ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಸುಗಮ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಮೀಡಿಯಾ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ WebRTCಯ ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಫ್ರಂಟ್-ಎಂಡ್ WebRTC ಮೀಡಿಯಾ ನೆಗೋಷಿಯೇಷನ್: ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಡಿಕೋಡಿಂಗ್
ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಂವಹನ (RTC) ದ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, WebRTC ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ, ಇದು ವೆಬ್ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪೀರ್-ಟು-ಪೀರ್ ಆಡಿಯೊ, ವಿಡಿಯೋ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಚಾನೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂಪರ್ಕಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಅಂಶವೆಂದರೆ ಮೀಡಿಯಾ ನೆಗೋಷಿಯೇಷನ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ನೃತ್ಯ. ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು WebRTC ಕರೆಯ ಎರಡೂ ಪಕ್ಷಗಳು ವಿನಿಮಯಗೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವ ಮೀಡಿಯಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಫ್ರಂಟ್-ಎಂಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ, ದೃಢವಾದ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುವ RTC ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಈ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಆಳವಾದ ತಿಳುವಳಿಕೆ ಅತ್ಯಗತ್ಯ.
ದಿ ಫೌಂಡೇಶನ್: ಸೆಷನ್ ಡಿಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಪ್ರೊಟೊಕಾಲ್ (SDP)
WebRTC ಮೀಡಿಯಾ ನೆಗೋಷಿಯೇಷನ್ನ ಹೃದಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸೆಷನ್ ಡಿಸ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್ ಪ್ರೊಟೊಕಾಲ್ (SDP) ಇದೆ. SDP ಎಂಬುದು ಮಲ್ಟಿಮೀಡಿಯಾ ಸೆಷನ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಪಠ್ಯ-ಆಧಾರಿತ ಸ್ವರೂಪವಾಗಿದೆ. ಇದು ಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ಸ್ವತಃ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಅಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಆ ಸೆಷನ್ಗಳ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸಂವಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಪೀರ್ಗಳು WebRTC ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅವರು SDP ಆಫರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಈ ವಿನಿಮಯವು ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ:
- ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಮೀಡಿಯಾದ ಪ್ರಕಾರಗಳು (ಆಡಿಯೊ, ವಿಡಿಯೋ, ಡೇಟಾ).
- ಪ್ರತಿ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು.
- ಮೀಡಿಯಾವನ್ನು ಕಳುಹಿಸಲು ಮತ್ತು ಸ್ವೀಕರಿಸಲು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವಿಳಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಪೋರ್ಟ್ಗಳು.
- ಎನ್ಕ್ರಿಪ್ಶನ್, ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಂತಹ ಇತರ ಸೆಷನ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳು.
ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಈ SDP ವಿನಿಮಯದೊಳಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಪೀರ್ ತನ್ನ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮಾತುಕತೆಗಳ ಸರಣಿಯ ಮೂಲಕ, ಅವರಿಬ್ಬರೂ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಸಾಮಾನ್ಯ ಸೆಟ್ಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಬಹುದು.
WebRTC ನಲ್ಲಿ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು
ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗೆ ಧುಮುಕುವ ಮೊದಲು, ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ಯಾವುವು ಮತ್ತು ಅವು ಏಕೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸೋಣ:
- ಕೋಡೆಕ್ (ಕೋಡರ್-ಡಿಕೋಡರ್): ಕೋಡೆಕ್ ಎಂದರೆ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಡಿಕಂಪ್ರೆಸ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧನ ಅಥವಾ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ. WebRTC ಯಲ್ಲಿ, ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ಕಚ್ಚಾ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಡೇಟಾವನ್ನು ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಾರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು (ಸಂಕುಚನ) ಮತ್ತು ನಂತರ ಆ ಸಂಕುಚಿತ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಲು (ಡಿಕಂಪ್ರೆಶನ್) ಜವಾಬ್ದಾರವಾಗಿವೆ.
