ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳ (V4) ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ವಿಮರ್ಶೆ. ವರ್ಧಿತ ಡೀಬಗ್ ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಡೆವಲಪರ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸುವ್ಯವಸ್ಥಿತಗೊಳಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿ.
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V4: ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಹೊಸ ಯುಗವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು
ಆಧುನಿಕ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಬರೆಯುವ ಕೋಡ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಕೋಡ್ ಆಗಿರುವುದು ಅಪರೂಪ. ನಾವು ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯುತ್ತೇವೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ECMAScript ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ, JSX ನೊಂದಿಗೆ ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಮಾಡ್ಯೂಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ, ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪಿಲರ್ಗಳು, ಬಂಡಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮಿನಿಫೈಯರ್ಗಳ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಟೂಲ್ಚೈನ್ ನಮ್ಮ ಸೊಗಸಾದ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ ಮಾಡಿದ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಓದಲಾಗದ, ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಬಂಡಲ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ದುಃಸ್ವಪ್ನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ದೋಷವು ಮಿನಿಫೈಡ್ ಫೈಲ್ನ ಲೈನ್ 1, ಕಾಲಮ್ 50,000 ನಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನೀವು ಮೂಲತಃ ಬರೆದ ಸ್ವಚ್ಛ, ಮಾನವ-ಓದಬಲ್ಲ ಕೋಡ್ಗೆ ಹೇಗೆ ಪತ್ತೆಹಚ್ಚುತ್ತೀರಿ? ಒಂದು ದಶಕದಿಂದ ಉತ್ತರವು ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು ಆಗಿತ್ತು.
ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿನ ಹಾಡದ ವೀರರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ನಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರ ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದನಾ ವಾಸ್ತವತೆಯ ನಡುವಿನ ಕಂದಕವನ್ನು ಮೌನವಾಗಿ ಸೇತುವೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V3 ನಮ್ಮನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪೂರೈಸಿವೆ, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದಂತೆ, V3 ಸ್ವರೂಪದ ಮಿತಿಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ. ಮುಂದಿನ ವಿಕಾಸವನ್ನು ನಮೂದಿಸಿ: ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V4. ಇದು ಕೇವಲ ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ನವೀಕರಣವಲ್ಲ; ಇದು ಮೂಲಭೂತ ಮುನ್ನಡೆಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೀಮಂತ ಡೀಬಗ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಡೆವಲಪರ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದಾಗಿ ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. V4 ಎಂದರೇನು, ಅದು ಯಾವ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವೆಬ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಾವು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಹೇಗೆ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈ ಪೋಸ್ಟ್ ನಿಮಗೆ ಆಳವಾದ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ತ್ವರಿತ ರಿಫ್ರೆಶರ್: ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ (V3)
ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುವ ಮೊದಲು, ವರ್ತಮಾನವನ್ನು ಮೆಚ್ಚೋಣ. ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಎಂದರೇನು? ಅದರ ತಿರುಳಿನಲ್ಲಿ, ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಎಂದರೆ ಉತ್ಪಾದಿತ ಫೈಲ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮೂಲ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ JSON ಫೈಲ್ ಆಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳಿಗೆ ಹೇಳುವ ವಿವರವಾದ ಸೂಚನೆಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿ ಇದನ್ನು ಯೋಚಿಸಿ, "ನೀವು ಮಿನಿಫೈಡ್ ಬಂಡಲ್ನಲ್ಲಿ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಕ್ಷರದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಈ ಮೂಲ ಫೈಲ್ನ ಈ ಸಾಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್ಗೆ ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ."
V3 ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ: ಕೋರ್ ಘಟಕಗಳು
ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ V3 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಫೈಲ್ ಹಲವಾರು ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
- version: ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾನದಂಡಕ್ಕಾಗಿ `3` ಆಗಿದೆ.
- sources: ಮೂಲ ಮೂಲ ಫೈಲ್ಗಳ URL ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗಳ ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿ.
- names: ಪರಿವರ್ತನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾದ ಅಥವಾ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಮೂಲ ಕೋಡ್ನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಳ (ವೇರಿಯಬಲ್ ಮತ್ತು ಫಂಕ್ಷನ್ ಹೆಸರುಗಳು) ಒಂದು ಶ್ರೇಣಿ.
