रिएक्ट के फाइबर आर्किटेक्चर का गहन विश्लेषण, जो रिकंसिलिएशन प्रक्रिया, इसके लाभ, और एप्लिकेशन प्रदर्शन में सुधार की व्याख्या करता है।
रिएक्ट फाइबर आर्किटेक्चर: रिकंसिलिएशन प्रक्रिया को समझना
रिएक्ट ने अपने कंपोनेंट-आधारित आर्किटेक्चर और डिक्लेरेटिव प्रोग्रामिंग मॉडल के साथ फ्रंट-एंड डेवलपमेंट में क्रांति ला दी है। रिएक्ट की दक्षता के केंद्र में इसकी रिकंसिलिएशन प्रक्रिया है – वह तंत्र जिसके द्वारा रिएक्ट कंपोनेंट ट्री में परिवर्तनों को दर्शाने के लिए वास्तविक DOM को अपडेट करता है। यह प्रक्रिया महत्वपूर्ण विकास से गुज़री है, जिसका समापन फाइबर आर्किटेक्चर में हुआ है। यह लेख रिएक्ट फाइबर और रिकंसिलिएशन पर इसके प्रभाव की व्यापक समझ प्रदान करता है।
रिकंसिलिएशन क्या है?
रिकंसिलिएशन वह एल्गोरिथ्म है जिसका उपयोग रिएक्ट पिछले वर्चुअल DOM की तुलना नए वर्चुअल DOM से करने और वास्तविक DOM को अपडेट करने के लिए आवश्यक परिवर्तनों के न्यूनतम सेट को निर्धारित करने के लिए करता है। वर्चुअल DOM UI का एक इन-मेमोरी प्रतिनिधित्व है। जब किसी कंपोनेंट की स्थिति बदलती है, तो रिएक्ट एक नया वर्चुअल DOM ट्री बनाता है। सीधे वास्तविक DOM में हेरफेर करने के बजाय, जो एक धीमी प्रक्रिया है, रिएक्ट नए वर्चुअल DOM ट्री की तुलना पिछले वाले से करता है और अंतरों की पहचान करता है। इस प्रक्रिया को डिफिंग (diffing) कहा जाता है।
रिकंसिलिएशन प्रक्रिया दो मुख्य धारणाओं द्वारा निर्देशित होती है:
- विभिन्न प्रकार के तत्व विभिन्न ट्री का निर्माण करेंगे।
- डेवलपर एक
key
प्रोप के साथ संकेत दे सकता है कि कौन से चाइल्ड तत्व विभिन्न रेंडर में स्थिर रह सकते हैं।
पारंपरिक रिकंसिलिएशन (फाइबर से पहले)
रिएक्ट के शुरुआती कार्यान्वयन में, रिकंसिलिएशन प्रक्रिया सिंक्रोनस और अविभाज्य थी। इसका मतलब था कि एक बार जब रिएक्ट ने वर्चुअल DOM की तुलना करने और वास्तविक DOM को अपडेट करने की प्रक्रिया शुरू कर दी, तो इसे बाधित नहीं किया जा सकता था। इससे प्रदर्शन संबंधी समस्याएं हो सकती थीं, खासकर बड़े कंपोनेंट ट्री वाले जटिल अनुप्रयोगों में। यदि किसी कंपोनेंट अपडेट में लंबा समय लगता, तो ब्राउज़र अनुत्तरदायी हो जाता, जिसके परिणामस्वरूप उपयोगकर्ता का अनुभव खराब होता। इसे अक्सर "जैंक" (jank) समस्या के रूप में जाना जाता है।
एक जटिल ई-कॉमर्स वेबसाइट की कल्पना करें जो एक उत्पाद कैटलॉग प्रदर्शित करती है। यदि कोई उपयोगकर्ता फ़िल्टर के साथ इंटरैक्ट करता है, जिससे कैटलॉग का फिर से रेंडर होता है, तो सिंक्रोनस रिकंसिलिएशन प्रक्रिया मुख्य थ्रेड को ब्लॉक कर सकती है, जिससे UI तब तक अनुत्तरदायी हो जाता है जब तक कि पूरा कैटलॉग फिर से रेंडर न हो जाए। इसमें कई सेकंड लग सकते हैं, जिससे उपयोगकर्ता को निराशा हो सकती है।
रिएक्ट फाइबर का परिचय