- ಉದ್ದೇಶ: ಅವುಗಳ ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಮೀಡಿಯಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು ಬೇಕಾದ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು, ಸೀಮಿತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಂವಹನವನ್ನು ಕಾರ್ಯಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುವುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳ ನಡುವೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿಯೂ ಅವು ಪಾತ್ರವಹಿಸುತ್ತವೆ.
WebRTC ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಶ್ರೇಣಿಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎದುರಿಸುವ ಸಾಮಾನ್ಯವಾದವುಗಳು ಸೇರಿವೆ:
ಆಡಿಯೊ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು:
- Opus: WebRTC ಆಡಿಯೊಗೆ ಡಿ ಫ್ಯಾಕ್ಟೋ ಮಾನದಂಡ. ಇದು ಬಹುಮುಖ, ಮುಕ್ತ-ಮೂಲ ಮತ್ತು ರಾಯಧನ-ಮುಕ್ತ ಕೋಡೆಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಭಾಷಣ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಎರಡಕ್ಕೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಿಟ್ರೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ WebRTC ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಇದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- G.711 (PCMU/PCMA): ಹಳೆಯ, ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುವ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ Opus ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ದಕ್ಷವಾಗಿವೆ. PCMU (μ-law) ಉತ್ತರ ಅಮೆರಿಕಾ ಮತ್ತು ಜಪಾನ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ PCMA (A-law) ಯುರೋಪ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- iSAC: ಗೂಗಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮತ್ತೊಂದು ವೈಡ್ಬ್ಯಾಂಡ್ ಆಡಿಯೊ ಕೋಡೆಕ್, ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದೆ.
- ILBC: ಕಡಿಮೆ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಹಳೆಯ, ನ್ಯಾರೋಬ್ಯಾಂಡ್ ಕೋಡೆಕ್.
ವೀಡಿಯೊ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು:
- VP8: ಗೂಗಲ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮುಕ್ತ-ಮೂಲ, ರಾಯಧನ-ಮುಕ್ತ ವಿಡಿಯೋ ಕೋಡೆಕ್. ಇದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
- VP9: VP8 ರ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬಿಟ್ರೇಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಸಂಕುಚನ ದಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಗೂಗಲ್ನಿಂದ ಮುಕ್ತ-ಮೂಲ ಮತ್ತು ರಾಯಧನ-ಮುಕ್ತ ಕೋಡೆಕ್ ಆಗಿದೆ.
- H.264 (AVC): ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ವಿಡಿಯೋ ಕೋಡೆಕ್. ಇದು ತುಂಬಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಪರವಾನಗಿಯು ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಪರಿಗಣನೆಯಾಗಬಹುದು, ಆದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಇದನ್ನು WebRTC ಗಾಗಿ ನೀಡುತ್ತವೆ.
- H.265 (HEVC): H.264 ಕ್ಕಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ದಕ್ಷತೆಯುಳ್ಳ ಉತ್ತರಾಧಿಕಾರಿ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಪರವಾನಗಿಯೊಂದಿಗೆ. WebRTC ಯಲ್ಲಿ HEVC ಗೆ ಬೆಂಬಲವು H.264 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸರ್ವತ್ರವಾಗಿದೆ.
ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್
ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ SDP ಆಫರ್/ಉತ್ತರ ಮಾದರಿಯಿಂದ ನಡೆಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಸರಳೀಕೃತ ವಿವರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ:
ಹಂತ 1: ಆಫರ್
ಒಂದು WebRTC ಪೀರ್ (ಅದನ್ನು ಪೀರ್ A ಎಂದು ಕರೆಯೋಣ) ಕರೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು SDP ಆಫರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಫರ್ ಅದು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು, ಅವುಗಳ ಸಂಬಂಧಿತ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಯ ಕ್ರಮದೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆಫರ್ ಅನ್ನು ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಕ ಇತರ ಪೀರ್ಗೆ (ಪೀರ್ B) ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಒಂದು SDP ಆಫರ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ (ಸರಳೀಕೃತ ತುಣುಕು):
v=0 ... a=rtpmap:102 opus/48000/2 a=rtpmap:103 VP8/90000 a=rtpmap:104 H264/90000 ...
