ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useRefresh ಹುಕ್ನ ಸಮಗ್ರ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ. ಇದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಬಳಕೆಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ.
ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ experimental_useRefresh ಕುರಿತು ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನ: ಒಂದು ಜಾಗತಿಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ
ಫ್ರಂಟೆಂಡ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ಸದಾ ವಿಕಸಿಸುತ್ತಿರುವ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಅನ್ವೇಷಣೆಯಷ್ಟೇ, ಸುಗಮ ಡೆವಲಪರ್ ಅನುಭವದ (DX) ಅನ್ವೇಷಣೆಯೂ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ DX ಸುಧಾರಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ಪರಿಚಯವಾಗಿದೆ. ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಕೋಡ್ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೇಲೆ ತಕ್ಷಣದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಈ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದ ಹಿಂದಿನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಏನು, ಮತ್ತು ಇದು ಯಾವುದೇ ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ? ಉತ್ತರವು ಒಂದು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದೆ: experimental_useRefresh.
ಈ ಲೇಖನವು experimental_useRefresh ನ ಸಮಗ್ರ, ಜಾಗತಿಕ-ಮನಸ್ಸಿನ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅದರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಬರ್ಲಿನ್, ಬೆಂಗಳೂರು, ಅಥವಾ ಬ್ಯೂನಸ್ ಐರಿಸ್ನಲ್ಲಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿರಲಿ, ನಿಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಕೆಲಸದ ಹರಿವನ್ನು ರೂಪಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ನಾವು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರೀತಿಯ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಇಂಜಿನ್ನ ಏನು, ಏಕೆ, ಮತ್ತು "ಎಷ್ಟು ವೇಗ" ಎಂದು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತೇವೆ.
ದಿ ಫೌಂಡೇಶನ್: ಕ್ಲಂಕಿ ರಿಲೋಡ್ಗಳಿಂದ ಸುಗಮ ರಿಫ್ರೆಶಿಂಗ್ವರೆಗೆ
experimental_useRefresh ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು, ಅದು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನಾವು ಮೊದಲು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ವೆಬ್ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನ ಹಿಂದಿನ ದಿನಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಲೈವ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳ ವಿಕಾಸಕ್ಕೆ ಒಂದು ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡೋಣ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ಇತಿಹಾಸ: ಹಾಟ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ರಿಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ (HMR)
ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಹಾಟ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ರಿಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ (HMR) ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲೈವ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳಿಗೆ ಚಿನ್ನದ ಗುಣಮಟ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಕವಾಗಿತ್ತು: ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪೂರ್ಣ-ಪುಟದ ರಿಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಬಿಲ್ಡ್ ಟೂಲ್ ಕೇವಲ ಬದಲಾದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಿತ್ತು.
ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮುನ್ನಡೆಯಾಗಿದ್ದರೂ, ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ HMR ತನ್ನ ಮಿತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು:
- ಸ್ಟೇಟ್ ನಷ್ಟ: HMR ಗೆ ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹುಕ್ಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ತೊಂದರೆಯಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಮರುಮೌಂಟ್ ಮಾಡಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತಿತ್ತು, ಅದರ ಸ್ಥಳೀಯ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಳಿಸಿಹಾಕುತ್ತಿತ್ತು. ಇದು ಅಡ್ಡಿಪಡಿಸುವಂತಿತ್ತು, ತಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು UI ಸ್ಟೇಟ್ಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿತ್ತು.
- ದುರ್ಬಲತೆ: ಸೆಟಪ್ ದುರ್ಬಲವಾಗಿರಬಹುದು. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ಹಾಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ದೋಷವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮುರಿದ ಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಹೇಗಿದ್ದರೂ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅಗತ್ಯವಾಗುತ್ತಿತ್ತು.
- ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಸಂಕೀರ್ಣತೆ: HMR ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಯ್ಲರ್ಪ್ಲೇಟ್ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ವೆಬ್ಪ್ಯಾಕ್ನಂತಹ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು.