- sourcesContent: ಮೂಲ ಮೂಲ ಫೈಲ್ಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಐಚ್ಛಿಕ ಶ್ರೇಣಿ. ಇದು ಸರ್ವರ್ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಡೀಬಗರ್ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- mappings: ಇದು ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಯ ಹೃದಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಿಂಗಲ್, ಬಹಳ ಉದ್ದವಾದ ಬೇಸ್64 VLQ (ವೇರಿಯಬಲ್-ಲೆಂಗ್ತ್ ಕ್ವಾಂಟಿಟಿ) ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಡೇಟಾದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಇದು ಉತ್ಪಾದಿತ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಮೂಲ ಫೈಲ್ಗಳ ನಡುವೆ ನಿಖರವಾದ, ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ.
`mappings` ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ಗಾಗಿ VLQ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಫೈಲ್ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಚತುರ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ, ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸಣ್ಣ, ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಬೃಹತ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ, V3 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು ಇನ್ನೂ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಬಹುದು, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವು ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ಗಿಂತಲೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿರಂತರ ನೋವಿನ ಬಿಂದುವಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಿಲ್ಡ್ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಡೀಬಗರ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
V3 ನ ಮಿತಿಗಳು
ಅದರ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿಯಾದರೂ, V3 ಆಧುನಿಕ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಲು ಹೆಣಗಾಡಿದೆ. ಇದರ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಮಿತಿಯೆಂದರೆ ಅದರ ಸ್ಥಾನಿಕ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಮೇಲೆ ಅದರ ಗಮನ. ಇದು ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, "ನಾನು ಎಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ?" ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಕೊರತೆಯಿದೆ: "ಇಲ್ಲಿ ಸಂದರ್ಭ ಏನು?"
ಇಲ್ಲಿ V3 ಸಾಕಷ್ಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ವಿಫಲವಾಗುವ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಸವಾಲುಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮಾಹಿತಿಯ ನಷ್ಟ: V3 ಶಬ್ದಕೋಶದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪಿಲರ್ ಒಂದು ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸಿದರೆ (`myVariable` `a` ಆಗುತ್ತದೆ), V3 ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ `a` ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕವಾಗಿ `myVariable` ಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅದು ಡೀಬಗರ್ಗೆ ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇದು ಡೀಬಗರ್ನಲ್ಲಿ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು: ಆಧುನಿಕ ಬಂಡಲರ್ಗಳು ಫಂಕ್ಷನ್ ಇನ್ಲೈನಿಂಗ್ನಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ವಿಲೀನಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅರ್ಥಹೀನವಾಗುತ್ತದೆ. V3 ಈ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಗೊಂದಲಮಯವಾದ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಹರಿವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ.
- ಟೈಪ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಕೊರತೆ: ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ನ ಪ್ರಾಬಲ್ಯದೊಂದಿಗೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಪಾದಕಗಳಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಪ್ರಕಾರದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭವನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಡೀಬಗರ್ನಲ್ಲಿನ ವೇರಿಯಬಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಮೂಲ ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲು V3 ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ.
- ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಅಸಮರ್ಥತೆ: VLQ-ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್, ಕಾಂಪ್ಯಾಕ್ಟ್ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಬಹು-ಮೆಗಾಬೈಟ್ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳಿಗಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ನಿಧಾನವಾಗಬಹುದು. ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುವಾಗ ಅಥವಾ ಬ್ರೇಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ನಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುವಾಗ ಮಂದಗತಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು.
ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯ ಮುಂಜಾನೆ: V4 ಏಕೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿತ್ತು
ಇಂದಿನ ವೆಬ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V3 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿದ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಬಹಳ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ವಿಶೇಷಣಕ್ಕಾಗಿ ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು ಈ ವಿಕಾಸಕ್ಕೆ ನೇರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ವಿಶೇಷಣಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಚಾಲಕರೆಂದರೆ:
- ಸಂಕೀರ್ಣ ಬಿಲ್ಡ್ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು: ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್, ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಟರ್ಬೋಪ್ಯಾಕ್ನಂತಹ ಪರಿಕರಗಳು, ಬೇಬಲ್ ಮತ್ತು SWC ಯಂತಹ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪಿಲರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ, ತಲೆತಿರುಗುವ ಶ್ರೇಣಿಯ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸರಳ ಲೈನ್-ಅಂಡ್-ಕಾಲಮ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ತಡೆರಹಿತ ಡೀಬಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಂಕೀರ್ಣ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ವಿವರಿಸುವ ಸ್ವರೂಪ ನಮಗೆ ಬೇಕು.