ಈ ತುಣುಕಿನಲ್ಲಿ:
a=rtpmap
ಸಾಲುಗಳು ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತವೆ.- ಸಂಖ್ಯೆಗಳು (ಉದಾ., 102, 103) ಪೇಲೋಡ್ ಪ್ರಕಾರಗಳು, ಈ ಸೆಷನ್ನೊಳಗಿನ ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳೀಯ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಗಳು.
opus/48000/2
ಇದು Opus ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ, 48000 Hz ಸ್ಯಾಂಪಲ್ ದರ ಮತ್ತು 2 ಚಾನೆಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ಸ್ಟೀರಿಯೋ).VP8/90000
ಮತ್ತುH264/90000
ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಡಿಯೋ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು.
ಹಂತ 2: ಉತ್ತರ
ಪೀರ್ B, SDP ಆಫರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅದು ಪೀರ್ A ಯ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಪಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರೂ ಪೀರ್ಗಳು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲ ಅತ್ಯುನ್ನತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೀಗಿರುತ್ತದೆ:
- ಪೀರ್ A ಯ ಜಾಹೀರಾತು ಮಾಡಲಾದ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಮೂಲಕ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಫರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ (ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪೀರ್ A ಯ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ).
- ಪೀರ್ A ಯ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಡೆಕ್ಗೆ, ಪೀರ್ B ಅದೇ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
- ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಂಡುಬಂದಲ್ಲಿ: ಈ ಕೋಡೆಕ್ ಆ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ (ಆಡಿಯೊ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೋ) ಆಯ್ಕೆಯಾದ ಕೋಡೆಕ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪೀರ್ B ಈ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕೋಡೆಕ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ SDP ಉತ್ತರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಪೇಲೋಡ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ. ಉತ್ತರವನ್ನು ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಕ ಪೀರ್ A ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- ಎಲ್ಲಾ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ ಯಾವುದೇ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಂಡುಬರದಿದ್ದರೆ: ಇದು ಆ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಮಾತುಕತೆ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಪೀರ್ B ತನ್ನ ಉತ್ತರದಿಂದ ಆ ಮೀಡಿಯಾ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು (ಕರೆಯಲ್ಲಿ ಆಡಿಯೊ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೋವನ್ನು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು) ಅಥವಾ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ಗಾಗಿ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.
ಪೀರ್ B ಯ SDP ಉತ್ತರವು ಒಪ್ಪಿದ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ:
v=0 ... m=audio 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 102 ... a=rtpmap:102 opus/48000/2 ... m=video 9 UDP/TLS/RTP/SAVPF 103 ... a=rtpmap:103 VP8/90000 ...
ಗಮನಿಸಿ, ಉತ್ತರವು ಈಗ ಒಪ್ಪಿದ ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಪೀರ್ B ಯಾವ ಪೇಲೋಡ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು (ಉದಾ., Opus ಗೆ 102, VP8 ಗೆ 103) ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ 3: ಸಂಪರ್ಕ ಸ್ಥಾಪನೆ
ಎರಡೂ ಪೀರ್ಗಳು SDP ಆಫರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಂಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಅವರು ಮೀಡಿಯಾ ವಿನಿಮಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ. WebRTC ಸ್ಟಾಕ್ ನಂತರ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಮೀಡಿಯಾ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ (UDP ಮೇಲೆ RTP) ಅನ್ನು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಪೀರ್-ಟು-ಪೀರ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತದೆ.
ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ಅಂಶಗಳು
ಮೂಲ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ (ಮೊದಲ ಸಾಮಾನ್ಯ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಿ), ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಅನುಷ್ಠಾನ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕೋಡೆಕ್ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿಂದ ಪ್ರಭಾವಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ:
1. ಬ್ರೌಸರ್ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಮತ್ತು ಡೀಫಾಲ್ಟ್ಗಳು
ವಿಭಿನ್ನ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು (Chrome, Firefox, Safari, Edge) ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಆಂತರಿಕ WebRTC ಅನುಷ್ಠಾನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಕೋಡೆಕ್ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
- Chrome/Chromium-ಆಧಾರಿತ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ VP8 ಮತ್ತು Opus ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತವೆ.
