Explorez la fonctionnalité experimental_postpone de React. Apprenez à reporter le rendu de manière conditionnelle, à améliorer l'expérience utilisateur et à gérer plus élégamment la récupération de données dans les Server Components. Un guide complet pour les développeurs du monde entier.
experimental_postpone de React : Une Plongée en Profondeur dans le Report d'Exécution Conditionnel
Dans le paysage en constante évolution du développement web, la quête d'une expérience utilisateur fluide est primordiale. L'équipe de React a été à l'avant-garde de cette mission, introduisant des paradigmes puissants comme le Rendu Concurrent et les Server Components (RSC) pour aider les développeurs à créer des applications plus rapides et plus interactives. Cependant, ces nouvelles architectures introduisent également de nouveaux défis, notamment autour de la récupération des données et de la logique de rendu.
C'est là qu'intervient experimental_postpone, une nouvelle API puissante et bien nommée qui offre une solution nuancée à un problème courant : que faire lorsqu'une donnée critique n'est pas prête, mais qu'afficher un spinner de chargement semble être une capitulation prématurée ? Cette fonctionnalité permet aux développeurs de reporter conditionnellement un rendu entier sur le serveur, offrant un nouveau niveau de contrôle sur l'expérience utilisateur.
Ce guide complet explorera le quoi, le pourquoi et le comment de experimental_postpone. Nous nous pencherons sur les problèmes qu'il résout, son fonctionnement interne, sa mise en œuvre pratique et la manière dont il s'intègre dans l'écosystème React plus large. Que vous construisiez une plateforme de commerce électronique mondiale ou un site de médias riche en contenu, la compréhension de cette fonctionnalité vous dotera d'un outil sophistiqué pour affiner les performances et la vitesse perçue de votre application.
Le Défi : Le Rendu "Tout ou Rien" dans un Monde Concurrent
Pour apprécier pleinement postpone, nous devons d'abord comprendre le contexte des React Server Components. Les RSC nous permettent de récupérer des données et de faire le rendu des composants sur le serveur, envoyant du HTML entièrement formé au client. Cela améliore considérablement les temps de chargement initiaux des pages et réduit la quantité de JavaScript envoyée au navigateur.
Un modèle courant avec les RSC est d'utiliser async/await pour la récupération de données directement au sein d'un composant. Prenons l'exemple d'une page de profil utilisateur :
async function ProfilePage({ userId }) {
const user = await db.users.fetch(userId);
const posts = await db.posts.fetchByUser(userId);
const recentActivity = await api.activity.fetch(userId); // Celui-ci peut être lent
return (
<div>
<UserInfo user={user} />
<UserPosts posts={posts} />
<RecentActivity data={recentActivity} />
</div>
);
}
Dans ce scénario, React doit attendre que les trois récupérations de données soient terminées avant de pouvoir faire le rendu de la ProfilePage et envoyer une réponse au client. Si api.activity.fetch() est lent, la page entière est bloquée. L'utilisateur ne voit rien d'autre qu'un écran blanc jusqu'à ce que la requête la plus lente se termine. C'est ce qu'on appelle souvent un rendu "tout ou rien" ou une cascade de récupération de données (waterfall).
La solution établie pour cela est le composant <Suspense> de React. En enveloppant les composants plus lents dans une frontière <Suspense>, nous pouvons streamer l'interface utilisateur initiale à l'utilisateur immédiatement et afficher un fallback (comme un spinner de chargement) pour les parties qui sont encore en cours de chargement.
async function ProfilePage({ userId }) {
const user = await db.users.fetch(userId);
const posts = await db.posts.fetchByUser(userId);
return (
<div>
<UserInfo user={user} />
<UserPosts posts={posts} />
<Suspense fallback={<ActivitySkeleton />}>
<RecentActivityLoader userId={userId} />
</Suspense>
</div>
);
}
// RecentActivityLoader.js
async function RecentActivityLoader({ userId }) {
const recentActivity = await api.activity.fetch(userId);
return <RecentActivity data={recentActivity} />;
}
C'est une amélioration fantastique. L'utilisateur obtient le contenu principal rapidement. Mais que se passe-t-il si le composant RecentActivity est habituellement rapide ? Et s'il n'est lent que 5 % du temps en raison de la latence du réseau ou d'un problème avec une API tierce ? Dans ce cas, nous pourrions afficher un spinner de chargement inutilement pour les 95 % d'utilisateurs qui auraient autrement reçu les données presque instantanément. Ce bref clignotement d'un état de chargement peut être perturbant et dégrader la qualité perçue de l'application.
