રીએક્ટના experimental_useMutableSource નો ઊંડાણપૂર્વક અભ્યાસ, જેમાં મ્યુટેબલ ડેટા મેનેજમેન્ટ, ચેન્જ ડિટેક્શન અને આધુનિક રીએક્ટ એપ્લિકેશન્સ માટે પર્ફોર્મન્સ સંબંધિત બાબતોનું અન્વેષણ છે.
રીએક્ટ experimental_useMutableSource ચેન્જ ડિટેક્શન: મ્યુટેબલ ડેટામાં નિપુણતા
રીએક્ટ, જે તેના ડિક્લેરેટિવ અભિગમ અને કાર્યક્ષમ રેન્ડરિંગ માટે જાણીતું છે, સામાન્ય રીતે ઇમ્યુટેબલ ડેટા મેનેજમેન્ટને પ્રોત્સાહન આપે છે. જોકે, અમુક સંજોગોમાં મ્યુટેબલ ડેટા સાથે કામ કરવું જરૂરી બને છે. રીએક્ટનો experimental_useMutableSource હુક, જે પ્રાયોગિક કોન્કરન્ટ મોડ APIs નો એક ભાગ છે, તે તમારા રીએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સમાં મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સને એકીકૃત કરવા માટે એક મિકેનિઝમ પૂરું પાડે છે, જે સૂક્ષ્મ-સ્તરનું ચેન્જ ડિટેક્શન અને ઓપ્ટિમાઇઝેશનને સક્ષમ કરે છે. આ લેખ experimental_useMutableSource ની બારીકાઈઓ, તેના ફાયદા, ગેરફાયદા અને વ્યવહારુ ઉદાહરણોની શોધ કરે છે.
રીએક્ટમાં મ્યુટેબલ ડેટાને સમજવું
experimental_useMutableSource માં ઊંડા ઉતરતા પહેલાં, એ સમજવું જરૂરી છે કે રીએક્ટમાં મ્યુટેબલ ડેટા શા માટે પડકારરૂપ હોઈ શકે છે. રીએક્ટનું રેન્ડરિંગ ઓપ્ટિમાઇઝેશન મોટાભાગે પાછલી અને વર્તમાન સ્ટેટ્સની તુલના પર આધાર રાખે છે જેથી તે નક્કી કરી શકે કે કમ્પોનન્ટને ફરીથી રેન્ડર કરવાની જરૂર છે કે નહીં. જ્યારે ડેટા સીધો જ મ્યુટેટ થાય છે, ત્યારે રીએક્ટ આ ફેરફારોને શોધી શકતું નથી, જેના કારણે પ્રદર્શિત UI અને વાસ્તવિક ડેટા વચ્ચે અસંગતતા થઈ શકે છે.
સામાન્ય સંજોગો જ્યાં મ્યુટેબલ ડેટા ઉદ્ભવે છે:
- બાહ્ય લાઇબ્રેરીઓ સાથે એકીકરણ: કેટલીક લાઇબ્રેરીઓ, ખાસ કરીને જે જટિલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ અથવા રિયલ-ટાઇમ અપડેટ્સ સાથે કામ કરે છે (દા.ત., અમુક ચાર્ટિંગ લાઇબ્રેરીઓ, ગેમ એન્જિન), આંતરિક રીતે ડેટાને મ્યુટેબલી મેનેજ કરી શકે છે.
- પર્ફોર્મન્સ ઓપ્ટિમાઇઝેશન: ચોક્કસ પર્ફોર્મન્સ-ક્રિટિકલ વિભાગોમાં, સીધું મ્યુટેશન સંપૂર્ણપણે નવી ઇમ્યુટેબલ કોપી બનાવવા કરતાં થોડો ફાયદો આપી શકે છે, જોકે આ જટિલતા અને બગ્સની સંભાવનાના ભોગે આવે છે.
- જૂના કોડબેઝ: જૂના કોડબેઝમાંથી માઇગ્રેટ કરતી વખતે હાલના મ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ સાથે કામ કરવું પડી શકે છે.