- Firefox ಕೂಡ Opus ಮತ್ತು VP8 ಅನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ H.264 ಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಆದ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
- Safari ಐತಿಹಾಸಿಕವಾಗಿ H.264 ಮತ್ತು Opus ಗೆ ಬಲವಾದ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಇದರರ್ಥ ಬ್ರೌಸರ್ ತನ್ನ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು SDP ಆಫರ್ನಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವ ಕ್ರಮವು ಮಾತುಕತೆಯ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಆದ್ಯತೆಯ, ಅತ್ಯಂತ ದಕ್ಷ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ.
2. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು
ಅಂತರ್ಗತ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಕೂಡ ಕೋಡೆಕ್ ಬೆಂಬಲದ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ:
- ಕೆಲವು ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಕೆಲವು ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ (ಉದಾ., H.264) ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್-ಆಕ್ಸಿಲರೇಟೆಡ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್/ಡಿಕೋಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೆಚ್ಚು ದಕ್ಷವಾಗಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳು ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಡೆಕ್ ಬೆಂಬಲ ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
3. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು
ಆರಂಭಿಕ SDP ಮಾತುಕತೆಯ ನೇರ ಭಾಗವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕೋಡೆಕ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯಲ್ಲಿ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ನಿರ್ಣಾಯಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತವೆ. WebRTC ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ಅಂದಾಜು (BE) ಮತ್ತು ಅಳವಡಿಕೆಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಒಮ್ಮೆ ಕೋಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ:
- ಅಡಾಪ್ಟಿವ್ ಬಿಟ್ರೇಟ್: Opus ಮತ್ತು VP9 ನಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಬಿಟ್ರೇಟ್ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಲಾಸ್ ಕನ್ಸೀಲ್ಮೆಂಟ್ (PLC): ಪ್ಯಾಕೆಟ್ಗಳು ಕಳೆದುಹೋದರೆ, ಗುಣಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಗ್ರಹಿಸಿದ ಅವನತಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಾಣೆಯಾದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಅಥವಾ ಪುನರ್ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ.
- ಕೋಡೆಕ್ ಸ್ವಿಚಿಂಗ್ (ಕಡಿಮೆ ಸಾಮಾನ್ಯ): ಕೆಲವು ಸುಧಾರಿತ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಲ್ಲಿ, ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಾದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು, ಆದರೂ ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಆರಂಭಿಕ ಮಾತುಕತೆಯು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ; ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಸಂವಹನವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕೋಡೆಕ್ನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
4. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳು
ಡೆವಲಪರ್ಗಳು SDP ಆಫರ್/ಉತ್ತರವನ್ನು ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಗಳ ಮೂಲಕ ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ಸುಧಾರಿತ ತಂತ್ರ, ಆದರೆ ಇದು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಿಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ:
- ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದು: ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಡೆಕ್ನ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಿನ ಅವಶ್ಯಕತೆಯಿದ್ದರೆ (ಉದಾ., ಲೆಗಸಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂಟರ್ಆಪರೇಬಿಲಿಟಿಗಾಗಿ), ಅದು ಅದರ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.
- ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು: SDP ಆಫರ್ ಅಥವಾ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಮರುಕ್ರಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತನ್ನ ಆದ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು.
- ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದು: ಒಂದು ಕೋಡೆಕ್ ಸಮಸ್ಯಾತ್ಮಕವೆಂದು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡಬಹುದು.
ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ ನಿಯಂತ್ರಣ ಮತ್ತು SDP ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಷನ್
ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ SDP ಮಾತುಕತೆಯನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆಯಾದರೂ, ಫ್ರಂಟ್-ಎಂಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು WebRTC ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ API ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಉತ್ತಮ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು:
1. `RTCPeerConnection.createOffer()` ಮತ್ತು `createAnswer()`
ಈ ವಿಧಾನಗಳು SDP ಆಫರ್ ಮತ್ತು ಉತ್ತರ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ. `setLocalDescription()` ಬಳಸಿ `RTCPeerConnection` ನಲ್ಲಿ ಈ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀವು SDP ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.