C'est exactement le dilemme que experimental_postpone est conçu pour résoudre. Il offre un juste milieu entre attendre tout et afficher immédiatement un fallback.
Voici `experimental_postpone` : La Pause Élégante
L'API postpone, disponible en important experimental_postpone depuis 'react', est une fonction qui, lorsqu'elle est appelée, lance un signal spécial au moteur de rendu de React. Ce signal est une directive : "Mettez ce rendu serveur entièrement en pause. Ne vous engagez pas encore sur un fallback. Je m'attends à ce que les données nécessaires arrivent sous peu. Donnez-moi un peu plus de temps."
Contrairement au lancement d'une promesse, qui indique à React de trouver la frontière <Suspense> la plus proche et de rendre son fallback, postpone arrête le rendu à un niveau supérieur. Le serveur maintient simplement la connexion ouverte, attendant de reprendre le rendu une fois que les données sont disponibles.
Réécrivons notre composant lent en utilisant postpone :
import { experimental_postpone as postpone } from 'react';
function RecentActivity({ userId }) {
// Utilisation d'un cache de données qui prend en charge ce modèle
const recentActivity = api.activity.read(userId);
if (!recentActivity) {
// Les données ne sont pas encore prêtes. Au lieu d'afficher un spinner,
// nous reportons l'intégralité du rendu.
postpone('Recent activity data is not yet available.');
}
return <RenderActivity data={recentActivity} />;
}
Concepts Clés :
- C'est un Lancer (Throw) : Comme Suspense, il utilise le mécanisme `throw` pour interrompre le flux de rendu. C'est un modèle puissant dans React pour gérer les changements d'état non locaux.
- Uniquement sur le Serveur : Cette API est conçue exclusivement pour être utilisée au sein des React Server Components. Elle n'a aucun effet dans le code côté client.
- La Chaîne de Caractères de Motif : La chaîne passée à `postpone` (par ex., 'Recent activity data...') est à des fins de débogage. Elle peut vous aider à identifier pourquoi un rendu a été reporté lors de l'inspection des logs ou de l'utilisation des outils de développement.
Avec cette implémentation, si les données d'activité sont disponibles dans le cache, le composant s'affiche instantanément. Sinon, l'intégralité du rendu de ProfilePage est mise en pause. React attend. Une fois que la récupération des données pour recentActivity est terminée, React reprend le processus de rendu là où il s'était arrêté. Du point de vue de l'utilisateur, la page met simplement une fraction de seconde de plus à se charger, mais elle apparaît entièrement formée, sans états de chargement discordants ni décalages de mise en page (layout shifts).
Comment ça Marche : `postpone` et le Planificateur (Scheduler) de React
La magie derrière postpone réside dans son interaction avec le planificateur concurrent de React et son intégration avec l'infrastructure d'hébergement moderne qui prend en charge les réponses en streaming.
- Rendu Initié : Un utilisateur demande une page. Le moteur de rendu serveur de React commence son travail, en rendant les composants de haut en bas.
- Appel de `postpone` : Le moteur de rendu rencontre un composant qui appelle `postpone`.
- Rendu en Pause : Le moteur de rendu intercepte ce signal spécial `postpone`. Au lieu de chercher une frontière
<Suspense>, il arrête la tâche de rendu entière pour cette requête. Il dit effectivement au planificateur : "Cette tâche n'est pas prête à être terminée." - Connexion Maintenue : Le serveur ne renvoie pas un document HTML incomplet ou un fallback. Il maintient la requête HTTP ouverte, en attente.
- Arrivée des Données : Le mécanisme de récupération de données sous-jacent (qui a déclenché `postpone`) se résout finalement avec les données nécessaires.
- Reprise du Rendu : Le cache de données est maintenant rempli. Le planificateur de React est notifié que la tâche peut être tentée à nouveau. Il réexécute le rendu depuis le début.
- Rendu Réussi : Cette fois, lorsque le moteur de rendu atteint le composant
RecentActivity, les données sont disponibles dans le cache. L'appel à `postpone` est ignoré, le composant s'affiche avec succès, et la réponse HTML complète est streamée vers le client.
Ce processus nous donne le pouvoir de faire un pari optimiste : nous parions que les données arriveront rapidement. Si nous avons raison, l'utilisateur obtient une page parfaite et complète. Si nous avons tort et que les données mettent trop de temps, nous avons besoin d'un plan de secours.
Le Partenariat Parfait : `postpone` avec un Délai d'Attente (Timeout) `Suspense`
Que se passe-t-il si les données reportées mettent trop de temps à arriver ? Nous ne voulons pas que l'utilisateur fixe un écran blanc indéfiniment. C'est là que `postpone` et `Suspense` fonctionnent merveilleusement bien ensemble.