रिएक्ट फाइबर, रिएक्ट के रिकंसिलिएशन एल्गोरिथ्म का एक पूर्ण पुनर्लेखन है, जिसे रिएक्ट 16 में पेश किया गया था। इसका प्राथमिक लक्ष्य रिएक्ट अनुप्रयोगों की प्रतिक्रियाशीलता और कथित प्रदर्शन में सुधार करना है, खासकर जटिल परिदृश्यों में। फाइबर रिकंसिलिएशन प्रक्रिया को काम की छोटी, बाधित करने योग्य इकाइयों में तोड़कर इसे प्राप्त करता है।
रिएक्ट फाइबर के पीछे प्रमुख अवधारणाएं हैं:
- फाइबर्स: एक फाइबर एक जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट है जो काम की एक इकाई का प्रतिनिधित्व करता है। इसमें एक कंपोनेंट, उसके इनपुट और उसके आउटपुट के बारे में जानकारी होती है। प्रत्येक रिएक्ट कंपोनेंट का एक संबंधित फाइबर होता है।
- वर्कलूप: एक वर्कलूप एक लूप है जो फाइबर ट्री के माध्यम से पुनरावृति करता है और प्रत्येक फाइबर के लिए आवश्यक कार्य करता है।
- शेड्यूलिंग: शेड्यूलर प्राथमिकता के आधार पर यह तय करता है कि काम की एक इकाई को कब शुरू करना, रोकना, फिर से शुरू करना या छोड़ना है।
फाइबर आर्किटेक्चर के लाभ
फाइबर आर्किटेक्चर कई महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करता है:
- बाधित करने योग्य रिकंसिलिएशन: फाइबर रिएक्ट को रिकंसिलिएशन प्रक्रिया को रोकने और फिर से शुरू करने की अनुमति देता है, जिससे लंबे समय तक चलने वाले कार्यों को मुख्य थ्रेड को ब्लॉक करने से रोका जा सकता है। यह सुनिश्चित करता है कि जटिल अपडेट के दौरान भी UI उत्तरदायी बना रहे।
- प्राथमिकता-आधारित अपडेट: फाइबर रिएक्ट को विभिन्न प्रकार के अपडेट को प्राथमिकता देने में सक्षम बनाता है। उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता इंटरैक्शन, जैसे टाइपिंग या क्लिकिंग, को पृष्ठभूमि कार्यों, जैसे डेटा फ़ेचिंग, की तुलना में उच्च प्राथमिकता दी जा सकती है। यह सुनिश्चित करता है कि सबसे महत्वपूर्ण अपडेट पहले संसाधित हों।
- एसिंक्रोनस रेंडरिंग: फाइबर रिएक्ट को एसिंक्रोनस रूप से रेंडरिंग करने की अनुमति देता है। इसका मतलब है कि रिएक्ट एक कंपोनेंट को रेंडर करना शुरू कर सकता है और फिर ब्राउज़र को अन्य कार्यों, जैसे उपयोगकर्ता इनपुट या एनिमेशन, को संभालने की अनुमति देने के लिए रुक सकता है। यह एप्लिकेशन के समग्र प्रदर्शन और प्रतिक्रियाशीलता में सुधार करता है।
- बेहतर त्रुटि हैंडलिंग: फाइबर रिकंसिलिएशन प्रक्रिया के दौरान बेहतर त्रुटि हैंडलिंग प्रदान करता है। यदि रेंडरिंग के दौरान कोई त्रुटि होती है, तो रिएक्ट त्रुटि को पकड़ सकता है और पूरे एप्लिकेशन को क्रैश होने से रोक सकता है।
एक सहयोगी दस्तावेज़ संपादन एप्लिकेशन पर विचार करें। फाइबर के साथ, विभिन्न उपयोगकर्ताओं द्वारा किए गए संपादनों को अलग-अलग प्राथमिकताओं के साथ संसाधित किया जा सकता है। वर्तमान उपयोगकर्ता से रीयल-टाइम टाइपिंग को उच्चतम प्राथमिकता मिलती है, जिससे तत्काल प्रतिक्रिया सुनिश्चित होती है। अन्य उपयोगकर्ताओं से अपडेट, या पृष्ठभूमि ऑटो-सेविंग, को कम प्राथमिकता के साथ संसाधित किया जा सकता है, जिससे सक्रिय उपयोगकर्ता के अनुभव में व्यवधान कम हो जाता है।
फाइबर संरचना को समझना