2. `RTCPeerConnection.setLocalDescription()` ಮತ್ತು `setRemoteDescription()`
ಈ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸ್ಥಳೀಯ ಮತ್ತು ದೂರಸ್ಥ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. `setLocalDescription` (ಆಫರರ್ಗಾಗಿ) ಮತ್ತು `setRemoteDescription` (ಉತ್ತರಿಸುವವರಿಗಾಗಿ) ಎರಡನ್ನೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಕರೆದಾಗ ಮಾತುಕತೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ.
3. `RTCSessionDescriptionInit`
`RTCSessionDescriptionInit` ನ `sdp` ಪ್ರಾಪರ್ಟಿಯು SDP ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಈ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡಬಹುದು, ಅದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮರುಜೋಡಿಸಬಹುದು.
ಉದಾಹರಣೆ: VP8 ಗಿಂತ VP9 ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು
VP8 ಗಿಂತ VP9 ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ. ಬ್ರೌಸರ್ನಿಂದ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ SDP ಆಫರ್ ಅವುಗಳನ್ನು ಈ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಬಹುದು:
a=rtpmap:103 VP8/90000 a=rtpmap:104 VP9/90000
ನೀವು SDP ಆಫರ್ ಅನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿದು VP9 ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಲು ಸಾಲುಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು:
let offer = await peerConnection.createOffer(); // Modify the SDP string let sdpLines = offer.sdp.split('\n'); let vp8LineIndex = -1; let vp9LineIndex = -1; for (let i = 0; i < sdpLines.length; i++) { if (sdpLines[i].startsWith('a=rtpmap:') && sdpLines[i].includes('VP8/90000')) { vp8LineIndex = i; } if (sdpLines[i].startsWith('a=rtpmap:') && sdpLines[i].includes('VP9/90000')) { vp9LineIndex = i; } } if (vp8LineIndex !== -1 && vp9LineIndex !== -1) { // Swap VP8 and VP9 lines if VP9 is listed after VP8 if (vp9LineIndex > vp8LineIndex) { [sdpLines[vp8LineIndex], sdpLines[vp9LineIndex]] = [sdpLines[vp9LineIndex], sdpLines[vp8LineIndex]]; } } offer.sdp = sdpLines.join('\n'); await peerConnection.setLocalDescription(offer); // ... send offer to remote peer ...
ಎಚ್ಚರಿಕೆ: ನೇರ SDP ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಷನ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರಬಹುದು. ಬ್ರೌಸರ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳು SDP ಸ್ವರೂಪಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ತಪ್ಪಾದ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳು ಮಾತುಕತೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಬಹುದು. ಈ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿತ ಬಳಕೆಯ ಸಂದರ್ಭಗಳಿಗೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಇಂಟರ್ಆಪರೇಬಿಲಿಟಿ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದಾಗ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
4. `RTCRtpTransceiver` API (ಆಧುನಿಕ ವಿಧಾನ)
ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾದ ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ `RTCRtpTransceiver` API ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ನೀವು ಮೀಡಿಯಾ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ (ಉದಾ., `peerConnection.addTrack(stream.getAudioTracks()[0], 'audio')`), ಒಂದು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸಿವರ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸಿವರ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದು ಅದರ direction
ಮತ್ತು ಆದ್ಯತೆಯ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು.
