Čeština

Zrychlete web s pomocí selektivní hydratace v React 18. Tento průvodce zkoumá prioritizované načítání, streamování SSR a implementaci pro globální publikum.

Selektivní hydratace v Reactu: Hloubkový pohled na prioritizované načítání komponent

V neustálé snaze o špičkový webový výkon se frontendoví vývojáři neustále potýkají se složitým kompromisem. Chceme bohaté, interaktivní aplikace, ale zároveň potřebujeme, aby se načítaly okamžitě a reagovaly bez zpoždění, bez ohledu na zařízení uživatele nebo rychlost sítě. Po léta bylo Vykreslování na straně serveru (SSR) základním kamenem tohoto úsilí, poskytovalo rychlé počáteční načtení stránky a silné výhody pro SEO. Tradiční SSR však přicházelo s významným úzkým hrdlem: obávaným problémem hydratace „všechno nebo nic“.

Než se stránka vygenerovaná pomocí SSR mohla stát skutečně interaktivní, musel být stažen, analyzován a spuštěn celý javascriptový balíček (bundle) aplikace. To často vedlo k frustrujícímu uživatelskému zážitku, kdy stránka vypadala kompletní a připravená, ale nereagovala na kliknutí nebo zadávání, což je jev, který negativně ovlivňuje klíčové metriky jako Time to Interactive (TTI) a novější Interaction to Next Paint (INP).

A pak přišel React 18. Se svým průlomovým enginem pro souběžné vykreslování (concurrent rendering) představil React řešení, které je stejně elegantní jako výkonné: Selektivní hydratace. Nejde jen o postupné vylepšení; je to zásadní změna paradigmatu v tom, jak aplikace v Reactu ožívají v prohlížeči. Posouvá se za monolitický model hydratace k granulárnímu, prioritizovanému systému, který klade na první místo interakci uživatele.

Tento komplexní průvodce prozkoumá mechaniku, výhody a praktickou implementaci selektivní hydratace v Reactu. Rozebereme, jak funguje, proč mění pravidla hry pro globální aplikace a jak ji můžete využít k vytváření rychlejších a odolnějších uživatelských zážitků.

Pochopení minulosti: Výzva tradiční SSR hydratace

Abychom plně ocenili inovaci selektivní hydratace, musíme nejprve pochopit omezení, která byla navržena k překonání. Vraťme se do světa vykreslování na straně serveru před Reactem 18.

Co je Vykreslování na straně serveru (SSR)?

V typické React aplikaci vykreslované na straně klienta (CSR) obdrží prohlížeč minimální HTML soubor a velký javascriptový balíček. Prohlížeč poté spustí JavaScript, aby vykreslil obsah stránky. Tento proces může být pomalý, uživatelé zírají na prázdnou obrazovku a pro prohledávače vyhledávačů je obtížné indexovat obsah.

SSR tento model obrací. Server spustí aplikaci React, vygeneruje kompletní HTML pro požadovanou stránku a pošle ho do prohlížeče. Výhody jsou okamžité:

Úzké hrdlo hydratace „všechno nebo nic“

Zatímco počáteční HTML z SSR poskytuje rychlý neinteraktivní náhled, stránka ještě není skutečně použitelná. Chybí obslužné rutiny událostí (jako `onClick`) a správa stavu definovaná ve vašich komponentách Reactu. Proces připojení této javascriptové logiky k serverem generovanému HTML se nazývá hydratace.

Zde leží klasický problém: tradiční hydratace byla monolitická, synchronní a blokující operace. Postupovala podle přísné, neodpustitelné sekvence:

  1. Musí být stažen celý javascriptový balíček pro celou stránku.
  2. React musí analyzovat a spustit celý balíček.
  3. React poté prochází celý strom komponent od kořene, připojuje posluchače událostí a nastavuje stav pro každou jednotlivou komponentu.
  4. Teprve po dokončení celého tohoto procesu se stránka stane interaktivní.

Představte si, že dostanete plně sestavené, krásné nové auto, ale je vám řečeno, že nemůžete otevřít ani jedny dveře, nastartovat motor nebo dokonce zatroubit, dokud se nepřepne jeden hlavní spínač pro veškerou elektroniku vozidla. I když si chcete jen vzít tašku ze sedadla spolujezdce, musíte počkat na všechno. Takový byl uživatelský zážitek z tradiční hydratace. Stránka mohla vypadat připraveně, ale jakýkoli pokus o interakci s ní by neměl žádný výsledek, což vedlo ke zmatení uživatelů a „vztekajícím se kliknutím“ (rage clicks).