Vous pouvez envelopper un composant qui utilise postpone dans une frontière <Suspense>. Cela crée une stratégie de récupération à deux niveaux :
- Niveau 1 (La Voie Optimiste) : Le composant appelle
postpone. React met en pause le rendu pour une courte période définie par le framework, en espérant que les données arrivent. - Niveau 2 (La Voie Pragmatique) : Si les données n'arrivent pas dans ce délai, React abandonne le rendu reporté. Il se rabat alors sur le mécanisme standard de
Suspense, affichant l'interface defallbacket envoyant la coquille initiale au client. Le composant reporté se chargera alors plus tard, tout comme un composant normal utilisant Suspense.
Cette combinaison vous offre le meilleur des deux mondes : une tentative de chargement parfait et sans clignotement, avec une dégradation élégante vers un état de chargement si le pari optimiste n'est pas gagnant.
// Dans ProfilePage.js
<Suspense fallback={<ActivitySkeleton />}>
<RecentActivity userId={userId} /> <!-- Ce composant utilise postpone en interne -->
</Suspense>
Différences Clés : `postpone` vs. Lancer une Promesse (`Suspense`)
Il est crucial de comprendre que `postpone` n'est pas un remplaçant de `Suspense`. Ce sont deux outils distincts conçus pour des scénarios différents. Comparons-les directement :
| Aspect | experimental_postpone |
throw promise (pour Suspense) |
|---|---|---|
| Intention Principale | "Ce contenu est essentiel pour la vue initiale. Attendez-le, mais pas trop longtemps." | "Ce contenu est secondaire ou connu pour être lent. Affichez un placeholder et chargez-le en arrière-plan." |
| Expérience Utilisateur | Augmente le Time to First Byte (TTFB). Résulte en une page entièrement rendue sans décalage de contenu ni spinners de chargement. | Diminue le TTFB. Affiche une coquille initiale avec des états de chargement, qui sont ensuite remplacés par le contenu, pouvant causer des décalages de mise en page. |
| Portée du Rendu | Arrête la passe de rendu serveur entière pour la requête actuelle. | N'affecte que le contenu à l'intérieur de la frontière <Suspense> la plus proche. Le reste de la page est rendu et envoyé au client. |
| Cas d'Utilisation Idéal | Contenu qui fait partie intégrante de la mise en page et qui est généralement rapide, mais qui peut parfois être lent (par ex., bannières spécifiques à l'utilisateur, données de test A/B). | Contenu qui est prévisiblement lent, non essentiel pour la vue initiale, ou en dessous de la ligne de flottaison (par ex., une section de commentaires, des produits similaires, des widgets de chat). |
Cas d'Utilisation Avancés et Considérations Globales
La puissance de postpone s'étend au-delà de la simple dissimulation des spinners de chargement. Elle permet une logique de rendu plus sophistiquée, particulièrement pertinente pour les applications mondiales à grande échelle.
1. Personnalisation Dynamique et Tests A/B
Imaginez un site de commerce électronique mondial qui doit afficher une bannière héroïque personnalisée en fonction de la localisation de l'utilisateur, de son historique d'achat ou de son attribution à un groupe de test A/B. Cette logique de décision peut nécessiter un appel rapide à une base de données ou à une API.
- Sans postpone : Vous devriez soit bloquer la page entière pour ces données (mauvais), soit afficher une bannière générique qui clignote ensuite pour se mettre à jour avec la version personnalisée (également mauvais, cause un décalage de mise en page).
- Avec postpone : Vous pouvez créer un composant
<PersonalizedBanner />qui récupère les données de personnalisation. Si les données ne sont pas immédiatement disponibles, il appellepostpone. Pour 99% des utilisateurs, ces données seront disponibles en quelques millisecondes, et la page se chargera de manière fluide avec la bonne bannière. Pour la petite fraction où le moteur de personnalisation est lent, le rendu est mis en pause brièvement, résultant toujours en une vue initiale parfaite et sans clignotement.
2. Données Utilisateur Critiques pour le Rendu de la Coquille (Shell)
Considérez une application qui a une mise en page fondamentalement différente pour les utilisateurs connectés et déconnectés, ou pour les utilisateurs avec différents niveaux de permission (par ex., admin vs. membre). La décision de la mise en page à rendre dépend des données de session.