જ્યારે સામાન્ય રીતે ઇમ્યુટેબલ ડેટા પસંદ કરવામાં આવે છે, ત્યારે experimental_useMutableSource ડેવલપર્સને રીએક્ટના ડિક્લેરેટિવ મોડેલ અને મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ સાથે કામ કરવાની વાસ્તવિકતાઓ વચ્ચેનો તફાવત દૂર કરવાની મંજૂરી આપે છે.
experimental_useMutableSource નો પરિચય
experimental_useMutableSource એ એક રીએક્ટ હુક છે જે ખાસ કરીને મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરવા માટે બનાવવામાં આવ્યો છે. તે રીએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સને ફક્ત ત્યારે જ ફરીથી રેન્ડર કરવાની મંજૂરી આપે છે જ્યારે મ્યુટેબલ ડેટાના સંબંધિત ભાગો બદલાયા હોય, બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ ટાળીને અને પર્ફોર્મન્સમાં સુધારો કરીને. આ હુક રીએક્ટના પ્રાયોગિક કોન્કરન્ટ મોડ ફીચર્સનો એક ભાગ છે અને તેની API માં ફેરફાર થઈ શકે છે.
હુક સિગ્નેચર:
const value = experimental_useMutableSource(mutableSource, getSnapshot, subscribe);
પેરામીટર્સ:
mutableSource: એક ઓબ્જેક્ટ જે મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે. આ ઓબ્જેક્ટને ડેટાના વર્તમાન મૂલ્યને એક્સેસ કરવાની અને ફેરફારો માટે સબ્સ્ક્રાઇબ કરવાની રીત પ્રદાન કરવી જોઈએ.getSnapshot: એક ફંક્શન જે ઇનપુટ તરીકેmutableSourceલે છે અને સંબંધિત ડેટાનો સ્નેપશોટ પરત કરે છે. આ સ્નેપશોટનો ઉપયોગ પાછલા અને વર્તમાન મૂલ્યોની તુલના કરવા માટે થાય છે જેથી નક્કી કરી શકાય કે રી-રેન્ડરની જરૂર છે કે નહીં. સ્થિર સ્નેપશોટ બનાવવો અત્યંત મહત્વપૂર્ણ છે.subscribe: એક ફંક્શન જે ઇનપુટ તરીકેmutableSourceઅને કોલબેક ફંક્શન લે છે. આ ફંક્શને મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સમાં ફેરફારો માટે કોલબેકને સબ્સ્ક્રાઇબ કરવું જોઈએ. જ્યારે ડેટા બદલાય છે, ત્યારે કોલબેક બોલાવવામાં આવે છે, જે રી-રેન્ડરને ટ્રિગર કરે છે.
પરત મૂલ્ય:
આ હુક ડેટાનો વર્તમાન સ્નેપશોટ પરત કરે છે, જે getSnapshot ફંક્શન દ્વારા પરત કરવામાં આવે છે.