Přichází React 18: Změna paradigmatu se souběžným vykreslováním

Základní inovací Reactu 18 je souběžnost (concurrency). To umožňuje Reactu připravovat více aktualizací stavu současně a pozastavit, obnovit nebo opustit práci na vykreslování, aniž by blokoval hlavní vlákno. I když to má hluboké důsledky pro vykreslování na straně klienta, je to klíč, který odemyká mnohem chytřejší architekturu serverového vykreslování.

Souběžnost umožňuje dvě klíčové funkce, které společně umožňují selektivní hydrataci:

  1. Streamování SSR: Server může posílat HTML v částech (chunks) tak, jak je vykreslováno, místo aby čekal na připravenost celé stránky.
  2. Selektivní hydratace: React může začít hydratovat stránku ještě předtím, než dorazí celý proud HTML a veškerý JavaScript, a může to dělat neblokujícím, prioritizovaným způsobem.

Základní koncept: Co je selektivní hydratace?

Selektivní hydratace rozbíjí model „všechno nebo nic“. Místo jednoho monolitického úkolu se hydratace stává sérií menších, zvládnutelných a prioritizovatelných úkolů. Umožňuje Reactu hydratovat komponenty, jakmile jsou dostupné, a co je nejdůležitější, prioritizovat komponenty, se kterými se uživatel aktivně snaží interagovat.

Klíčové ingredience: Streamování SSR a ``

Abyste pochopili selektivní hydrataci, musíte nejprve uchopit její dva základní pilíře: Streamování SSR a komponentu ``.

Streamování SSR

Díky streamování SSR nemusí server čekat na dokončení pomalého načítání dat (jako je volání API pro sekci komentářů), než odešle počáteční HTML. Místo toho může okamžitě odeslat HTML pro části stránky, které jsou připravené, jako je hlavní rozložení a obsah. Pro pomalejší části odešle zástupný symbol (fallback UI). Když jsou data pro pomalou část připravena, server streamuje další HTML a vložený skript, který nahradí zástupný symbol skutečným obsahem. To znamená, že uživatel vidí strukturu stránky a primární obsah mnohem rychleji.

Hranice ``

Komponenta `` je mechanismus, kterým Reactu říkáte, které části vaší aplikace mohou být načteny asynchronně, aniž by blokovaly zbytek stránky. Obalíte pomalou komponentu do `` a poskytnete `fallback` prop, což je to, co React vykreslí, dokud se komponenta načítá.

Na serveru je `` signálem pro streamování. Když server narazí na hranici ``, ví, že může nejprve poslat fallback HTML a později streamovat HTML skutečné komponenty, až bude připravena. V prohlížeči definují hranice `` „ostrovy“, které lze hydratovat nezávisle.

Zde je koncepční příklad:


function App() {
  return (
    <div>
      <Header />
      <main>
        <ArticleContent />
        <Suspense fallback={<CommentsSkeleton />}>
          <CommentsSection />  <!-- Tato komponenta může načítat data -->
        </Suspense>
      </main>
      <Suspense fallback={<ChatWidgetLoader />}>
        <ChatWidget /> <!-- Toto je těžký skript třetí strany -->
      </Suspense>
      <Footer />
    </div>
  );
}

V tomto příkladu budou `Header`, `ArticleContent` a `Footer` vykresleny a streamovány okamžitě. Prohlížeč obdrží HTML pro `CommentsSkeleton` a `ChatWidgetLoader`. Později, když budou `CommentsSection` a `ChatWidget` připraveny na serveru, jejich HTML bude streamováno klientovi. Tyto hranice `` vytvářejí švy, které umožňují selektivní hydrataci pracovat její kouzlo.

Jak to funguje: Prioritizované načítání v akci

Skutečná genialita selektivní hydratace spočívá v tom, jak využívá interakci uživatele k diktování pořadí operací. React již nesleduje rigidní, shora dolů směřující skript hydratace; reaguje dynamicky na uživatele.

Uživatel je prioritou

Zde je základní princip: React prioritizuje hydrataci komponent, se kterými uživatel interaguje.

Zatímco React hydratuje stránku, připojuje posluchače událostí na kořenové úrovni. Pokud uživatel klikne na tlačítko uvnitř komponenty, která ještě nebyla hydratována, React udělá něco neuvěřitelně chytrého:

  1. Zaznamenání události: React zaznamená událost kliknutí na kořeni.
  2. Prioritizace: Identifikuje, na kterou komponentu uživatel klikl. Poté zvýší prioritu hydratace této konkrétní komponenty a jejích rodičovských komponent. Jakákoli probíhající práce na hydrataci s nízkou prioritou je pozastavena.
  3. Hydratace a znovupřehrání: React naléhavě hydratuje cílovou komponentu. Jakmile je hydratace dokončena a je připojen `onClick` handler, React znovupřehraje zaznamenanou událost kliknutí.