ವಿಕಸನ: ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ಜೀನಿಯಸ್
ರಿಯಾಕ್ಟ್ ತಂಡವು, ವಿಶಾಲ ಸಮುದಾಯದ ಸಹಯೋಗದೊಂದಿಗೆ, ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಹೊರಟಿತು. ಇದರ ಫಲಿತಾಂಶವೇ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್, ಇದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ನಂತೆ ಭಾಸವಾಗುವ ಆದರೆ ಅದ್ಭುತ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಬೇರೂರಿರುವ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು HMR ನ ಪ್ರಮುಖ ನೋವಿನ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದೆ:
- ಸ್ಟೇಟ್ ಸಂರಕ್ಷಣೆ: ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಲೇ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅದರ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಪ್ರಯೋಜನವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಲಾಜಿಕ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟೈಲ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ (ಉದಾ., ಕೌಂಟರ್ಗಳು, ಫಾರ್ಮ್ ಇನ್ಪುಟ್ಗಳು) ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
- ಹುಕ್ಸ್ ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವ: ಇದನ್ನು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಹುಕ್ಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಹಳೆಯ HMR ಸಿಸ್ಟಮ್ಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು.
- ದೋಷ ಚೇತರಿಕೆ: ನೀವು ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ದೋಷವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರೆ, ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದೋಷ ಓವರ್ಲೇ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿದರೆ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಪೂರ್ಣ ರಿಲೋಡ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನೊಳಗಿನ ರನ್ಟೈಮ್ ದೋಷಗಳನ್ನು ಸಹ ಸೊಗಸಾಗಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ದಿ ಇಂಜಿನ್ ರೂಮ್: `experimental_useRefresh` ಎಂದರೇನು?
ಹಾಗಾದರೆ, ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ? ಇದು ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ, ರಫ್ತು ಮಾಡದ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಹುಕ್ನಿಂದ ಚಾಲಿತವಾಗಿದೆ: experimental_useRefresh. ಈ API ಯ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಇದನ್ನು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕೋಡ್ನಲ್ಲಿ ನೇರ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಿಲ್ಲ. ಬದಲಾಗಿ, ಇದು Next.js, Gatsby, ಮತ್ತು Vite ನಂತಹ ಬಂಡ್ಲರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಸಾಧನವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಅದರ ಮೂಲದಲ್ಲಿ, experimental_useRefresh ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ರೆಂಡರ್ ಚಕ್ರದ ಹೊರಗಿನಿಂದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯ ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅದರ ಮಕ್ಕಳ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತಲೇ. ಬಂಡ್ಲರ್ ಫೈಲ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದಾಗ, ಅದು ಹಳೆಯ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಸ ಕೋಡ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ, ಅದು `experimental_useRefresh` ಒದಗಿಸಿದ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ, "ಹೇ, ಈ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಕೋಡ್ ಬದಲಾಗಿದೆ. ದಯವಿಟ್ಟು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿ." ನಂತರ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ರಿಕನ್ಸೈಲರ್ ಅಧಿಕಾರ ವಹಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅಗತ್ಯವಿರುವಂತೆ DOM ಅನ್ನು ಸಮರ್ಥವಾಗಿ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಇದನ್ನು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪರಿಕರಗಳಿಗಾಗಿ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಹಿಂಬಾಗಿಲಿನಂತೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ನಾಶಪಡಿಸದೆ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆ: ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮ ಮತ್ತು ಓವರ್ಹೆಡ್
ಯಾವುದೇ ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಒಂದು ಸಹಜ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ. ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ನಿರಂತರ ಆಲಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಮ್ಮ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಒಂದೇ ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ನಿಜವಾದ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಏನು?
ಮೊದಲಿಗೆ, ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿತರಾಗಿರುವ ನಮ್ಮ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗಾಗಿ ಒಂದು ನಿರ್ಣಾಯಕ, ಚರ್ಚಿಸಲಾಗದ ಸತ್ಯವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸೋಣ:
ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮತ್ತು experimental_useRefresh ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಬಿಲ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಶೂನ್ಯ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ.
ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕೇವಲ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಸೀಮಿತವಾದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ. ಆಧುನಿಕ ಬಿಲ್ಡ್ ಪರಿಕರಗಳು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಬಂಡಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ರನ್ಟೈಮ್ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಬಂಧಿತ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ-ಬಳಕೆದಾರರು ಈ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮವು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ನ ಯಂತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿದೆ.
"ರಿಫ್ರೆಶ್ ಓವರ್ಹೆಡ್" ಅನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುವುದು
ನಾವು "ಓವರ್ಹೆಡ್" ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಹಲವಾರು ಸಂಭಾವ್ಯ ವೆಚ್ಚಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ:
- ಬಂಡಲ್ ಗಾತ್ರ: ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸರ್ವರ್ನ ಬಂಡಲ್ಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೋಡ್.