experimental_useMutableSource કેવી રીતે કામ કરે છે
experimental_useMutableSource પ્રદાન કરેલા getSnapshot અને subscribe ફંક્શન્સનો ઉપયોગ કરીને મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સમાં થતા ફેરફારોને ટ્રેક કરીને કામ કરે છે. અહીં એક સ્ટેપ-બાય-સ્ટેપ વિવરણ છે:
- પ્રારંભિક રેન્ડર: જ્યારે કમ્પોનન્ટ પ્રથમ વખત રેન્ડર થાય છે, ત્યારે
experimental_useMutableSourceડેટાનો પ્રારંભિક સ્નેપશોટ મેળવવા માટેgetSnapshotફંક્શનને બોલાવે છે. - સબ્સ્ક્રિપ્શન: પછી હુક
subscribeફંક્શનનો ઉપયોગ કરીને એક કોલબેક રજીસ્ટર કરે છે જે જ્યારે પણ મ્યુટેબલ ડેટા બદલાય ત્યારે બોલાવવામાં આવશે. - ચેન્જ ડિટેક્શન: જ્યારે ડેટા બદલાય છે, ત્યારે કોલબેક ટ્રિગર થાય છે. કોલબેકની અંદર, રીએક્ટ નવો સ્નેપશોટ મેળવવા માટે ફરીથી
getSnapshotબોલાવે છે. - સરખામણી: રીએક્ટ નવા સ્નેપશોટની પાછલા સ્નેપશોટ સાથે સરખામણી કરે છે. જો સ્નેપશોટ અલગ હોય (
Object.isઅથવા કસ્ટમ સરખામણી ફંક્શનનો ઉપયોગ કરીને), તો રીએક્ટ કમ્પોનન્ટના રી-રેન્ડરનું શેડ્યૂલ કરે છે. - રી-રેન્ડર: રી-રેન્ડર દરમિયાન,
experimental_useMutableSourceનવીનતમ ડેટા મેળવવા માટે ફરીથીgetSnapshotબોલાવે છે અને તેને કમ્પોનન્ટને પરત કરે છે.
વ્યવહારુ ઉદાહરણો
ચાલો experimental_useMutableSource ના ઉપયોગને કેટલાક વ્યવહારુ ઉદાહરણો સાથે સમજીએ.
ઉદાહરણ 1: મ્યુટેબલ ટાઇમર સાથે એકીકરણ
ધારો કે તમારી પાસે એક મ્યુટેબલ ટાઇમર ઓબ્જેક્ટ છે જે ટાઇમસ્ટેમ્પ અપડેટ કરે છે. આપણે રીએક્ટ કમ્પોનન્ટમાં વર્તમાન સમયને અસરકારક રીતે પ્રદર્શિત કરવા માટે experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરી શકીએ છીએ.
// Mutable Timer Implementation
class MutableTimer {
constructor() {
this._time = Date.now();
this._listeners = [];
this._intervalId = setInterval(() => {
this._time = Date.now();
this._listeners.forEach(listener => listener());
}, 1000);
}
get time() {
return this._time;
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
}
const timer = new MutableTimer();
// React Component
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //version to track changes
getSnapshot: () => timer.time,
subscribe: timer.subscribe.bind(timer),
};
function CurrentTime() {
const currentTime = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Current Time: {new Date(currentTime).toLocaleTimeString()}
);
}
export default CurrentTime;
આ ઉદાહરણમાં, MutableTimer એક ક્લાસ છે જે સમયને મ્યુટેબલી અપડેટ કરે છે. experimental_useMutableSource ટાઇમર પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરે છે, અને CurrentTime કમ્પોનન્ટ ફક્ત ત્યારે જ ફરીથી રેન્ડર થાય છે જ્યારે સમય બદલાય છે. getSnapshot ફંક્શન વર્તમાન સમય પરત કરે છે, અને subscribe ફંક્શન ટાઇમરના ચેન્જ ઇવેન્ટ્સ માટે લિસનર રજીસ્ટર કરે છે. mutableSource માં version પ્રોપર્ટી, જોકે આ ન્યૂનતમ ઉદાહરણમાં વપરાયેલ નથી, જટિલ સંજોગોમાં ડેટા સોર્સમાં જ અપડેટ્સ સૂચવવા માટે મહત્વપૂર્ણ છે (દા.ત., ટાઇમરના ઇન્ટરવલને બદલવું).
ઉદાહરણ 2: મ્યુટેબલ ગેમ સ્ટેટ સાથે એકીકરણ
એક સરળ ગેમનો વિચાર કરો જ્યાં ગેમ સ્ટેટ (દા.ત., પ્લેયરની સ્થિતિ, સ્કોર) એક મ્યુટેબલ ઓબ્જેક્ટમાં સંગ્રહિત છે. experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ ગેમ UI ને અસરકારક રીતે અપડેટ કરવા માટે કરી શકાય છે.
// Mutable Game State
class GameState {
constructor() {
this.playerX = 0;
this.playerY = 0;
this.score = 0;
this._listeners = [];
}
movePlayer(x, y) {
this.playerX = x;
this.playerY = y;
this.notifyListeners();
}
increaseScore(amount) {
this.score += amount;
this.notifyListeners();
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
notifyListeners() {
this._listeners.forEach(listener => listener());
}
}
const gameState = new GameState();
// React Component
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //version to track changes
getSnapshot: () => ({
x: gameState.playerX,
y: gameState.playerY,
score: gameState.score,
}),
subscribe: gameState.subscribe.bind(gameState),
};
function GameUI() {
const { x, y, score } = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Player Position: ({x}, {y})
Score: {score}
);
}
export default GameUI;
આ ઉદાહરણમાં, GameState એક ક્લાસ છે જે મ્યુટેબલ ગેમ સ્ટેટને ધરાવે છે. GameUI કમ્પોનન્ટ ગેમ સ્ટેટમાં ફેરફારો માટે સબ્સ્ક્રાઇબ કરવા માટે experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરે છે. getSnapshot ફંક્શન સંબંધિત ગેમ સ્ટેટ પ્રોપર્ટીઝનો સ્નેપશોટ પરત કરે છે. કમ્પોનન્ટ ફક્ત ત્યારે જ ફરીથી રેન્ડર થાય છે જ્યારે પ્લેયરની સ્થિતિ અથવા સ્કોર બદલાય છે, જે અસરકારક અપડેટ્સ સુનિશ્ચિત કરે છે.
ઉદાહરણ 3: સિલેક્ટર ફંક્શન્સ સાથે મ્યુટેબલ ડેટા
ક્યારેક, તમારે ફક્ત મ્યુટેબલ ડેટાના ચોક્કસ ભાગોમાં થતા ફેરફારો પર પ્રતિક્રિયા આપવાની જરૂર હોય છે. તમે કમ્પોનન્ટ માટે ફક્ત સંબંધિત ડેટા કાઢવા માટે getSnapshot ફંક્શનની અંદર સિલેક્ટર ફંક્શન્સનો ઉપયોગ કરી શકો છો.
// Mutable Data
const mutableData = {
name: "John Doe",
age: 30,
city: "New York",
country: "USA",
occupation: "Software Engineer",
_listeners: [],
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
},
setName(newName) {
this.name = newName;
this._listeners.forEach(l => l());
},
setAge(newAge) {
this.age = newAge;
this._listeners.forEach(l => l());
}
};
// React Component
import React, { experimental_useMutableSource as useMutableSource } from 'react';
const mutableSource = {
version: 0, //version to track changes
getSnapshot: () => mutableData.age,
subscribe: mutableData.subscribe.bind(mutableData),
};
function AgeDisplay() {
const age = useMutableSource(mutableSource, mutableSource.getSnapshot, mutableSource.subscribe);
return (
Age: {age}
);
}
export default AgeDisplay;
આ કિસ્સામાં, AgeDisplay કમ્પોનન્ટ ફક્ત ત્યારે જ ફરીથી રેન્ડર થાય છે જ્યારે mutableData ઓબ્જેક્ટની age પ્રોપર્ટી બદલાય છે. getSnapshot ફંક્શન ખાસ કરીને age પ્રોપર્ટીને કાઢે છે, જે સૂક્ષ્મ-સ્તરના ચેન્જ ડિટેક્શન માટે પરવાનગી આપે છે.
experimental_useMutableSource ના ફાયદા
- સૂક્ષ્મ-સ્તરનું ચેન્જ ડિટેક્શન: ફક્ત ત્યારે જ ફરીથી રેન્ડર થાય છે જ્યારે મ્યુટેબલ ડેટાના સંબંધિત ભાગો બદલાય છે, જે સુધારેલ પર્ફોર્મન્સ તરફ દોરી જાય છે.
- મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ સાથે એકીકરણ: રીએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સને મ્યુટેબલ ડેટાનો ઉપયોગ કરતી લાઇબ્રેરીઓ અથવા કોડબેઝ સાથે સરળતાથી એકીકૃત કરવાની મંજૂરી આપે છે.
- ઓપ્ટિમાઇઝ્ડ અપડેટ્સ: બિનજરૂરી રી-રેન્ડર્સ ઘટાડે છે, જે વધુ કાર્યક્ષમ અને પ્રતિભાવશીલ UI માં પરિણમે છે.
ગેરફાયદા અને વિચારણાઓ
- જટિલતા: મ્યુટેબલ ડેટા અને
experimental_useMutableSourceસાથે કામ કરવું તમારા કોડમાં જટિલતા ઉમેરે છે. તે ડેટા સુસંગતતા અને સિંક્રોનાઇઝેશન પર કાળજીપૂર્વક વિચારણાની જરૂર છે. - પ્રાયોગિક API:
experimental_useMutableSourceરીએક્ટના પ્રાયોગિક કોન્કરન્ટ મોડ ફીચર્સનો એક ભાગ છે, જેનો અર્થ છે કે ભવિષ્યના રિલીઝમાં API માં ફેરફાર થઈ શકે છે. - બગ્સની સંભાવના: મ્યુટેબલ ડેટા જો કાળજીપૂર્વક સંચાલિત ન કરવામાં આવે તો સૂક્ષ્મ બગ્સ દાખલ કરી શકે છે. તે સુનિશ્ચિત કરવું મહત્વપૂર્ણ છે કે ફેરફારોને યોગ્ય રીતે ટ્રેક કરવામાં આવે અને UI સુસંગત રીતે અપડેટ થાય.
- પર્ફોર્મન્સ ટ્રેડ-ઓફ્સ: જ્યારે
experimental_useMutableSourceઅમુક સંજોગોમાં પર્ફોર્મન્સમાં સુધારો કરી શકે છે, તે સ્નેપશોટિંગ અને સરખામણી પ્રક્રિયાને કારણે ઓવરહેડ પણ દાખલ કરે છે. તે સુનિશ્ચિત કરવા માટે તમારી એપ્લિકેશનનું બેન્ચમાર્ક કરવું મહત્વપૂર્ણ છે કે તે ચોખ્ખો પર્ફોર્મન્સ લાભ પ્રદાન કરે છે. - સ્નેપશોટ સ્થિરતા:
getSnapshotફંક્શને સ્થિર સ્નેપશોટ પરત કરવો આવશ્યક છે.getSnapshotના દરેક કોલ પર નવા ઓબ્જેક્ટ્સ અથવા એરે બનાવવાનું ટાળો સિવાય કે ડેટા ખરેખર બદલાયો હોય. આ સ્નેપશોટને મેમોઇઝ કરીને અથવાgetSnapshotફંક્શનની અંદર સંબંધિત પ્રોપર્ટીઝની તુલના કરીને પ્રાપ્ત કરી શકાય છે.
experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરવા માટે શ્રેષ્ઠ પ્રથાઓ
- મ્યુટેબલ ડેટા ઓછો કરો: જ્યારે પણ શક્ય હોય, ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સને પ્રાધાન્ય આપો.
experimental_useMutableSourceનો ઉપયોગ ફક્ત ત્યારે જ કરો જ્યારે હાલના મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ સાથે એકીકૃત થવું જરૂરી હોય અથવા ચોક્કસ પર્ફોર્મન્સ ઓપ્ટિમાઇઝેશન માટે. - સ્થિર સ્નેપશોટ બનાવો: ખાતરી કરો કે
getSnapshotફંક્શન સ્થિર સ્નેપશોટ પરત કરે છે. દરેક કોલ પર નવા ઓબ્જેક્ટ્સ અથવા એરે બનાવવાનું ટાળો સિવાય કે ડેટા ખરેખર બદલાયો હોય. સ્નેપશોટ બનાવટને ઓપ્ટિમાઇઝ કરવા માટે મેમોઇઝેશન તકનીકો અથવા સરખામણી ફંક્શન્સનો ઉપયોગ કરો. - તમારા કોડનું સંપૂર્ણ પરીક્ષણ કરો: મ્યુટેબલ ડેટા સૂક્ષ્મ બગ્સ દાખલ કરી શકે છે. તમારા કોડનું સંપૂર્ણ પરીક્ષણ કરો જેથી ખાતરી થઈ શકે કે ફેરફારો યોગ્ય રીતે ટ્રેક થાય છે અને UI સુસંગત રીતે અપડેટ થાય છે.