Z pohledu uživatele interakce prostě funguje, jako by komponenta byla interaktivní od samého začátku. Uživatel si vůbec neuvědomuje, že za scénou proběhl sofistikovaný prioritizační tanec, aby se to stalo okamžitě.

Scénář krok za krokem

Projděme si náš příklad e-commerce stránky, abychom to viděli v akci. Stránka má hlavní mřížku produktů, postranní panel se složitými filtry a těžký chatovací widget třetí strany vespod.

  1. Streamování ze serveru: Server odešle počáteční HTML kostru, včetně mřížky produktů. Postranní panel a chatovací widget jsou obaleny v `` a jsou odeslány jejich fallback UI (kostry/loadery).
  2. Počáteční vykreslení: Prohlížeč vykreslí mřížku produktů. Uživatel vidí produkty téměř okamžitě. TTI je stále vysoké, protože ještě není připojen žádný JavaScript.
  3. Načítání kódu: Javascriptové balíčky se začnou stahovat. Řekněme, že kód pro postranní panel a chatovací widget je v samostatných, pomocí code-splittingu rozdělených částech.
  4. Interakce uživatele: Než se cokoli stihne hydratovat, uživatel uvidí produkt, který se mu líbí, a klikne na tlačítko „Přidat do košíku“ v mřížce produktů.
  5. Kouzlo prioritizace: React zaznamená kliknutí. Vidí, že se kliknutí stalo uvnitř komponenty `ProductGrid`. Okamžitě přeruší nebo pozastaví hydrataci ostatních částí stránky (kterou možná právě začal) a soustředí se výhradně na hydrataci `ProductGrid`.
  6. Rychlá interaktivita: Komponenta `ProductGrid` se hydratuje velmi rychle, protože její kód je pravděpodobně v hlavním balíčku. Je připojen `onClick` handler a zaznamenaná událost kliknutí je znovupřehrána. Položka je přidána do košíku. Uživatel dostane okamžitou zpětnou vazbu.
  7. Obnovení hydratace: Nyní, když byla vyřízena interakce s vysokou prioritou, React obnoví svou práci. Pokračuje hydratací postranního panelu. Nakonec, když dorazí kód pro chatovací widget, hydratuje tuto komponentu jako poslední.

Výsledek? TTI pro nejdůležitější část stránky byl téměř okamžitý, řízený vlastním záměrem uživatele. Celkové TTI stránky již není jediné, děsivé číslo, ale progresivní a na uživatele zaměřený proces.

Hmatatelné výhody pro globální publikum

Dopad selektivní hydratace je hluboký, zejména pro aplikace sloužící rozmanitému, globálnímu publiku s různými podmínkami sítě a schopnostmi zařízení.

Dramaticky zlepšený vnímaný výkon

Nejvýznamnější výhodou je masivní zlepšení uživatelsky vnímaného výkonu. Tím, že se části stránky, se kterými uživatel interaguje, zpřístupní jako první, se aplikace *zdá* rychlejší. To je klíčové pro udržení uživatelů. Pro uživatele na pomalé 3G síti v rozvojové zemi je rozdíl mezi čekáním 15 sekund, než se celá stránka stane interaktivní, a možností interagovat s hlavním obsahem za 3 sekundy obrovský.

Lepší Core Web Vitals

Selektivní hydratace přímo ovlivňuje Core Web Vitals od Googlu:

Oddělení obsahu od těžkých komponent

Moderní webové aplikace jsou často nabité těžkými skripty třetích stran pro analytiku, A/B testování, chaty zákaznické podpory nebo reklamu. Historicky mohly tyto skripty blokovat interaktivitu celé aplikace. Se selektivní hydratací a `` mohou být tyto nekritické komponenty zcela izolovány. Hlavní obsah aplikace se může načíst a stát se interaktivním, zatímco tyto těžké skripty se načítají a hydratují na pozadí, aniž by ovlivnily základní uživatelský zážitek.

Odolnější aplikace

Protože hydratace může probíhat po částech, chyba v jedné nedůležité komponentě (jako je widget sociálních médií) nemusí nutně rozbít celou stránku. React může potenciálně izolovat chybu v rámci dané hranice ``, zatímco zbytek aplikace zůstane interaktivní.