- ಸಿಪಿಯು/ಮೆಮೊರಿ: ರನ್ಟೈಮ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಕೇಳುವಾಗ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುವಾಗ ಬಳಸುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು.
- ಲೇಟೆನ್ಸಿ: ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಹಿಡಿದು ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯು ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವವರೆಗೆ ಕಳೆದ ಸಮಯ.
ಆರಂಭಿಕ ಬಂಡಲ್ ಗಾತ್ರದ ಪರಿಣಾಮ (ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಮಾತ್ರ)
ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ರನ್ಟೈಮ್ ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಬಂಡಲ್ಗೆ ಸಣ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಕೋಡ್ ವೆಬ್ಸಾಕೆಟ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸರ್ವರ್ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ, ಅಪ್ಡೇಟ್ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುವ, ಮತ್ತು ರಿಯಾಕ್ಟ್ ರನ್ಟೈಮ್ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವ ತರ್ಕವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಹು-ಮೆಗಾಬೈಟ್ ವೆಂಡರ್ ಚಂಕ್ಗಳಿರುವ ಆಧುನಿಕ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪರಿಸರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಈ ಸೇರ್ಪಡೆ ನಗಣ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ DX ಅನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ಒಂದು-ಬಾರಿಯ ವೆಚ್ಚವಾಗಿದೆ.
ಸಿಪಿಯು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆ: ಮೂರು ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಕಥೆ
ನಿಜವಾದ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ನಿಜವಾದ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಿಪಿಯು ಮತ್ತು ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿದೆ. ಓವರ್ಹೆಡ್ ಸ್ಥಿರವಾಗಿಲ್ಲ; ಇದು ನೀವು ಮಾಡುವ ಬದಲಾವಣೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಾಗಿ ಅದನ್ನು ವಿಭಜಿಸೋಣ.
ಸನ್ನಿವೇಶ 1: ಆದರ್ಶ ಪ್ರಕರಣ - ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಬದಲಾವಣೆ
ನೀವು ಒಂದು ಸರಳ `Button` ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದರ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಬಣ್ಣ ಅಥವಾ ಪಠ್ಯ ಲೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಏನಾಗುತ್ತದೆ:
- ನೀವು `Button.js` ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
- ಬಂಡ್ಲರ್ನ ಫೈಲ್ ವಾಚರ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಬಂಡ್ಲರ್ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿರುವ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ರನ್ಟೈಮ್ಗೆ ಸಿಗ್ನಲ್ ಕಳುಹಿಸುತ್ತದೆ.
- ರನ್ಟೈಮ್ ಹೊಸ `Button.js` ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ.
- ಅದು ಕೇವಲ `Button` ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಕೋಡ್ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
- `experimental_useRefresh` ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ಅದು `Button` ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇನ್ಸ್ಟೆನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ರಿಯಾಕ್ಟ್ಗೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳ ಸ್ಟೇಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಪ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮ: ಅತ್ಯಂತ ಕಡಿಮೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವೇಗ ಮತ್ತು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ. ಸಿಪಿಯು ಸ್ಪೈಕ್ ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್ಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಇದು ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಬಹುಪಾಲು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ.
ಸನ್ನಿವೇಶ 2: ಅಲೆಯ ಪರಿಣಾಮ - ಹಂಚಿದ ತರ್ಕವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು
ಈಗ, ನೀವು ಒಂದು ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್, `useUserData` ಅನ್ನು ಎಡಿಟ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸೋಣ, ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಾದ್ಯಂತ ಹತ್ತು ವಿವಿಧ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು (`ProfilePage`, `Header`, `UserAvatar`, ಇತ್ಯಾದಿ) ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಬಳಸುತ್ತವೆ.
ಏನಾಗುತ್ತದೆ:
- ನೀವು `useUserData.js` ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
- ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮೊದಲಿನಂತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ರನ್ಟೈಮ್ ಒಂದು ನಾನ್-ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ (ಹುಕ್) ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.
- ನಂತರ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯಿಂದ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಅವಲಂಬನೆ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು `useUserData` ಅನ್ನು ಇಂಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿ ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತದೆ.
- ನಂತರ ಅದು ಆ ಹತ್ತು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮ: ಮಧ್ಯಮ. ಓವರ್ಹೆಡ್ ಈಗ ಪೀಡಿತ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಗುಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಸಿಪಿಯು ಸ್ಪೈಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ದೀರ್ಘ ವಿಳಂಬವನ್ನು (ಬಹುಶಃ ಹತ್ತಾರು ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್ಗಳು) ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ರಿಯಾಕ್ಟ್ UI ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಸ್ಟೇಟ್ ಹಾಗೆಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಪೂರ್ಣ ಪುಟ ರಿಲೋಡ್ಗಿಂತ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಶ್ರೇಷ್ಠವಾಗಿದೆ.
