रिएक्ट फाइबर के मुख्य आर्किटेक्चर, इसके सामंजस्य और शेड्यूलिंग के क्रांतिकारी दृष्टिकोण को जानें, और यह कैसे दुनिया भर में सहज UI और बेहतर प्रदर्शन को सक्षम बनाता है।
रिएक्ट फाइबर आर्किटेक्चर: अद्वितीय वैश्विक प्रदर्शन के लिए सामंजस्य और शेड्यूलिंग
आधुनिक वेब डेवलपमेंट के विशाल और परस्पर जुड़े परिदृश्य में, रिएक्ट ने खुद को एक अग्रणी फ्रेमवर्क के रूप में मजबूती से स्थापित किया है। यूजर इंटरफेस बनाने के इसके सहज, घोषणात्मक दृष्टिकोण ने महाद्वीपों के डेवलपर्स को उल्लेखनीय दक्षता के साथ जटिल, अत्यधिक इंटरैक्टिव एप्लिकेशन बनाने के लिए सशक्त बनाया है। हालाँकि, रिएक्ट के निर्बाध अपडेट और बिजली की तेजी से प्रतिक्रिया के पीछे का असली जादू सतह के नीचे, इसके परिष्कृत आंतरिक इंजन के भीतर निहित है: रिएक्ट फाइबर आर्किटेक्चर।
एक अंतरराष्ट्रीय दर्शक के लिए, रिएक्ट जैसे फ्रेमवर्क के जटिल तंत्र को समझना केवल एक अकादमिक अभ्यास नहीं है; यह वास्तव में प्रदर्शनकारी और लचीले एप्लिकेशन तैयार करने की दिशा में एक आवश्यक कदम है। इन एप्लिकेशन को विविध उपकरणों, विभिन्न नेटवर्क स्थितियों और दुनिया भर में सांस्कृतिक अपेक्षाओं के एक स्पेक्ट्रम में असाधारण उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करना चाहिए। यह व्यापक मार्गदर्शिका रिएक्ट फाइबर की जटिलताओं का विश्लेषण करेगी, सामंजस्य और शेड्यूलिंग के लिए इसके क्रांतिकारी दृष्टिकोण में गहराई से उतरेगी, और यह बताएगी कि यह आधुनिक रिएक्ट की सबसे उन्नत क्षमताओं के लिए आधारशिला के रूप में क्यों काम करता है।
फाइबर-पूर्व युग: सिंक्रोनस स्टैक रिकॉन्साइलर की सीमाएँ
रिएक्ट 16 में फाइबर की महत्वपूर्ण शुरुआत से पहले, फ्रेमवर्क एक रिकॉन्साइलेशन एल्गोरिथ्म पर निर्भर था जिसे आमतौर पर "स्टैक रिकॉन्साइलर" के रूप में जाना जाता है। अपने समय के लिए अभिनव होते हुए भी, इस डिजाइन में अंतर्निहित सीमाएँ थीं जो वेब एप्लिकेशन की जटिलता बढ़ने और तरल, निर्बाध इंटरैक्शन के लिए उपयोगकर्ता की मांगों के बढ़ने के साथ तेजी से समस्याग्रस्त हो गईं।
सिंक्रोनस और अनइंटरप्टिबल रिकॉन्साइलेशन: जंक का मूल कारण
स्टैक रिकॉन्साइलर की प्राथमिक कमी इसकी पूरी तरह से सिंक्रोनस प्रकृति थी। जब भी कोई स्टेट या प्रॉप अपडेट ट्रिगर होता था, रिएक्ट कंपोनेंट ट्री का एक गहरा, रिकर्सिव ट्रैवर्सल शुरू करता था। इस प्रक्रिया के दौरान, इसने मौजूदा वर्चुअल DOM प्रतिनिधित्व की तुलना नए उत्पन्न किए गए से सावधानीपूर्वक की, यूजर इंटरफेस को अपडेट करने के लिए आवश्यक DOM परिवर्तनों के सटीक सेट की गणना की। महत्वपूर्ण रूप से, यह पूरी गणना ब्राउज़र के मुख्य थ्रेड पर काम के एक एकल, अविभाज्य हिस्से के रूप में निष्पादित की गई थी।
एक विश्व स्तर पर वितरित एप्लिकेशन पर विचार करें जो असंख्य भौगोलिक स्थानों के उपयोगकर्ताओं की सेवा कर रहा है, प्रत्येक संभावित रूप से अलग-अलग प्रसंस्करण शक्ति और नेटवर्क गति वाले उपकरणों के माध्यम से इंटरनेट का उपयोग कर रहा है - महानगरीय केंद्रों में हाई-स्पीड फाइबर ऑप्टिक कनेक्शन से लेकर ग्रामीण क्षेत्रों में अधिक बाधित मोबाइल डेटा नेटवर्क तक। यदि कोई विशेष रूप से जटिल अपडेट, जिसमें शायद एक बड़ी डेटा टेबल का रेंडरिंग, हजारों डेटा पॉइंट्स के साथ एक गतिशील चार्ट, या जटिल एनिमेशन का एक क्रम शामिल है, कई दसियों या सैकड़ों मिलीसेकंड का उपभोग करता है, तो ब्राउज़र का मुख्य थ्रेड इस ऑपरेशन की अवधि के लिए पूरी तरह से अवरुद्ध हो जाएगा।
यह अवरुद्ध व्यवहार "जंक" या "लैग" के रूप में स्पष्ट रूप से प्रकट हुआ। उपयोगकर्ता एक जमे हुए UI, अनुत्तरदायी बटन क्लिक, या ध्यान देने योग्य हकलाने वाले एनिमेशन का अनुभव करेंगे। कारण सरल था: ब्राउज़र, UI रेंडरिंग के लिए एक सिंगल-थ्रेडेड वातावरण होने के नाते, उपयोगकर्ता इनपुट को संसाधित करने, नए विज़ुअल फ्रेम पेंट करने, या अन्य उच्च-प्राथमिकता वाले कार्यों को निष्पादित करने में असमर्थ था जब तक कि रिएक्ट की रिकॉन्साइलेशन प्रक्रिया पूरी नहीं हो जाती। रीयल-टाइम स्टॉक ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म जैसे महत्वपूर्ण अनुप्रयोगों के लिए, एक सेकंड के अंश की देरी भी पर्याप्त वित्तीय निहितार्थ में बदल सकती है। वितरित टीमों द्वारा उपयोग किए जाने वाले एक सहयोगी दस्तावेज़ संपादक में, एक क्षणिक फ्रीज कई व्यक्तियों के रचनात्मक प्रवाह और उत्पादकता को गंभीर रूप से बाधित कर सकता है।
वास्तव में सहज और उत्तरदायी यूजर इंटरफेस के लिए वैश्विक बेंचमार्क 60 फ्रेम प्रति सेकंड (fps) की एक सुसंगत फ्रेम दर है। इसे प्राप्त करने के लिए आवश्यक है कि प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम को लगभग 16.67 मिलीसेकंड के भीतर प्रस्तुत किया जाए। स्टैक रिकॉन्साइलर की सिंक्रोनस प्रकृति ने किसी भी गैर-तुच्छ एप्लिकेशन के लिए इस महत्वपूर्ण प्रदर्शन लक्ष्य को लगातार पूरा करना अत्यंत कठिन, यदि असंभव नहीं, बना दिया, जिससे दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं के लिए एक घटिया अनुभव हुआ।
रिकर्सन समस्या और इसका अडिग कॉल स्टैक
ट्री ट्रैवर्सल के लिए गहरी रिकर्सन पर स्टैक रिकॉन्साइलर की निर्भरता ने इसकी सिंक्रोनस बाधा को और बढ़ा दिया। प्रत्येक कंपोनेंट के रिकॉन्साइलेशन को एक रिकर्सिव फ़ंक्शन कॉल द्वारा नियंत्रित किया गया था। एक बार जब ऐसा फ़ंक्शन कॉल शुरू हो जाता, तो यह नियंत्रण वापस करने से पहले पूरा होने के लिए बाध्य था। यदि वह फ़ंक्शन, बदले में, चाइल्ड कंपोनेंट्स को संसाधित करने के लिए अन्य फ़ंक्शन को कॉल करता, तो वे भी पूरी तरह से अपने निष्कर्ष पर चलते। इसने एक गहरा और अडिग कॉल स्टैक बनाया, जिसे एक बार शुरू करने के बाद, उस रिकर्सिव श्रृंखला के भीतर सभी काम पूरी तरह से समाप्त होने तक रोका, बाधित या उससे बाहर नहीं निकला जा सकता था।
