גלו את עולם האודיו הדיגיטלי עם פייתון. מדריך מקיף זה סוקר ניתוח וסינתזת צליל, ספריות מפתח כמו Librosa ו-SciPy, ודוגמאות קוד מעשיות למפתחים וחובבים.
עיבוד אודיו בפייתון: צלילה עמוקה לניתוח וסינתזת צליל
צליל הוא חלק מהותי מהחוויה האנושית. מהמוזיקה שאנו אוהבים, דרך הקולות שאנו מזהים, ועד לרעשי הסביבה שלנו, נתוני אודיו עשירים, מורכבים ובעלי משמעות עמוקה. בעידן הדיגיטלי, היכולת לתפעל ולהבין נתונים אלו הפכה למיומנות קריטית בתחומים מגוונים כמו בידור, בינה מלאכותית ומחקר מדעי. עבור מפתחים ומדעני נתונים, פייתון התגלתה כמעצמה למשימה זו, ומציעה מערכת אקולוגית חזקה של ספריות לעיבוד אותות דיגיטלי (DSP).
בלב עיבוד האודיו נמצאות שתי דיסציפלינות משלימות: ניתוח צליל ו-סינתזת צליל. הן היין והיאנג של האודיו הדיגיטלי:
- ניתוח הוא תהליך הפירוק. הוא כולל לקיחת אות אודיו קיים ופירוקו כדי לחלץ מידע משמעותי. הוא עונה על השאלה, "ממה עשוי הצליל הזה?"
- סינתזה היא תהליך הבנייה. היא כוללת יצירת אות אודיו מאפס באמצעות מודלים ואלגוריתמים מתמטיים. היא עונה על השאלה, "איך אוכל ליצור את הצליל הזה?"
מדריך מקיף זה ייקח אתכם למסע בשני העולמות. נחקור את היסודות התיאורטיים, נציג את כלי הפייתון החיוניים, ונעבור על דוגמאות קוד מעשיות שתוכלו להריץ ולהתאים בעצמכם. בין אם אתם מדעני נתונים המעוניינים לנתח תכונות אודיו, מוזיקאים המתעניינים בקומפוזיציה אלגוריתמית, או מפתחים הבונים את יישום האודיו הגדול הבא, מאמר זה יספק לכם את הבסיס הדרוש כדי להתחיל.
חלק 1: אמנות הפירוק: ניתוח צליל עם פייתון
ניתוח צליל דומה להיות בלש. נתון לכם פיסת ראיה—קובץ אודיו—ותפקידכם להשתמש בכלים שלכם כדי לחשוף את סודותיו. אילו צלילים נוגנו? מי דיבר? באיזו סביבה הוקלט הצליל? אלו הן השאלות שניתוח צליל עוזר לנו לענות עליהן.
מושגי יסוד באודיו דיגיטלי
לפני שנוכל לנתח צליל, עלינו להבין כיצד הוא מיוצג במחשב. גל קול אנלוגי הוא אות רציף. כדי לאחסן אותו דיגיטלית, עלינו להמיר אותו בתהליך הנקרא דגימה.
- קצב דגימה (Sampling Rate): זהו מספר הדגימות (תמונות מצב) של אות האודיו הנלקחות בשנייה. הוא נמדד בהרץ (Hz). קצב דגימה נפוץ למוזיקה הוא 44,100 הרץ (44.1 קילוהרץ), כלומר 44,100 תמונות מצב של משרעת הצליל נלקחות בכל שנייה.
- עומק סיביות (Bit Depth): זה קובע את הרזולוציה של כל דגימה. עומק סיביות גבוה יותר מאפשר טווח דינמי גדול יותר (ההבדל בין הצלילים השקטים ביותר לרמים ביותר). עומק של 16 סיביות הוא הסטנדרט לתקליטורים.
התוצאה של תהליך זה היא רצף של מספרים, אותם אנו יכולים לייצג כ-גל קול (waveform).
גל הקול (Waveform): משרעת וזמן
הייצוג הבסיסי ביותר של אודיו הוא גל הקול. זוהי עלילה דו-ממדית של משרעת (עוצמת קול) מול זמן. התבוננות בגל קול יכולה לתת לכם תחושה כללית של הדינמיקה של האודיו, אך היא לא מספרת לכם הרבה על התוכן הטונאלי שלו.