ಸನ್ನಿವೇಶ 3: ಹಿನ್ನಡೆ - ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಕೈಬಿಟ್ಟಾಗ
ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಅದು ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳಿವೆ, ಅದನ್ನು ಅಸಮಂಜಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೇಟ್ನ ಅಪಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಸೇರಿವೆ:
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅಲ್ಲದೆ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದು (ಉದಾ., ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳ ಹೊರಗೆ ಬಳಸಲಾಗುವ ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳು ಅಥವಾ ಯುಟಿಲಿಟಿ ಫಂಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡುವ ಫೈಲ್).
- ಹುಕ್ಸ್ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಮುರಿಯುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ನ ಸಿಗ್ನೇಚರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು.
- ಕ್ಲಾಸ್-ಆಧಾರಿತ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ನ ಚೈಲ್ಡ್ ಆಗಿರುವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು (ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಕ್ಲಾಸ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ).
ಏನಾಗುತ್ತದೆ:
- ನೀವು ಈ "ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಾಡಲಾಗದ" ಬದಲಾವಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.
- ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ರನ್ಟೈಮ್ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಹಾಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಕೊನೆಯ ಉಪಾಯವಾಗಿ, ಅದು ಕೈಬಿಟ್ಟು ಪೂರ್ಣ ಪುಟದ ರಿಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು F5 ಅಥವಾ Cmd+R ಅನ್ನು ಒತ್ತಿದಂತೆಯೇ.
ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಪರಿಣಾಮ: ಹೆಚ್ಚು. ಓವರ್ಹೆಡ್ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಬ್ರೌಸರ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಜಾವಾಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಮರು-ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮರು-ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಇದು ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ತಪ್ಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಅದರ ಸಂಭವವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಜಾಗತಿಕ ಡೆವಲಪರ್ ತಂಡಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮಾಪನ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್
ಸಿದ್ಧಾಂತವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಪಂಚದ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಇರುವ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸ್ವತಃ ಹೇಗೆ ಅಳೆಯಬಹುದು? ತಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮೂಲಕ.
ವ್ಯಾಪಾರದ ಪರಿಕರಗಳು
- ಬ್ರೌಸರ್ ಡೆವಲಪರ್ ಟೂಲ್ಸ್ (ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್): ಕ್ರೋಮ್, ಫೈರ್ಫಾಕ್ಸ್, ಅಥವಾ ಎಡ್ಜ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪರ್ಫಾರ್ಮೆನ್ಸ್ ಪ್ರೊಫೈಲರ್ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತಮ ಸ್ನೇಹಿತ. ಇದು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟಿಂಗ್, ರೆಂಡರಿಂಗ್, ಮತ್ತು ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಎಲ್ಲಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು, ರಿಫ್ರೆಶ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವಿವರವಾದ "ಫ್ಲೇಮ್ ಗ್ರಾಫ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
- ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ ಟೂಲ್ಸ್ (ಪ್ರೊಫೈಲರ್): ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು *ಏಕೆ* ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಆದವು ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಈ ಎಕ್ಸ್ಟೆನ್ಶನ್ ಅತ್ಯಗತ್ಯ. ಇದು ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಯಾವ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಅಪ್ಡೇಟ್ ಆಗಿವೆ ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದು ಪ್ರಚೋದಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಹಂತ-ಹಂತದ ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ
ಯಾರಾದರೂ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಹುದಾದ ಸರಳ ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಸೆಶನ್ ಮೂಲಕ ನಡೆಯೋಣ.
1. ಸರಳ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿ
Vite ಅಥವಾ Create React App ನಂತಹ ಆಧುನಿಕ ಟೂಲ್ಚೈನ್ ಬಳಸಿ ಹೊಸ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಇವುಗಳು ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ನಿಂದಲೇ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಿ ಬರುತ್ತವೆ.
npx create-vite@latest my-react-app --template react
2. ಸರಳ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಾಡಿ
- ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸರ್ವರ್ ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟೂಲ್ಸ್ ತೆರೆಯಿರಿ ಮತ್ತು Performance ಟ್ಯಾಬ್ಗೆ ಹೋಗಿ.