इसने उपयोगकर्ता अनुभव के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती पेश की। एक ऐसे परिदृश्य की कल्पना करें जहां एक उपयोगकर्ता, शायद एक दूरदराज के गांव से एक परियोजना पर सहयोग करने वाला एक छात्र या एक वर्चुअल कॉन्फ्रेंस में भाग लेने वाला एक व्यावसायिक पेशेवर, एक उच्च-प्राथमिकता वाली बातचीत शुरू करता है - जैसे कि एक महत्वपूर्ण मोडल डायलॉग खोलने के लिए एक महत्वपूर्ण बटन पर क्लिक करना या तेजी से एक आवश्यक इनपुट फ़ील्ड में टाइप करना। यदि उस सटीक क्षण में, एक निम्न-प्राथमिकता वाला, लंबे समय तक चलने वाला UI अपडेट पहले से ही प्रगति पर था (उदाहरण के लिए, एक बड़ा, विस्तारित मेनू प्रस्तुत करना), तो उनकी तत्काल बातचीत में देरी होगी। UI सुस्त और अनुत्तरदायी महसूस होगा, जो सीधे उपयोगकर्ता की संतुष्टि को प्रभावित करेगा और संभावित रूप से उपयोगकर्ता की हताशा और परित्याग का कारण बनेगा, चाहे उनका भौगोलिक स्थान या उनके डिवाइस के विनिर्देश कुछ भी हों।
रिएक्ट फाइबर का परिचय: कॉन्करेंट रेंडरिंग के लिए एक प्रतिमान बदलाव
इन बढ़ती सीमाओं के जवाब में, रिएक्ट डेवलपमेंट टीम ने मुख्य रिकॉन्साइलेशन एल्गोरिथ्म को मौलिक रूप से फिर से आर्किटेक्ट करने के लिए एक महत्वाकांक्षी और परिवर्तनकारी यात्रा शुरू की। इस स्मारकीय प्रयास की परिणति रिएक्ट फाइबर का जन्म था, जो वृद्धिशील रेंडरिंग को सक्षम करने के लिए जमीन से डिजाइन किया गया एक पूर्ण पुन: कार्यान्वयन है। यह क्रांतिकारी डिजाइन रिएक्ट को बुद्धिमानी से रेंडरिंग कार्य को रोकने और फिर से शुरू करने, महत्वपूर्ण अपडेट को प्राथमिकता देने और अंततः एक बहुत सहज, अधिक उत्तरदायी और वास्तव में समवर्ती उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने की अनुमति देता है।
एक फाइबर क्या है? काम की मौलिक इकाई
इसके मूल में, एक फाइबर एक साधारण जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट है जो काम की एक इकाई का सावधानीपूर्वक प्रतिनिधित्व करता है। वैचारिक रूप से, इसकी तुलना एक विशेष वर्चुअल स्टैक फ्रेम से की जा सकती है। अपने रिकॉन्साइलेशन संचालन के लिए ब्राउज़र के देशी कॉल स्टैक पर भरोसा करने के बजाय, रिएक्ट फाइबर अपने स्वयं के आंतरिक "स्टैक फ्रेम" का निर्माण और प्रबंधन करता है, जिनमें से प्रत्येक को फाइबर के रूप में संदर्भित किया जाता है। प्रत्येक व्यक्तिगत फाइबर ऑब्जेक्ट सीधे एक विशिष्ट कंपोनेंट इंस्टेंस (उदाहरण के लिए, एक फंक्शनल कंपोनेंट, एक क्लास कंपोनेंट), एक देशी DOM तत्व (जैसे <div> या <span>), या यहां तक कि एक सादा जावास्क्रिप्ट ऑब्जेक्ट जो काम की एक अलग इकाई का प्रतिनिधित्व करता है, से मेल खाता है।
प्रत्येक फाइबर ऑब्जेक्ट महत्वपूर्ण जानकारी से सघन रूप से भरा होता है जो रिकॉन्साइलेशन प्रक्रिया का मार्गदर्शन करता है:
type: कंपोनेंट या तत्व की प्रकृति को परिभाषित करता है (उदाहरण के लिए, एक फ़ंक्शन, एक क्लास, या 'div' जैसी होस्ट कंपोनेंट स्ट्रिंग)।key: तत्वों को प्रदान किया गया अद्वितीय कुंजी गुण, विशेष रूप से सूचियों और गतिशील घटकों के कुशल प्रतिपादन के लिए महत्वपूर्ण है।props: कंपोनेंट को उसके पैरेंट से नीचे पारित की जाने वाली आने वाली प्रॉपर्टीज़।stateNode: होस्ट कंपोनेंट्स के लिए वास्तविक DOM तत्व का सीधा संदर्भ (उदाहरण के लिए,<div>divElementबन जाता है), या क्लास कंपोनेंट के इंस्टेंस के लिए।return: पैरेंट फाइबर पर वापस एक पॉइंटर, ट्री के भीतर पदानुक्रमित संबंध स्थापित करता है (एक पारंपरिक स्टैक फ्रेम में रिटर्न एड्रेस के अनुरूप)।child: वर्तमान नोड के पहले चाइल्ड फाइबर के लिए एक पॉइंटर।sibling: ट्री में समान स्तर पर अगले सिबलिंग फाइबर के लिए एक पॉइंटर।pendingProps,memoizedProps,pendingState,memoizedState: ये गुण वर्तमान और अगले प्रॉप्स/स्टेट को कुशलतापूर्वक ट्रैक करने और तुलना करने के लिए महत्वपूर्ण हैं, जो अनावश्यक री-रेंडर को छोड़ने जैसे अनुकूलन को सक्षम करते हैं।effectTag: एक बिटमास्क जो ठीक से इंगित करता है कि बाद के कमिट चरण के दौरान इस फाइबर पर किस प्रकार का साइड-इफेक्ट ऑपरेशन करने की आवश्यकता है (उदाहरण के लिए, सम्मिलन के लिएPlacement, संशोधन के लिएUpdate, हटाने के लिएDeletion, रेफ अपडेट के लिएRef, आदि)।nextEffect: साइड-इफेक्ट्स वाले फाइबर्स की एक समर्पित लिंक्ड सूची में अगले फाइबर के लिए एक पॉइंटर, जो कमिट चरण को केवल प्रभावित नोड्स को कुशलतापूर्वक पार करने की अनुमति देता है।
पहले की रिकर्सिव रिकॉन्साइलेशन प्रक्रिया को एक पुनरावृत्ति प्रक्रिया में बदलकर, ट्री ट्रैवर्सल के लिए इन स्पष्ट child, sibling, और return पॉइंटर्स का लाभ उठाकर, फाइबर रिएक्ट को अपनी आंतरिक कार्य कतार को प्रबंधित करने की अभूतपूर्व क्षमता प्रदान करता है। यह पुनरावृत्ति, लिंक्ड-लिस्ट आधारित दृष्टिकोण का मतलब है कि रिएक्ट अब किसी भी दिए गए बिंदु पर कंपोनेंट ट्री को संसाधित करना बंद कर सकता है, नियंत्रण ब्राउज़र के मुख्य थ्रेड को वापस सौंप सकता है (उदाहरण के लिए, इसे उपयोगकर्ता इनपुट का जवाब देने या एनिमेशन फ्रेम प्रस्तुत करने की अनुमति देने के लिए), और फिर बाद में, अधिक उपयुक्त क्षण में, ठीक वहीं से निर्बाध रूप से उठा सकता है जहां उसने छोड़ा था। यह मौलिक क्षमता वास्तव में समवर्ती प्रतिपादन का प्रत्यक्ष प्रवर्तक है।
डुअल बफर सिस्टम: करंट और वर्कइनप्रोग्रेस ट्री
रिएक्ट फाइबर एक अत्यधिक कुशल "डुअल बफर" प्रणाली पर काम करता है, जिसमें एक साथ मेमोरी में दो अलग-अलग फाइबर ट्री बनाए रखना शामिल है:
- करंट ट्री: यह ट्री उस यूजर इंटरफेस का सटीक प्रतिनिधित्व करता है जो वर्तमान में उपयोगकर्ता की स्क्रीन पर प्रदर्शित होता है। यह आपके एप्लिकेशन के UI का स्थिर, पूरी तरह से प्रतिबद्ध और लाइव संस्करण है।
- वर्कइनप्रोग्रेस ट्री: जब भी एप्लिकेशन के भीतर कोई अपडेट ट्रिगर होता है (उदाहरण के लिए, एक स्टेट परिवर्तन, प्रॉप अपडेट, या संदर्भ परिवर्तन), रिएक्ट बुद्धिमानी से पृष्ठभूमि में एक नया फाइबर ट्री बनाना शुरू कर देता है। यह वर्कइनप्रोग्रेस ट्री संरचनात्मक रूप से करंट ट्री को प्रतिबिंबित करता है लेकिन यह वह जगह है जहाँ सभी गहन रिकॉन्साइलेशन कार्य होते हैं। रिएक्ट इसे करंट ट्री से मौजूदा फाइबर नोड्स का कुशलतापूर्वक पुन: उपयोग करके और अनुकूलित प्रतियां बनाकर (या जहां आवश्यक हो वहां नए बनाकर) और फिर उन पर सभी लंबित अपडेट लागू करके प्राप्त करता है। महत्वपूर्ण रूप से, यह पूरी पृष्ठभूमि प्रक्रिया उपयोगकर्ता के वर्तमान में इंटरैक्ट कर रहे लाइव UI पर किसी भी दृश्य प्रभाव या संशोधन के बिना होती है।
