ದೃಢವಾದ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಮತ್ತು ಸುಗಮ UI ಡಿಗ್ರೇಡೇಷನ್ಗಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಒಂದು ಸಮಗ್ರ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ.
ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಎರರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೋಷಗಳು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಅಸ್ಥಿರತೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣಾ ತಂತ್ರವು ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ಒಳಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು, ಇಡೀ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಪ್ರಬಲ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ.
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಎಂದರೇನು?
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಎನ್ನುವುದು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದು ತನ್ನ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ಬದಲಿಗೆ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕೆಳಗಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಟ್ರೀಯ ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ.
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಇರುವ try...catch
ಬ್ಲಾಕ್ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿ. ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸೆಪ್ಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು try...catch
ಬ್ಲಾಕ್ ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುವಂತೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಸೂಚನೆ: ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ:
- ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು (ಮುಂದಿನ ವಿಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿಯಿರಿ)
- ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಕೋಡ್ (ಉದಾ.,
setTimeout
ಅಥವಾrequestAnimationFrame
ಕಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಳು) - ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್
- ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯಲ್ಲೇ ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ದೋಷಗಳು (ಅದರ ಚೈಲ್ಡ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ಗಳ ಬದಲು)
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಬೇಕು?
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಹಲವಾರು ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನಗಳಿವೆ:
- ಸುಧಾರಿತ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವ: ಖಾಲಿ ಬಿಳಿ ಪರದೆ ಅಥವಾ ಗೂಢಾರ್ಥದ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಬಳಕೆದಾರ ಸ್ನೇಹಿ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ತೋರಿಸಬಹುದು, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು (ಉದಾ., ಪುಟವನ್ನು ಮರುಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಅಥವಾ ಬೇರೆ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡುವುದು).
- ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಥಿರತೆ: ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಒಂದು ಭಾಗದಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳು ಇಡೀ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತವೆ. ಹಲವು ಅಂತರ್ಸಂಪರ್ಕಿತ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಕೀರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ: ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ದೋಷಗಳನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮೂಲ ಕಾರಣವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಇದು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸುಗಮ ಡಿಗ್ರೇಡೇಷನ್: ಕೆಲವು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ವಿಫಲವಾದರೂ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಉಳಿದ ಭಾಗವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಇದು ದೋಷಗಳ ಎದುರಿನಲ್ಲಿ ಸುಗಮ ಡಿಗ್ರೇಡೇಷನ್ಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು, ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದನ್ನು (ಅಥವಾ ಎರಡನ್ನೂ) ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ:
static getDerivedStateFromError(error)
: ಡಿಸೆಂಡೆಂಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನಿಂದ ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ ಈ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ದೋಷವನ್ನು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು (ಉದಾ.,hasError
ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನುtrue
ಗೆ ಹೊಂದಿಸುವುದು).componentDidCatch(error, info)
: ಡಿಸೆಂಡೆಂಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನಿಂದ ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆದ ನಂತರ ಈ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಎಸೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ದೋಷವನ್ನು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಜೊತೆಗೆ ಯಾವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆದಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವinfo
ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. Sentry ಅಥವಾ Bugsnag ನಂತಹ ಸೇವೆಗೆ ದೋಷವನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಈ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
ಇಲ್ಲಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಮೂಲ ಉದಾಹರಣೆ ಇದೆ:
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
hasError: false,
error: null,
errorInfo: null
};
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// ಸ್ಟೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಿ, ಇದರಿಂದ ಮುಂದಿನ ರೆಂಡರ್ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
return {
hasError: true,
error: error
};
}
componentDidCatch(error, info) {
// ಉದಾಹರಣೆ "componentStack":
// in ComponentThatThrows (created by App)
// in MyErrorBoundary (created by App)
// in div (created by App)
// in App
console.error("Caught an error:", error, info);
this.setState({
errorInfo: info.componentStack
});
// ನೀವು ದೋಷವನ್ನು ಎರರ್ ರಿಪೋರ್ಟಿಂಗ್ ಸೇವೆಗೆ ಲಾಗ್ ಮಾಡಬಹುದು
//logErrorToMyService(error, info.componentStack);
}
render() {
if (this.state.hasError) {
// ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕಸ್ಟಮ್ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬಹುದು
return (
<div>
<h2>ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ.</h2>
<p>ದೋಷ: {this.state.error ? this.state.error.message : "ಅಜ್ಞಾತ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದೆ."}</p>
<details style={{ whiteSpace: 'pre-wrap' }}>
{this.state.errorInfo && this.state.errorInfo}
</details>
</div>
);
}
return this.props.children;
}
}
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು, ನೀವು ರಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ಅನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸುತ್ತುವರಿಯಿರಿ:
<ErrorBoundary>
<MyComponentThatMightThrow/>
</ErrorBoundary>
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಬಳಕೆಯ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಉದಾಹರಣೆಗಳು
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸೋಣ:
1. API ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು
API ನಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಪಡೆಯುವಾಗ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು, ಸರ್ವರ್ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಅಥವಾ ಅಮಾನ್ಯ ಡೇಟಾದಿಂದಾಗಿ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಈ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ನೀವು ಡೇಟಾವನ್ನು ತರುವ ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿಯಬಹುದು.
function UserProfile() {
const [user, setUser] = React.useState(null);
const [isLoading, setIsLoading] = React.useState(true);
React.useEffect(() => {
async function fetchData() {
try {
const response = await fetch('/api/user');
if (!response.ok) {
throw new Error(`HTTP error! status: ${response.status}`);
}
const data = await response.json();
setUser(data);
} catch (error) {
// ಎರರ್ಬೌಂಡರಿಯಿಂದ ದೋಷವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ
throw error;
} finally {
setIsLoading(false);
}
}
fetchData();
}, []);
if (isLoading) {
return <p>ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಲೋಡ್ ಆಗುತ್ತಿದೆ...</p>;
}
if (!user) {
return <p>ಬಳಕೆದಾರರ ಡೇಟಾ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ.</p>;
}
return (
<div>
<h2>{user.name}</h2>
<p>ಇಮೇಲ್: {user.email}</p>
</div>
);
}
function App() {
return (
<ErrorBoundary>
<UserProfile />
</ErrorBoundary>
);
}
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, API ಕಾಲ್ ವಿಫಲವಾದರೆ ಅಥವಾ ದೋಷವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯು ದೋಷವನ್ನು ಹಿಡಿದು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ (ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯ render
ಮೆಥಡ್ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾಗಿದೆ). ಇದು ಇಡೀ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತಿಳಿವಳಿಕೆ ನೀಡುವ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿನಂತಿಯನ್ನು ಮರುಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಒಂದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನೀವು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು.
2. ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಲೈಬ್ರರಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು
ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಅವು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೋಷಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಈ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿಯುವುದರಿಂದ ಈ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಡೇಟಾ ಅಸಂಗತತೆಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಚಾರ್ಟಿಂಗ್ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ. ನೀವು ಚಾರ್ಟಿಂಗ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಈ ರೀತಿ ಸುತ್ತುವರಿಯಬಹುದು:
function MyChartComponent() {
try {
// ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ ಚಾರ್ಟ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಿ
return <Chart data={data} />;
} catch (error) {
// ಈ catch ಬ್ಲಾಕ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ದೋಷಗಳಿಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ
// ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಈ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಫಂಕ್ಷನ್ನೊಳಗಿನ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ.