ನೀವು ಒಂದು ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸಿವರ್ಗಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು:
const transceivers = peerConnection.getTransceivers(); transceivers.forEach(transceiver => { if (transceiver.kind === 'audio') { const codecs = transceiver.rtpSender.getCapabilities().codecs; console.log('Supported audio codecs:', codecs); } });
ಎಲ್ಲಾ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಸಿವರ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾದ `setPreferredCodec` ವಿಧಾನವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, WebRTC ಸ್ಪೆಸಿಫಿಕೇಶನ್ SDP ಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬ್ರೌಸರ್ಗಳು ಗೌರವಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇಂಟರ್ಆಪರೇಬಿಲಿಟಿಯನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ. ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ `createOffer`/`createAnswer` ಮೂಲಕ SDP ಆಫರ್/ಉತ್ತರ ರಚನೆಯನ್ನು ಮ್ಯಾನಿಪುಲೇಟ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೊದಲು ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಫಿಲ್ಟರ್/ಮರುಕ್ರಮಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.
5. `RTCPeerConnection` ನಿರ್ಬಂಧಗಳು (`getUserMedia` ಗಾಗಿ)
`navigator.mediaDevices.getUserMedia()` ಬಳಸಿ ಮೀಡಿಯಾ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಾಗ, ನೀವು ವಿನಂತಿಸಿದ ಮೀಡಿಯಾದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಅಥವಾ ಪ್ರಕಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಮೂಲಕ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿ ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಮೀಡಿಯಾ ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಪೀರ್ಗಳ ನಡುವಿನ ಕೋಡೆಕ್ಗಳ ಮಾತುಕತೆಯ ಮೇಲೆ ಅಲ್ಲ.
ಜಾಗತಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಸವಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು
ಜಾಗತಿಕ WebRTC ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಮೀಡಿಯಾ ಮಾತುಕತೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಒಡ್ಡುತ್ತದೆ:
1. ಜಾಗತಿಕ ಬ್ರೌಸರ್ ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳ ವಿಘಟನೆ
ಜಗತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಾಧನಗಳು, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ WebRTC ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಈ ವಿಘಟನೆಯಾದ್ಯಂತ ಮನಬಂದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಅಡಚಣೆಯಾಗಿದೆ.
- ಉದಾಹರಣೆ: ದಕ್ಷಿಣ ಅಮೆರಿಕಾದಲ್ಲಿ ಹಳೆಯ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರು ಪೂರ್ವ ಏಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನದಲ್ಲಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ H.264 ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು ಅಥವಾ ಕೋಡೆಕ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು.
2. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ವ್ಯತ್ಯಾಸ
ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಲೇಟೆನ್ಸಿ, ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ಲಭ್ಯವಿರುವ ಬ್ಯಾಂಡ್ವಿಡ್ತ್ ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು.
- ಉದಾಹರಣೆ: ಪಶ್ಚಿಮ ಯುರೋಪಿನಲ್ಲಿ ಹೈ-ಸ್ಪೀಡ್ ಫೈಬರ್ ಆಪ್ಟಿಕ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವಿನ ಕರೆಯು ಆಗ್ನೇಯ ಏಷ್ಯಾದ ಗ್ರಾಮೀಣ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಮೊಬೈಲ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ನಲ್ಲಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರ ನಡುವಿನ ಕರೆಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
3. ಲೆಗಸಿ ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಇಂಟರ್ಆಪರೇಬಿಲಿಟಿ
ಅನೇಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ವಿಡಿಯೋ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸಿಂಗ್ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಅಥವಾ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ, ಅದು ಇತ್ತೀಚಿನ WebRTC ಕೋಡೆಕ್ಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರೊಟೊಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸದಿರಬಹುದು. ಈ ಅಂತರವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ G.711 ಅಥವಾ H.264 ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ದಕ್ಷತೆಯ ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು:
- ಆಡಿಯೊಗಾಗಿ Opus ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ: Opus WebRTC ಯಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಬಹುಮುಖ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತ ಆಡಿಯೊ ಕೋಡೆಕ್ ಆಗಿದೆ. ಇದು ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ SDP ಆಫರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
- ವಿಡಿಯೋಗಾಗಿ VP8/VP9 ಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿ: VP8 ಮತ್ತು VP9 ಮುಕ್ತ-ಮೂಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿವೆ. H.264 ಕೂಡ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದ್ದರೂ, VP8/VP9 ಪರವಾನಗಿ ಕಾಳಜಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಉತ್ತಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ನಿಮ್ಮ ಗುರಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಬೆಂಬಲವು ಸ್ಥಿರವಾಗಿದ್ದರೆ ಉತ್ತಮ ಸಂಕುಚನ ದಕ್ಷತೆಗಾಗಿ VP9 ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.
