Bahasa Indonesia

Panduan komprehensif tentang pola pesan arsitektur berbasis peristiwa, menjelajahi berbagai pendekatan untuk membangun sistem yang skalabel, tangguh, dan terdesentralisasi. Termasuk contoh praktis dan praktik terbaik untuk tim pengembangan global.

Arsitektur Berbasis Peristiwa: Menguasai Pola Pesan untuk Sistem yang Skalabel

Arsitektur Berbasis Peristiwa (Event-Driven Architecture - EDA) adalah paradigma arsitektur perangkat lunak yang berpusat pada produksi, deteksi, dan konsumsi peristiwa. Alih-alih interaksi layanan yang terikat erat (tightly coupled), EDA mempromosikan komunikasi asinkron, yang mengarah pada sistem yang lebih skalabel, tangguh, dan terdesentralisasi (decoupled). Komponen inti dari EDA adalah penggunaan pola pesan yang efektif. Panduan ini menjelajahi berbagai pola pesan yang umum digunakan dalam EDA, memberikan contoh praktis dan praktik terbaik untuk tim pengembangan global.

Apa itu Arsitektur Berbasis Peristiwa?

Dalam arsitektur permintaan/respons tradisional, layanan saling memanggil secara langsung. Keterikatan yang erat ini dapat menciptakan hambatan (bottleneck) dan membuat sistem menjadi rapuh. EDA, di sisi lain, memisahkan (decouple) layanan dengan memperkenalkan event bus atau message broker. Layanan berkomunikasi dengan memublikasikan peristiwa ke bus, dan layanan lain berlangganan peristiwa yang mereka minati. Komunikasi asinkron ini memungkinkan layanan beroperasi secara independen, meningkatkan skalabilitas dan toleransi kesalahan (fault tolerance).

Manfaat Utama EDA

Pola Pesan Umum dalam Arsitektur Berbasis Peristiwa

Beberapa pola pesan dapat digunakan dalam EDA, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahannya sendiri. Memilih pola yang tepat tergantung pada persyaratan spesifik aplikasi Anda.

1. Publish-Subscribe (Pub-Sub)

Pola publish-subscribe adalah salah satu pola pesan paling fundamental dalam EDA. Dalam pola ini, publisher menghasilkan pesan ke suatu topik atau bursa (exchange), dan subscriber mendaftarkan minat mereka pada topik tertentu. Message broker kemudian merutekan pesan dari publisher ke semua subscriber yang tertarik.

Contoh

Bayangkan sebuah platform e-commerce. Ketika pelanggan melakukan pemesanan, sebuah peristiwa "OrderCreated" dipublikasikan ke topik "Orders". Layanan seperti layanan inventaris, layanan pembayaran, dan layanan pengiriman berlangganan topik "Orders" dan memproses peristiwa tersebut sesuai kebutuhan.

Implementasi

Pub-Sub dapat diimplementasikan menggunakan message broker seperti Apache Kafka, RabbitMQ, atau layanan pesan berbasis cloud seperti AWS SNS/SQS atau Azure Service Bus. Detail implementasi spesifik bervariasi tergantung pada teknologi yang dipilih.

Keuntungan

Kekurangan

2. Event Sourcing

Event sourcing adalah pola di mana semua perubahan pada status aplikasi ditangkap sebagai urutan peristiwa. Alih-alih menyimpan status terkini dari suatu entitas, aplikasi menyimpan riwayat peristiwa yang mengarah ke status tersebut. Status terkini dapat direkonstruksi dengan memutar ulang (replaying) peristiwa-peristiwa tersebut.

Contoh

Bayangkan sebuah aplikasi perbankan. Alih-alih menyimpan saldo terkini dari sebuah rekening, aplikasi menyimpan peristiwa seperti "Deposit", "Withdrawal", dan "Transfer". Saldo terkini dapat dihitung dengan memutar ulang peristiwa-peristiwa ini secara berurutan.

Implementasi

Event sourcing biasanya melibatkan penyimpanan peristiwa di event store, yang merupakan basis data khusus yang dioptimalkan untuk menyimpan dan mengambil peristiwa. Apache Kafka sering digunakan sebagai event store karena kemampuannya menangani volume peristiwa yang tinggi dan memberikan jaminan urutan yang kuat.

Keuntungan

Kekurangan

3. Command Query Responsibility Segregation (CQRS)

CQRS adalah pola yang memisahkan operasi baca (read) dan tulis (write) untuk sebuah penyimpanan data. Pola ini mendefinisikan dua model yang berbeda: model perintah (command model) untuk menangani operasi tulis dan model kueri (query model) untuk menangani operasi baca. Pemisahan ini memungkinkan setiap model dioptimalkan untuk tujuan spesifiknya.

Contoh

Dalam aplikasi e-commerce, model perintah mungkin menangani operasi seperti membuat pesanan, memperbarui informasi produk, dan memproses pembayaran. Model kueri mungkin menangani operasi seperti menampilkan daftar produk, menunjukkan riwayat pesanan, dan menghasilkan laporan.

Implementasi

CQRS sering digunakan bersama dengan event sourcing. Perintah (command) digunakan untuk memicu peristiwa, yang kemudian digunakan untuk memperbarui model baca (read model). Model baca dapat dioptimalkan untuk pola kueri tertentu, memberikan kinerja baca yang lebih cepat dan efisien.

Keuntungan

Kekurangan

4. Request-Reply

Meskipun EDA mempromosikan komunikasi asinkron, ada skenario di mana pola permintaan-balasan (request-reply) masih diperlukan. Dalam pola ini, sebuah layanan mengirim pesan permintaan ke layanan lain dan menunggu pesan balasan.