console.error("ಚಾರ್ಟ್ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವಾಗ ದೋಷ:", error);
// ಎರರ್ಬೌಂಡರಿಯಿಂದ ಹಿಡಿಯಲು ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆಯುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ
throw error; // ದೋಷವನ್ನು ಮರು-ಎಸೆಯುವುದು
}
}
function App() {
return (
<ErrorBoundary>
<MyChartComponent />
</ErrorBoundary>
);
}
ಒಂದು ವೇಳೆ Chart
ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆದರೆ, ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯು ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. MyChartComponent ಒಳಗಿನ try/catch ಬ್ಲಾಕ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಕೇವಲ ಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಫಂಕ್ಷನ್ನೊಳಗಿನ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇಲ್ಲಿ ಎರರ್ಬೌಂಡರಿ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
3. ರೆಂಡರಿಂಗ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವುದು
ಅಮಾನ್ಯ ಡೇಟಾ, ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರಾಪ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಅಥವಾ ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದಾಗಿ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಈ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು.
function DisplayName({ name }) {
if (typeof name !== 'string') {
throw new Error('ಹೆಸರು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿರಬೇಕು');
}
return <h2>ಹಲೋ, {name}!</h2>;
}
function App() {
return (
<ErrorBoundary>
<DisplayName name={123} /> <!-- ತಪ್ಪಾದ ಪ್ರಾಪ್ ಪ್ರಕಾರ -->
</ErrorBoundary>
);
}
ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, DisplayName
ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ name
ಪ್ರಾಪ್ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿರಬೇಕೆಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಬದಲಿಗೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ರವಾನಿಸಿದರೆ, ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿದು ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಮತ್ತು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು
ಹಿಂದೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳೊಳಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ. ಏಕೆಂದರೆ ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಿಂಕ್ರೊನಸ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಕೇವಲ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕನ್ಸ್ಟ್ರಕ್ಟರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹಿಡಿಯುತ್ತವೆ.
ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು, ನೀವು ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಫಂಕ್ಷನ್ನೊಳಗೆ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ try...catch
ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
function MyComponent() {
const handleClick = () => {
try {
// ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆಯಬಹುದಾದ ಕೆಲವು ಕೋಡ್
throw new Error('ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನಲ್ಲಿ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದೆ');
} catch (error) {
console.error('ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನಲ್ಲಿ ದೋಷವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ:', error);
// ದೋಷವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿ (ಉದಾ., ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ)
}
};
return <button onClick={handleClick}>ನನ್ನನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ</button>;
}
ಗ್ಲೋಬಲ್ ಎರರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ಒಳಗೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಭಾವ್ಯ ದೋಷ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಹೊರಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದಿಲ್ಲ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಈವೆಂಟ್ ಲಿಸನರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳು ಅಥವಾ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ಚಲಿಸುವ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿನ ದೋಷಗಳು.
ಈ ರೀತಿಯ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು, ನೀವು window.onerror
ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) {
console.error('ಗ್ಲೋಬಲ್ ಎರರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್:', message, source, lineno, colno, error);
// Sentry ಅಥವಾ Bugsnag ನಂತಹ ಸೇವೆಗೆ ದೋಷವನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಿ
// ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗ್ಲೋಬಲ್ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ (ಐಚ್ಛಿಕ)
return true; // ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣಾ ನಡವಳಿಕೆಯನ್ನು ತಡೆಯಿರಿ
};
ಹಿಡಿಯದ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ window.onerror
ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಇದನ್ನು ದೋಷವನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಲು, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಗ್ಲೋಬಲ್ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಅಥವಾ ದೋಷವನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಇತರ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು.
ಪ್ರಮುಖ: window.onerror
ಈವೆಂಟ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ನಿಂದ true
ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು ಬ್ರೌಸರ್ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವದ ಬಗ್ಗೆ ಗಮನವಿರಲಿ; ನೀವು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಸಂದೇಶವನ್ನು ನಿಗ್ರಹಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ತಿಳಿವಳಿಕೆ ನೀಡುವ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:
- ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇರಿಸಿ: ದೋಷಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಹರಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿಯಿರಿ. ಸಂಪೂರ್ಣ ರೂಟ್ಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ UI ಯ ಪ್ರಮುಖ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುವರಿಯುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ತಿಳಿವಳಿಕೆ ನೀಡುವ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಿ: ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ದೋಷ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. "ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ" ಎಂಬಂತಹ ಸಾಮಾನ್ಯ ದೋಷ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ.
- ದೋಷಗಳನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಿ: Sentry ಅಥವಾ Bugsnag ನಂತಹ ಸೇವೆಗೆ ದೋಷಗಳನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಲು
componentDidCatch
ಲೈಫ್ಸೈಕಲ್ ಮೆಥಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮೂಲ ಕಾರಣವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಸ್ಥಿರತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. - ನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ: ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಿರೀಕ್ಷಿತ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ (ಉದಾ., ವ್ಯಾಲಿಡೇಷನ್ ದೋಷಗಳು, API ದೋಷಗಳು),
try...catch
ಬ್ಲಾಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕಸ್ಟಮ್ ಎರರ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲಿಂಗ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ. - ಬಹು ಹಂತದ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ: ವಿವಿಧ ಹಂತದ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನೀವು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ನೆಸ್ಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ವಹಿಸದ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ದೋಷ ಸಂದೇಶವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಗ್ಲೋಬಲ್ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ದೋಷ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
- ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ: ನೀವು ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿಯೂ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆರಂಭಿಕ ರೆಂಡರ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣಾ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಬಹುದು.
ಸುಧಾರಿತ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ತಂತ್ರಗಳು
1. ರೆಂಡರ್ ಪ್ರಾಪ್ ಬಳಸುವುದು
ಸ್ಥಿರ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ದೋಷಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಭಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ನೀವು ರೆಂಡರ್ ಪ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ರೆಂಡರ್ ಪ್ರಾಪ್ ಎನ್ನುವುದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಏನನ್ನಾದರೂ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸುವ ಫಂಕ್ಷನ್ ಪ್ರಾಪ್ ಆಗಿದೆ.
class ErrorBoundary extends React.Component {
// ... (ಹಿಂದಿನಂತೆಯೇ)
render() {
if (this.state.hasError) {
// ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ರೆಂಡರ್ ಪ್ರಾಪ್ ಬಳಸಿ
return this.props.fallbackRender(this.state.error, this.state.errorInfo);
}
return this.props.children;
}
}
function App() {
return (
<ErrorBoundary fallbackRender={(error, errorInfo) => (
<div>
<h2>ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ!</h2>
<p>ದೋಷ: {error.message}</p>
<details style={{ whiteSpace: 'pre-wrap' }}>
{errorInfo.componentStack}
</details>
</div>
)}>
<MyComponentThatMightThrow/>
</ErrorBoundary>
);
}
ಇದು ಪ್ರತಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಕಸ್ಟಮೈಸ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. fallbackRender
ಪ್ರಾಪ್ ದೋಷ ಮತ್ತು ದೋಷ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ಗಳಾಗಿ ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೋಷ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಅಥವಾ ದೋಷದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇತರ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
2. ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿ ಒಂದು ಹೈಯರ್-ಆರ್ಡರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ (HOC) ಆಗಿ
ನೀವು ಬೇರೆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿಯುವ ಹೈಯರ್-ಆರ್ಡರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ (HOC) ಅನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸದೆ ಬಹು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ಇದು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಬಹುದು.
function withErrorBoundary(WrappedComponent) {
return class WithErrorBoundary extends React.Component {
render() {
return (
<ErrorBoundary>
<WrappedComponent {...this.props} />
</ErrorBoundary>
);
}
};
}
// ಬಳಕೆ:
const MyComponentWithErrorHandling = withErrorBoundary(MyComponentThatMightThrow);
withErrorBoundary
ಫಂಕ್ಷನ್ ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಆರ್ಗ್ಯುಮೆಂಟ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂಲ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯೊಂದಿಗೆ ಸುತ್ತುವರಿಯುವ ಹೊಸ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ. ನಿಮ್ಮ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು Jest ಮತ್ತು React Testing Library ನಂತಹ ಪರೀಕ್ಷಾ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.