प्रत्येक रिएक्ट कंपोनेंट को एक फाइबर नोड द्वारा दर्शाया जाता है। फाइबर नोड में कंपोनेंट के प्रकार, प्रॉप्स, स्थिति और ट्री में अन्य फाइबर नोड्स के साथ उसके संबंधों के बारे में जानकारी होती है। यहां एक फाइबर नोड के कुछ महत्वपूर्ण गुण दिए गए हैं:
- type: कंपोनेंट का प्रकार (जैसे, एक फ़ंक्शन कंपोनेंट, एक क्लास कंपोनेंट, एक DOM तत्व)।
- key: कंपोनेंट को पास किया गया key प्रोप।
- props: कंपोनेंट को पास किए गए प्रॉप्स।
- stateNode: कंपोनेंट का इंस्टेंस (क्लास कंपोनेंट्स के लिए) या null (फ़ंक्शन कंपोनेंट्स के लिए)।
- child: पहले चाइल्ड फाइबर नोड का एक पॉइंटर।
- sibling: अगले सिबलिंग फाइबर नोड का एक पॉइंटर।
- return: पैरेंट फाइबर नोड का एक पॉइंटर।
- alternate: कंपोनेंट की पिछली स्थिति का प्रतिनिधित्व करने वाले फाइबर नोड का एक पॉइंटर।
- effectTag: एक फ्लैग जो DOM पर किए जाने वाले अपडेट के प्रकार को इंगित करता है।
alternate
प्रॉपर्टी विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। यह रिएक्ट को कंपोनेंट की पिछली और वर्तमान स्थितियों पर नज़र रखने की अनुमति देती है। रिकंसिलिएशन प्रक्रिया के दौरान, रिएक्ट वर्तमान फाइबर नोड की तुलना उसके alternate
से करता है ताकि यह निर्धारित किया जा सके कि DOM में क्या बदलाव किए जाने हैं।
वर्कलूप एल्गोरिथ्म
वर्क लूप फाइबर आर्किटेक्चर का मूल है। यह फाइबर ट्री को पार करने और प्रत्येक फाइबर के लिए आवश्यक कार्य करने के लिए जिम्मेदार है। वर्क लूप को एक रिकर्सिव फ़ंक्शन के रूप में कार्यान्वित किया जाता है जो एक समय में एक फाइबर को संसाधित करता है।
वर्क लूप में दो मुख्य चरण होते हैं:
- रेंडर चरण: रेंडर चरण के दौरान, रिएक्ट फाइबर ट्री को पार करता है और यह निर्धारित करता है कि DOM में क्या बदलाव किए जाने हैं। यह चरण बाधित करने योग्य है, जिसका अर्थ है कि रिएक्ट इसे किसी भी समय रोक सकता है और फिर से शुरू कर सकता है।
- कमिट चरण: कमिट चरण के दौरान, रिएक्ट DOM में बदलाव लागू करता है। यह चरण बाधित करने योग्य नहीं है, जिसका अर्थ है कि रिएक्ट को इसे एक बार शुरू करने के बाद पूरा करना होगा।
रेंडर चरण विस्तार से
रेंडर चरण को आगे दो उप-चरणों में विभाजित किया जा सकता है:
- beginWork:
beginWork
फ़ंक्शन वर्तमान फाइबर नोड को संसाधित करने और चाइल्ड फाइबर नोड्स बनाने के लिए जिम्मेदार है। यह निर्धारित करता है कि कंपोनेंट को अपडेट करने की आवश्यकता है या नहीं और यदि हां, तो उसके बच्चों के लिए नए फाइबर नोड्स बनाता है। - completeWork:
completeWork
फ़ंक्शन वर्तमान फाइबर नोड को उसके बच्चों के संसाधित होने के बाद संसाधित करने के लिए जिम्मेदार है। यह DOM को अपडेट करता है और कंपोनेंट के लेआउट की गणना करता है।
beginWork
फ़ंक्शन निम्नलिखित कार्य करता है:
- जांचता है कि कंपोनेंट को अपडेट करने की आवश्यकता है या नहीं।
- यदि कंपोनेंट को अपडेट करने की आवश्यकता है, तो यह किए जाने वाले परिवर्तनों को निर्धारित करने के लिए नए प्रॉप्स और स्थिति की तुलना पिछले प्रॉप्स और स्थिति से करता है।
