शिक्षा और प्रशिक्षण में गेमीफिकेशन की शक्ति का अन्वेषण करें। जानें कि कैसे गेम मैकेनिक्स दुनिया भर में सीखने, जुड़ाव और ज्ञान प्रतिधारण को बढ़ा सकते हैं।
गेमीफिकेशन: खेल के माध्यम से सीखना - एक वैश्विक परिप्रेक्ष्य
गेमीफिकेशन, गैर-गेम संदर्भों में गेम-डिजाइन तत्वों और गेम सिद्धांतों का अनुप्रयोग, वैश्विक स्तर पर हमारे सीखने और जानकारी के साथ जुड़ने के तरीके को बदल रहा है। शैक्षिक संस्थानों से लेकर कॉर्पोरेट प्रशिक्षण कार्यक्रमों तक, गेमीफिकेशन प्रेरणा को बढ़ाने, ज्ञान प्रतिधारण को बढ़ावा देने और अधिक आनंददायक सीखने के अनुभव को बढ़ावा देने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण साबित हो रहा है। यह लेख गेमीफिकेशन की मुख्य अवधारणाओं, इसके लाभों, कार्यान्वयन रणनीतियों और दुनिया भर के वास्तविक दुनिया के उदाहरणों की पड़ताल करता है।
गेमीफिकेशन क्या है?
अपने मूल में, गेमीफिकेशन सीखने को अधिक आकर्षक बनाने के बारे में है, जिसमें उन तत्वों को शामिल किया जाता है जिन्हें हम आमतौर पर गेम के साथ जोड़ते हैं। इन तत्वों में शामिल हो सकते हैं:
- अंक: कार्यों को पूरा करने या मील के पत्थर हासिल करने के लिए दिए जाते हैं।
- बैज: वर्चुअल पुरस्कार जो उपलब्धियों को पहचानते हैं और एक कौशल में महारत का प्रदर्शन करते हैं।
- लीडरबोर्ड: रैंकिंग जो मैत्रीपूर्ण प्रतिस्पर्धा को बढ़ावा देती है और उपयोगकर्ताओं को सुधार के लिए प्रयास करने के लिए प्रोत्साहित करती है।
- चुनौतियां: कार्य या बाधाएं जिन्हें शिक्षार्थियों को आगे बढ़ने के लिए दूर करना चाहिए।
- पुरस्कार: प्रोत्साहन जो शिक्षार्थियों को लक्ष्यों को प्राप्त करने के लिए प्रेरित करते हैं।
- कहानियां: कहानियाँ जो शिक्षार्थियों को अनुभव में डुबो देती हैं और उनके सीखने के लिए संदर्भ प्रदान करती हैं।
- अवतार: उपयोगकर्ताओं के डिजिटल प्रतिनिधित्व जो उन्हें अपने सीखने के अनुभव को निजीकृत करने की अनुमति देते हैं।
- प्रगति बार: एक पाठ्यक्रम या कार्य के भीतर उन्नति के दृश्य प्रतिनिधित्व जो शिक्षार्थी को दिखाता है कि वे प्रगति कर रहे हैं।
इन तत्वों को सीखने की सामग्री में रणनीतिक रूप से एकीकृत करके, शिक्षक और प्रशिक्षक एक अधिक संवादात्मक और उत्तेजक वातावरण बना सकते हैं जो सक्रिय भागीदारी और गहरी समझ को प्रोत्साहित करता है।
सीखने में गेमीफिकेशन के लाभ
गेमीफिकेशन शिक्षार्थियों और शिक्षकों दोनों के लिए कई लाभ प्रदान करता है:
बढ़ा हुआ जुड़ाव और प्रेरणा
गेम मैकेनिक्स हमारी आंतरिक प्रेरणा को पूरा करने की भावना, प्रतिस्पर्धा और मनोरंजन प्रदान करके टैप करते हैं। अंक, बैज और लीडरबोर्ड एक सकारात्मक फीडबैक लूप बनाते हैं जो शिक्षार्थियों को लगे रहने और सुधार के लिए प्रयास करने के लिए प्रोत्साहित करता है। उदाहरण के लिए, डुओलिंगो, एक भाषा सीखने का मंच, सही उत्तरों के लिए अंक देने, लकीरों के साथ प्रगति को ट्रैक करने और पाठों को पूरा करने के लिए वर्चुअल पुरस्कार प्रदान करके उपयोगकर्ताओं को प्रेरित रखने के लिए गेमीफिकेशन का उपयोग करता है। यह दुनिया भर में लाखों उपयोगकर्ताओं को शामिल करने में उल्लेखनीय रूप से सफल साबित हुआ है।