एक बार जब वर्कइनप्रोग्रेस ट्री सावधानीपूर्वक बना लिया जाता है, सभी रिकॉन्साइलेशन गणना पूरी हो जाती है, और यह मानते हुए कि कोई उच्च प्राथमिकता वाला काम हस्तक्षेप नहीं करता है और प्रक्रिया को बाधित नहीं करता है, तो रिएक्ट एक अविश्वसनीय रूप से तेज और परमाणु "फ्लिप" करता है। यह बस पॉइंटर्स को स्वैप करता है: नया बनाया गया वर्कइनप्रोग्रेस ट्री तुरंत नया करंट ट्री बन जाता है, प्रभावी रूप से सभी गणना किए गए परिवर्तनों को उपयोगकर्ता के लिए एक बार में दृश्यमान बना देता है। पुराने करंट ट्री (जो अब पुराना हो चुका है) को फिर से रीसायकल किया जाता है और अगले अपडेट चक्र के लिए अगला वर्कइनप्रोग्रेस ट्री बनने के लिए पुन: उपयोग किया जाता है। यह परमाणु स्वैप सर्वोपरि है; यह गारंटी देता है कि उपयोगकर्ता कभी भी आंशिक रूप से अपडेटेड या असंगत UI को नहीं देखते हैं। इसके बजाय, वे केवल एक पूर्ण, सुसंगत और पूरी तरह से प्रस्तुत नई स्थिति देखते हैं।
रिएक्ट फाइबर के दो चरण: रिकॉन्साइलेशन (रेंडर) और कमिट
रिएक्ट फाइबर के आंतरिक संचालन को दो अलग और महत्वपूर्ण चरणों में सावधानीपूर्वक व्यवस्थित किया गया है। प्रत्येक चरण एक अद्वितीय उद्देश्य पूरा करता है और इसे बाधित करने योग्य प्रसंस्करण और अत्यधिक कुशल अपडेट की सुविधा के लिए सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है, जो जटिल UI परिवर्तनों के दौरान भी एक तरल उपयोगकर्ता अनुभव सुनिश्चित करता है।
चरण 1: रिकॉन्साइलेशन (या रेंडर) चरण - शुद्ध और बाधित करने योग्य हृदय
यह प्रारंभिक चरण वह जगह है जहाँ रिएक्ट यह ठीक से निर्धारित करने के लिए सभी गहन गणना करता है कि यूजर इंटरफेस को अपडेट करने के लिए क्या परिवर्तन आवश्यक हैं। इसे अक्सर "शुद्ध" चरण के रूप में संदर्भित किया जाता है क्योंकि, इस स्तर के दौरान, रिएक्ट सीधे DOM को संशोधित करने, नेटवर्क अनुरोध करने, या टाइमर ट्रिगर करने जैसे किसी भी प्रत्यक्ष साइड-इफेक्ट का कारण बनने से सख्ती से बचता है। इस चरण की एक परिभाषित विशेषता इसकी बाधित करने योग्य प्रकृति है। इसका मतलब है कि रिएक्ट इस चरण के दौरान लगभग किसी भी बिंदु पर अपना काम रोक सकता है, ब्राउज़र को नियंत्रण सौंप सकता है, और बाद में फिर से शुरू कर सकता है, या यदि उच्च-प्राथमिकता वाले अपडेट की मांग होती है तो काम को पूरी तरह से छोड़ सकता है।
पुनरावृत्त ट्री ट्रैवर्सल और विस्तृत कार्य प्रसंस्करण
पुराने रिकॉन्साइलर के रिकर्सिव कॉल्स के विपरीत, रिएक्ट अब पुनरावृत्त रूप से वर्कइनप्रोग्रेस ट्री को पार करता है। यह फाइबर के स्पष्ट child, sibling, और return पॉइंटर्स का कुशलतापूर्वक उपयोग करके इसे प्राप्त करता है। इस ट्रैवर्सल के दौरान सामना किए गए प्रत्येक फाइबर के लिए, रिएक्ट अपने काम को दो प्राथमिक, अच्छी तरह से परिभाषित चरणों में करता है:
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beginWork(अवरोही चरण - "क्या करने की आवश्यकता है?"):यह चरण एक फाइबर को संसाधित करता है क्योंकि रिएक्ट अपने बच्चों की ओर पेड़ से नीचे उतरता है। यह वह क्षण है जहां रिएक्ट पिछले करंट ट्री से वर्तमान फाइबर लेता है और इसे वर्कइनप्रोग्रेस ट्री में क्लोन करता है (या यदि यह एक नया कंपोनेंट है तो एक नया बनाता है)। इसके बाद यह महत्वपूर्ण रूप से प्रॉप्स और स्टेट को अपडेट करने जैसे ऑपरेशन करता है। क्लास कंपोनेंट्स के लिए, यह वह जगह है जहाँ
static getDerivedStateFromPropsजैसे जीवनचक्र विधियों को कॉल किया जाता है, और यह निर्धारित करने के लिएshouldComponentUpdateकी जाँच की जाती है कि क्या री-रेंडर भी आवश्यक है। फंक्शनल कंपोनेंट्स के लिए, अगली स्टेट की गणना करने के लिएuseStateहुक संसाधित किए जाते हैं, औरuseRef,useContext, औरuseEffectनिर्भरताओं का मूल्यांकन किया जाता है।beginWorkका प्राथमिक लक्ष्य कंपोनेंट और उसके बच्चों को आगे की प्रक्रिया के लिए तैयार करना है, प्रभावी रूप से "काम की अगली इकाई" (जो आमतौर पर पहला चाइल्ड फाइबर होता है) का निर्धारण करना है।यहां एक महत्वपूर्ण अनुकूलन होता है: यदि किसी कंपोनेंट के अपडेट को कुशलतापूर्वक छोड़ा जा सकता है (उदाहरण के लिए, यदि
shouldComponentUpdateएक क्लास कंपोनेंट के लिएfalseलौटाता है, या यदि एक फंक्शनल कंपोनेंट कोReact.memoके साथ मेमोइज़ किया गया है और इसके प्रॉप्स में सतही रूप से कोई बदलाव नहीं हुआ है), तो रिएक्ट बुद्धिमानी से उस कंपोनेंट के बच्चों की पूरी प्रक्रिया को छोड़ देगा, जिससे विशेष रूप से बड़े, स्थिर सबट्री में पर्याप्त प्रदर्शन लाभ होगा। -
completeWork(आरोही चरण - "प्रभाव एकत्र करना"):यह चरण एक फाइबर को संसाधित करता है क्योंकि रिएक्ट पेड़ पर चढ़ता है, इसके सभी बच्चों को पूरी तरह से संसाधित करने के बाद। यह वह जगह है जहाँ रिएक्ट वर्तमान फाइबर के लिए काम को अंतिम रूप देता है। होस्ट कंपोनेंट्स (जैसे
<div>या<p>) के लिए,completeWorkवास्तविक DOM नोड्स बनाने या अपडेट करने और उनके गुणों (विशेषताओं, ईवेंट श्रोताओं, शैलियों) को तैयार करने के लिए जिम्मेदार है। महत्वपूर्ण रूप से, इस चरण के दौरान, रिएक्ट "इफेक्ट टैग" एकत्र करता है और उन्हें फाइबर से जोड़ता है। ये टैग हल्के बिटमास्क होते हैं जो ठीक से इंगित करते हैं कि बाद के कमिट चरण के दौरान इस फाइबर पर किस प्रकार का साइड-इफेक्ट ऑपरेशन करने की आवश्यकता है (उदाहरण के लिए, एक तत्व को सम्मिलित, अद्यतन या हटाना होगा; एक रेफ को संलग्न/अलग करना होगा; एक जीवनचक्र विधि को कॉल करना होगा)। यहां कोई वास्तविक DOM म्यूटेशन नहीं होता है; उन्हें केवल भविष्य के निष्पादन के लिए चिह्नित किया जाता है। यह पृथक्करण रिकॉन्साइलेशन चरण में शुद्धता सुनिश्चित करता है।
रिकॉन्साइलेशन चरण पुनरावृत्त रूप से फाइबर्स को संसाधित करना जारी रखता है जब तक कि वर्तमान प्राथमिकता स्तर के लिए कोई और काम नहीं बचा हो, या जब तक रिएक्ट यह निर्धारित नहीं कर लेता कि उसे ब्राउज़र को नियंत्रण वापस सौंपना होगा (उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता इनपुट की अनुमति देने के लिए या एनिमेशन के लिए लक्ष्य फ्रेम दर को हिट करने के लिए)। यदि बाधित हो जाता है, तो रिएक्ट अपनी प्रगति को सावधानीपूर्वक याद रखता है, जिससे यह वहीं से निर्बाध रूप से फिर से शुरू हो सकता है जहां उसने छोड़ा था। वैकल्पिक रूप से, यदि कोई उच्च-प्राथमिकता वाला अपडेट (जैसे उपयोगकर्ता क्लिक) आता है, तो रिएक्ट बुद्धिमानी से आंशिक रूप से पूर्ण निम्न-प्राथमिकता वाले काम को छोड़ सकता है और नए, तत्काल अपडेट के साथ रिकॉन्साइलेशन प्रक्रिया को पुनरारंभ कर सकता है, जिससे विश्व स्तर पर उपयोगकर्ताओं के लिए इष्टतम प्रतिक्रिया सुनिश्चित होती है।