- कंपोनेंट के बच्चों के लिए नए फाइबर नोड्स बनाता है।
- DOM पर किए जाने वाले अपडेट के प्रकार को इंगित करने के लिए फाइबर नोड पर
effectTag
प्रॉपर्टी सेट करता है।
completeWork
फ़ंक्शन निम्नलिखित कार्य करता है:
- DOM को उन परिवर्तनों के साथ अपडेट करता है जो
beginWork
फ़ंक्शन के दौरान निर्धारित किए गए थे। - कंपोनेंट के लेआउट की गणना करता है।
- उन साइड इफेक्ट्स को एकत्र करता है जिन्हें कमिट चरण के बाद करने की आवश्यकता होती है।
कमिट चरण विस्तार से
कमिट चरण DOM में परिवर्तन लागू करने के लिए जिम्मेदार है। यह चरण बाधित करने योग्य नहीं है, जिसका अर्थ है कि रिएक्ट को इसे एक बार शुरू करने के बाद पूरा करना होगा। कमिट चरण में तीन उप-चरण होते हैं:
- beforeMutation: यह चरण DOM में बदलाव करने से पहले निष्पादित किया जाता है। इसका उपयोग अपडेट के लिए DOM तैयार करने जैसे कार्यों को करने के लिए किया जाता है।
- mutation: यह वह चरण है जहां वास्तविक DOM म्यूटेशन किए जाते हैं। रिएक्ट फाइबर नोड्स की
effectTag
प्रॉपर्टी के आधार पर DOM को अपडेट करता है। - layout: यह चरण DOM में बदलाव के बाद निष्पादित किया जाता है। इसका उपयोग कंपोनेंट के लेआउट को अपडेट करने और लाइफसाइकिल विधियों को चलाने जैसे कार्यों को करने के लिए किया जाता है।
व्यावहारिक उदाहरण और कोड स्निपेट
आइए एक सरलीकृत उदाहरण के साथ फाइबर रिकंसिलिएशन प्रक्रिया को स्पष्ट करें। एक ऐसे कंपोनेंट पर विचार करें जो आइटम्स की एक सूची प्रदर्शित करता है:
```javascript function ItemList({ items }) { return (-
{items.map(item => (
- {item.name} ))}
जब items
प्रोप बदलता है, तो रिएक्ट को सूची को रिकंसाइल करने और तदनुसार DOM को अपडेट करने की आवश्यकता होती है। यहां बताया गया है कि फाइबर इसे कैसे संभालेगा:
- रेंडर चरण:
beginWork
फ़ंक्शन नएitems
ऐरे की तुलना पिछलेitems
ऐरे से करेगा। यह पहचानेगा कि कौन से आइटम जोड़े गए हैं, हटाए गए हैं, या अपडेट किए गए हैं। - जोड़े गए आइटम्स के लिए नए फाइबर नोड्स बनाए जाएंगे, और
effectTag
को यह इंगित करने के लिए सेट किया जाएगा कि इन आइटम्स को DOM में डालने की आवश्यकता है। - हटाए गए आइटम्स के लिए फाइबर नोड्स को हटाने के लिए चिह्नित किया जाएगा।
- अपडेट किए गए आइटम्स के लिए फाइबर नोड्स को नए डेटा के साथ अपडेट किया जाएगा।
- कमिट चरण:
commit
चरण फिर इन परिवर्तनों को वास्तविक DOM पर लागू करेगा। जोड़े गए आइटम डाले जाएंगे, हटाए गए आइटम हटा दिए जाएंगे, और अपडेट किए गए आइटम संशोधित किए जाएंगे।
कुशल रिकंसिलिएशन के लिए key
प्रोप का उपयोग महत्वपूर्ण है। key
प्रोप के बिना, जब भी items
ऐरे बदलता है, रिएक्ट को पूरी सूची को फिर से रेंडर करना होगा। key
प्रोप के साथ, रिएक्ट जल्दी से पहचान सकता है कि कौन से आइटम जोड़े गए हैं, हटाए गए हैं, या अपडेट किए गए हैं, और केवल उन आइटम्स को अपडेट कर सकता है।