Contoh

Antarmuka pengguna mungkin mengirim permintaan ke layanan backend untuk mengambil informasi profil pengguna. Layanan backend memproses permintaan tersebut dan mengirimkan balasan yang berisi data profil pengguna.

Implementasi

Pola permintaan-balasan dapat diimplementasikan menggunakan message broker yang mendukung semantik permintaan-balasan, seperti RabbitMQ. Pesan permintaan biasanya menyertakan ID korelasi, yang digunakan untuk mencocokkan pesan balasan dengan permintaan asli.

Keuntungan

Kekurangan

5. Saga

Saga adalah pola untuk mengelola transaksi yang berjalan lama (long-running) yang mencakup beberapa layanan. Dalam sistem terdistribusi, satu transaksi mungkin melibatkan pembaruan ke beberapa basis data atau layanan. Saga memastikan bahwa pembaruan ini dilakukan secara konsisten, bahkan saat terjadi kegagalan.

Contoh

Bayangkan skenario pemrosesan pesanan e-commerce. Sebuah saga mungkin melibatkan langkah-langkah berikut:

  1. Membuat pesanan di layanan pesanan.
  2. Mencadangkan inventaris di layanan inventaris.
  3. Memproses pembayaran di layanan pembayaran.
  4. Mengirim pesanan di layanan pengiriman.

Jika salah satu dari langkah-langkah ini gagal, saga harus memberikan kompensasi untuk langkah-langkah sebelumnya untuk memastikan sistem tetap dalam keadaan konsisten. Misalnya, jika pembayaran gagal, saga harus membatalkan pesanan dan melepaskan inventaris yang telah dicadangkan.

Implementasi

Ada dua pendekatan utama untuk mengimplementasikan saga:

  1. Saga berbasis Koreografi: Setiap layanan yang terlibat dalam saga bertanggung jawab untuk memublikasikan peristiwa yang memicu langkah berikutnya dalam saga. Tidak ada orkestrator pusat.
  2. Saga berbasis Orkestrasi: Layanan orkestrator pusat mengelola saga dan mengoordinasikan langkah-langkah yang terlibat. Orkestrator mengirimkan perintah ke layanan yang berpartisipasi dan mendengarkan peristiwa yang menunjukkan keberhasilan atau kegagalan setiap langkah.

Keuntungan

Kekurangan

Memilih Pola Pesan yang Tepat

Pilihan pola pesan tergantung pada persyaratan spesifik aplikasi Anda. Pertimbangkan faktor-faktor berikut saat membuat keputusan:

Berikut adalah tabel yang merangkum karakteristik utama dari setiap pola pesan:

Pola Deskripsi Konsistensi Kompleksitas Kasus Penggunaan
Pub-Sub Publisher mengirim pesan ke topik, subscriber menerima pesan dari topik. Akhir (Eventual) Sedang Notifikasi, distribusi peristiwa, memisahkan layanan.
Event Sourcing Menyimpan semua perubahan status aplikasi sebagai urutan peristiwa. Kuat Tinggi Audit, debugging, kueri temporal, membangun kembali status.
CQRS Memisahkan operasi baca dan tulis ke dalam model yang berbeda. Akhir (untuk model baca) Tinggi Mengoptimalkan kinerja baca dan tulis, menskalakan operasi baca dan tulis secara independen.
Request-Reply Sebuah layanan mengirimkan permintaan dan menunggu balasan. Segera Sederhana Interaksi mirip sinkron melalui pesan asinkron.
Saga Mengelola transaksi berjalan lama yang mencakup beberapa layanan. Akhir (Eventual) Tinggi Transaksi terdistribusi, memastikan konsistensi data di berbagai layanan.

Praktik Terbaik untuk Mengimplementasikan Pola Pesan EDA

Berikut adalah beberapa praktik terbaik yang perlu dipertimbangkan saat mengimplementasikan pola pesan EDA:

Contoh Dunia Nyata

EDA dan pola pesan terkait digunakan dalam berbagai industri dan aplikasi. Berikut adalah beberapa contoh:

Sebagai contoh, layanan pengiriman makanan global mungkin menggunakan EDA untuk mengelola pesanan. Ketika pelanggan melakukan pemesanan, sebuah peristiwa `OrderCreated` dipublikasikan. Layanan restoran berlangganan peristiwa ini untuk menyiapkan makanan. Layanan pengiriman berlangganan peristiwa ini untuk menugaskan pengemudi. Layanan pembayaran berlangganan peristiwa ini untuk memproses pembayaran. Setiap layanan beroperasi secara independen dan asinkron, memungkinkan sistem menangani sejumlah besar pesanan secara efisien.

Kesimpulan

Arsitektur Berbasis Peristiwa adalah paradigma yang kuat untuk membangun sistem yang skalabel, tangguh, dan terdesentralisasi. Dengan memahami dan memanfaatkan pola pesan secara efektif, pengembang dapat menciptakan aplikasi yang kuat dan fleksibel yang dapat beradaptasi dengan perubahan kebutuhan bisnis. Panduan ini telah memberikan gambaran umum tentang pola pesan umum yang digunakan dalam EDA, beserta contoh praktis dan praktik terbaik. Memilih pola yang tepat untuk kebutuhan spesifik Anda sangat penting untuk membangun sistem berbasis peristiwa yang sukses. Ingatlah untuk mempertimbangkan konsistensi, latensi, kompleksitas, skalabilitas, dan toleransi kesalahan saat membuat keputusan Anda. Manfaatkan kekuatan komunikasi asinkron dan buka potensi penuh aplikasi Anda.