बेहतर ज्ञान प्रतिधारण
सक्रिय शिक्षण, जो गेमीफाइड अनुभवों के लिए केंद्रीय है, को ज्ञान प्रतिधारण में काफी सुधार करने के लिए दिखाया गया है। चुनौतियों में सक्रिय रूप से भाग लेकर, समस्याओं को हल करके और तत्काल प्रतिक्रिया प्राप्त करके, शिक्षार्थियों की जानकारी को आंतरिक करने और लंबे समय तक याद रखने की अधिक संभावना होती है। ट्रैक्टेनबर्ग और ज़ैब्लोट्सकी (2019) द्वारा किए गए एक अध्ययन में दिखाया गया है कि गेमीफाइड प्लेटफॉर्म के माध्यम से सीखने वाले छात्रों ने पारंपरिक व्याख्यान-आधारित विधि में केवल 30% प्रतिधारण की तुलना में 90% जानकारी को बरकरार रखा।
बेहतर समस्या-समाधान कौशल
कई गेमीफाइड सीखने के अनुभवों में समस्या-समाधान परिदृश्य शामिल होते हैं जिनमें शिक्षार्थियों को गंभीर और रचनात्मक रूप से सोचने की आवश्यकता होती है। यह विश्लेषणात्मक सोच, निर्णय लेने और रणनीतिक योजना जैसे आवश्यक कौशल विकसित करने में मदद कर सकता है। उदाहरण के लिए, सिमसिटीएडू, शहरी नियोजन और स्थिरता के बारे में छात्रों को पढ़ाने के लिए सिमुलेशन-आधारित शिक्षण का उपयोग करता है, उन्हें ऐसे निर्णय लेने की चुनौती देता है जो एक आभासी शहर के पर्यावरण और अर्थव्यवस्था को प्रभावित करते हैं।
व्यक्तिगत सीखने के अनुभव
गेमीफिकेशन को विभिन्न छात्रों की व्यक्तिगत आवश्यकताओं और सीखने की शैलियों को पूरा करने के लिए तैयार किया जा सकता है। अनुकूली शिक्षण प्लेटफ़ॉर्म एक शिक्षार्थी के प्रदर्शन के आधार पर चुनौतियों की कठिनाई के स्तर को समायोजित कर सकते हैं, जो एक व्यक्तिगत सीखने का अनुभव प्रदान करता है जो चुनौतीपूर्ण और फायदेमंद दोनों है। खान अकादमी जैसे प्लेटफ़ॉर्म व्यक्तिगत सीखने के रास्ते प्रदान करते हैं जो प्रत्येक छात्र की गति और सीखने की शैली के अनुकूल होते हैं, जिससे वे अपनी गति से अवधारणाओं में महारत हासिल कर सकते हैं।
तत्काल प्रतिक्रिया और प्रगति ट्रैकिंग
गेमीफाइड सीखने के वातावरण आमतौर पर प्रदर्शन पर तत्काल प्रतिक्रिया प्रदान करते हैं, जिससे शिक्षार्थियों को उन क्षेत्रों की पहचान करने की अनुमति मिलती है जहां उन्हें सुधार की आवश्यकता होती है और तदनुसार अपनी रणनीतियों को समायोजित करते हैं। प्रगति ट्रैकिंग उपकरण, जैसे प्रगति बार और लीडरबोर्ड, एक शिक्षार्थी की प्रगति का एक दृश्य प्रतिनिधित्व प्रदान करते हैं, जो उपलब्धि की भावना प्रदान करते हैं और उन्हें सीखते रहने के लिए प्रेरित करते हैं। कई ऑनलाइन पाठ्यक्रम अब छात्रों को ट्रैक पर बने रहने और अपने सीखने के लक्ष्यों को प्राप्त करने में मदद करने के लिए वास्तविक समय की प्रतिक्रिया और ट्रैकिंग को शामिल करते हैं।
सहयोग और टीम वर्क को बढ़ावा देना