चरण 2: कमिट चरण - अशुद्ध और अबाधित अनुप्रयोग
एक बार जब रिकॉन्साइलेशन चरण ने अपनी गणना सफलतापूर्वक पूरी कर ली है और एक सुसंगत वर्कइनप्रोग्रेस ट्री पूरी तरह से बनाया गया है, सभी आवश्यक प्रभाव टैग के साथ सावधानीपूर्वक चिह्नित किया गया है, तो रिएक्ट कमिट चरण में संक्रमण करता है। यह चरण मौलिक रूप से भिन्न है: यह सिंक्रोनस और अबाधित है। यह वह महत्वपूर्ण क्षण है जहाँ रिएक्ट सभी गणना किए गए परिवर्तनों को लेता है और उन्हें परमाणु रूप से वास्तविक DOM पर लागू करता है, जिससे वे उपयोगकर्ता के लिए तुरंत दृश्यमान हो जाते हैं।
एक नियंत्रित तरीके से साइड इफेक्ट्स को निष्पादित करना
कमिट चरण स्वयं सावधानीपूर्वक तीन अलग-अलग उप-चरणों में विभाजित है, प्रत्येक को एक सटीक क्रम में विशिष्ट प्रकार के साइड-इफेक्ट्स को संभालने के लिए डिज़ाइन किया गया है:
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beforeMutation(प्री-म्यूटेशन लेआउट प्रभाव):यह उप-चरण रिकॉन्साइलेशन चरण के समाप्त होने के तुरंत बाद सिंक्रोनस रूप से चलता है, लेकिन महत्वपूर्ण रूप से *किसी भी* वास्तविक DOM परिवर्तन को उपयोगकर्ता के लिए दृश्यमान किए जाने से *पहले*। यह वह जगह है जहाँ रिएक्ट क्लास कंपोनेंट्स के लिए
getSnapshotBeforeUpdateको कॉल करता है, जिससे डेवलपर्स को DOM से जानकारी (जैसे, वर्तमान स्क्रॉल स्थिति, तत्व आयाम) को कैप्चर करने का अंतिम मौका मिलता है *पहले* DOM आगामी म्यूटेशन के कारण संभावित रूप से बदल जाता है। फंक्शनल कंपोनेंट्स के लिए, यह वह सटीक क्षण है जबuseLayoutEffectकॉलबैक निष्पादित होते हैं। ये `useLayoutEffect` हुक उन परिदृश्यों के लिए अनिवार्य हैं जहाँ आपको वर्तमान DOM लेआउट (जैसे, तत्व की ऊँचाई, स्क्रॉल स्थिति) को पढ़ने की आवश्यकता होती है और फिर उपयोगकर्ता को किसी भी दृश्य झिलमिलाहट या असंगति का अनुभव किए बिना उस जानकारी के आधार पर तुरंत सिंक्रोनस परिवर्तन करने की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप एक चैट एप्लिकेशन लागू कर रहे हैं और नए संदेश आने पर स्क्रॉल स्थिति को नीचे बनाए रखना चाहते हैं, तो नए संदेशों को सम्मिलित करने से पहले स्क्रॉल ऊँचाई को पढ़ने के लिए `useLayoutEffect` आदर्श है, और फिर इसे समायोजित करें। -
mutation(वास्तविक DOM म्यूटेशन):यह कमिट चरण का केंद्रीय हिस्सा है जहाँ दृश्य परिवर्तन होता है। रिएक्ट प्रभाव टैग की कुशल लिंक्ड सूची (रिकॉन्साइलेशन चरण के
completeWorkचरण के दौरान उत्पन्न) को पार करता है और सभी वास्तविक, भौतिक DOM संचालन करता है। इसमें नए DOM नोड्स सम्मिलित करना (appendChild), मौजूदा नोड्स पर विशेषताओं और टेक्स्ट सामग्री को अपडेट करना (setAttribute,textContent), और पुराने, अनावश्यक नोड्स को हटाना (removeChild) शामिल है। यह वह सटीक बिंदु है जहाँ यूजर इंटरफेस स्क्रीन पर स्पष्ट रूप से बदल जाता है। क्योंकि यह सिंक्रोनस है, सभी परिवर्तन एक साथ होते हैं, जो एक सुसंगत दृश्य स्थिति प्रदान करते हैं। -
layout(पोस्ट-म्यूटेशन लेआउट प्रभाव):सभी गणना किए गए DOM म्यूटेशन सफलतापूर्वक लागू हो जाने और UI पूरी तरह से अपडेट हो जाने के बाद, यह अंतिम उप-चरण चलता है। यह वह जगह है जहाँ रिएक्ट क्लास कंपोनेंट्स के लिए
componentDidMount(नए माउंट किए गए कंपोनेंट्स के लिए) औरcomponentDidUpdate(अपडेट किए गए कंपोनेंट्स के लिए) जैसे जीवनचक्र विधियों को कॉल करता है। महत्वपूर्ण रूप से, यह वह समय भी है जब फंक्शनल कंपोनेंट्स के लिएuseEffectकॉलबैक निष्पादित होते हैं (ध्यान दें:useLayoutEffectपहले चला था)। येuseEffectहुक उन साइड-इफेक्ट्स को करने के लिए पूरी तरह से उपयुक्त हैं जिन्हें ब्राउज़र के पेंट चक्र को अवरुद्ध करने की आवश्यकता नहीं है, जैसे नेटवर्क अनुरोध शुरू करना, बाहरी डेटा स्रोतों के लिए सदस्यताएँ सेट करना, या वैश्विक ईवेंट श्रोताओं को पंजीकृत करना। चूंकि इस बिंदु पर DOM पूरी तरह से अपडेट हो गया है, डेवलपर्स आत्मविश्वास से इसके गुणों तक पहुंच सकते हैं और रेस की स्थिति या असंगत राज्यों के बारे में चिंता किए बिना संचालन कर सकते हैं।
कमिट चरण स्वाभाविक रूप से सिंक्रोनस है क्योंकि DOM परिवर्तनों को वृद्धिशील रूप से लागू करने से अत्यधिक अवांछनीय दृश्य असंगतता, झिलमिलाहट और आम तौर पर असंबद्ध उपयोगकर्ता अनुभव होगा। इसकी सिंक्रोनस प्रकृति यह सुनिश्चित करती है कि उपयोगकर्ता हमेशा एक सुसंगत, पूर्ण और पूरी तरह से अद्यतन UI स्थिति को देखता है, चाहे अपडेट की जटिलता कुछ भी हो।
रिएक्ट फाइबर में शेड्यूलिंग: बुद्धिमान प्राथमिकता और टाइम स्लाइसिंग
रिकॉन्साइलेशन चरण पर काम को रोकने और फिर से शुरू करने की फाइबर की अभूतपूर्व क्षमता एक परिष्कृत और बुद्धिमान तंत्र के बिना पूरी तरह से अप्रभावी होगी जो यह तय करता है कि *कब* काम निष्पादित करना है और, महत्वपूर्ण रूप से, *किस* काम को प्राथमिकता देनी है। यह ठीक वही है जहाँ रिएक्ट का शक्तिशाली शेड्यूलर काम आता है, जो सभी रिएक्ट अपडेट के लिए बुद्धिमान ट्रैफिक कंट्रोलर के रूप में कार्य करता है।
सहकारी शेड्यूलिंग: ब्राउज़र के साथ हाथ से काम करना
रिएक्ट फाइबर का शेड्यूलर ब्राउज़र से नियंत्रण को पूर्व-खाली रूप से बाधित या जब्त नहीं करता है; इसके बजाय, यह सहयोग के सिद्धांत पर काम करता है। यह अपने काम को रणनीतिक रूप से शेड्यूल करने के लिए requestIdleCallback (कम-प्राथमिकता वाले, गैर-आवश्यक कार्यों को शेड्यूल करने के लिए आदर्श जो ब्राउज़र के निष्क्रिय होने पर चल सकते हैं) और requestAnimationFrame (एनिमेशन और महत्वपूर्ण दृश्य अपडेट जैसे उच्च-प्राथमिकता वाले कार्यों के लिए आरक्षित जिन्हें ब्राउज़र के रीपेंट चक्र के साथ सिंक्रनाइज़ करने की आवश्यकता होती है) जैसे मानक ब्राउज़र एपीआई का लाभ उठाता है। शेड्यूलर अनिवार्य रूप से ब्राउज़र के साथ संचार करता है, पूछता है, "प्रिय ब्राउज़र, क्या आपके पास अगले विज़ुअल फ्रेम को पेंट करने से पहले कोई उपलब्ध खाली समय है? यदि ऐसा है, तो मेरे पास कुछ कम्प्यूटेशनल काम है जो मैं करना चाहूंगा।" यदि ब्राउज़र वर्तमान में व्यस्त है (उदाहरण के लिए, सक्रिय रूप से जटिल उपयोगकर्ता इनपुट को संसाधित करना, एक महत्वपूर्ण एनिमेशन प्रस्तुत करना, या अन्य उच्च-प्राथमिकता वाले देशी ईवेंट को संभालना), तो रिएक्ट शालीनता से नियंत्रण छोड़ देगा, जिससे ब्राउज़र अपने स्वयं के आवश्यक कार्यों को प्राथमिकता दे सकेगा।