- ದೃಢವಾದ ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಸರ್ವರ್ ಬಳಸಿ: ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಾದ್ಯಂತ SDP ಆಫರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ದಕ್ಷವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಸಿಗ್ನಲಿಂಗ್ ಸರ್ವರ್ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
- ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ: ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಅನುಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಜಾಗತಿಕ ಬಳಕೆದಾರರ ನೆಲೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಸಾಧನಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿ.
- WebRTC ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಿ: ಕೋಡೆಕ್ ಬಳಕೆ, ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ನಷ್ಟ, ಜಿಟ್ಟರ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಮೆಟ್ರಿಕ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು `RTCPeerConnection.getStats()` API ಅನ್ನು ಬಳಸಿ. ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅಡಚಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೋಡೆಕ್-ಸಂಬಂಧಿತ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಈ ಡೇಟಾ ಅಮೂಲ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಿ: ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದುದನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿರಿಸಿಕೊಂಡರೂ, ಕೆಲವು ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತುಕತೆ ವಿಫಲವಾಗಬಹುದಾದ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಿ. ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕವಾದ ಫಾಲ್ಬ್ಯಾಕ್ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಿ.
- ಸಂಕೀರ್ಣ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಸರ್ವರ್-ಸೈಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ (SFU/MCU) ಅನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ: ಅನೇಕ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇರುವ ಅಥವಾ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಕೋಡಿಂಗ್ನಂತಹ ಸುಧಾರಿತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗಾಗಿ, ಸೆಲೆಕ್ಟಿವ್ ಫಾರ್ವರ್ಡಿಂಗ್ ಯುನಿಟ್ಗಳು (SFUs) ಅಥವಾ ಮಲ್ಟಿಪಾಯಿಂಟ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್ ಯುನಿಟ್ಗಳು (MCUs) ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರೊಸೆಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್-ಸೈಡ್ ಮಾತುಕತೆಯನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಬ್ರೌಸರ್ ಮಾನದಂಡಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನವೀಕೃತವಾಗಿರಿ: WebRTC ನಿರಂತರವಾಗಿ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ. ಹೊಸ ಕೋಡೆಕ್ ಬೆಂಬಲ, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಬ್ರೌಸರ್-ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಡವಳಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ.
ತೀರ್ಮಾನ
WebRTC ಮೀಡಿಯಾ ನೆಗೋಷಿಯೇಷನ್ ಮತ್ತು ಕೋಡೆಕ್ ಆಯ್ಕೆ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್, ಸಂಕೀರ್ಣವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಇಬ್ಬರು ಪೀರ್ಗಳ ನಡುವೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೆಲೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರ ಬಗ್ಗೆ. SDP ಆಫರ್/ಉತ್ತರ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, WebRTC ಹಂಚಿದ ಆಡಿಯೊ ಮತ್ತು ವಿಡಿಯೋ ಕೋಡೆಕ್ಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸಂವಹನ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಶ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ಜಾಗತಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಫ್ರಂಟ್-ಎಂಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ, ಈ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಕೇವಲ ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದಲ್ಲ; ಇದು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕತೆಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವುದರ ಬಗ್ಗೆ.
Opus ಮತ್ತು VP8/VP9 ನಂತಹ ದೃಢವಾದ, ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತ ಕೋಡೆಕ್ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುವುದು, ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಜಾಗತಿಕ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ಕಠಿಣ ಪರೀಕ್ಷೆಯೊಂದಿಗೆ, ಸುಗಮ, ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ನೈಜ-ಸಮಯದ ಸಂವಹನಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತದೆ. ಕೋಡೆಕ್ ಮಾತುಕತೆಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಕರಗತ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು WebRTC ಯ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅಸಾಧಾರಣ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.