गेमीफिकेशन का उपयोग सहयोग और टीम वर्क को बढ़ावा देने के लिए भी किया जा सकता है। सहयोगी चुनौतियों और समूह परियोजनाएं शिक्षार्थियों को समस्याओं को हल करने, ज्ञान साझा करने और आवश्यक संचार कौशल विकसित करने के लिए एक साथ काम करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। कई संगठन परियोजना प्रबंधन, बिक्री और ग्राहक सेवा जैसे क्षेत्रों में टीमों को प्रशिक्षित करने के लिए गेमीफाइड सिमुलेशन का उपयोग करते हैं।
गेमीफिकेशन को लागू करना: सर्वोत्तम प्रथाएं
सफल गेमीफिकेशन के लिए सावधानीपूर्वक योजना और निष्पादन की आवश्यकता होती है। यहां कुछ सर्वोत्तम प्रथाएं हैं जिन्हें ध्यान में रखना चाहिए:
स्पष्ट सीखने के उद्देश्यों को परिभाषित करें
गेमीफिकेशन को लागू करने से पहले, स्पष्ट सीखने के उद्देश्यों को परिभाषित करना और उन विशिष्ट कौशलों या ज्ञान की पहचान करना आवश्यक है जिन्हें आप शिक्षार्थियों को प्राप्त करना चाहते हैं। यह आपको गेम मैकेनिक्स को डिजाइन करने में मदद करेगा जो आपके शैक्षिक लक्ष्यों के अनुरूप हों।
अपने दर्शकों को समझें
अपने लक्षित दर्शकों की आवश्यकताओं, रुचियों और सीखने की शैलियों पर विचार करें। उन्हें क्या प्रेरित करता है? वे किस प्रकार के गेम का आनंद लेते हैं? अपनी गेमीफिकेशन रणनीति को अपने दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित करने और जुड़ाव को अधिकतम करने के लिए तैयार करें। वैश्विक दर्शकों के लिए गेमीफाइड अनुभव डिजाइन करते समय सांस्कृतिक अंतरों पर विचार करें। उदाहरण के लिए, प्रतिस्पर्धी लीडरबोर्ड कुछ संस्कृतियों में अत्यधिक प्रेरक हो सकते हैं लेकिन दूसरों में कम आकर्षक हो सकते हैं जो सहयोग को प्राथमिकता देते हैं।
सही गेम मैकेनिक्स चुनें
ऐसे गेम मैकेनिक्स का चयन करें जो आपके सीखने के उद्देश्यों और दर्शकों के लिए उपयुक्त हों। केवल इसके लिए अंक और बैज न जोड़ें। सुनिश्चित करें कि यांत्रिकी सार्थक हैं और समग्र सीखने के अनुभव में योगदान करते हैं। एक अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया पॉइंट सिस्टम प्रयास, प्रगति और कौशल में महारत का पुरस्कार देना चाहिए, न कि केवल यादृच्छिक भागीदारी। इसी तरह, बैज को ठोस उपलब्धियों का प्रतिनिधित्व करना चाहिए और विशिष्ट दक्षताओं का प्रदर्शन करना चाहिए।
सार्थक प्रतिक्रिया प्रदान करें
शिक्षार्थियों को उनके प्रदर्शन पर नियमित और सार्थक प्रतिक्रिया प्रदान करें। यह उन्हें अपनी ताकत और कमजोरियों को समझने और तदनुसार अपनी रणनीतियों को समायोजित करने में मदद करेगा। प्रतिक्रिया विशिष्ट, कार्रवाई योग्य और समय पर होनी चाहिए। सामान्य प्रशंसा या आलोचना से बचें। इसके बजाय, शिक्षार्थियों ने जो अच्छा किया है और वे क्या सुधार कर सकते हैं, इसके ठोस उदाहरण देने पर ध्यान दें।
एक मजेदार और आकर्षक अनुभव बनाएं
गेमीफिकेशन मजेदार और आकर्षक होना चाहिए। यदि शिक्षार्थी खुद का आनंद नहीं ले रहे हैं, तो उनके प्रेरित रहने और सक्रिय रूप से भाग लेने की संभावना कम होती है। सीखने के अनुभव को अधिक सुखद बनाने के लिए आश्चर्य, हास्य और रचनात्मकता के तत्वों को शामिल करें। कहानियों और कथाओं का उपयोग सीखने की गतिविधियों को संदर्भ और उद्देश्य प्रदान करके जुड़ाव को महत्वपूर्ण रूप से बढ़ा सकता है।
पुनरावृति और सुधार करें
गेमीफिकेशन एक पुनरावृत्त प्रक्रिया है। अपनी रणनीति की प्रभावशीलता की लगातार निगरानी करें और शिक्षार्थी प्रतिक्रिया और प्रदर्शन डेटा के आधार पर समायोजन करें। विभिन्न गेम मैकेनिक्स और दृष्टिकोणों के साथ प्रयोग करने से न डरें ताकि यह पता चल सके कि आपके दर्शकों के लिए सबसे अच्छा क्या काम करता है। जुड़ाव दरें, पूर्णता दरें और ज्ञान प्रतिधारण स्कोर जैसे प्रमुख मेट्रिक्स को ट्रैक करने के लिए एनालिटिक्स का उपयोग करें। इस डेटा का उपयोग उन क्षेत्रों की पहचान करने के लिए करें जहां आप अपनी गेमीफिकेशन रणनीति में सुधार कर सकते हैं।
गेमीफिकेशन के वैश्विक उदाहरण
गेमीफिकेशन का उपयोग दुनिया भर में विभिन्न प्रकार के उद्योगों और शैक्षिक सेटिंग्स में किया जा रहा है।
शिक्षा
कई स्कूल और विश्वविद्यालय छात्र जुड़ाव को बढ़ाने और सीखने के परिणामों में सुधार करने के लिए अपने पाठ्यक्रमों में गेमीफिकेशन को शामिल कर रहे हैं। उदाहरण के लिए:
- क्लासरक्राफ्ट (वैश्विक): यह प्लेटफ़ॉर्म कक्षा को एक रोल-प्लेइंग गेम में बदल देता है, जहाँ छात्र सकारात्मक व्यवहारों और शैक्षणिक उपलब्धियों के लिए अंक और पुरस्कार अर्जित करते हैं।
- माइनक्राफ्ट: एजुकेशन एडिशन (वैश्विक): लोकप्रिय गेम का यह संस्करण शिक्षकों को इतिहास, विज्ञान और गणित जैसे विषयों में इमर्सिव सीखने के अनुभव बनाने की अनुमति देता है। छात्र आभासी दुनिया बनाने और एक साथ समस्याओं को हल करने के लिए सहयोग कर सकते हैं, टीम वर्क और रचनात्मकता को बढ़ावा देते हैं।
- क्विज़लेट (वैश्विक): यद्यपि सरल है, क्विज़लेट छात्रों को उच्च स्कोर अर्जित करने के लिए सामग्री के साथ खुद को परीक्षण और चुनौती देने की अनुमति देता है। यह प्लेटफ़ॉर्म प्रतिस्पर्धा और गेमीफिकेशन का एक तत्व प्रदान करता है।
कॉर्पोरेट प्रशिक्षण
कंपनियां बिक्री, ग्राहक सेवा और नेतृत्व विकास सहित विभिन्न क्षेत्रों में कर्मचारियों को प्रशिक्षित करने के लिए गेमीफिकेशन का उपयोग कर रही हैं। उदाहरणों में शामिल हैं:
- सिमुलर्न (वैश्विक): यह प्लेटफ़ॉर्म कर्मचारियों को यथार्थवादी व्यावसायिक परिदृश्यों में हाथों-हाथ अनुभव प्रदान करने के लिए सिमुलेशन का उपयोग करता है।
- ग्रोथ इंजीनियरिंग (वैश्विक): यह कंपनी गेमीफाइड तत्वों जैसे अंक, बैज और लीडरबोर्ड के साथ एक लर्निंग मैनेजमेंट सिस्टम (एलएमएस) प्रदान करती है।
- नैक (यूएसए, यूरोप): नैक कंपनियों को प्रतिभा का आकलन करने और कर्मचारियों को प्रशिक्षित करने में मदद करने के लिए कस्टम गेम बनाता है। उनके गेम विशिष्ट कौशल और व्यवहार को मापने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, जो कर्मचारी क्षमता में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करते हैं।
स्वास्थ्य सेवा
गेमीफिकेशन का उपयोग स्वस्थ व्यवहारों को बढ़ावा देने और रोगी परिणामों में सुधार करने के लिए किया जा रहा है। उदाहरणों में शामिल हैं:
- मैंगो हेल्थ (यूएसए): यह ऐप रोगियों को समय पर अपनी गोलियां लेने के लिए पुरस्कृत करके उनकी दवाइयों का प्रबंधन करने में मदद करता है।
- सुपरबेटर (वैश्विक): यह ऐप उपयोगकर्ताओं को चुनौतियों को खोज के रूप में तैयार करके लचीलापन बनाने और दूर करने में मदद करता है।
- अयोगो हेल्थ (कनाडा): अयोगो हेल्थ ऐसे गेम और ऐप विकसित करता है जो रोगी जुड़ाव और उपचार योजनाओं के पालन को बढ़ावा देते हैं।
विपणन और ग्राहक जुड़ाव
कई कंपनियां ग्राहक जुड़ाव और वफादारी बढ़ाने के लिए गेमीफिकेशन का उपयोग कर रही हैं। उदाहरणों में शामिल हैं:
- स्टारबक्स रिवार्ड्स (वैश्विक): यह वफादारी कार्यक्रम हर खरीद के लिए ग्राहकों को अंक प्रदान करता है, जिसे मुफ्त पेय और अन्य भत्तों के लिए भुनाया जा सकता है।
- नाइके+ रन क्लब (वैश्विक): यह ऐप धावकों को उनकी प्रगति को ट्रैक करके, चुनौतियाँ प्रदान करके और उन्हें अन्य धावकों के समुदाय से जोड़कर प्रेरित करता है।
- सेफोरा ब्यूटी इनसाइडर (वैश्विक): यह वफादारी कार्यक्रम ग्राहकों को खरीद और ब्रांड के साथ जुड़ाव के लिए अंक प्रदान करता है, जो विशेष लाभ और व्यक्तिगत अनुभव प्रदान करता है।
गेमीफिकेशन का भविष्य
गेमीफिकेशन लगातार विकसित हो रहा है, और इसका भविष्य उज्ज्वल है। जैसे-जैसे तकनीक आगे बढ़ती है, हम और भी अधिक नवीन और इमर्सिव गेमीफाइड सीखने के अनुभव देखने की उम्मीद कर सकते हैं। कुछ उभरते हुए रुझानों में शामिल हैं:
- वर्चुअल रियलिटी (वीआर) और ऑगमेंटेड रियलिटी (एआर): वीआर और एआर प्रौद्योगिकियां अत्यधिक इमर्सिव और आकर्षक सीखने के वातावरण बना सकती हैं। वीआर में प्राचीन खंडहरों की खोज करके या एक यथार्थवादी एआर सिमुलेशन में सर्जिकल प्रक्रियाओं का अभ्यास करके इतिहास के बारे में सीखने की कल्पना करें।
- आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई): एआई व्यक्तिगत शिक्षार्थी की जरूरतों के अनुकूल होकर और बुद्धिमान प्रतिक्रिया प्रदान करके गेमीफाइड सीखने के अनुभवों को निजीकृत कर सकता है। एआई-संचालित ट्यूटर व्यक्तिगत मार्गदर्शन और समर्थन प्रदान कर सकते हैं, जबकि एआई-संचालित एनालिटिक्स शिक्षार्थी की प्रगति को ट्रैक कर सकते हैं और उन क्षेत्रों की पहचान कर सकते हैं जहां उन्हें मदद की आवश्यकता है।
- ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी: ब्लॉकचेन का उपयोग उपलब्धियों को प्रदान करने और पहचानने के लिए सुरक्षित और पारदर्शी सिस्टम बनाने के लिए किया जा सकता है। ऐसे सत्यापन योग्य डिजिटल बैज अर्जित करने की कल्पना करें जो ब्लॉकचेन पर संग्रहीत हों, जिससे आप संभावित नियोक्ताओं को अपने कौशल और उपलब्धियों का प्रदर्शन कर सकें।
- पहनने योग्य तकनीक: पहनने योग्य उपकरण शिक्षार्थी की गतिविधि को ट्रैक कर सकते हैं और वास्तविक समय की प्रतिक्रिया प्रदान कर सकते हैं, जिससे व्यक्तिगत सीखने के अनुभव मिल सकते हैं जो व्यक्तिगत आवश्यकताओं के अनुरूप हों। उदाहरण के लिए, फिटनेस ट्रैकर का उपयोग शारीरिक गतिविधि को गेमीफाई करने के लिए किया जा सकता है, उपयोगकर्ताओं को उनके फिटनेस लक्ष्यों तक पहुँचने के लिए पुरस्कृत किया जा सकता है।
गेमीफिकेशन की चुनौतियाँ
इसके कई लाभों के बावजूद, गेमीफिकेशन कुछ चुनौतियाँ भी प्रस्तुत करता है जिन्हें संबोधित करने की आवश्यकता है:
- खराब डिजाइन: एक खराब तरीके से डिज़ाइन किया गया गेमीफाइड सिस्टम अप्रभावी और यहां तक कि अनुत्पादक भी हो सकता है। यदि गेम मैकेनिक्स सीखने के उद्देश्यों के साथ संरेखित नहीं हैं, या यदि अनुभव आकर्षक नहीं है, तो शिक्षार्थी ऊब और अलग-थलग हो सकते हैं।
- बाहरी बनाम आंतरिक प्रेरणा: बाहरी पुरस्कारों (जैसे अंक और बैज) पर अत्यधिक निर्भरता आंतरिक प्रेरणा को कमजोर कर सकती है। शिक्षार्थी सामग्री सीखने की बजाय पुरस्कार अर्जित करने पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। बाहरी और आंतरिक प्रेरणा के बीच संतुलन बनाना महत्वपूर्ण है, ऐसे अनुभव डिजाइन करना जो फायदेमंद और आंतरिक रूप से आकर्षक दोनों हों।
- सांस्कृतिक संवेदनशीलता: गेमीफिकेशन रणनीतियों को सांस्कृतिक रूप से संवेदनशील होने की आवश्यकता है। जो एक संस्कृति में काम करता है वह दूसरे में काम नहीं कर सकता है। वैश्विक दर्शकों के लिए गेमीफाइड अनुभव डिजाइन करते समय सांस्कृतिक मानदंडों और मूल्यों पर विचार करना महत्वपूर्ण है।
- अभिगम्यता: गेमीफाइड सीखने के अनुभव सभी शिक्षार्थियों के लिए सुलभ होने चाहिए, चाहे उनकी क्षमता कुछ भी हो। इसका मतलब है कि ऐसे अनुभव डिज़ाइन करना जो सहायक तकनीकों के साथ संगत हों और जो भागीदारी में बाधाओं से मुक्त हों।
- गोपनीयता और सुरक्षा: गेमीफाइड सीखने के वातावरण शिक्षार्थी की गतिविधि और प्रदर्शन पर डेटा एकत्र कर सकते हैं। शिक्षार्थी की गोपनीयता की रक्षा करना और यह सुनिश्चित करना महत्वपूर्ण है कि डेटा का उपयोग जिम्मेदारी से और नैतिक रूप से किया जाए।
निष्कर्ष
गेमीफिकेशन विभिन्न सेटिंग्स में सीखने और जुड़ाव को बढ़ाने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण है। शैक्षिक और प्रशिक्षण कार्यक्रमों में गेम मैकेनिक्स को शामिल करके, हम अधिक संवादात्मक, उत्तेजक और पुरस्कृत सीखने के अनुभव बना सकते हैं। जैसे-जैसे तकनीक विकसित होती रहेगी, हम आने वाले वर्षों में गेमीफिकेशन के और भी अधिक नवीन और प्रभावी अनुप्रयोगों को देखने की उम्मीद कर सकते हैं। हालांकि, सफल कार्यान्वयन के लिए सावधानीपूर्वक योजना, लक्ष्य दर्शकों की गहरी समझ और एक मजेदार और आकर्षक अनुभव बनाने की प्रतिबद्धता की आवश्यकता होती है। जब सही ढंग से किया जाता है, तो गेमीफिकेशन हमारे सीखने के तरीके को बदल सकता है और हमें अपनी पूरी क्षमता हासिल करने में मदद कर सकता है।