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇದು ಮೌಲ್ಯಯುತ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಬಹುದು.
- ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್.js: ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್.js ಒಂದು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡ್ ತುಣುಕುಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕ್.js ಬಳಸಿ.
ತೀರ್ಮಾನ
V8 ನ ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವು ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಅಕ್ಸೆಸ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಇನ್ಲೈನ್ ಕ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಪಾಲಿಮಾರ್ಫಿಸಂ ಅದರ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯುಳ್ಳ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಬಹುದು. ಸ್ಥಿರವಾದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು, ಪ್ರಾಪರ್ಟಿ ಡಿಲೀಟ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಟೈಪ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಅಭ್ಯಾಸಗಳಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಕೋಡ್ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಮತ್ತು ಬೆಂಚ್ಮಾರ್ಕಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಆಧುನಿಕ ಟೂಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಕೂಡ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ತಂತ್ರಗಳ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಅಂಶಗಳ ಮೇಲೆ ಗಮನಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು, ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪರಿಸರಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಆಪ್ಟಿಮೈಜ್ ಮಾಡಬಹುದು.
ಡೈನಾಮಿಕ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸುವುದು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.