यह सहकारी शेड्यूलिंग मॉडल रिएक्ट को अपने काम को अलग-अलग, प्रबंधनीय टुकड़ों में करने, समय-समय पर ब्राउज़र को नियंत्रण वापस सौंपने में सक्षम बनाता है। यदि कोई उच्च-प्राथमिकता वाला ईवेंट अचानक होता है (उदाहरण के लिए, एक उपयोगकर्ता तेजी से एक इनपुट फ़ील्ड में टाइप कर रहा है, जो तत्काल दृश्य प्रतिक्रिया की मांग करता है, या एक महत्वपूर्ण बटन क्लिक), तो रिएक्ट तुरंत अपने वर्तमान, निम्न-प्राथमिकता वाले काम को रोक सकता है, तत्काल ईवेंट को कुशलतापूर्वक संभाल सकता है, और फिर संभावित रूप से रुके हुए काम को बाद में फिर से शुरू कर सकता है या इसे छोड़ सकता है और पुनरारंभ कर सकता है यदि उच्च-प्राD;यता वाला अपडेट पिछले काम को अप्रचलित बना देता है। यह गतिशील प्राथमिकता विविध वैश्विक उपयोग परिदृश्यों में रिएक्ट की प्रसिद्ध प्रतिक्रिया और तरलता बनाए रखने के लिए बिल्कुल महत्वपूर्ण है।
टाइम स्लाइसिंग: निरंतर प्रतिक्रिया के लिए काम को तोड़ना
टाइम स्लाइसिंग फाइबर के बाधित करने योग्य रिकॉन्साइलेशन चरण द्वारा सीधे सक्षम की गई मुख्य, क्रांतिकारी तकनीक है। एक ही बार में काम का एक एकल, अखंड हिस्सा निष्पादित करने के बजाय (जो मुख्य थ्रेड को अवरुद्ध कर देगा), रिएक्ट बुद्धिमानी से पूरी रिकॉन्साइलेशन प्रक्रिया को बहुत छोटे, अधिक प्रबंधनीय "टाइम स्लाइस" में तोड़ देता है। प्रत्येक आवंटित टाइम स्लाइस के दौरान, रिएक्ट काम की एक सीमित, पूर्व निर्धारित मात्रा (यानी, कुछ फाइबर्स) को संसाधित करता है। यदि आवंटित टाइम स्लाइस समाप्त होने वाला है, या यदि कोई उच्च-प्राथमिकता वाला कार्य उपलब्ध हो जाता है और तत्काल ध्यान देने की मांग करता है, तो रिएक्ट शालीनता से अपना वर्तमान काम रोक सकता है और ब्राउज़र को नियंत्रण वापस सौंप सकता है।
यह सुनिश्चित करता है कि ब्राउज़र का मुख्य थ्रेड लगातार उत्तरदायी बना रहे, जिससे यह नए फ्रेम पेंट कर सके, उपयोगकर्ता इनपुट पर तुरंत प्रतिक्रिया कर सके, और बिना किसी रुकावट के अन्य महत्वपूर्ण कार्यों को संभाल सके। उपयोगकर्ता का अनुभव काफी सहज और अधिक तरल महसूस होता है, क्योंकि भारी UI अपडेट की अवधि के दौरान भी, एप्लिकेशन बिना किसी ध्यान देने योग्य फ्रीज या हकलाने के इंटरैक्टिव और उत्तरदायी बना रहता है। यह उपयोगकर्ता की व्यस्तता बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है, खासकर मोबाइल उपकरणों पर उपयोगकर्ताओं या उभरते बाजारों में कम मजबूत इंटरनेट कनेक्शन वाले लोगों के लिए।
फाइन-ग्रेन्ड प्राथमिकता के लिए लेन मॉडल
शुरू में, रिएक्ट ने एक सरल प्राथमिकता प्रणाली का उपयोग किया (expirationTime पर आधारित)। फाइबर के आगमन के साथ, यह अत्यधिक परिष्कृत और शक्तिशाली लेन मॉडल में विकसित हुआ। लेन मॉडल एक उन्नत बिटमास्क प्रणाली है जो रिएक्ट को विभिन्न प्रकार के अपडेट के लिए अलग-अलग प्राथमिकता स्तर प्रदान करने की अनुमति देती है। कोई इसे एक मल्टी-लेन हाईवे पर समर्पित "लेन" के एक सेट के रूप में देख सकता है, जहां प्रत्येक लेन यातायात की एक विशिष्ट श्रेणी के लिए नामित है, जिसमें कुछ लेन तेज, अधिक जरूरी यातायात को समायोजित करती हैं, और अन्य धीमी, कम समय-महत्वपूर्ण कार्यों के लिए आरक्षित हैं।
मॉडल के भीतर प्रत्येक लेन एक विशिष्ट प्राथमिकता स्तर का प्रतिनिधित्व करती है। जब रिएक्ट एप्लिकेशन के भीतर कोई अपडेट होता है (उदाहरण के लिए, एक स्टेट परिवर्तन, एक प्रॉप परिवर्तन, एक सीधा setState कॉल, या एक forceUpdate), तो इसे सावधानीपूर्वक एक या अधिक विशिष्ट लेन को सौंपा जाता है, इसके प्रकार, तात्कालिकता और उस संदर्भ के आधार पर जिसमें इसे ट्रिगर किया गया था। सामान्य लेन में शामिल हैं:
- सिंक लेन: महत्वपूर्ण, सिंक्रोनस अपडेट के लिए आरक्षित जो बिल्कुल तुरंत होना चाहिए और स्थगित नहीं किया जा सकता है (उदाहरण के लिए,
ReactDOM.flushSync()द्वारा ट्रिगर किए गए अपडेट)। - इनपुट/डिस्क्रीट लेन: सीधे उपयोगकर्ता इंटरैक्शन को सौंपा गया जो तत्काल और सिंक्रोनस प्रतिक्रिया की मांग करते हैं, जैसे कि एक बटन पर क्लिक ईवेंट, एक इनपुट फ़ील्ड में एक कुंजी प्रेस, या एक ड्रैग-एंड-ड्रॉप ऑपरेशन। एक तात्कालिक और तरल उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया सुनिश्चित करने के लिए ये सर्वोपरि प्राथमिकता के हैं।
- एनिमेशन/कंटीन्यूअस लेन: एनिमेशन या निरंतर, उच्च-आवृत्ति वाले ईवेंट जैसे माउस मूवमेंट (mousemove) या टच ईवेंट (touchmove) से संबंधित अपडेट के लिए समर्पित। इन अपडेट को भी दृश्य तरलता बनाए रखने के लिए उच्च प्राथमिकता की आवश्यकता होती है।
- डिफ़ॉल्ट लेन: अधिकांश विशिष्ट
setStateकॉल और सामान्य कंपोनेंट अपडेट को सौंपी गई मानक प्राथमिकता। ये अपडेट आमतौर पर बैच किए जाते हैं और कुशलतापूर्वक संसाधित होते हैं। - ट्रांज़िशन लेन: एक अधिक हालिया और शक्तिशाली जोड़, ये गैर-जरूरी UI ट्रांज़िशन के लिए हैं जिन्हें बुद्धिमानी से बाधित या छोड़ा जा सकता है यदि उच्च-प्राथमिकता वाला काम उत्पन्न होता है। उदाहरणों में एक बड़ी सूची को फ़िल्टर करना, एक नए पृष्ठ पर नेविगेट करना जहां तत्काल दृश्य प्रतिक्रिया सर्वोपरि नहीं है, या एक माध्यमिक दृश्य के लिए डेटा प्राप्त करना शामिल है।
startTransitionयाuseTransitionका उपयोग इन अपडेट को चिह्नित करता है, जिससे रिएक्ट UI को तत्काल इंटरैक्शन के लिए उत्तरदायी रख सकता है। - डिफर्ड/आइडल लेन: पृष्ठभूमि कार्यों के लिए आरक्षित जो तत्काल UI प्रतिक्रिया के लिए महत्वपूर्ण नहीं हैं और सुरक्षित रूप से तब तक प्रतीक्षा कर सकते हैं जब तक कि ब्राउज़र पूरी तरह से निष्क्रिय न हो। एक उदाहरण एनालिटिक्स डेटा लॉगिंग या भविष्य में संभावित इंटरैक्शन के लिए संसाधनों को प्री-फ़ेच करना हो सकता है।