- ಮೂಲದಿಂದ ಮೂಲ ಸಂಕಲನದ ಉದಯ: ನಾವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ES2022 ನಿಂದ ES5 ಗೆ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ. ನಾವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ಭಾಷೆಗಳು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಿಂದ ಕಂಪೈಲ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ—ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್, ಸ್ವೆಲ್ಟ್, ವಿಯು, JSX—ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೂಲ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಡೀಬಗರ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿ ಬೇಕು.
- ಶ್ರೀಮಂತ ಡೀಬಗ್ ಮಾಹಿತಿಯ ಅಗತ್ಯ: ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈಗ ತಮ್ಮ ಪರಿಕರಗಳಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂಲ ವೇರಿಯಬಲ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಾವು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಹೋವರ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ತಾರ್ಕಿಕ ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಬಂಡಲ್ ಮಾಡಿದ ಗೊಂದಲವಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ಸಂದರ್ಭೋಚಿತವಾಗಿರುವ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಸ್ವರೂಪದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.
- ಹೆಚ್ಚು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯ-ನಿರೋಧಕ ಮಾನದಂಡ: V3 ಒಂದು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ. ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಡೀಬಗ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. V4 ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಣೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ನಮ್ಮ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷೆಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ವಿಕಸಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಡೀಪ್ ಡೈವ್: ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V4 ನಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ವರ್ಧನೆಗಳು
ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V4 ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಯ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸರಳ ಸ್ಥಾನಿಕ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನಿಂದ ಕೋಡ್ನ ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಅದು ಒಳಗಾದ ರೂಪಾಂತರಗಳ ಶ್ರೀಮಂತ, ರಚನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುವತ್ತ ಗಮನಹರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸ್ಕೋಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೈಂಡಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದು: ಲೈನ್ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಮೀರಿ
ಇದು ವಾದಯೋಗ್ಯವಾಗಿ V4 ನ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮೂಲ ಮೂಲ ಕೋಡ್ನ ಶಬ್ದಕೋಶದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಇದನ್ನು ಹೊಸ ಟಾಪ್-ಲೆವೆಲ್ `scopes` ಗುಣಲಕ್ಷಣದ ಮೂಲಕ ಸಾಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಈ ಸರಳ ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ:
function calculateTotal(price: number, quantity: number): number {
const TAX_RATE = 1.2;
let total = price * quantity;
if (total > 100) {
let discount = 10;
total -= discount;
}
return total * TAX_RATE;
}
ES5 ಗೆ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪಿಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಇದು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ಮರುಹೆಸರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು `let`/`const` ಅನ್ನು `var` ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗಿದೆ:
function calculateTotal(p, q) {
var b = 1.2;
var t = p * q;
if (t > 100) {
var d = 10;
t -= d;
}
return t * b;
}
V3 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ, ನೀವು `if` ಬ್ಲಾಕ್ನ ಒಳಗೆ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಡೀಬಗರ್ ನಿಮಗೆ `p`, `q`, `b`, `t`, ಮತ್ತು `d` ಎಂಬ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ `price`, `quantity`, `TAX_RATE`, `total`, ಮತ್ತು `discount` ಗೆ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. V4 ಇದನ್ನು ಸೊಗಸಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸುತ್ತದೆ. `scopes` ಕ್ಷೇತ್ರವು ಕಾರ್ಯದ ವ್ಯಾಪ್ತಿ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಬ್ಲಾಕ್ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವ್ಯಾಪ್ತಿಯೊಳಗೆ, `bindings` ಶ್ರೇಣಿಯು ಮೂಲ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು (`price`, `discount`) ಉತ್ಪಾದಿತ ಹೆಸರುಗಳಿಗೆ (`p`, `d`) ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ನೀವು ಡೀಬಗರ್ನಲ್ಲಿ ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು:
- ಮೂಲ ವೇರಿಯಬಲ್ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಡೀಬಗರ್ನಲ್ಲಿರುವ 'ವ್ಯಾಪ್ತಿ' ಫಲಕವು `price`, `quantity`, `TAX_RATE`, `total`, ಮತ್ತು `discount` ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ, ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು `p`, `q`, `b`, `t`, ಮತ್ತು `d` ಆಗಿದ್ದರೂ ಸಹ.