उदाहरण के लिए, एक ऐसे परिदृश्य की कल्पना करें जहां शॉपिंग कार्ट में आइटम्स का क्रम बदल जाता है। यदि प्रत्येक आइटम की एक अद्वितीय key
(जैसे, उत्पाद आईडी) है, तो रिएक्ट कुशलतापूर्वक DOM में आइटम्स को फिर से ऑर्डर कर सकता है, बिना उन्हें पूरी तरह से फिर से रेंडर किए। यह विशेष रूप से बड़ी सूचियों के लिए प्रदर्शन में काफी सुधार करता है।
शेड्यूलिंग और प्राथमिकता
फाइबर के प्रमुख लाभों में से एक अपडेट को शेड्यूल और प्राथमिकता देने की इसकी क्षमता है। रिएक्ट एक शेड्यूलर का उपयोग यह निर्धारित करने के लिए करता है कि किसी कार्य इकाई को उसकी प्राथमिकता के आधार पर कब शुरू करना, रोकना, फिर से शुरू करना या छोड़ना है। यह रिएक्ट को उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को प्राथमिकता देने और यह सुनिश्चित करने की अनुमति देता है कि जटिल अपडेट के दौरान भी UI उत्तरदायी बना रहे।
रिएक्ट विभिन्न प्राथमिकताओं के साथ अपडेट शेड्यूल करने के लिए कई API प्रदान करता है:
React.render
: डिफ़ॉल्ट प्राथमिकता के साथ एक अपडेट शेड्यूल करता है।ReactDOM.unstable_deferredUpdates
: कम प्राथमिकता के साथ एक अपडेट शेड्यूल करता है।ReactDOM.unstable_runWithPriority
: आपको स्पष्ट रूप से एक अपडेट की प्राथमिकता निर्दिष्ट करने की अनुमति देता है।
उदाहरण के लिए, आप उन अपडेट्स को शेड्यूल करने के लिए ReactDOM.unstable_deferredUpdates
का उपयोग कर सकते हैं जो उपयोगकर्ता अनुभव के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं, जैसे एनालिटिक्स ट्रैकिंग या बैकग्राउंड डेटा फ़ेचिंग।
फाइबर के साथ त्रुटि हैंडलिंग
फाइबर रिकंसिलिएशन प्रक्रिया के दौरान बेहतर त्रुटि हैंडलिंग प्रदान करता है। जब रेंडरिंग के दौरान कोई त्रुटि होती है, तो रिएक्ट त्रुटि को पकड़ सकता है और पूरे एप्लिकेशन को क्रैश होने से रोक सकता है। रिएक्ट त्रुटियों को नियंत्रित तरीके से संभालने के लिए त्रुटि सीमाओं (error boundaries) का उपयोग करता है।
एक त्रुटि सीमा एक ऐसा कंपोनेंट है जो अपने चाइल्ड कंपोनेंट ट्री में कहीं भी जावास्क्रिप्ट त्रुटियों को पकड़ता है, उन त्रुटियों को लॉग करता है, और क्रैश हुए कंपोनेंट ट्री के बजाय एक फॉलबैक UI प्रदर्शित करता है। त्रुटि सीमाएं रेंडरिंग के दौरान, लाइफसाइकिल विधियों में, और उनके नीचे पूरे ट्री के कंस्ट्रक्टर में त्रुटियों को पकड़ती हैं।
```javascript class ErrorBoundary extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { hasError: false }; } static getDerivedStateFromError(error) { // Update state so the next render will show the fallback UI. return { hasError: true }; } componentDidCatch(error, errorInfo) { // You can also log the error to an error reporting service logErrorToMyService(error, errorInfo); } render() { if (this.state.hasError) { // You can render any custom fallback UI returnSomething went wrong.