- "Record" ಬಟನ್ (ಸಣ್ಣ ವೃತ್ತ) ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
- ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ ಎಡಿಟರ್ಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ `App` ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗೆ ಕೆಲವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವಂತಹ ಕ್ಷುಲ್ಲಕ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡಿ.
- ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ.
- ಡೆವಲಪರ್ ಟೂಲ್ಸ್ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು "Stop" ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
ನೀವು ಈಗ ವಿವರವಾದ ಫ್ಲೇಮ್ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇವ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಚಟುವಟಿಕೆಯ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತ ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ನೋಡಿ. ನೀವು ಬಹುಶಃ ನಿಮ್ಮ ಬಂಡ್ಲರ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಫಂಕ್ಷನ್ ಕಾಲ್ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ (ಉದಾ., `vite-runtime`), ನಂತರ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಶೆಡ್ಯೂಲರ್ ಮತ್ತು ರೆಂಡರ್ ಹಂತಗಳು (`performConcurrentWorkOnRoot`). ಈ ಸ್ಫೋಟದ ಒಟ್ಟು ಅವಧಿಯು ನಿಮ್ಮ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಆಗಿದೆ. ಸರಳ ಬದಲಾವಣೆಗಾಗಿ, ಇದು 50 ಮಿಲಿಸೆಕೆಂಡ್ಗಳಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರಬೇಕು.
3. ಹುಕ್-ಚಾಲಿತ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೊಫೈಲ್ ಮಾಡಿ
ಈಗ, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಸ್ಟಮ್ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ:
ಫೈಲ್: `useCounter.js`
import { useState } from 'react';
export function useCounter() {
const [count, setCount] = useState(0);
const increment = () => setCount(c => c + 1);
return { count, increment };
}
ಈ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿ. ಈಗ, ಪ್ರೊಫೈಲಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ, ಆದರೆ ಈ ಬಾರಿ, `useCounter.js` ಒಳಗೆ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ (ಉದಾ., `console.log` ಸೇರಿಸಿ). ನೀವು ಫ್ಲೇಮ್ ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಚಟುವಟಿಕೆಯ ವಿಶಾಲ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ, ಏಕೆಂದರೆ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಈ ಹುಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿದ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಮಾಣೀಕರಿಸಲು ಈ ಕಾರ್ಯದ ಅವಧಿಯನ್ನು ಹಿಂದಿನದರೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ ಮಾಡಿ.
ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್
ಇದು ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್-ಸಮಯದ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಗುರಿಗಳು ವೇಗದ ಮತ್ತು ಸುಗಮ DX ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿವೆ, ಇದು ವಿವಿಧ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಿರುವ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ ಉತ್ಪಾದಕತೆಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕವಾಗಿದೆ.
ಉತ್ತಮ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಾಗಿ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು
ಉತ್ತಮ-ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ಡ್, ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ತತ್ವಗಳು ಉತ್ತಮ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನುಭವಕ್ಕೂ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿಡಿ: ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಮಾಡುವಾಗ ಕಡಿಮೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸಣ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿದಾಗ, ರಿಫ್ರೆಶ್ ಮಿಂಚಿನ ವೇಗದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ದೊಡ್ಡ, ಏಕಶಿಲೆಯ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮರು-ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲು ನಿಧಾನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತವೆ.
- ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಡಿ: ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುವಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ. ಸ್ಟೇಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಟ್ರೀಯ ಸಣ್ಣ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆ ಟ್ರೀಯೊಳಗಿನ ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅನಗತ್ಯ ರಿಫ್ರೆಶ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಸ್ಫೋಟದ ತ್ರಿಜ್ಯವನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
"ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಸ್ನೇಹಿ" ಕೋಡ್ ಬರೆಯುವುದು
ನಿಮ್ಮ ಕೋಡ್ನ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದೇ ಮುಖ್ಯ.
- ಶುದ್ಧ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹುಕ್ಸ್: ನಿಮ್ಮ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಹುಕ್ಸ್ಗಳು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಶುದ್ಧವಾಗಿರುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಒಂದು ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಅದರ ಪ್ರಾಪ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಟ್ನ ಶುದ್ಧ ಫಂಕ್ಷನ್ ಆಗಿರಬೇಕು. ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಸ್ಕೋಪ್ನಲ್ಲಿ (ಅಂದರೆ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಫಂಕ್ಷನ್ನ ಹೊರಗೆ) ಅಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇವು ರಿಫ್ರೆಶ್ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬಹುದು.