- ಸರಿಯಾದ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿ: ನೀವು ಕನ್ಸೋಲ್ಗೆ `total` ಅನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ಡೀಬಗರ್ ನೀವು ವೇರಿಯಬಲ್ `t` ಅನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಸ್ಕೋಪಿಂಗ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಿ: ಡೀಬಗರ್ `discount` ಕೇವಲ `if` ಬ್ಲಾಕ್ನ ಒಳಗೆ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ, ಮೂಲದಲ್ಲಿರುವಂತೆ, ಗೊಂದಲವನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ.
ಫಂಕ್ಷನ್ ಇನ್ಲೈನಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಔಟ್ಲೈನ್ ಮಾಹಿತಿ
ಆಧುನಿಕ ಆಪ್ಟಿಮೈಜರ್ಗಳು ಫಂಕ್ಷನ್ ಇನ್ಲೈನಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಫಂಕ್ಷನ್ನ ದೇಹವನ್ನು ಅದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನೇರವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವ ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ, ಫಂಕ್ಷನ್ ಕರೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ಗೆ ವಿನಾಶವನ್ನುಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ:
function getVat(price) {
return price * 0.2;
}
function getGrossPrice(price) {
const vat = getVat(price);
return price + vat;
}
console.log(getGrossPrice(100));
ಒಂದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಮಿನಿಫೈಯರ್ `getVat` ಅನ್ನು `getGrossPrice` ಗೆ ಇನ್ಲೈನ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಏನೋ ಹೀಗಿದೆ:
function getGrossPrice(p) {
const v = p * 0.2;
return p + v;
}
console.log(getGrossPrice(100));
ನೀವು ಮೂಲ `getVat` ಫಂಕ್ಷನ್ ಒಳಗೆ ಬ್ರೇಕ್ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದರೆ, ಡೀಬಗರ್ ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ? V3 ನೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಫಂಕ್ಷನ್ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ `getGrossPrice` ಒಳಗೆ ನೀವು ಇದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, `getVat` ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಉಲ್ಲೇಖವಿಲ್ಲ.
ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು ಮೂಲ ಫಂಕ್ಷನ್ ರಚನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು V4 ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸುತ್ತದೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಫಂಕ್ಷನ್ "ಔಟ್ಲೈನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು, "ಉತ್ಪಾದಿತ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಲುಗಳು 2-4 ರಿಂದ ಕೋಡ್ ಪರಿಕಲ್ಪನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇನ್ಲೈನ್ ಫಂಕ್ಷನ್ `getVat` ಗೆ ಸೇರಿದೆ, ಇದನ್ನು `getGrossPrice` ನಿಂದ ಕರೆಯಲಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಮೂಲ ಕೋಡ್ನ ತರ್ಕವನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ವಿರಾಮಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ `getGrossPrice` -> `getVat` ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಕೇವಲ ಒಂದು ಕಾರ್ಯವು ನಿಜವಾಗಿ ಸಂಕಲಿತ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದೆ.
ವರ್ಧಿತ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ ಮಾಹಿತಿ
V4 ಗಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಗಡಿ ಎಂದರೆ ಮೂಲದ ಬಗ್ಗೆ ಮೆಟಾಡೇಟಾಕ್ಕೆ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಪ್ರಕಾರದ ಮಾಹಿತಿ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳು ಅನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮೆಟಾಡೇಟಾದೊಂದಿಗೆ ಕೋಡ್ನ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಟಿಪ್ಪಣಿ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ.
ಇದರರ್ಥ ಏನು? ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಟೂಲ್ ವೇರಿಯಬಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫಂಕ್ಷನ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ V4 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ವೇರಿಯಬಲ್ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡಿದಾಗ, ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳು ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಶ್ನಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲ ಟೈಪ್ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, `price: number` ಅಥವಾ `user: UserProfile`.
ಇದು ಆಧುನಿಕ IDE ನಲ್ಲಿ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವ ಶ್ರೀಮಂತ, ಪ್ರಕಾರ-ಅರಿವಿನ ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಕಾರ-ಕಡಿಮೆ, ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಅನುಭವದ ನಡುವಿನ ಅಂತಿಮ ಅಂತರವನ್ನು ಸೇತುವೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿರ ಪ್ರಕಾರದ ಪರಿಶೀಲಕ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ರನ್ಟೈಮ್ ಡೀಬಗ್ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥ ರಚನೆ
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, V4 ಅಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ವಿವರಗಳನ್ನು ಇನ್ನೂ ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದರೂ, ಗುರಿಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ:
- ಮಾಡ್ಯುಲಾರಿಟಿ: ಹೊಸ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡ್ಯುಲರ್ ಮಾಡಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸಿಂಗಲ್, ಮೊನೊಲಿಥಿಕ್ `mappings` ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನ ಬದಲಿಗೆ, ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಡೇಟಾ (ಸ್ಥಾನಿಕ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ಗಳು, ಸ್ಕೋಪ್ ಮಾಹಿತಿ, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಪ್ರತ್ಯೇಕ, ಹೆಚ್ಚು ರಚನಾತ್ಮಕ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.
- ವಿಸ್ತರಣೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ: ಸ್ವರೂಪವು ಕಸ್ಟಮ್ ಮಾರಾಟಗಾರ-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ Svelte ನಂತಹ ಒಂದು ಸಾಧನವು ತನ್ನ ಟೆಂಪ್ಲೇಟಿಂಗ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಡೀಬಗ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ Next.js ನಂತಹ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ಮಾನದಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯದೆ ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೆಟಾಡೇಟಾವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.
- ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ: ಸಿಂಗಲ್ ದೈತ್ಯ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ನಿಂದ ದೂರ ಸರಿಯುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ರಚನಾತ್ಮಕ JSON ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ, ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಮೆಮೊರಿ-ಸಮರ್ಥವಾಗಿರಬಹುದು. ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ-ನಿರ್ಣಾಯಕ ವಿಭಾಗಗಳಿಗಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕ ಬೈನರಿ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಚರ್ಚೆಗಳು ನಡೆಯುತ್ತಿವೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳ ಗಾತ್ರ ಮತ್ತು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಸಮಯವನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಪರಿಣಾಮಗಳು: V4 ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ
ಈ ವರ್ಧನೆಗಳು ಕೇವಲ ಶೈಕ್ಷಣಿಕವಲ್ಲ; ಅವು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು, ಪರಿಕರ ರಚನೆಕಾರರು ಮತ್ತು ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಲೇಖಕರ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿದಿನ ಡೆವಲಪರ್ಗಾಗಿ
ನಿಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಡೀಬಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗುತ್ತದೆ:
- ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಡೀಬಗ್: ಡೀಬಗರ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯು ನೀವು ಬರೆದ ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಕಟವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ವೇರಿಯಬಲ್ ಹೆಸರುಗಳು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಸ್ಕೋಪ್ಗಳು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- "ನೀವು ಏನು ನೋಡುತ್ತೀರೋ ಅದನ್ನು ನೀವು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ": ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದಕ ಮತ್ತು ಡೀಬಗರ್ ನಡುವಿನ ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತವು ಕುಗ್ಗುತ್ತದೆ. ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದು ನಿಮ್ಮ ಮೂಲ ಮೂಲದ ತರ್ಕವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಔಟ್ಪುಟ್ನ ಗೊಂದಲಮಯ ಮಾರ್ಗವಲ್ಲ.
- ವೇಗವಾಗಿ ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹಾರ: ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳ ತುದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಶ್ರೀಮಂತ ಸಂದರ್ಭದೊಂದಿಗೆ, ಹೋವರ್ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಕಾರದ ಮಾಹಿತಿಯಂತಹ, ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಡಿಮೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ನಿಜವಾದ ದೋಷವನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ಕಳೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಲೈಬ್ರರಿ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಲೇಖಕರಿಗೆ
ರಿಯಾಕ್ಟ್, ವಿಯು, ಸ್ವೆಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಆಂಗುಲರ್ನಂತಹ ಪರಿಕರಗಳ ಲೇಖಕರು ತಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಡೀಬಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಬ್ಸ್ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಷನ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು V4 ನ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದಾದ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಘಟಕವನ್ನು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಡೀಬಗರ್ ನಿಮ್ಮ JSX ಕೋಡ್ನಿಂದ ಮೂಲ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಪ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ವೆಲ್ಟ್ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಮೂಲಕ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದನ್ನು ಸರಳ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೂಲಕ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವಷ್ಟು ಸಹಜವೆಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು.
ಡೆವ್ ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಡ್ ಟೂಲ್ ರಚನೆಕಾರರಿಗೆ
ಕ್ರೋಮ್ ಡೆವ್ಟೂಲ್ಸ್, ಫೈರ್ಫಾಕ್ಸ್ ಡೆವಲಪರ್ ಟೂಲ್ಸ್, ವಿಎಸ್ ಕೋಡ್, ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್, ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಎಸ್ಬಿಲ್ಡ್ನ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ತಂಡಗಳಿಗೆ, V4 ಒಂದು ಪ್ರಮಾಣಿತ, ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಹೊಸ ಡೇಟಾ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕ ಡೀಬಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಸರಳ ಮೂಲ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನಿಂದ ಮೀರಿ ಡೆವಲಪರ್ನ ಮೂಲ ಉದ್ದೇಶ ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ಒಳಗಾದ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
V4 ಸ್ಪೆಕ್: ಹುಡ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನೋಟ
V4 ವಿಶೇಷಣವು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಸ್ತಾಪವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿತ ರಚನೆಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. V4 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಇನ್ನೂ JSON ವಸ್ತುವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೊಸ ಟಾಪ್-ಲೆವೆಲ್ ಕೀಗಳೊಂದಿಗೆ.
ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕೋಡ್ಗಾಗಿ V4 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ಹೇಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಸರಳೀಕೃತ, ಪರಿಕಲ್ಪನಾ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:
{
"version": 4,
"sources": ["app.ts"],
"sourcesContent": ["{\n const GREETING = 'Hello, World!';\n console.log(GREETING);\n}"],
"names": ["GREETING", "console", "log"],
"mappings": "...",
"scopes": [
{
"type": "block",
"start": { "source": 0, "line": 0, "column": 0 },
"end": { "source": 0, "line": 3, "column": 1 },
"bindings": [
{
"sourceName": 0, // Index into `names` array -> "GREETING"
"generatedName": "a" // The actual name in the minified code
}
],
"children": [] // For nested scopes
}
],
"outline": {
"functions": [
// ... Information about original function boundaries and inlining
]
}
}
ಈ ರಚನೆಯಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಟೇಕ್ಅವೇಗಳು:
- `version` ಈಗ `4` ಆಗಿದೆ.
- ಹೊಸ `scopes` ಕ್ಷೇತ್ರವು ಸ್ಕೋಪ್ ವಸ್ತುಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವೂ ತನ್ನ ಗಡಿಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ (ಮೂಲದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಅಂತ್ಯದ ಸ್ಥಾನ) ಮತ್ತು `bindings` ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
- `bindings` ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನಮೂದು `names` ಶ್ರೇಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹೆಸರಿನ ನಡುವೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಲಿಂಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ (ಮೂಲ ಹೆಸರು) ಮತ್ತು ಉತ್ಪಾದಿತ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ವೇರಿಯಬಲ್ ಹೆಸರು.
- ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ `outline` ಕ್ಷೇತ್ರವು ರಚನಾತ್ಮಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಮೂಲ ಫಂಕ್ಷನ್ ಶ್ರೇಣಿಯಂತಹ, ಕರೆ ಸ್ಟ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ದತ್ತು ಪಡೆಯುವ ದಾರಿ: ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ನೋಟ
ವಾಸ್ತವಿಕ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V4 ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಕ್ರಮೇಣ, ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ-ವ್ಯಾಪಕ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷಣವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪ್ರಮುಖ ಮಧ್ಯಸ್ಥಗಾರರ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ, ಬ್ರೌಸರ್ ಮಾರಾಟಗಾರರು (ಗೂಗಲ್, ಮೊಜಿಲ್ಲಾ), ಬಿಲ್ಡ್ ಟೂಲ್ ಲೇಖಕರು ಮತ್ತು ವಿಶಾಲವಾದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಸಮುದಾಯದ ಸದಸ್ಯರು, TC39 ಟೂಲಿಂಗ್ ಗುಂಪಿನಂತಹ ವೇದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಚರ್ಚೆಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ.
ಪೂರ್ಣ ದತ್ತು ಪಡೆಯುವ ಹಾದಿಯು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
- ವಿಶೇಷಣವನ್ನು ಅಂತಿಮಗೊಳಿಸುವುದು: ಸಮುದಾಯವು ಸ್ಥಿರ ಮತ್ತು ಸಮಗ್ರ ವಿವರಣೆಗೆ ಒಪ್ಪಬೇಕು.
- ಬಿಲ್ಡ್ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನ: ಬಂಡಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪಿಲರ್ಗಳು (ವೈಟ್, ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್, ಬೇಬಲ್, ಇತ್ಯಾದಿ.) V4 ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನವೀಕರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
- ಡೀಬಗರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅನುಷ್ಠಾನ: ಬ್ರೌಸರ್ಗಳ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು IDE ಗಳು (ಕ್ರೋಮ್ ಡೆವ್ಟೂಲ್ಸ್, ವಿಎಸ್ ಕೋಡ್, ಇತ್ಯಾದಿ.) ಹೊಸ V4 ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಅರ್ಥೈಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನವೀಕರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. V8 ತಂಡ (ಕ್ರೋಮ್ ಮತ್ತು ನೋಡ್.ಜೆಎಸ್ ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎಂಜಿನ್) ಪ್ರಮಾಣಿತವನ್ನು ಮೂಲಮಾದರಿಯಾಗಿಸಲು ಮತ್ತು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ಪರಿಕರಗಳು ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊರತರಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಂತೆ, ನಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಕೆಲಸದ ಹರಿವಿಗೆ ಕೆಳಗಿಳಿಯುವ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಮೂಲ ನಕ್ಷೆ ವಿಶೇಷಣಕ್ಕಾಗಿ GitHub ರೆಪೊಸಿಟರಿಗಳ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿನ ಚರ್ಚೆಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು.
ತೀರ್ಮಾನ: ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಚುರುಕಾದ, ಹೆಚ್ಚು ಸಂದರ್ಭೋಚಿತ ಭವಿಷ್ಯ
ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಗಳು V4 ಕೇವಲ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ; ಇದು ಒಂದು ಮಾದರಿ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಸರಳ ಸ್ಥಾನಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳ ಜಗತ್ತಿನಿಂದ ಆಳವಾದ, ಅರ್ಥಶಾಸ್ತ್ರದ ತಿಳುವಳಿಕೆಯೊಂದಕ್ಕೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಸ್ಕೋಪ್ಗಳು, ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡ್ ರಚನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮೂಲ ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಎಂಬೆಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, V4 ನಾವು ಬರೆಯುವ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ನಾವು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವ ಕೋಡ್ ನಡುವೆ ಉಳಿದಿರುವ ಅಡೆತಡೆಗಳನ್ನು ಕರಗಿಸಲು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ವೇಗವಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತ ಮತ್ತು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಹತಾಶೆಯ ಡೀಬಗ್ ಅನುಭವ ಸಿಗುತ್ತದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಚುರುಕಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪಾರದರ್ಶಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಾವು, ಡೆವಲಪರ್ಗಳಾಗಿ, ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ಪಾದಕರಾಗಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪೂರ್ಣ ದತ್ತು ಪಡೆಯುವ ದಾರಿಯು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಭವಿಷ್ಯವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ—ನಮ್ಮ ಮೂಲ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಡುವಿನ ರೇಖೆಯು, ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, ಅದೃಶ್ಯವಾಗಿರುವ ಭವಿಷ್ಯವಾಗಿದೆ.