הספקטרום: תדר וגובה צליל
כדי להבין את התכונות הטונאליות של צליל, עלינו לעבור מתחום הזמן (גל הקול) לתחום התדר. זה מושג באמצעות אלגוריתם הנקרא התמרת פורייה מהירה (FFT). ה-FFT מפרק קטע מגל הקול לגלי הסינוס המרכיבים אותו, כל אחד עם תדר ומשרעת ספציפיים. התוצאה היא ספקטרום, עלילה של משרעת מול תדר. עלילה זו חושפת אילו תדרים (או גבהי צליל) קיימים בצליל ועד כמה הם חזקים.
גוון צליל (Timbre): "צבע" הצליל
מדוע פסנתר וגיטרה המנגנים את אותו צליל (אותו תדר יסודי) נשמעים כה שונים? התשובה היא גוון צליל (Timbre) (מבוטא "טִימְבְּרֶה"). גוון הצליל נקבע על ידי נוכחותם ועוצמתם של הרמוניות או צלילים עיליים—תדרים נוספים שהם כפולות שלמות של התדר היסודי. השילוב הייחודי של הרמוניות אלו הוא שמעניק לכלי נגינה את צבע הצליל האופייני לו.
ספריות פייתון חיוניות לניתוח אודיו
כוחה של פייתון טמון באוסף הנרחב של ספריות צד שלישי שלה. לניתוח אודיו, כמה מהן בולטות במיוחד.
- Librosa: זוהי הספרייה המובילה לניתוח אודיו ומוזיקה בפייתון. היא מספקת ארגז כלים עצום לטעינת אודיו, הדמייתו, וחילוץ מגוון רחב של תכונות ברמה גבוהה כמו טמפו, גובה צליל, וייצוג כרומטי.
- SciPy: ספריית ליבה בערימת הפייתון המדעית, SciPy מכילה מודול `signal` רב עוצמה. היא מצוינת למשימות DSP ברמה נמוכה יותר, כגון סינון, התמרות פורייה, ועבודה עם ספקטרוגרמות. היא גם מספקת דרך פשוטה לקרוא ולכתוב קבצי `.wav`.
- pydub: למניפולציות פשוטות וברמה גבוהה, `pydub` פנטסטית. היא מאפשרת לכם לחתוך, לשרשר, להרכיב וליישם אפקטים פשוטים על אודיו עם API אינטואיטיבי ביותר. היא נהדרת למשימות עיבוד מקדים.
- NumPy & Matplotlib: למרות שהן אינן ספציפיות לאודיו, הן הכרחיות. NumPy מספקת את מבנה הנתונים הבסיסי (המערך ה-N-ממדי) להחזקת נתוני אודיו, ו-Matplotlib היא הסטנדרט לשרטוט והדמיה.
ניתוח מעשי: מגלי קול לתובנות
בואו ניגש לעבודה. ראשית, וודאו שהספריות הנדרשות מותקנות אצלכם:
pip install librosa matplotlib numpy scipy
תצטרכו גם קובץ אודיו לעבוד איתו. עבור דוגמאות אלו, נניח שיש לכם קובץ בשם `audio_sample.wav`.
טעינה והדמיה של אודיו
הצעד הראשון שלנו הוא תמיד לטעון את נתוני האודיו למערך NumPy. Librosa הופכת את זה לפשוט להפליא.
import librosa
import librosa.display
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
# Define the path to your audio file
file_path = 'audio_sample.wav'
# Load the audio file
# y is the audio time series (a numpy array)
# sr is the sampling rate
y, sr = librosa.load(file_path)
# Plot the waveform
plt.figure(figsize=(14, 5))
librosa.display.waveshow(y, sr=sr)
plt.title('Audio Waveform')
plt.xlabel('Time (s)')
plt.ylabel('Amplitude')
plt.grid(True)
plt.show()
קוד זה טוען את קובץ האודיו שלכם ומציג את גל הקול שלו. אתם יכולים לראות מיד את החלקים הרמים והשקטים יותר של ההקלטה לאורך זמן.
פירוק תוכן התדרים: הספקטרוגרמה
גל קול שימושי, אך ספקטרוגרמה מעניקה לנו תצוגה עשירה הרבה יותר. ספקטרוגרמה מדמיינת את ספקטרום האות כשהוא משתנה לאורך זמן. הציר האופקי מייצג זמן, הציר האנכי מייצג תדר, והצבע מייצג את משרעת התדר המסוים בזמן מסוים.
# Compute the Short-Time Fourier Transform (STFT)
D = librosa.stft(y)
# Convert amplitude to decibels (a more intuitive scale)
DB = librosa.amplitude_to_db(np.abs(D), ref=np.max)
# Plot the spectrogram
plt.figure(figsize=(14, 5))
librosa.display.specshow(DB, sr=sr, x_axis='time', y_axis='log')
plt.colorbar(format='%+2.0f dB')
plt.title('Log-Frequency Power Spectrogram')
plt.show()
באמצעות ספקטרוגרמה, אתם יכולים ממש לראות את התווים ביצירת מוזיקה, את הפורמנטים בדיבורו של אדם, או את חתימת התדר האופיינית של זמזום מכונה.
חילוץ תכונות משמעותיות
לעתים קרובות, אנו רוצים לזקק את אות האודיו המורכב לכמה מספרים או וקטורים המתארים את מאפייני המפתח שלו. אלו נקראות תכונות, והן עורק החיים של מודלי למידת מכונה לאודיו.
שיעור חציית אפס (Zero-Crossing Rate - ZCR): זהו הקצב שבו האות משנה סימן (מחיוב לשלילי או להיפך). ZCR גבוה מצביע לעתים קרובות על צלילים רועשים או כלי הקשה (כמו מצילות או סטטיקה), בעוד ש-ZCR נמוך אופייני לצלילים טונאליים ומלודיים (כמו חליל או תנועה מושרת).
zcr = librosa.feature.zero_crossing_rate(y)
print(f"Average Zero-Crossing Rate: {np.mean(zcr)}")
צנטרואיד ספקטרלי (Spectral Centroid): תכונה זו מייצגת את "מרכז המסה" של הספקטרום. זוהי מידה לבהירות הצליל. צנטרואיד ספקטרלי גבוה מצביע על צליל עם יותר תוכן בתדרים גבוהים (כמו חצוצרה), בעוד שאחד נמוך מצביע על צליל כהה יותר (כמו צ'לו).
spectral_centroids = librosa.feature.spectral_centroid(y=y, sr=sr)[0]
# Plotting the spectral centroid over time
frames = range(len(spectral_centroids))
t = librosa.frames_to_time(frames, sr=sr)
plt.figure(figsize=(14, 5))
librosa.display.waveshow(y, sr=sr, alpha=0.4)
plt.plot(t, spectral_centroids, color='r') # Display spectral centroid in red
plt.title('Spectral Centroid')
plt.show()
מקדם צפסטרלי בתחום תדר מל (Mel-Frequency Cepstral Coefficients - MFCCs): זוהי ככל הנראה התכונה החשובה ביותר למשימות סיווג אודיו, במיוחד בזיהוי דיבור וסיווג ז'אנרים מוזיקליים. MFCCs הם ייצוג קומפקטי של ספקטרום העוצמה קצר-הטווח של צליל, המבוסס על טרנספורמציית קוסינוס לינארית של ספקטרום עוצמת לוג בסולם תדר מל לא לינארי. זהו שם ארוך, אך הרעיון המרכזי הוא שהם נועדו לדמות את התפיסה השמיעתית האנושית, מה שהופך אותם ליעילים במיוחד למשימות שבהן רצויה הבנה דמוית אדם.
mfccs = librosa.feature.mfcc(y=y, sr=sr, n_mfcc=13)
# Visualize the MFCCs
plt.figure(figsize=(14, 5))
librosa.display.specshow(mfccs, sr=sr, x_axis='time')
plt.colorbar()
plt.title('MFCCs')
plt.show()
זיהוי גובה צליל וטמפו
ליברוסה מספקת גם פונקציות ברמה גבוהה לניתוח ספציפי למוזיקה.
מעקב טמפו וקצב (Tempo and Beat Tracking): אנו יכולים להעריך בקלות את הטמפו הכולל (בפעימות לדקה) ולאתר את מיקומי הפעימות באודיו.
# Estimate tempo and find beat frames
tempo, beat_frames = librosa.beat.beat_track(y=y, sr=sr)
print(f'Estimated tempo: {tempo:.2f} beats per minute')
# Convert beat frames to time
beat_times = librosa.frames_to_time(beat_frames, sr=sr)
זוהי רק קצה הקרחון. Librosa מציעה עשרות תכונות לניתוח קצב, הרמוניה וטונאליות, מה שהופך אותה לכלי חזק להפליא לאחזור מידע מוזיקלי (MIR).
חלק 2: אמנות היצירה: סינתזת צליל עם פייתון
אם ניתוח הוא פירוק דברים, סינתזה היא בנייתם מאפס. עם פייתון, אתם יכולים להפוך לבונה כלי מיתר דיגיטלי, ליצור צלילים שמעולם לא התקיימו קודם, הכל באמצעות כמה שורות קוד. הרעיון המרכזי הוא לייצר מערך NumPy של ערכים ש, כאשר הם מושמעים, יוצרים את גל הקול שתכננתם.
טכניקות סינתזה יסודיות
ישנן דרכים רבות לסנתז צליל, כל אחת עם אופייה הייחודי. הנה כמה גישות יסודיות.
- סינתזה אדיטיבית (Additive Synthesis): השיטה הפשוטה והאינטואיטיבית ביותר. מבוססת על משפט פורייה, הקובע שכל גל מחזורי מורכב יכול להיות מיוצג כסכום של גלי סינוס פשוטים (הרמוניות). על ידי הוספת גלי סינוס בתדרים, משרעות ופאזות שונות, ניתן לבנות גווני צליל עשירים ומורכבים להפליא.
- סינתזה סובטרקטיבית (Subtractive Synthesis): זו ההפך מסינתזה אדיטיבית. מתחילים עם גל קול עשיר בהרמוניות (כמו גל ריבועי או גל שן מסור) ואז משתמשים בפילטרים כדי לחתוך, או להחסיר, תדרים. זהו הבסיס לרוב הסינתיסייזרים האנלוגיים הקלאסיים.
- סינתזת אפנון תדר (Frequency Modulation - FM Synthesis): טכניקה יעילה וחזקה ביותר שבה התדר של מתנד אחד ("הנושא") מאופנן על ידי הפלט של מתנד אחר ("המודולטור"). זה יכול ליצור צלילים מורכבים, דינמיים, ולעתים קרובות מתכתיים או דמויי פעמון.
ספריות פייתון חיוניות לסינתזת אודיו
לצורך סינתזה, ערכת הכלים שלנו פשוטה יותר אך לא פחות עוצמתית.
- NumPy: זהו הליבה המוחלטת. נשתמש ב-NumPy כדי ליצור ולתפעל את מערכי המספרים המייצגים את גלי הקול שלנו. הפונקציות המתמטיות שלה חיוניות ליצירת גלי קול כמו גלי סינוס, ריבוע ומשולש.
- SciPy: נשתמש בפונקציה `scipy.io.wavfile.write` של SciPy כדי לשמור את מערכי NumPy שלנו לקבצי אודיו סטנדרטיים מסוג `.wav` שניתן לנגן על ידי כל נגן מדיה.
סינתזה מעשית: יצירת צליל מקוד
בואו נתחיל ליצור צליל. וודאו ש-SciPy ו-NumPy מוכנים אצלכם.
יצירת צליל טהור (גל סינוס)
הצליל הפשוט ביותר שנוכל ליצור הוא צליל טהור, שהוא פשוט גל סינוס בתדר ספציפי.
import numpy as np
from scipy.io.wavfile import write
# --- Synthesis Parameters ---
sr = 44100 # Sample rate
duration = 3.0 # seconds
frequency = 440.0 # Hz (A4 note)
# Generate a time array
# This creates a sequence of numbers from 0 to 'duration', with 'sr' points per second
t = np.linspace(0., duration, int(sr * duration), endpoint=False)
# Generate the sine wave
# The formula for a sine wave is: amplitude * sin(2 * pi * frequency * time)
amplitude = np.iinfo(np.int16).max * 0.5 # Use half of the max 16-bit integer value
data = amplitude * np.sin(2. * np.pi * frequency * t)
# Convert to 16-bit data and write to a .wav file
write('sine_wave_440hz.wav', sr, data.astype(np.int16))
print("Generated 'sine_wave_440hz.wav' successfully.")
אם תריצו קוד זה, הוא ייצור קובץ `.wav` באותה תיקייה. פתחו אותו, ותשמעו צליל A4 מושלם!
עיצוב צליל עם מעטפות (ADSR)
הצליל הטהור שלנו קצת משעמם; הוא מתחיל ונעצר בפתאומיות. לצלילים בעולם האמיתי יש צורה דינמית. אנו יכולים לשלוט בכך באמצעות מעטפת (envelope). הסוג הנפוץ ביותר הוא מעטפת ה-ADSR:
- Attack (התקפה): הזמן שלוקח לצליל לעלות מאפס לרמת השיא שלו.
- Decay (דעיכה): הזמן שלוקח לרדת מהשיא לרמת ההחזקה.
- Sustain (החזקה): הרמה שבה הצליל נשמר בזמן שהתו פעיל.
- Release (שחרור): הזמן שלוקח לצליל לדעוך לאפס לאחר שחרור התו.
בואו ניישם התקפה ושחרור ליניאריים פשוטים לגל הסינוס שלנו.
# --- Envelope Parameters ---
attack_time = 0.1 # seconds
release_time = 0.5 # seconds
# Create the envelope
attack_samples = int(sr * attack_time)
release_samples = int(sr * release_time)
sustain_samples = len(t) - attack_samples - release_samples
attack = np.linspace(0, 1, attack_samples)
# For simplicity, we'll skip decay and make sustain level 1
sustain = np.ones(sustain_samples)
release = np.linspace(1, 0, release_samples)
envelope = np.concatenate([attack, sustain, release])
# Apply the envelope to our sine wave data
enveloped_data = data * envelope
# Write the new sound to a file
write('enveloped_sine_wave.wav', sr, enveloped_data.astype(np.int16))
print("Generated 'enveloped_sine_wave.wav' successfully.")
צליל חדש זה יתנגן בעדינות וייעלם ברכות, מה שיגרום לו להישמע מוזיקלי וטבעי הרבה יותר.
בניית מורכבות עם סינתזה אדיטיבית
עכשיו, בואו ניצור גוון צליל עשיר יותר על ידי הוספת הרמוניות. גל ריבועי, למשל, מורכב מתדר יסודי וכל ההרמוניות האי-זוגיות שלו, עם משרעות היורדות באופן יחסי. בואו נקרב אחד כזה.
# --- Additive Synthesis ---
fundamental_freq = 220.0 # A3 note
# Start with the fundamental tone
final_wave = np.sin(2. * np.pi * fundamental_freq * t)
# Add odd harmonics
num_harmonics = 10
for i in range(3, num_harmonics * 2, 2):
harmonic_freq = fundamental_freq * i
harmonic_amplitude = 1.0 / i
final_wave += harmonic_amplitude * np.sin(2. * np.pi * harmonic_freq * t)
# Normalize the wave to prevent clipping (amplitude > 1)
final_wave = final_wave / np.max(np.abs(final_wave))
# Apply our envelope from before
rich_sound_data = (amplitude * final_wave) * envelope
# Write to file
write('additive_synthesis_sound.wav', sr, rich_sound_data.astype(np.int16))
print("Generated 'additive_synthesis_sound.wav' successfully.")
האזינו לקובץ חדש זה. הוא יישמע עשיר ומורכב בהרבה מגל הסינוס הפשוט, נוטה לצליל הזמזום של גל ריבועי. הרגע ביצעתם סינתזה אדיטיבית!
חלק 3: היחסים הסימביוטיים: היכן ניתוח וסינתזה מתמזגים
אמנם התייחסנו לניתוח ולסינתזה כנושאים נפרדים, אך כוחם האמיתי נחשף כאשר הם משמשים יחד. הם יוצרים לולאת משוב שבה הבנה מזינה יצירה, ויצירה מספקת חומר חדש להבנה.
הגשר בין העולמות: רה-סינתזה
אחד התחומים המרגשים ביותר שבהם השניים נפגשים הוא רה-סינתזה (Resynthesis). התהליך פועל כך:
- ניתוח: קחו צליל מהעולם האמיתי (למשל, הקלטה של כינור) וחלצו את מאפייניו האקוסטיים המרכזיים—תוכנו ההרמוני, תנודות גובה הצליל שלו, מעטפת המשרעת שלו.
- מידול: צרו מודל מתמטי המבוסס על תכונות אלו.
- סינתזה: השתמשו במנוע הסינתזה שלכם כדי לייצר צליל חדש המבוסס על מודל זה.
זה מאפשר לכם ליצור כלי נגינה סינתטיים מציאותיים ביותר או לקחת את המאפיינים של צליל אחד וליישם אותם על אחר (למשל, לגרום לגיטרה להישמע כאילו היא "מדברת" על ידי הטלת מעטפת הספקטרום של קול אנושי עליה).
יצירת אפקטי אודיו
כמעט כל אפקטי האודיו הדיגיטליים—ריוורב, דיליי, דיסטורשן, קורוס—הם שילוב של ניתוח וסינתזה.
- דיליי/הד (Delay/Echo): זהו תהליך פשוט. המערכת מנתחת את האודיו הנכנס, מאחסנת אותו בחוצץ (קטע זיכרון), ואז מסנתזת אותו בחזרה לזרם הפלט במועד מאוחר יותר, לעיתים קרובות במשרעת מופחתת.
- דיסטורשן (Distortion): אפקט זה מנתח את משרעת אות הכניסה. אם הוא חורג מסף מסוים, הוא מסנתז פלט חדש על ידי יישום פונקציה מתמטית ("מעצב גל") שחותכת או משנה את צורת הגל, ומוסיפה הרמוניות חדשות ועשירות.
- ריוורב (Reverb): זה מדמה את הצליל של חלל פיזי. זהו תהליך מורכב של סינתזת אלפי הדים קטנים ודעכים (השתקפויות) הממודלים על בסיס ניתוח תכונות אקוסטיות של חדר אמיתי.
יישומים בעולם האמיתי של סינרגיה זו
האינטראקציה בין ניתוח וסינתזה מניעה חדשנות בכל התעשייה:
- טכנולוגיית דיבור: מערכות טקסט לדיבור (TTS) מסנתזות דיבור דמוי אנוש, לעתים קרובות מאומנות על ניתוח עמוק של כמויות עצומות של דיבור אנושי מוקלט. לעומת זאת, מערכות זיהוי דיבור אוטומטי (ASR) מנתחות את קול המשתמש כדי לתמלל אותו לטקסט.
- אחזור מידע מוזיקלי (MIR): מערכות כמו של ספוטיפיי משתמשות בניתוח עמוק של קטלוג המוזיקה שלהן כדי להבין את תכונות השירים (טמפו, ז'אנר, מצב רוח). ניתוח זה יכול לשמש אז לסינתזת רשימות השמעה חדשות או להמלצה על מוזיקה.
- אמנות ומוזיקה גנרטיבית: מודלי AI מודרניים יכולים לנתח מערכי נתונים עצומים של מוזיקה או צלילים ולאחר מכן לסנתז יצירות חדשות לגמרי, מקוריות באותו סגנון. זוהי יישום ישיר של פרדיגמת הניתוח-ואז-סינתזה.
- אודיו למשחקים: מנועי אודיו מתקדמים למשחקים מסנתזים צלילים בזמן אמת. הם עשויים לנתח את מנוע הפיזיקה של המשחק (לדוגמה, מהירות מכונית) ולהשתמש בפרמטרים אלה כדי לסנתז צליל מנוע מתאים, וליצור חווית אודיו מגיבה ודינמית באופן מושלם.
סיכום: המסע שלכם באודיו דיגיטלי
מסענו התקדם מפירוק לבנייה, מהבנת צליל ליצירתו. ראינו ש-ניתוח צליל מספק את הכלים להאזין לעומק, לכמת את התכונות החולפות של אודיו ולהפוך אותן לנתונים. ראינו גם ש-סינתזת צליל מעניקה לנו פלטת צבעים קוליים לבניית עולמות צליל חדשים מכלום מלבד היגיון מתמטי.
המסר המרכזי הוא שאלו אינם כוחות מנוגדים אלא שני צדדים של אותו מטבע. יישומי האודיו הטובים ביותר, המחקרים המעמיקים ביותר, והמיזמים האמנותיים היצירתיים ביותר חיים לעיתים קרובות בצומת של שני תחומים אלה. התכונות שאנו מחלצים באמצעות ניתוח הופכות לפרמטרים עבור הסינתיסייזרים שלנו. הצלילים שאנו יוצרים באמצעות סינתיסייזרים הופכים לנתונים עבור מודלי הניתוח שלנו.
עם פייתון והמערכת האקולוגית המדהימה של ספריות כמו Librosa, SciPy ו-NumPy, מחסום הכניסה לחקירת עולם מרתק זה מעולם לא היה נמוך יותר. הדוגמאות במאמר זה הן רק נקודת התחלה. ההתרגשות האמיתית מתחילה כשאתם מתחילים לשלב טכניקות אלו, להזין את הפלט של אחת לקלט של אחרת, ולשאול שאלות משלכם על מהות הצליל.
אז, טענו צליל שמעניין אתכם. נתחו את הספקטרום שלו. נסו לסנתז צליל שמחקה אותו. מסע של אלף צלילים מתחיל בשורת קוד אחת.