React Testing Library ಬಳಸಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇಲ್ಲೊಂದು ಉದಾಹರಣೆ:
import { render, screen, fireEvent } from '@testing-library/react';
import ErrorBoundary from './ErrorBoundary';
function ComponentThatThrows() {
throw new Error('ಈ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ');
}
test('ದೋಷ ಎಸೆದಾಗ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ', () => {
render(
<ErrorBoundary>
<ComponentThatThrows />
</ErrorBoundary>
);
expect(screen.getByText('ಏನೋ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ.')).toBeInTheDocument();
});
ಈ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ComponentThatThrows
ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ದೋಷವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪರೀಕ್ಷೆಯು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಯಿಂದ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲಾದ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಪ್ರದರ್ಶಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಮತ್ತು ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ (ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18+)
ರಿಯಾಕ್ಟ್ 18 ಮತ್ತು ನಂತರದ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ ಪರಿಚಯದೊಂದಿಗೆ, ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತವೆ. ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಿದ ಔಟ್ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕ್ಲೈಂಟ್ಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂಲ ತತ್ವಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿದ್ದರೂ, ಪರಿಗಣಿಸಲು ಕೆಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳಿವೆ:
- ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ಎರರ್ ಲಾಗಿಂಗ್: ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ ಒಳಗೆ ಸಂಭವಿಸುವ ದೋಷಗಳನ್ನು ನೀವು ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಲಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ಲಾಗಿಂಗ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಅಥವಾ ದೋಷಗಳನ್ನು ಎರರ್ ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ಸೇವೆಗೆ ಕಳುಹಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು.
- ಕ್ಲೈಂಟ್-ಸೈಡ್ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್: ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ ಸರ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರ್ ಆದರೂ, ದೋಷಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕ್ಲೈಂಟ್-ಸೈಡ್ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ವಿಫಲವಾದರೂ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸ್ಥಿರವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಇದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ SSR: ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ (SSR) ಬಳಸುವಾಗ, ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ದೋಷಗಳು ಸಂಭವಿಸಬಹುದು. ಪೀಡಿತ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಾಗಿ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಈ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸಲು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು.
ಸರ್ವರ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಸ್ ನಲ್ಲಿ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆ ಒಂದು ವಿಕಾಸಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಕ್ಷೇತ್ರವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಪ್-ಟು-ಡೇಟ್ ಆಗಿರುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ತಪ್ಪಿಸಬೇಕಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ತಪ್ಪುಗಳು
- ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳ ಮೇಲೆ ಅತಿಯಾದ ಅವಲಂಬನೆ: ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ದೋಷ ನಿರ್ವಹಣೆಗೆ ಬದಲಿಯಾಗಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಡಿ. ದೋಷಗಳನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುವ ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಶ್ರಮಿಸಿ.
- ದೋಷಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸುವುದು: ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳಿಂದ ಹಿಡಿಯಲ್ಪಟ್ಟ ದೋಷಗಳನ್ನು ನೀವು ಲಾಗ್ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಮೂಲ ಕಾರಣವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಬಹುದು. ಕೇವಲ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ ದೋಷವನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಬೇಡಿ.
- ವ್ಯಾಲಿಡೇಷನ್ ದೋಷಗಳಿಗಾಗಿ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು: ವ್ಯಾಲಿಡೇಷನ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಲು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಸರಿಯಾದ ಸಾಧನವಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವ್ಯಾಲಿಡೇಷನ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ.
- ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸದಿರುವುದು: ನಿಮ್ಮ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿವೆಯೇ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ತೀರ್ಮಾನ
ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳು ಒಂದು ಪ್ರಬಲ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಅನುಷ್ಠಾನಗೊಳಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ಗಳನ್ನು ತಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಡೀಬಗ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ವ್ಯೂಹಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇರಿಸಲು, ತಿಳಿವಳಿಕೆ ನೀಡುವ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ UI ಅನ್ನು ಒದಗಿಸಲು, ದೋಷಗಳನ್ನು ಲಾಗ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಎರರ್ ಬೌಂಡರಿಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿರುವ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ದೋಷಗಳಿಗೆ ನಿರೋಧಕವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.