- ಸ್ಥಿರವಾದ ಎಕ್ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್: ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಉದ್ದೇಶಿತ ಫೈಲ್ಗಳಿಂದ ಮಾತ್ರ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಿ. ಒಂದು ಫೈಲ್ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳು/ಸ್ಥಿರಾಂಕಗಳ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಿದರೆ, ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಪೂರ್ಣ ರಿಲೋಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳನ್ನು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಫೈಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಉತ್ತಮ.
ಭವಿಷ್ಯ: 'ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ' (Experimental) ಟ್ಯಾಗ್ನ ಆಚೆಗೆ
`experimental_useRefresh` ಹುಕ್ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ DX ಬಗೆಗಿನ ಬದ್ಧತೆಗೆ ಸಾಕ್ಷಿಯಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಂತರಿಕ, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ API ಆಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ಭವಿಷ್ಯಕ್ಕೆ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿವೆ.
ಬಾಹ್ಯ ಮೂಲದಿಂದ ಸ್ಟೇಟ್-ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕಾಂಕರೆಂಟ್ ಮೋಡ್ಗಾಗಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ನ ವಿಶಾಲ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವಿವಿಧ ಆದ್ಯತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹು ಸ್ಟೇಟ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲದು. ರಿಯಾಕ್ಟ್ ವಿಕಸನಗೊಳ್ಳುತ್ತಾ ಹೋದಂತೆ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್ವರ್ಕ್ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಈ ರೀತಿಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮ-ಧಾನ್ಯದ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ನೀಡುವ ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಥಿರ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ API ಗಳನ್ನು ನಾವು ನೋಡಬಹುದು, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರ, ಲೈವ್ ಸಹಯೋಗ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಗಾಗಿ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.
ತೀರ್ಮಾನ: ಜಾಗತಿಕ ಸಮುದಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನ
ನಮ್ಮ ಆಳವಾದ ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಜಾಗತಿಕ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಡೆವಲಪರ್ ಸಮುದಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಬಟ್ಟಿ ಇಳಿಸೋಣ.
- ಒಂದು DX ಗೇಮ್-ಚೇಂಜರ್:
experimental_useRefreshರಿಯಾಕ್ಟ್ ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವ ಕಡಿಮೆ-ಮಟ್ಟದ ಇಂಜಿನ್ ಆಗಿದೆ, ಇದು ಕೋಡ್ ಸಂಪಾದನೆಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಸ್ಟೇಟ್ ಅನ್ನು ಸಂರಕ್ಷಿಸುವ ಮೂಲಕ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ನಾಟಕೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. - ಶೂನ್ಯ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಪರಿಣಾಮ: ಈ ಯಾಂತ್ರಿಕ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಓವರ್ಹೆಡ್ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್-ಸಮಯದ ಕಾಳಜಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಬಿಲ್ಡ್ಗಳಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ-ಬಳಕೆದಾರರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.
- ಪ್ರಮಾಣಾನುಗುಣವಾದ ಓವರ್ಹೆಡ್: ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ, ರಿಫ್ರೆಶ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವೆಚ್ಚವು ಕೋಡ್ ಬದಲಾವಣೆಯ ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ. ಸಣ್ಣ, ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಆಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಹಂಚಿದ ತರ್ಕಕ್ಕೆ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ದೊಡ್ಡದಾದ, ಆದರೂ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ, ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರುತ್ತವೆ.
- ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಮುಖ್ಯ: ಉತ್ತಮ ರಿಯಾಕ್ಟ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್—ಸಣ್ಣ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ಗಳು, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾದ ಸ್ಟೇಟ್—ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಪ್ರೊಡಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವುದಲ್ಲದೆ, ಫಾಸ್ಟ್ ರಿಫ್ರೆಶ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮರ್ಥವಾಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.
ನಾವು ಪ್ರತಿದಿನ ಬಳಸುವ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಕೋಡ್ ಬರೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಡೀಬಗ್ ಮಾಡಲು ನಮಗೆ ಅಧಿಕಾರ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಂದಿಗೂ experimental_useRefresh ಅನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಕರೆಯದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಅಲ್ಲಿದೆ, ನಿಮ್ಮ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ದಣಿವರಿಯಿಲ್ಲದೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು, ನೀವು ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಆಳವಾದ ಮೆಚ್ಚುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಈ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಅವುಗಳ ಗಡಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ, ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ.