Web USB API، قابلیتهای آن برای تعامل مستقیم سختافزار از برنامههای وب، و مقایسه آن با توسعه سنتی درایور دستگاه را برای مخاطبان جهانی کاوش کنید.
پر کردن شکاف: Web USB API برای دسترسی مستقیم به سختافزار در مقابل پیادهسازی درایور دستگاه سنتی
در چشمانداز همیشه در حال تحول فناوریهای وب، یک پیشرفت قابل توجه ظهور کرده است که نویدبخش انقلابی در نحوه تعامل برنامههای وب با دنیای فیزیکی است: Web USB API. برای دههها، دسترسی مستقیم به سختافزار از رایانه کاربر، حوزه انحصاری برنامههای بومی و دنیای پیچیده و اغلب وابسته به پلتفرم درایورهای دستگاه بوده است. با این حال، Web USB API این پارادایم را تغییر میدهد و مرورگرهای وب را قادر میسازد تا مستقیماً با دستگاههای USB ارتباط برقرار کنند، بدون نیاز به نصب نرمافزارهای اختصاصی یا توسعه پیچیده درایور. این پست به بررسی جزئیات Web USB API، مقایسه رویکرد آن با پیادهسازی سنتی درایور دستگاه، و کاوش در پیامدهای آن برای توسعهدهندگان و کاربران جهانی میپردازد.
درک نیاز به تعامل سختافزار در برنامههای وب
اینترنت فراتر از محتوای ثابت و تعاملات اولیه رفته است. برنامههای وب امروزی به طور فزایندهای پیچیده شدهاند و برای باز کردن قابلیتهای جدید، نیاز به تعامل مستقیم با دستگاههای فیزیکی دارند. سناریوهای جهانی زیر را در نظر بگیرید:
- اینترنت اشیا صنعتی (IoT): کارخانهها در سراسر جهان از سنسورها و کنترلکنندههای متصل به USB برای نظارت و اتوماسیون استفاده میکنند. یک داشبورد مبتنی بر وب میتواند، در تئوری، مستقیماً با این دستگاهها رابط کاربری کند تا دادههای بیدرنگ را نمایش دهد یا دستورات را ارسال کند، و استقرار و دسترسی را در واحدهای عملیاتی مختلف ساده کند.
- فناوری مراقبتهای بهداشتی: دستگاههای پزشکی، از مانیتورهای قند خون گرفته تا دستگاههای ECG، اغلب از طریق USB متصل میشوند. یک برنامه وب قابل دسترسی از طریق مرورگر میتواند به بیماران اجازه دهد تا خواندههای خود را مستقیماً آپلود کنند یا تشخیص از راه دور را توسط متخصصان مراقبتهای بهداشتی فعال کند و موانع جغرافیایی را پشت سر بگذارد.
- ابزارهای آموزشی: کیتهای سختافزاری تعاملی و ابزارهای علمی مورد استفاده در موسسات آموزشی در سراسر جهان را میتوان از طریق رابطهای مبتنی بر وب کنترل و برنامهریزی کرد، که یادگیری را بدون نیاز به نصب نرمافزارهای خاص بر روی هر دستگاه دانشآموزی، جذابتر و در دسترستر میکند.
- لوازم الکترونیکی مصرفی: دستگاههای خانه هوشمند، چاپگرهای سه بعدی، یا حتی لوازم جانبی ورودی تخصصی را تصور کنید. یک برنامه وب میتواند یک رابط جهانی برای پیکربندی، بهروزرسانی میانافزار، یا کنترل مستقیم ارائه دهد و تجربه کاربر را در سیستمعاملهای مختلف ساده کند.
به طور سنتی، دستیابی به چنین تعامل مستقیمی با سختافزار نیازمند تلاش توسعه قابل توجهی بود که شامل APIهای خاص سیستمعامل و ایجاد درایورهای دستگاه میشد. این فرآیند اغلب زمانبر، پرهزینه بود و منجر به راهحلهایی میشد که به راحتی در پلتفرمهای مختلف (ویندوز، macOS، لینوکس) قابل حمل نبودند.
مسیر سنتی: پیادهسازی درایور دستگاه
درایور دستگاه اساساً بخشی از نرمافزار است که به عنوان مترجم بین یک دستگاه سختافزاری و سیستمعامل (OS) عمل میکند. این به سیستمعامل و برنامهها اجازه میدهد تا بدون نیاز به دانستن جزئیات طراحی خاص آن، با سختافزار ارتباط برقرار کنند.
نحوه کار درایورهای دستگاه:
هنگامی که یک دستگاه USB متصل میشود، سیستمعامل معمولاً آن را شناسایی کرده و یک درایور متناظر را بارگیری میکند. این درایور مجموعهای از توابع یا یک رابط را ارائه میدهد که برنامهها میتوانند برای ارسال دستورات به دستگاه و دریافت داده از آن استفاده کنند. این فرآیند معمولاً شامل موارد زیر است:
- درایورهای حالت هسته (Kernel-Mode Drivers): بسیاری از درایورهای دستگاه در حالت هسته عمل میکنند، به این معنی که دسترسی مستقیمی به قابلیتها و حافظه اصلی سیستمعامل دارند. این عملکرد بالا را فراهم میکند اما خطراتی نیز دارد، زیرا یک درایور معیوب میتواند کل سیستم را از کار بیاندازد.
- درایورهای حالت کاربر (User-Mode Drivers): برای دستگاههای کمتر حیاتی یا پیچیدهتر، میتوان از درایورهای حالت کاربر استفاده کرد. اینها در یک فضای حافظه جداگانه اجرا میشوند و پایداری بهتر سیستم را ارائه میدهند، اما احتمالاً با عملکرد کمی کاهش یافته.
- وابستگی به پلتفرم: درایورها تقریباً همیشه مخصوص یک سیستمعامل هستند. درایوری که برای ویندوز توسعه یافته است، بدون تغییر قابل توجه یا بازنویسی کامل، در macOS یا لینوکس کار نخواهد کرد. این یک مانع بزرگ برای استقرار جهانی نرمافزار است.
- نصب و مجوزها: نصب درایورها اغلب نیاز به اختیارات مدیریتی دارد، که میتواند در محیطهای شرکتی یا برای کاربران کمتر فنی مانع ایجاد کند.
- درایورهای امضا شده: بسیاری از سیستمعاملهای مدرن نیاز دارند که درایورها توسط یک مرجع معتبر به صورت دیجیتالی امضا شوند تا اصالت آنها تضمین شود و از اجرای نرمافزارهای مخرب جلوگیری شود. این یک لایه دیگر پیچیدگی و هزینه به توسعه درایور اضافه میکند.
چالشهای درایورهای دستگاه سنتی:
مدل سنتی درایور دستگاه، در حالی که قدرتمند و ضروری برای بسیاری از برنامهها است، چالشهای متعددی را برای توسعهدهندگانی که به دنبال دستیابی جهانی و سهولت استفاده هستند، ارائه میدهد:
- کابوس توسعه چند پلتفرمی: نگهداری پایگاههای کد درایور جداگانه برای ویندوز، macOS و لینوکس یک کار قابل توجه است، که زمان توسعه و تلاشهای آزمایشی را چندین برابر میکند.
- پیچیدگی نصب: کاربران اغلب با فرآیند یافتن، دانلود و نصب درایورهای صحیح دستگاههای خود مشکل دارند، که منجر به مشکلات پشتیبانی و ناامیدی میشود.
- نگرانیهای امنیتی: درایورها در سطح ممتازی عمل میکنند و آنها را به اهداف بالقوه برای بدافزار تبدیل میکنند. اطمینان از امنیت و یکپارچگی درایور بسیار مهم است اما دشوار.
- ادغام محدود وب: پر کردن شکاف بین یک برنامه وب و یک درایور دستگاه بومی معمولاً نیاز به نرمافزار میانی یا پلاگین دارد، که یک نقطه شکست دیگر را معرفی میکند و یکپارچگی تجربه کاربری را کاهش میدهد.
- بهروزرسانیها و نگهداری: بهروز نگه داشتن درایورها در بین نسخههای مختلف سیستمعامل و پیکربندیهای سختافزاری، یک بار نگهداری مداوم است.
معرفی Web USB API: عصر جدیدی از دسترسی به سختافزار مبتنی بر وب
Web USB API، بخشی از پلتفرم وب گستردهتر، با اجازه دادن به برنامههای وب که در داخل یک مرورگر وب اجرا میشوند، برای برقراری ارتباط مستقیم با دستگاههای USB متصل، به دنبال غلبه بر محدودیتهای رویکردهای سنتی مبتنی بر درایور است.
مفاهیم کلیدی Web USB API:
- دسترسی بومی مرورگر: Web USB API از قابلیتهای داخلی مرورگر استفاده میکند و نیاز به پلاگینهای خارجی یا نصب برای ارتباطات اساسی USB را از بین میبرد.
- رضایت کاربر: یک ویژگی امنیتی مهم این است که مرورگر همیشه قبل از اجازه دادن به یک وبسایت برای اتصال به یک دستگاه USB خاص، از کاربر درخواست اجازه صریح میکند. این از دسترسی وبسایتهای مخرب به سختافزار بدون اطلاع کاربر جلوگیری میکند.
- رابط جاوا اسکریپت: توسعهدهندگان با استفاده از جاوا اسکریپت با Web USB API تعامل دارند و آن را برای جامعه بزرگی از توسعهدهندگان وب قابل دسترس میکنند.
- فهرستبندی دستگاه: این API به برنامههای وب اجازه میدهد تا دستگاههای USB موجود متصل به رایانه کاربر را کشف کنند.
- انتقال داده: پس از انتخاب دستگاه و اعطای اجازه، برنامه وب میتواند دادهها را به و از دستگاه ارسال و دریافت کند.
نحوه کار Web USB API (ساده شده):
هنگامی که کاربر از یک صفحه وب که از Web USB API استفاده میکند بازدید میکند:
- کد جاوا اسکریپت در صفحه درخواست دسترسی به دستگاههای USB را میدهد.
- مرورگر یک درخواست به کاربر ارائه میدهد و دستگاههای USB موجود را که وبسایت مجوز دسترسی به آنها را دارد، فهرست میکند.
- کاربر دستگاه مورد نظر را انتخاب میکند.
- اگر کاربر اجازه دهد، مرورگر یک اتصال برقرار کرده و یک شیء نمایانگر دستگاه را به برنامه وب ارائه میدهد.
- برنامه وب سپس میتواند از این شیء برای انجام عملیاتی مانند باز کردن رابطهای ارتباطی (نقاط پایانی)، انتقال دادهها (با استفاده از انتقالهای کنترلی، انتقالهای دستهای، یا انتقالهای ایزوکرونوس) و بستن اتصال استفاده کند.
مزایای Web USB API:
- سازگاری چند پلتفرمی: از آنجایی که یک استاندارد وب است، یک برنامه وب واحد میتواند در هر سیستمعاملی که مرورگر پشتیبانیکننده در آن موجود است (ویندوز، macOS، لینوکس، ChromeOS، اندروید) با دستگاههای USB تعامل داشته باشد. این استقرار جهانی را به طرز چشمگیری ساده میکند.
- عملکرد بدون درایور: برای بسیاری از دستگاهها، به خصوص آنهایی که دارای کلاسهای USB استاندارد هستند (مانند HID - دستگاههای رابط انسانی، CDC - کلاس دستگاه ارتباطی، Mass Storage)، Web USB API میتواند نیاز به نصب درایورهای خاص را دور بزند و منجر به تجربه کاربری بسیار روانتر شود.
- استقرار ساده شده: هیچ نصبی فراتر از دسترسی به وبسایت لازم نیست. این یک مزیت قابل توجه برای محیطهای شرکتی و استفاده عمومی مصرفکننده است.
- امنیت بهبود یافته (تحت کنترل کاربر): مدل رضایت صریح کاربر تضمین میکند که کاربران کنترل میکنند کدام وبسایتها میتوانند به سختافزار آنها دسترسی داشته باشند.
- دسترسی توسعهدهندگان وب: از مهارتهای موجود جاوا اسکریپت استفاده میکند و مانع ورود برای توسعهدهندگان وب که میخواهند تعامل سختافزار را به پروژههای خود اضافه کنند، کاهش میدهد.
- تعامل بیدرنگ: حلقههای بازخورد بیدرنگ و پیچیده را بین برنامههای وب و دستگاههای فیزیکی امکانپذیر میسازد.
Web USB API در مقابل درایورهای دستگاه سنتی: یک تحلیل مقایسهای
بیایید تفاوتهای کلیدی و موارد استفاده را بررسی کنیم:
ویژگی | Web USB API | درایورهای دستگاه سنتی |
---|---|---|
زبان توسعه | جاوا اسکریپت | C/C++، Rust، Go (اغلب SDKهای وابسته به پلتفرم) |
پشتیبانی پلتفرم | چند پلتفرمی (از طریق مرورگرهای مدرن) | وابسته به پلتفرم (ویندوز، macOS، لینوکس) |
نصب مورد نیاز | هیچ (مبتنی بر مرورگر) | بله (اغلب نیاز به اختیارات مدیریتی دارد) |
مجوزهای کاربر | رضایت صریح کاربر در هر اتصال | ضمنی در طول نصب، یا مجوزهای سطح سیستمعامل |
سطح دسترسی | توسط سندباکس مرورگر و رضایت کاربر کنترل میشود | دسترسی در سطح هسته یا سطح کاربر ممتاز |
پیچیدگی برای توسعهدهندگان | کمتر، با استفاده از فناوریهای وب | بیشتر، APIها و مفاهیم وابسته به سیستمعامل |
عملکرد | به طور کلی برای بسیاری از برنامهها خوب است، اما ممکن است در مقایسه با درایورهای بومی برای نیازهای عملکردی شدید، سربار داشته باشد. | به طور بالقوه بالاتر برای توان عملیاتی داده خام و کنترل سطح پایین. |
پشتیبانی دستگاه | بهترین کار را با کلاسهای USB استاندارد (HID، CDC، MSC) و دستگاههایی که این رابطها را ارائه میدهند، دارد. ممکن است برای تعامل بهینه نیاز به میانافزار سفارشی در دستگاه باشد. | تقریباً از هر دستگاه USB، حتی دستگاههای کاملاً اختصاصی، پشتیبانی میکند، به شرطی که درایوری وجود داشته باشد یا بتوان آن را ایجاد کرد. |
مدل امنیتی | کاربر محور، مجوزهای دقیق | سیستمعامل محور، امنیت در سطح سیستم |
موارد استفاده | داشبوردهای IoT، ابزارهای آموزشی، پیکربندی دستگاه مصرفی، تجربیات وب تعاملی، نمونهسازی سریع. | اجزای سیستمعامل، لوازم جانبی بازی با عملکرد بالا، تجهیزات صنعتی تخصصی، پشتیبانی از دستگاههای قدیمی. |
نمونههای عملی و پیادهسازی با Web USB API
Web USB API فقط تئوری نیست؛ بلکه در سطح جهانی برای برنامههای دنیای واقعی در حال پذیرش است:
۱. پلتفرمهای الکترونیکی تعاملی (مثلاً Arduino، Raspberry Pi Pico)
توسعهدهندگان میتوانند IDEهای مبتنی بر وب یا پنلهای کنترل ایجاد کنند که مستقیماً از طریق USB با میکروکنترلرهایی مانند Arduino یا Raspberry Pi Pico ارتباط برقرار میکنند. این به کاربران اجازه میدهد تا کد را بنویسند و آپلود کنند، یا دادههای سنسور را نظارت کنند، همه از طریق مرورگرشان، بدون نیاز به IDE دسکتاپ Arduino یا درایورهای پورت سریال خاص.
تأثیر جهانی: دانشآموزان و علاقهمندان در سراسر جهان میتوانند از طریق یک مرورگر وب به ابزارهای نمونهسازی پیچیده دسترسی داشته باشند و دسترسی به آموزش و نوآوری الکترونیک را دموکراتیزه کنند.
۲. دستگاههای ورودی پیشرفته
برای دستگاههای ورودی تخصصی مانند صفحهکلیدهای سفارشی، کنترلکنندههای بازی با ویژگیهای پیشرفته، یا سطوح ورودی، یک برنامه وب اکنون میتواند نقشههای دکمه، نورپردازی RGB، یا تنظیمات ماکرو را مستقیماً از طریق مرورگر پیکربندی کند.
تأثیر جهانی: کاربران در هر کشوری میتوانند لوازم جانبی خود را بدون جستجو برای نرمافزار وابسته به پلتفرم به راحتی پیکربندی کنند و تجربه کاربری را برای گیمرها و کاربران حرفهای بهبود بخشند.
۳. ثبت داده و ابزارهای علمی
محققان و کاربران صنعتی میتوانند برنامههای وب را برای جمعآوری دادهها مستقیماً از ابزارهای علمی متصل به USB یا لاگرهای داده مستقر کنند. این جمعآوری و تجزیه و تحلیل دادهها را ساده میکند، به خصوص در تحقیقات میدانی یا محیطهای صنعتی توزیع شده.
تأثیر جهانی: همکاری تحقیقاتی و نظارت از راه دور در مکانهای جغرافیایی مختلف را تسهیل میکند و اکتشافات علمی و کارایی عملیاتی را تسریع میبخشد.
۴. پل زدن به سختافزار موجود
حتی برای دستگاههایی که به طور سنتی به درایور نیاز دارند، Web USB API میتواند به عنوان یک پل عمل کند. یک برنامه وب میتواند با یک برنامه بومی (که دارای درایور است) از طریق WebSockets یا سایر مکانیزمهای IPC ارتباط برقرار کند، و امکان کنترل مبتنی بر مرورگر را در حالی که همچنان به درایور بومی قوی برای تعاملات سطح پایین سختافزار متکی است، فراهم میکند.
چالشها و ملاحظات برای توسعه Web USB API
با وجود پتانسیل عظیم آن، Web USB API یک راهحل جادویی نیست و با مجموعهای از چالشهای خاص خود همراه است:
- پشتیبانی مرورگر: در حالی که توسط مرورگرهای اصلی مانند Chrome، Edge و Opera پشتیبانی میشود، Safari و Firefox سطوح مختلفی از پشتیبانی و پیادهسازی داشتهاند. توسعهدهندگان باید ماتریسهای سازگاری را بررسی کرده و مکانیسمهای جایگزین را در نظر بگیرند.
- پشتیبانی دستگاه: این API بیشترین اثربخشی را با دستگاههایی دارد که از کلاسهای USB استاندارد پیروی میکنند. برای دستگاههای کاملاً اختصاصی یا پیچیده، ممکن است اصلاحات میانافزار سفارشی در خود دستگاه برای ارائه یک رابط سازگار لازم باشد.
- مدیریت مجوزها: مدل رضایت صریح، اگرچه یک ویژگی امنیتی است، اما در مواردی که کاربران به طور مکرر دستگاهها را متصل/جدا میکنند یا از چندین دستگاه USB استفاده میکنند، میتواند گاهی اوقات دست و پا گیر باشد.
- محدودیتهای عملکرد: برای برنامههای با پهنای باند فوقالعاده بالا یا تأخیر کم (به عنوان مثال، پخش ویدئو با وضوح بالا از دوربین USB، کنترل صنعتی بیدرنگ که نیاز به دقت میکروثانیه دارد)، درایورهای بومی ممکن است به دلیل ادغام مستقیم با سیستمعامل، عملکرد بهتری ارائه دهند.
- پیامدهای امنیتی: در حالی که رضایت کاربر یک محافظ قوی است، توسعهدهندگان همچنان باید در نحوه مدیریت دادهها و تعاملات دستگاه برای جلوگیری از آسیبپذیریهای احتمالی، دقیق باشند.
- میانافزار دستگاه: برخی دستگاهها ممکن است برای سازگاری با Web USB API نیاز به بهروزرسانی میانافزار یا پیکربندیهای خاصی داشته باشند.
چه زمانی Web USB API در مقابل درایورهای دستگاه را انتخاب کنیم
انتخاب بین استفاده از Web USB API و توسعه درایورهای دستگاه سنتی به شدت به نیازمندیهای خاص پروژه بستگی دارد:
Web USB API را انتخاب کنید اگر:
- سازگاری چند پلتفرمی اولویت اصلی است.
- سهولت استقرار و تجربه کاربری حیاتی هستند.
- دستگاههای هدف از کلاسهای USB استاندارد (HID، CDC، MSC) استفاده میکنند یا میتوانند تطبیق داده شوند.
- نمونهسازی سریع و سرعت توسعه ضروری هستند.
- برنامه میتواند سندباکس مرورگر و درخواستهای رضایت کاربر را تحمل کند.
- پایگاه کاربر جهانی و متنوع از نظر سیستمعامل است.
درایورهای دستگاه سنتی را انتخاب کنید اگر:
- حداکثر عملکرد و کنترل سختافزار سطح پایین غیرقابل مذاکره است.
- ادغام عمیق با سیستمعامل مورد نیاز است (به عنوان مثال، خدمات در سطح سیستم).
- دستگاه کاملاً اختصاصی است و به راحتی نمیتواند به کلاسهای USB استاندارد تطبیق داده شود.
- پشتیبانی از سیستمعاملهای قدیمی یا پلتفرمهای خاص ضروری است.
- برنامه باید بدون تعامل مستقیم کاربر برای اتصال دستگاه (به عنوان مثال، خدمات سیستمی) کار کند.
- مخاطبان هدف از نظر فنی ماهر هستند و به نصب درایور عادت دارند.
آینده تعامل سختافزار مبتنی بر وب
Web USB API گامی مهم به سوی وب متصلتر و یکپارچهتر است. با بالغ شدن پشتیبانی مرورگر و پذیرش بیشتر این فناوری توسط توسعهدهندگان، میتوانیم انتظار داشته باشیم که شاهد گسترش برنامههای وب باشیم که به طور یکپارچه با دستگاههای فیزیکی تعامل دارند. این روند به ویژه برای اینترنت اشیا (IoT) تأثیرگذار است، جایی که رابطهای مبتنی بر وب یک لایه کنترل جهانی و قابل دسترس را برای طیف وسیعی از دستگاههای متصل ارائه میدهند.
آینده احتمالاً شامل پیشرفتهای بیشتری خواهد بود، از جمله:
- APIهای مرورگر قویتر برای تعامل سختافزار.
- استانداردسازی کلاسهای دستگاه پیچیدهتر برای سازگاری وب.
- ابزار و قابلیتهای اشکالزدایی بهبود یافته برای توسعه سختافزار مبتنی بر وب.
- افزایش پذیرش توسط تولیدکنندگان سختافزار برای سادهسازی ادغام محصولاتشان.
برای توسعهدهندگانی که مخاطبان جهانی را هدف قرار میدهند، درک و استفاده از Web USB API میتواند فرصتهای جدیدی را باز کند و به آنها اجازه دهد برنامههای نوآورانهتر، در دسترستر و قدرتمندتری بسازند که قلمروهای دیجیتال و فیزیکی را به هم پیوند میدهند.
بینشهای عملی برای توسعهدهندگان
۱. با اصول اولیه شروع کنید: برای دستگاههایی مانند آردوینو یا سنسورهای ساده، با استفاده از کتابخانههای جاوا اسکریپت موجود و ابزارهای توسعهدهنده مرورگر، Web USB API را آزمایش کنید. پلتفرمهایی مانند glot.io یا حتی فایلهای HTML ساده را میتوان برای آزمایش سریع استفاده کرد.
۲. سازگاری دستگاه را تحقیق کنید: قبل از تعهد به یک راهحل Web USB، تأیید کنید که سختافزار هدف شما رابطهای USB استاندارد (HID، CDC) را ارائه میدهد. اگر نه، بررسی کنید که آیا اصلاحات میانافزار امکانپذیر است یا رویکرد پلزنی برنامه بومی مناسبتر است.
۳. تجربه کاربر را در اولویت قرار دهید: برنامه وب خود را طوری طراحی کنید که کاربران را به وضوح در فرآیند اتصال دستگاه و درخواست مجوز راهنمایی کند. پیامهای خطا و گزینههای جایگزین مفید را ارائه دهید.
۴. جایگزینها را در نظر بگیرید: برای کاربرانی که از مرورگرها یا سیستمعاملهایی با پشتیبانی محدود Web USB استفاده میکنند، برای راهحلهای جایگزین برنامهریزی کنید، مانند تشویق به نصب یک برنامه دسکتاپ همراه.
۵. بهروز بمانید: Web USB API یک استاندارد در حال تحول است. از بهروزرسانیهای سازگاری مرورگر و مشخصات جدید مطلع باشید.
نتیجهگیری
Web USB API یک تغییر پارادایم در نحوه تعامل برنامههای وب با سختافزار است. با ارائه دسترسی مستقیم مبتنی بر مرورگر به دستگاههای USB، ادغام سختافزار را دموکراتیزه میکند، توسعه را ساده میسازد و تجربه کاربر را در مقیاس جهانی بهبود میبخشد. در حالی که درایورهای دستگاه سنتی برای عملکردهای سیستمی با کارایی بالا و ادغام عمیق ضروری باقی میمانند، Web USB API یک مرز جدید گسترده را برای توسعهدهندگان وب باز میکند و به آنها اجازه میدهد تا راهحلهای نوآورانه، در دسترس و قابل استقرار جهانی بسازند که دنیای دیجیتال و فیزیکی را بیش از همیشه به هم نزدیکتر میکند.