Praktická implementace a osvědčené postupy

Přijetí selektivní hydratace je spíše o správném strukturování vaší aplikace než o psaní složitého nového kódu. Moderní frameworky jako Next.js (s jeho App Routerem) a Remix za vás řeší velkou část serverového nastavení, ale klíčové je pochopení základních principů.

Přijetí `hydrateRoot` API

Na straně klienta je vstupním bodem pro toto nové chování `hydrateRoot` API. Přejdete ze starého `ReactDOM.hydrate` na `ReactDOM.hydrateRoot`.


// Dříve (Zastaralé)
import { hydrate } from 'react-dom';
const container = document.getElementById('root');
hydrate(<App />, container);

// Nyní (React 18+)
import { hydrateRoot } from 'react-dom/client';
const container = document.getElementById('root');
const root = hydrateRoot(container, <App />);

Tato jednoduchá změna zapne ve vaší aplikaci nové funkce souběžného vykreslování, včetně selektivní hydratace.

Strategické použití ``

Síla selektivní hydratace je odemčena tím, jak umístíte své hranice ``. Neobalujte každou malou komponentu; přemýšlejte v termínech logických UI jednotek nebo „ostrovů“, které se mohou načítat nezávisle, aniž by narušily uživatelský tok.

Dobří kandidáti na hranice `` zahrnují:

Kombinace s `React.lazy` pro Code Splitting

Selektivní hydratace je ještě výkonnější, když je kombinována s rozdělováním kódu (code splitting) pomocí `React.lazy`. To zajišťuje, že JavaScript pro vaše komponenty s nízkou prioritou není ani stažen, dokud není potřeba, což dále zmenšuje velikost počátečního balíčku.


import React, { Suspense, lazy } from 'react';

const CommentsSection = lazy(() => import('./CommentsSection'));
const ChatWidget = lazy(() => import('./ChatWidget'));

function App() {
  return (
    <div>
      <ArticleContent />
      <Suspense fallback={<CommentsSkeleton />}>
        <CommentsSection />
      </Suspense>
      <Suspense fallback={null}> <!-- Pro skrytý widget není potřeba vizuální loader -->
        <ChatWidget />
      </Suspense>
    </div>
  );
}

V tomto nastavení bude kód JavaScriptu pro `CommentsSection` a `ChatWidget` v samostatných souborech. Prohlížeč je stáhne pouze tehdy, když se React rozhodne je vykreslit, a budou se hydratovat nezávisle, aniž by blokovaly hlavní `ArticleContent`.

Nastavení na straně serveru s `renderToPipeableStream`

Pro ty, kteří si vytvářejí vlastní SSR řešení, je na straně serveru určeno API `renderToPipeableStream`. Toto API je navrženo speciálně pro streamování a bezproblémově se integruje s ``. Poskytuje vám jemnou kontrolu nad tím, kdy odeslat HTML a jak zpracovávat chyby. Pro většinu vývojářů je však doporučenou cestou meta-framework jako Next.js, protože tuto složitost abstrahuje.

Budoucnost: React Server Components

Selektivní hydratace je monumentálním krokem vpřed, ale je součástí ještě většího příběhu. Další evolucí jsou React Server Components (RSC). RSC jsou komponenty, které běží výhradně na serveru a nikdy neposílají svůj JavaScript klientovi. To znamená, že vůbec nepotřebují hydrataci, což ještě více zmenšuje klientský javascriptový balíček.

Selektivní hydratace a RSC spolu dokonale spolupracují. Části vaší aplikace, které jsou čistě pro zobrazování dat, mohou být RSC (nulový klientský JS), zatímco interaktivní části mohou být klientské komponenty, které těží ze selektivní hydratace. Tato kombinace představuje budoucnost budování vysoce výkonných, interaktivních aplikací s Reactem.

Závěr: Hydratace chytřeji, ne usilovněji

Selektivní hydratace v Reactu je více než jen optimalizace výkonu; je to zásadní posun k uživatelsky orientované architektuře. Tím, že se React 18 vymanil z omezení „všechno nebo nic“ z minulosti, umožňuje vývojářům vytvářet aplikace, které jsou nejen rychlé na načtení, ale také rychlé na interakci, a to i v náročných síťových podmínkách.

Klíčové poznatky jsou jasné:

Jako vývojáři tvořící pro globální publikum je naším cílem vytvářet zážitky, které jsou přístupné, odolné a příjemné pro všechny. Přijetím síly selektivní hydratace můžeme přestat nutit naše uživatele čekat a začít plnit tento slib, jednu prioritizovanou komponentu po druhé.