जब रिएक्ट का शेड्यूलर यह तय करता है कि आगे कौन सा काम निष्पादित करना है, तो यह हमेशा पहले उच्चतम प्राथमिकता वाली लेन का निरीक्षण करता है। यदि कोई उच्च-प्राथमिकता वाला अपडेट अचानक आ जाता है, जबकि एक निम्न-प्राथमिकता वाला अपडेट वर्तमान में संसाधित किया जा रहा है, तो रिएक्ट बुद्धिमानी से चल रहे निम्न-प्राथमिकता वाले काम को रोक सकता है, तत्काल कार्य को कुशलतापूर्वक संभाल सकता है, और फिर या तो पहले से रोके गए काम को निर्बाध रूप से फिर से शुरू कर सकता है या, यदि उच्च-प्राथमिकता वाले काम ने रोके गए काम को अप्रासंगिक बना दिया है, तो इसे पूरी तरह से छोड़ सकता है और पुनरारंभ कर सकता है। यह अत्यधिक गतिशील और अनुकूली प्राथमिकता तंत्र विभिन्न उपयोगकर्ता व्यवहारों और सिस्टम लोड में असाधारण प्रतिक्रिया बनाए रखने और लगातार सहज उपयोगकर्ता अनुभव प्रदान करने की रिएक्ट की क्षमता का मूल है।
रिएक्ट फाइबर आर्किटेक्चर के लाभ और गहरा प्रभाव
फाइबर के लिए क्रांतिकारी पुन: आर्किटेक्चर ने रिएक्ट की कई सबसे शक्तिशाली और उन्नत आधुनिक सुविधाओं के लिए अपरिहार्य आधार तैयार किया है। इसने फ्रेमवर्क की मौलिक प्रदर्शन विशेषताओं में गहरा सुधार किया है, जिससे दुनिया भर के डेवलपर्स और अंतिम-उपयोगकर्ताओं दोनों को ठोस लाभ मिला है।
1. अद्वितीय सहज उपयोगकर्ता अनुभव और बढ़ी हुई प्रतिक्रिया
यह निर्विवाद रूप से फाइबर का सबसे सीधा, दृश्यमान और प्रभावशाली योगदान है। बाधित करने योग्य रेंडरिंग और परिष्कृत टाइम स्लाइसिंग को सक्षम करके, रिएक्ट एप्लिकेशन अब नाटकीय रूप से अधिक तरल, उत्तरदायी और इंटरैक्टिव महसूस करते हैं। अब जटिल और कम्प्यूटेशनल रूप से गहन UI अपडेट ब्राउज़र के मुख्य थ्रेड को अवरुद्ध करने की गारंटी नहीं देते हैं, जिससे निराशाजनक "जंक" समाप्त हो जाता है जिसने पहले के संस्करणों को त्रस्त किया था। यह सुधार विशेष रूप से कम शक्तिशाली मोबाइल उपकरणों पर उपयोगकर्ताओं, धीमी नेटवर्क कनेक्शन के माध्यम से इंटरनेट का उपयोग करने वालों, या सीमित बुनियादी ढांचे वाले क्षेत्रों में व्यक्तियों के लिए महत्वपूर्ण है, जो हर एक उपयोगकर्ता के लिए, हर जगह एक अधिक न्यायसंगत, आकर्षक और संतोषजनक अनुभव सुनिश्चित करता है।
2. कॉन्करेंट मोड का प्रवर्तक (अब "कॉन्करेंट फीचर्स")
फाइबर कॉन्करेंट मोड (जिसे अब आधिकारिक रिएक्ट दस्तावेज़ीकरण में अधिक सटीक रूप से "कॉन्करेंट फीचर्स" के रूप में संदर्भित किया जाता है) के लिए पूर्ण, गैर-परक्राम्य पूर्वापेक्षा है। कॉन्करेंट मोड क्षमताओं का एक अभूतपूर्व सेट है जो रिएक्ट को एक साथ कई कार्यों पर प्रभावी ढंग से काम करने, बुद्धिमानी से कुछ को दूसरों पर प्राथमिकता देने, और यहां तक कि वास्तविक DOM के लिए अंतिम, इष्टतम एक को प्रतिबद्ध करने से पहले मेमोरी में UI के कई "संस्करणों" को एक साथ बनाए रखने की अनुमति देता है। यह मौलिक क्षमता शक्तिशाली विशेषताओं को सक्षम करती है जैसे:
- डेटा लाने के लिए सस्पेंस: यह सुविधा डेवलपर्स को घोषणात्मक रूप से एक कंपोनेंट के रेंडरिंग को "निलंबित" करने की अनुमति देती है जब तक कि इसका सभी आवश्यक डेटा पूरी तरह से तैयार और उपलब्ध न हो। प्रतीक्षा अवधि के दौरान, रिएक्ट स्वचालित रूप से एक उपयोगकर्ता-परिभाषित फ़ॉलबैक UI (उदाहरण के लिए, एक लोडिंग स्पिनर) प्रदर्शित करता है। यह जटिल डेटा लोडिंग स्थितियों के प्रबंधन को नाटकीय रूप से सरल बनाता है, जिससे क्लीनर, अधिक पठनीय कोड और एक बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव होता है, खासकर जब विभिन्न भौगोलिक क्षेत्रों में विभिन्न एपीआई प्रतिक्रिया समय से निपटते हैं।
- ट्रांज़िशन: डेवलपर्स अब स्पष्ट रूप से कुछ अपडेट को "ट्रांज़िशन" (यानी, गैर-जरूरी अपडेट) के रूप में
startTransitionयाuseTransitionका उपयोग करके चिह्नित कर सकते हैं। यह रिएक्ट को अन्य, अधिक जरूरी अपडेट (जैसे प्रत्यक्ष उपयोगकर्ता इनपुट) को प्राथमिकता देने और संभावित रूप से एक अस्थायी रूप से "बासी" या कम-से-नवीनतम UI प्रदर्शित करने का निर्देश देता है, जबकि ट्रांज़िशन-चिह्नित कार्य पृष्ठभूमि में गणना की जा रही है। यह क्षमता धीमी डेटा लाने, भारी गणना, या जटिल मार्ग परिवर्तनों की अवधि के दौरान भी एक इंटरैक्टिव और उत्तरदायी UI बनाए रखने के लिए अत्यधिक शक्तिशाली है, जो तब भी एक सहज अनुभव प्रदान करती है जब बैकएंड विलंबता विश्व स्तर पर भिन्न होती है।
ये परिवर्तनकारी सुविधाएँ, जो सीधे अंतर्निहित फाइबर आर्किटेक्चर द्वारा संचालित और सक्षम हैं, डेवलपर्स को जटिल डेटा निर्भरता, कम्प्यूटेशनल रूप से गहन संचालन, या अत्यधिक गतिशील सामग्री को शामिल करने वाले परिदृश्यों में भी कहीं अधिक लचीला, प्रदर्शनकारी और उपयोगकर्ता-अनुकूल इंटरफेस बनाने की अनुमति देती हैं, जिन्हें दुनिया भर में त्रुटिहीन प्रदर्शन करना चाहिए।
3. उन्नत त्रुटि सीमाएँ और बढ़ी हुई एप्लिकेशन लचीलापन
अलग-अलग, प्रबंधनीय चरणों में काम के फाइबर के रणनीतिक विभाजन ने त्रुटि प्रबंधन में भी महत्वपूर्ण सुधार लाए। रिकॉन्साइलेशन चरण, शुद्ध और साइड-इफेक्ट-मुक्त होने के कारण, यह सुनिश्चित करता है कि इस गणना चरण के दौरान होने वाली त्रुटियों को UI को एक असंगत या टूटी हुई स्थिति में छोड़े बिना पकड़ना और संभालना बहुत आसान है। एरर बाउंड्रीज़, फाइबर के साथ ही पेश की गई एक महत्वपूर्ण सुविधा, इस शुद्धता का सुरुचिपूर्ण ढंग से लाभ उठाती है। वे डेवलपर्स को अपने UI ट्री के विशिष्ट भागों में जावास्क्रिप्ट त्रुटियों को शालीनता से पकड़ने और प्रबंधित करने की अनुमति देते हैं, एक एकल कंपोनेंट त्रुटि को पूरे एप्लिकेशन को कैस्केड करने और क्रैश करने से रोकते हैं, जिससे विश्व स्तर पर तैनात अनुप्रयोगों की समग्र स्थिरता और विश्वसनीयता में वृद्धि होती है।
4. कार्य की अनुकूलित पुन: प्रयोज्यता और कम्प्यूटेशनल दक्षता