- તમારા કોડનું દસ્તાવેજીકરણ કરો:
experimental_useMutableSourceના ઉપયોગ અને મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ વિશે કરાયેલી ધારણાઓને સ્પષ્ટ રીતે દસ્તાવેજીકૃત કરો. આ અન્ય ડેવલપર્સને તમારા કોડને સમજવામાં અને જાળવવામાં મદદ કરશે. - વિકલ્પો પર વિચાર કરો:
experimental_useMutableSourceનો ઉપયોગ કરતા પહેલા, વૈકલ્પિક અભિગમો પર વિચાર કરો, જેમ કે સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ લાઇબ્રેરી (દા.ત., Redux, Zustand) નો ઉપયોગ કરવો અથવા તમારા કોડને ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સનો ઉપયોગ કરવા માટે રિફેક્ટર કરવો. - વર્ઝનિંગનો ઉપયોગ કરો:
mutableSourceઓબ્જેક્ટની અંદર, એકversionપ્રોપર્ટી શામેલ કરો. જ્યારે પણ ડેટા સોર્સની રચના પોતે બદલાય (દા.ત., પ્રોપર્ટીઝ ઉમેરવી અથવા દૂર કરવી) ત્યારે આ પ્રોપર્ટીને અપડેટ કરો. આexperimental_useMutableSourceને જાણવાની મંજૂરી આપે છે કે તેને ક્યારે તેની સ્નેપશોટ વ્યૂહરચનાને સંપૂર્ણપણે ફરીથી મૂલ્યાંકન કરવાની જરૂર છે, માત્ર ડેટા મૂલ્યો જ નહીં. જ્યારે પણ તમે ડેટા સોર્સ કેવી રીતે કામ કરે છે તેને મૂળભૂત રીતે બદલો ત્યારે વર્ઝન વધારો.
થર્ડ-પાર્ટી લાઇબ્રેરીઓ સાથે એકીકરણ
experimental_useMutableSource ખાસ કરીને રીએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સને થર્ડ-પાર્ટી લાઇબ્રેરીઓ સાથે એકીકૃત કરવા માટે ઉપયોગી છે જે ડેટાને મ્યુટેબલી મેનેજ કરે છે. અહીં એક સામાન્ય અભિગમ છે:
- મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સને ઓળખો: નક્કી કરો કે લાઇબ્રેરીની API નો કયો ભાગ મ્યુટેબલ ડેટાને એક્સપોઝ કરે છે જેને તમારે તમારા રીએક્ટ કમ્પોનન્ટમાં એક્સેસ કરવાની જરૂર છે.
- એક મ્યુટેબલ સોર્સ ઓબ્જેક્ટ બનાવો: એક જાવાસ્ક્રિપ્ટ ઓબ્જેક્ટ બનાવો જે મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સને સમાવે છે અને
getSnapshotઅનેsubscribeફંક્શન્સ પ્રદાન કરે છે. - getSnapshot ફંક્શનનો અમલ કરો: મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સમાંથી સંબંધિત ડેટા કાઢવા માટે
getSnapshotફંક્શન લખો. ખાતરી કરો કે સ્નેપશોટ સ્થિર છે. - Subscribe ફંક્શનનો અમલ કરો: લાઇબ્રેરીના ઇવેન્ટ સિસ્ટમ સાથે લિસનર રજીસ્ટર કરવા માટે
subscribeફંક્શન લખો. જ્યારે પણ મ્યુટેબલ ડેટા બદલાય ત્યારે લિસનરને બોલાવવું જોઈએ. - તમારા કમ્પોનન્ટમાં experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરો: મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરવા અને તમારા રીએક્ટ કમ્પોનન્ટમાં ડેટાને એક્સેસ કરવા માટે
experimental_useMutableSourceનો ઉપયોગ કરો.