En utilisant postpone, votre composant de mise en page racine peut tenter de lire la session de l'utilisateur. Si les données de session ne sont pas encore hydratées, il peut reporter le rendu. Cela empêche l'application de rendre une coquille pour un utilisateur déconnecté puis d'avoir une réactualisation complète et discordante de la page une fois les données de session arrivées. Cela garantit que le premier affichage de l'utilisateur est le bon pour son état d'authentification.
import { experimental_postpone as postpone } from 'react';
import { readUserSession } from './auth';
export default function RootLayout({ children }) {
const session = readUserSession(); // Tente de lire depuis un cache
if (!session) {
postpone('User session not yet available.');
}
return (
<html>
<body>
{session.user.isAdmin ? <AdminNavbar /> : <UserNavbar />}
{children}
</body>
</html>
);
}
3. Gestion Élégante des API Peu Fiables
De nombreuses applications s'appuient sur un maillage de microservices et d'API tierces. Certaines d'entre elles peuvent avoir des performances variables. Pour un widget météo sur une page d'accueil d'actualités, l'API météo est généralement rapide. Vous ne voulez pas pénaliser les utilisateurs avec un squelette de chargement à chaque fois. En utilisant postpone à l'intérieur du widget météo, vous pariez sur le cas favorable. Si l'API est lente, une frontière <Suspense> autour peut éventuellement afficher un fallback, mais vous avez évité le flash de contenu de chargement pour la majorité de vos utilisateurs à travers le monde.
Les Mises en Garde : Un Mot de Prudence
Comme pour tout outil puissant, postpone doit être utilisé avec soin et compréhension. Son nom contient "experimental" pour une bonne raison.
- C'est une API instable : Le nom
experimental_postponeest un signal clair de l'équipe React. L'API pourrait changer, être renommée, ou même être supprimée dans les futures versions de React. Ne construisez pas de systèmes de production critiques autour d'elle sans un plan clair pour vous adapter aux changements potentiels. - Impact sur le TTFB : Par sa nature même,
postponeaugmente délibérément le Time to First Byte. C'est un compromis. Vous échangez un TTFB plus rapide (avec des états de chargement) contre un rendu initial potentiellement plus lent, mais plus complet. Ce compromis doit être évalué au cas par cas. Pour les pages d'atterrissage critiques pour le SEO, un TTFB rapide est crucial, donc utiliserpostponepour autre chose qu'une récupération de données quasi instantanée pourrait être préjudiciable. - Support de l'Infrastructure : Ce modèle repose sur des plateformes d'hébergement et des frameworks (comme Vercel avec Next.js) qui prennent en charge les réponses serveur en streaming et peuvent maintenir les connexions ouvertes en attendant la reprise d'un rendu reporté.
- Une Utilisation Excessive Peut Être Nuisible : Si vous reportez le rendu pour trop de sources de données différentes sur une page, vous pourriez finir par recréer le même problème de cascade que vous essayiez de résoudre, mais avec un écran blanc plus long au lieu d'une interface utilisateur partielle. Utilisez-le chirurgicalement pour des scénarios spécifiques et bien compris.
Conclusion : Une Nouvelle Ère de Contrôle Granulaire du Rendu
experimental_postpone représente une avancée significative dans l'ergonomie de la création d'applications sophistiquées et basées sur les données avec React. Il reconnaît une nuance critique dans la conception de l'expérience utilisateur : tous les états de chargement ne sont pas égaux, et parfois le meilleur état de chargement est l'absence d'état de chargement.
En fournissant un mécanisme pour mettre en pause un rendu de manière optimiste, React donne aux développeurs un levier à actionner dans l'équilibre délicat entre un retour immédiat et une vue initiale complète et stable. Ce n'est pas un remplacement de Suspense mais plutôt un puissant compagnon.
Points Clés à Retenir :
- Utilisez `postpone` pour le contenu essentiel qui est généralement rapide, afin d'éviter le clignotement perturbateur d'un fallback de chargement.
- Utilisez `Suspense` pour le contenu secondaire, en dessous de la ligne de flottaison, ou prévisiblement lent.
- Combinez-les pour créer une stratégie robuste à deux niveaux : essayez d'attendre un rendu parfait, mais revenez à un état de chargement si l'attente est trop longue.
- Soyez conscient du compromis sur le TTFB et de la nature expérimentale de l'API.
Alors que l'écosystème React continue de mûrir autour des Server Components, des modèles comme postpone deviendront indispensables. Pour les développeurs travaillant à l'échelle mondiale, où les conditions de réseau varient et où la performance n'est pas négociable, c'est un outil qui permet un nouveau niveau de finition et de performance perçue. Commencez à l'expérimenter dans vos projets, comprenez son comportement et préparez-vous à un avenir où vous aurez plus de contrôle que jamais sur le cycle de vie du rendu.