डुअल बफर सिस्टम, अपने करंट और वर्कइनप्रोग्रेस ट्री के साथ, मौलिक रूप से इसका मतलब है कि रिएक्ट असाधारण दक्षता के साथ फाइबर नोड्स का पुन: उपयोग कर सकता है। जब कोई अपडेट होता है, तो रिएक्ट को खरोंच से पूरे ट्री को फिर से बनाने की आवश्यकता नहीं होती है। इसके बजाय, यह बुद्धिमानी से केवल आवश्यक मौजूदा नोड्स को करंट ट्री से क्लोन और संशोधित करता है। यह अंतर्निहित मेमोरी दक्षता, काम को रोकने और फिर से शुरू करने की फाइबर की क्षमता के साथ मिलकर, इसका मतलब है कि यदि किसी कम-प्राथमिकता वाले कार्य को बाधित किया जाता है और बाद में फिर से शुरू किया जाता है, तो रिएक्ट अक्सर ठीक वहीं से उठा सकता है जहां उसने छोड़ा था, या कम से कम, आंशिक रूप से निर्मित संरचनाओं का पुन: उपयोग कर सकता है, जिससे अनावश्यक गणनाओं में काफी कमी आती है और समग्र प्रसंस्करण दक्षता में सुधार होता है।
5. प्रदर्शन बाधाओं की सुव्यवस्थित डिबगिंग
हालांकि फाइबर की आंतरिक कार्यप्रणाली निस्संदेह जटिल है, इसके दो अलग-अलग चरणों (रिकॉन्साइलेशन और कमिट) और बाधित करने योग्य कार्य की मूल अवधारणा की एक मजबूत वैचारिक समझ प्रदर्शन-संबंधी मुद्दों को डीबग करने के लिए अमूल्य अंतर्दृष्टि प्रदान कर सकती है। यदि कोई विशिष्ट कंपोनेंट ध्यान देने योग्य "जंक" पैदा कर रहा है, तो समस्या का पता अक्सर रेंडर चरण के भीतर होने वाली महंगी, अन-ऑप्टिमाइज़्ड गणनाओं से लगाया जा सकता है (उदाहरण के लिए, कंपोनेंट्स को React.memo या useCallback के साथ मेमोइज़ नहीं किया जा रहा है)। फाइबर को समझने से डेवलपर्स को यह पता लगाने में मदद मिलती है कि प्रदर्शन की बाधा स्वयं रेंडरिंग लॉजिक (रिकॉन्साइलेशन चरण) के भीतर है या सीधे DOM हेरफेर के भीतर है जो सिंक्रोनस रूप से होता है (कमिट चरण, शायद एक अत्यधिक जटिल useLayoutEffect या componentDidMount कॉलबैक के कारण)। यह बहुत अधिक लक्षित और प्रभावी प्रदर्शन अनुकूलन की अनुमति देता है।
डेवलपर्स के लिए व्यावहारिक निहितार्थ: बेहतर ऐप्स के लिए फाइबर का लाभ उठाना
जबकि रिएक्ट फाइबर काफी हद तक पर्दे के पीछे एक शक्तिशाली अमूर्तता के रूप में काम करता है, इसके सिद्धांतों की एक वैचारिक समझ डेवलपर्स को एक विविध वैश्विक दर्शकों के लिए काफी अधिक प्रदर्शनकारी, मजबूत और उपयोगकर्ता-अनुकूल एप्लिकेशन लिखने के लिए सशक्त बनाती है। यहां बताया गया है कि यह समझ कार्रवाई योग्य विकास प्रथाओं में कैसे तब्दील होती है:
1. शुद्ध घटकों और रणनीतिक मेमोइज़ेशन को अपनाएं
फाइबर का रिकॉन्साइलेशन चरण अनावश्यक काम को छोड़ने के लिए अत्यधिक अनुकूलित है। यह सुनिश्चित करके कि आपके फंक्शनल कंपोनेंट्स "शुद्ध" हैं (जिसका अर्थ है कि वे समान प्रॉप्स और स्टेट दिए जाने पर लगातार समान आउटपुट प्रस्तुत करते हैं) और फिर उन्हें React.memo के साथ लपेटकर, आप रिएक्ट को उस कंपोनेंट और उसके पूरे चाइल्ड सबट्री की प्रक्रिया को छोड़ने के लिए एक मजबूत, स्पष्ट संकेत प्रदान करते हैं यदि इसके प्रॉप्स और स्टेट में सतही रूप से कोई बदलाव नहीं हुआ है। यह एक बिल्कुल महत्वपूर्ण अनुकूलन रणनीति है, खासकर बड़े और जटिल कंपोनेंट ट्री के लिए, जो रिएक्ट को करने वाले कार्यभार को कम करता है।
import React from 'react';
const MyPureComponent = React.memo(({ data, onClick }) => {
console.log('Rendering MyPureComponent');
return <div onClick={onClick}>{data.name}</div>;
});
// In parent component:
const parentClickHandler = React.useCallback(() => {
// Handle click
}, []);
<MyPureComponent data={{ name: 'Item A' }} onClick={parentClickHandler} />
इसी तरह, फ़ंक्शंस के लिए useCallback का विवेकपूर्ण उपयोग और कम्प्यूटेशनल रूप से महंगे मानों के लिए useMemo जो चाइल्ड कंपोनेंट्स को प्रॉप्स के रूप में नीचे पारित किए जाते हैं, महत्वपूर्ण है। यह रेंडर के बीच प्रॉप्स की संदर्भात्मक समानता सुनिश्चित करता है, जिससे React.memo और `shouldComponentUpdate` प्रभावी रूप से काम कर सकते हैं और चाइल्ड कंपोनेंट्स के अनावश्यक री-रेंडर को रोक सकते हैं। यह अभ्यास कई इंटरैक्टिव तत्वों वाले अनुप्रयोगों में प्रदर्शन बनाए रखने के लिए महत्वपूर्ण है।
2. useEffect और useLayoutEffect की बारीकियों में महारत हासिल करें
फाइबर के दो अलग-अलग चरणों (रिकॉन्साइलेशन और कमिट) की स्पष्ट समझ इन दो महत्वपूर्ण हुक के बीच मौलिक अंतर पर पूर्ण स्पष्टता प्रदान करती है:
useEffect: यह हुक *पूरा* कमिट चरण पूरा होने के *बाद* चलता है, और महत्वपूर्ण रूप से, यह ब्राउज़र को अद्यतन UI को पेंट करने का अवसर मिलने के *बाद* *असिंक्रोनस* रूप से चलता है। यह उन साइड-इफेक्ट्स को करने के लिए आदर्श विकल्प है जिन्हें विज़ुअल अपडेट को अवरुद्ध करने की आवश्यकता नहीं है, जैसे डेटा लाने के संचालन शुरू करना, बाहरी सेवाओं (जैसे वेब सॉकेट) के लिए सदस्यताएँ सेट करना, या वैश्विक ईवेंट श्रोताओं को पंजीकृत करना। भले ही एकuseEffectकॉलबैक को निष्पादित करने में काफी समय लगता है, यह सीधे यूजर इंटरफेस को अवरुद्ध नहीं करेगा, जिससे एक तरल अनुभव बना रहेगा।useLayoutEffect: इसके विपरीत, यह हुक *सिंक्रोनस* रूप से सभी DOM म्यूटेशन कमिट चरण में लागू होने के तुरंत बाद चलता है, लेकिन महत्वपूर्ण रूप से, *पहले* ब्राउज़र अपना अगला पेंट ऑपरेशन करता है। यह `componentDidMount` और `componentDidUpdate` जीवनचक्र विधियों के साथ व्यवहार संबंधी समानताएं साझा करता है लेकिन कमिट चरण में पहले निष्पादित होता है। आपको `useLayoutEffect` का उपयोग विशेष रूप से तब करना चाहिए जब आपको सटीक DOM लेआउट को पढ़ने की आवश्यकता हो (उदाहरण के लिए, एक तत्व के आकार को मापना, स्क्रॉल स्थिति की गणना करना) और फिर उस जानकारी के आधार पर DOM में तुरंत सिंक्रोनस परिवर्तन करना। यह दृश्य असंगतताओं या "झिलमिलाहट" को रोकने के लिए आवश्यक है जो हो सकता है यदि परिवर्तन असिंक्रोनस थे। हालांकि, इसका संयम से उपयोग करें, क्योंकि इसकी सिंक्रोनस प्रकृति का मतलब है कि यह ब्राउज़र के पेंट चक्र को *अवरुद्ध* करता है। उदाहरण के लिए, यदि आपको किसी तत्व की स्थिति को उसके परिकलित आयामों के आधार पर प्रस्तुत करने के तुरंत बाद समायोजित करने की आवश्यकता है, तो `useLayoutEffect` उपयुक्त है।
3. सस्पेंस और कॉन्करेंट फीचर्स का रणनीतिक रूप से लाभ उठाएं