ઉદાહરણ તરીકે, જો તમે એક ચાર્ટિંગ લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરી રહ્યા છો જે ચાર્ટ ડેટાને મ્યુટેબલી અપડેટ કરે છે, તો તમે ચાર્ટના ડેટા ફેરફારો પર સબ્સ્ક્રાઇબ કરવા અને તે મુજબ ચાર્ટ કમ્પોનન્ટને અપડેટ કરવા માટે experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરી શકો છો.
કોન્કરન્ટ મોડ વિચારણાઓ
experimental_useMutableSource રીએક્ટના કોન્કરન્ટ મોડ ફીચર્સ સાથે કામ કરવા માટે રચાયેલ છે. કોન્કરન્ટ મોડ રીએક્ટને રેન્ડરિંગને અટકાવવા, થોભાવવા અને ફરી શરૂ કરવાની મંજૂરી આપે છે, જે તમારી એપ્લિકેશનની પ્રતિભાવશીલતા અને પર્ફોર્મન્સમાં સુધારો કરે છે. કોન્કરન્ટ મોડમાં experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરતી વખતે, નીચેની વિચારણાઓ વિશે જાગૃત રહેવું મહત્વપૂર્ણ છે:
- ટિયરિંગ (Tearing): ટિયરિંગ ત્યારે થાય છે જ્યારે રીએક્ટ રેન્ડરિંગ પ્રક્રિયામાં વિક્ષેપોને કારણે UI નો માત્ર એક ભાગ અપડેટ કરે છે. ટિયરિંગ ટાળવા માટે, ખાતરી કરો કે
getSnapshotફંક્શન ડેટાનો સુસંગત સ્નેપશોટ પરત કરે છે. - સસ્પેન્સ (Suspense): સસ્પેન્સ તમને અમુક ડેટા ઉપલબ્ધ ન થાય ત્યાં સુધી કમ્પોનન્ટના રેન્ડરિંગને સસ્પેન્ડ કરવાની મંજૂરી આપે છે. સસ્પેન્સ સાથે
experimental_useMutableSourceનો ઉપયોગ કરતી વખતે, ખાતરી કરો કે કમ્પોનન્ટ રેન્ડર કરવાનો પ્રયાસ કરે તે પહેલાં મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ ઉપલબ્ધ છે. - ટ્રાન્ઝિશન્સ (Transitions): ટ્રાન્ઝિશન્સ તમને તમારી એપ્લિકેશનમાં વિવિધ સ્ટેટ્સ વચ્ચે સરળતાથી સંક્રમણ કરવાની મંજૂરી આપે છે. ટ્રાન્ઝિશન્સ સાથે
experimental_useMutableSourceનો ઉપયોગ કરતી વખતે, ખાતરી કરો કે સંક્રમણ દરમિયાન મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ યોગ્ય રીતે અપડેટ થાય છે.
experimental_useMutableSource ના વિકલ્પો
જ્યારે experimental_useMutableSource મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ સાથે એકીકૃત થવા માટે એક મિકેનિઝમ પ્રદાન કરે છે, તે હંમેશા શ્રેષ્ઠ ઉકેલ નથી. નીચેના વિકલ્પો પર વિચાર કરો:
- ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ: જો શક્ય હોય, તો તમારા કોડને ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સનો ઉપયોગ કરવા માટે રિફેક્ટર કરો. ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ ફેરફારોને ટ્રેક કરવાનું અને આકસ્મિક મ્યુટેશનને રોકવાનું સરળ બનાવે છે.
- સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ લાઇબ્રેરીઓ: તમારી એપ્લિકેશનની સ્ટેટનું સંચાલન કરવા માટે Redux, Zustand, અથવા Recoil જેવી સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરો. આ લાઇબ્રેરીઓ તમારા ડેટા માટે એક કેન્દ્રિય સ્ટોર પ્રદાન કરે છે અને ઇમ્યુટેબિલિટી લાગુ કરે છે.
- Context API: રીએક્ટ Context API તમને પ્રોપ ડ્રિલિંગ વિના કમ્પોનન્ટ્સ વચ્ચે ડેટા શેર કરવાની મંજૂરી આપે છે. જ્યારે Context API પોતે ઇમ્યુટેબિલિટી લાગુ કરતું નથી, ત્યારે તમે તેને ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ અથવા સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ લાઇબ્રેરી સાથે જોડીને ઉપયોગ કરી શકો છો.
- useSyncExternalStore: આ હુક તમને બાહ્ય ડેટા સોર્સ પર એવી રીતે સબ્સ્ક્રાઇબ કરવાની મંજૂરી આપે છે જે કોન્કરન્ટ મોડ અને સર્વર કમ્પોનન્ટ્સ સાથે સુસંગત હોય. જ્યારે તે ખાસ કરીને *મ્યુટેબલ* ડેટા માટે રચાયેલ નથી, જો તમે બાહ્ય સ્ટોરમાં અપડેટ્સનું અનુમાનિત રીતે સંચાલન કરી શકો તો તે યોગ્ય વિકલ્પ હોઈ શકે છે.
નિષ્કર્ષ
experimental_useMutableSource રીએક્ટ કમ્પોનન્ટ્સને મ્યુટેબલ ડેટા સોર્સ સાથે એકીકૃત કરવા માટે એક શક્તિશાળી સાધન છે. તે સૂક્ષ્મ-સ્તરના ચેન્જ ડિટેક્શન અને ઓપ્ટિમાઇઝ્ડ અપડેટ્સ માટે પરવાનગી આપે છે, જે તમારી એપ્લિકેશનના પર્ફોર્મન્સમાં સુધારો કરે છે. જોકે, તે જટિલતા પણ ઉમેરે છે અને ડેટા સુસંગતતા અને સિંક્રોનાઇઝેશન પર કાળજીપૂર્વક વિચારણાની જરૂર છે.
experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરતા પહેલા, વૈકલ્પિક અભિગમો પર વિચાર કરો, જેમ કે ઇમ્યુટેબલ ડેટા સ્ટ્રક્ચર્સ અથવા સ્ટેટ મેનેજમેન્ટ લાઇબ્રેરીનો ઉપયોગ કરવો. જો તમે experimental_useMutableSource નો ઉપયોગ કરવાનું પસંદ કરો છો, તો આ લેખમાં દર્શાવેલ શ્રેષ્ઠ પ્રથાઓનું પાલન કરો જેથી ખાતરી થઈ શકે કે તમારો કોડ મજબૂત અને જાળવણીપાત્ર છે.
જેમ કે experimental_useMutableSource રીએક્ટના પ્રાયોગિક કોન્કરન્ટ મોડ ફીચર્સનો એક ભાગ છે, તેની API માં ફેરફાર થઈ શકે છે. નવીનતમ રીએક્ટ દસ્તાવેજીકરણ સાથે અપ-ટૂ-ડેટ રહો અને જરૂર પડ્યે તમારા કોડને અનુકૂલિત કરવા માટે તૈયાર રહો. શ્રેષ્ઠ અભિગમ એ છે કે જ્યારે પણ શક્ય હોય ત્યારે હંમેશા ઇમ્યુટેબિલિટી માટે પ્રયત્ન કરવો અને ફક્ત ત્યારે જ experimental_useMutableSource જેવા સાધનોનો ઉપયોગ કરીને મ્યુટેબલ ડેટા મેનેજમેન્ટનો આશરો લેવો જ્યારે એકીકરણ અથવા પર્ફોર્મન્સના કારણોસર તે સખત રીતે જરૂરી હોય.