; } return this.props.children; } } ```आप किसी भी ऐसे कंपोनेंट को लपेटने के लिए त्रुटि सीमाओं का उपयोग कर सकते हैं जो त्रुटि फेंक सकता है। यह सुनिश्चित करता है कि आपका एप्लिकेशन स्थिर रहे, भले ही कुछ कंपोनेंट विफल हो जाएं।
```javascriptफाइबर को डीबग करना
फाइबर का उपयोग करने वाले रिएक्ट अनुप्रयोगों को डीबग करना चुनौतीपूर्ण हो सकता है, लेकिन कई उपकरण और तकनीकें हैं जो मदद कर सकती हैं। रिएक्ट डेवटूल्स ब्राउज़र एक्सटेंशन कंपोनेंट ट्री का निरीक्षण करने, प्रदर्शन प्रोफाइलिंग करने और त्रुटियों को डीबग करने के लिए उपकरणों का एक शक्तिशाली सेट प्रदान करता है।
रिएक्ट प्रोफाइलर आपको अपने एप्लिकेशन के प्रदर्शन को रिकॉर्ड करने और बाधाओं की पहचान करने की अनुमति देता है। आप प्रोफाइलर का उपयोग यह देखने के लिए कर सकते हैं कि प्रत्येक कंपोनेंट को रेंडर करने में कितना समय लगता है और उन कंपोनेंट्स की पहचान कर सकते हैं जो प्रदर्शन समस्याओं का कारण बन रहे हैं।
रिएक्ट डेवटूल्स एक कंपोनेंट ट्री व्यू भी प्रदान करता है जो आपको प्रत्येक कंपोनेंट के प्रॉप्स, स्थिति और फाइबर नोड का निरीक्षण करने की अनुमति देता है। यह समझने में सहायक हो सकता है कि कंपोनेंट ट्री कैसे संरचित है और रिकंसिलिएशन प्रक्रिया कैसे काम कर रही है।
निष्कर्ष
रिएक्ट फाइबर आर्किटेक्चर पारंपरिक रिकंसिलिएशन प्रक्रिया पर एक महत्वपूर्ण सुधार का प्रतिनिधित्व करता है। रिकंसिलिएशन प्रक्रिया को काम की छोटी, बाधित करने योग्य इकाइयों में तोड़कर, फाइबर रिएक्ट को अनुप्रयोगों की प्रतिक्रियाशीलता और कथित प्रदर्शन में सुधार करने में सक्षम बनाता है, खासकर जटिल परिदृश्यों में।
फाइबर के पीछे की प्रमुख अवधारणाओं, जैसे कि फाइबर्स, वर्क लूप्स, और शेड्यूलिंग को समझना, उच्च-प्रदर्शन वाले रिएक्ट एप्लिकेशन बनाने के लिए आवश्यक है। फाइबर की विशेषताओं का लाभ उठाकर, आप ऐसे UI बना सकते हैं जो अधिक उत्तरदायी, अधिक लचीले हों, और बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करते हों।
जैसे-जैसे रिएक्ट का विकास जारी है, फाइबर इसके आर्किटेक्चर का एक मौलिक हिस्सा बना रहेगा। फाइबर में नवीनतम विकास के साथ अप-टू-डेट रहकर, आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि आपके रिएक्ट एप्लिकेशन इसके द्वारा प्रदान किए जाने वाले प्रदर्शन लाभों का पूरा लाभ उठा रहे हैं।
यहां कुछ प्रमुख निष्कर्ष दिए गए हैं:
- रिएक्ट फाइबर, रिएक्ट के रिकंसिलिएशन एल्गोरिथ्म का एक पूर्ण पुनर्लेखन है।
- फाइबर रिएक्ट को रिकंसिलिएशन प्रक्रिया को रोकने और फिर से शुरू करने की अनुमति देता है, जिससे लंबे समय तक चलने वाले कार्यों को मुख्य थ्रेड को ब्लॉक करने से रोका जा सकता है।
- फाइबर रिएक्ट को विभिन्न प्रकार के अपडेट को प्राथमिकता देने में सक्षम बनाता है।
- फाइबर रिकंसिलिएशन प्रक्रिया के दौरान बेहतर त्रुटि हैंडलिंग प्रदान करता है।
- कुशल रिकंसिलिएशन के लिए
key
प्रोप महत्वपूर्ण है। - रिएक्ट डेवटूल्स ब्राउज़र एक्सटेंशन फाइबर अनुप्रयोगों को डीबग करने के लिए उपकरणों का एक शक्तिशाली सेट प्रदान करता है।
रिएक्ट फाइबर को अपनाकर और इसके सिद्धांतों को समझकर, दुनिया भर के डेवलपर्स अपने स्थान या अपनी परियोजनाओं की जटिलता की परवाह किए बिना, अधिक प्रदर्शनकारी और उपयोगकर्ता-अनुकूल वेब एप्लिकेशन बना सकते हैं।