फाइबर सीधे डेटा लाने के लिए सस्पेंस जैसी शक्तिशाली, घोषणात्मक सुविधाओं को सक्षम करता है, जिससे जटिल लोडिंग स्थितियों को सरल बनाया जाता है। बोझिल सशर्त रेंडरिंग लॉजिक के साथ लोडिंग संकेतकों को मैन्युअल रूप से प्रबंधित करने के बजाय, अब आप घोषणात्मक रूप से डेटा लाने वाले कंपोनेंट्स को <Suspense fallback={<LoadingSpinner />}> बाउंड्री के साथ लपेट सकते हैं। रिएक्ट, फाइबर की शक्ति का लाभ उठाते हुए, स्वचालित रूप से निर्दिष्ट फ़ॉलबैक UI प्रदर्शित करेगा, जबकि आवश्यक डेटा लोड हो रहा है, और फिर डेटा तैयार होने पर कंपोनेंट को निर्बाध रूप से प्रस्तुत करेगा। यह घोषणात्मक दृष्टिकोण कंपोनेंट लॉजिक को काफी साफ करता है और विश्व स्तर पर उपयोगकर्ताओं के लिए एक सुसंगत लोडिंग अनुभव प्रदान करता है।
import React, { Suspense, lazy } from 'react';
const UserProfile = lazy(() => import('./UserProfile')); // Imagine this fetches data
function App() {
return (
<div>
<h1>Welcome to Our Application</h1>
<Suspense fallback={<p>Loading user profile...</p>}>
<UserProfile />
</Suspense>
</div>
);
}
इसके अलावा, गैर-जरूरी UI अपडेट के लिए जिन्हें तत्काल दृश्य प्रतिक्रिया की आवश्यकता नहीं होती है, सक्रिय रूप से useTransition हुक या startTransition API का उपयोग करके उन्हें स्पष्ट रूप से कम प्राथमिकता के रूप में चिह्नित करें। यह शक्तिशाली सुविधा रिएक्ट को निर्देश देती है कि इन विशिष्ट अपडेट को उच्च-प्राथमिकता वाले उपयोगकर्ता इंटरैक्शन द्वारा शालीनता से बाधित किया जा सकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि UI संभावित धीमी संचालन जैसे जटिल फ़िल्टरिंग, बड़े डेटासेट की छंटाई, या जटिल पृष्ठभूमि गणना के दौरान भी अत्यधिक उत्तरदायी बना रहे। यह उपयोगकर्ताओं के लिए एक ठोस अंतर बनाता है, विशेष रूप से पुराने उपकरणों या धीमी इंटरनेट कनेक्शन वाले लोगों के लिए।
4. मुख्य थ्रेड से दूर महंगी गणनाओं का अनुकूलन करें
यदि आपके कंपोनेंट्स में कम्प्यूटेशनल रूप से गहन संचालन होते हैं (उदाहरण के लिए, जटिल डेटा परिवर्तन, भारी गणितीय गणना, या जटिल छवि प्रसंस्करण), तो इन परिचालनों को प्राथमिक रेंडर पथ से बाहर ले जाने या उनके परिणामों को सावधानीपूर्वक मेमोइज़ करने पर विचार करना महत्वपूर्ण है। वास्तव में भारी गणना के लिए, वेब वर्कर्स का उपयोग एक उत्कृष्ट रणनीति है। वेब वर्कर्स आपको इन मांग वाले गणनाओं को एक अलग, पृष्ठभूमि थ्रेड पर ऑफ़लोड करने की अनुमति देते हैं, जो उन्हें ब्राउज़र के मुख्य थ्रेड को अवरुद्ध करने से पूरी तरह से रोकता है और इस तरह रिएक्ट फाइबर को अपने महत्वपूर्ण रेंडरिंग कार्यों को बिना किसी बाधा के जारी रखने की अनुमति देता है। यह विशेष रूप से वैश्विक अनुप्रयोगों के लिए प्रासंगिक है जो बड़े डेटासेट को संसाधित कर सकते हैं या क्लाइंट-साइड जटिल एल्गोरिदम निष्पादित कर सकते हैं, जिन्हें विभिन्न हार्डवेयर क्षमताओं में लगातार प्रदर्शन करने की आवश्यकता होती है।
रिएक्ट और फाइबर का स्थायी विकास
रिएक्ट फाइबर केवल एक स्थिर वास्तुशिल्प ब्लूप्रिंट नहीं है; यह एक गतिशील, जीवित अवधारणा है जो विकसित और बढ़ती रहती है। समर्पित रिएक्ट कोर टीम लगातार और भी अधिक अभूतपूर्व क्षमताओं को अनलॉक करने और वेब डेवलपमेंट में जो संभव है उसकी सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए अपनी मजबूत नींव पर निर्माण कर रही है। भविष्य की सुविधाएँ और चल रही प्रगति, जैसे रिएक्ट सर्वर कंपोनेंट्स, तेजी से परिष्कृत प्रगतिशील हाइड्रेशन तकनीकें, और आंतरिक शेड्यूलिंग तंत्र पर और भी अधिक सूक्ष्म, डेवलपर-स्तरीय नियंत्रण, सभी प्रत्यक्ष वंशज या तार्किक भविष्य के संवर्द्धन हैं जो सीधे अंतर्निहित शक्ति और फाइबर आर्किटेक्चर के लचीलेपन से सक्षम हैं।
इन निरंतर नवाचारों को चलाने वाला व्यापक लक्ष्य दृढ़ बना हुआ है: एक शक्तिशाली, असाधारण रूप से कुशल और अत्यधिक लचीला ढांचा प्रदान करना जो दुनिया भर के डेवलपर्स को विविध वैश्विक दर्शकों के लिए वास्तव में असाधारण उपयोगकर्ता अनुभव बनाने के लिए सशक्त बनाता है, चाहे उनके डिवाइस विनिर्देश, वर्तमान नेटवर्क की स्थिति, या एप्लिकेशन की अंतर्निहित जटिलता कुछ भी हो। फाइबर अनसंग हीरो के रूप में खड़ा है, महत्वपूर्ण सक्षम करने वाली तकनीक जो यह सुनिश्चित करती है कि रिएक्ट लगातार आधुनिक वेब डेवलपमेंट में सबसे आगे बना रहे और यूजर इंटरफेस प्रतिक्रिया और प्रदर्शन के लिए मानक को परिभाषित करना जारी रखे।
निष्कर्ष
रिएक्ट फाइबर आर्किटेक्चर इस बात में एक स्मारकीय और परिवर्तनकारी छलांग का प्रतिनिधित्व करता है कि आधुनिक वेब एप्लिकेशन कैसे अद्वितीय प्रदर्शन और प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं। पहले के सिंक्रोनस, रिकर्सिव रिकॉन्साइलेशन प्रक्रिया को एक असिंक्रोनस, पुनरावृत्ति प्रक्रिया में चतुराई से बदलकर, लेन मॉडल के माध्यम से बुद्धिमान सहकारी शेड्यूलिंग और परिष्कृत प्राथमिकता प्रबंधन के साथ, फाइबर ने फ्रंट-एंड डेवलपमेंट के परिदृश्य में मौलिक रूप से क्रांति ला दी है।
यह वह अदृश्य, फिर भी गहरा प्रभावशाली, बल है जो तरल एनिमेशन, तात्कालिक उपयोगकर्ता प्रतिक्रिया, और सस्पेंस और कॉन्करेंट मोड जैसी परिष्कृत सुविधाओं को शक्ति प्रदान करता है जिन्हें हम अब उच्च-गुणवत्ता वाले रिएक्ट अनुप्रयोगों में सहजता से मान लेते हैं। दुनिया भर में काम करने वाले डेवलपर्स और इंजीनियरिंग टीमों के लिए, फाइबर की आंतरिक कार्यप्रणाली की एक ठोस वैचारिक समझ न केवल रिएक्ट के शक्तिशाली आंतरिक तंत्र को रहस्योद्घाटित करती है, बल्कि अधिकतम गति, अटूट स्थिरता और हमारे तेजी से परस्पर जुड़े और मांग वाले डिजिटल दुनिया में एक बिल्कुल अद्वितीय उपयोगकर्ता अनुभव के लिए अनुप्रयोगों को ठीक से कैसे अनुकूलित किया जाए, इस पर अमूल्य, कार्रवाई योग्य अंतर्दृष्टि भी प्रदान करती है।
फाइबर द्वारा सक्षम किए गए मूल सिद्धांतों और प्रथाओं को अपनाना - जैसे कि सावधानीपूर्वक मेमोइज़ेशन, useEffect बनाम useLayoutEffect का सचेत और उचित उपयोग, और समवर्ती सुविधाओं का रणनीतिक रूप से लाभ उठाना - आपको ऐसे वेब एप्लिकेशन बनाने के लिए सशक्त बनाता है जो वास्तव में अलग दिखते हैं। ये एप्लिकेशन लगातार हर एक उपयोगकर्ता को सहज, अत्यधिक आकर्षक और उत्तरदायी इंटरैक्शन प्रदान करेंगे, चाहे वे ग्रह पर कहीं भी स्थित हों या वे किस डिवाइस का उपयोग कर रहे हों।