রোবোটিক্সে কম্পিউটার ভিশন ব্যবহার করে সাইমালটেনিয়াস লোকালাইজেশন অ্যান্ড ম্যাপিং (SLAM) অন্বেষণ করুন। অ্যালগরিদম, বাস্তবায়নের চ্যালেঞ্জ এবং ভবিষ্যতের প্রবণতা সম্পর্কে জানুন।
রোবোটিক্সের জন্য কম্পিউটার ভিশন: SLAM বাস্তবায়নের একটি গভীর বিশ্লেষণ
সাইমালটেনিয়াস লোকালাইজেশন অ্যান্ড ম্যাপিং (SLAM) হল স্বায়ত্তশাসিত রোবোটিক্সের একটি মূল ভিত্তি, যা রোবটকে পূর্ব-বিদ্যমান মানচিত্র বা জিপিএস-এর মতো বাহ্যিক পজিশনিং সিস্টেমের উপর নির্ভর না করে তাদের পরিবেশে নেভিগেট করতে এবং যোগাযোগ করতে সক্ষম করে। কম্পিউটার ভিশন SLAM-এ একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, রোবটকে তাদের চারপাশকে "দেখার" এবং ব্যাখ্যা করার ক্ষমতা প্রদান করে। এই নিবন্ধটি কম্পিউটার ভিশন ব্যবহার করে SLAM বাস্তবায়নের একটি বিশদ বিবরণ প্রদান করে, যেখানে এই উত্তেজনাপূর্ণ ক্ষেত্রের মৌলিক অ্যালগরিদম, বাস্তব চ্যালেঞ্জ এবং ভবিষ্যতের প্রবণতাগুলো অন্বেষণ করা হয়েছে।
SLAM কি?
SLAM, এর মূল বিষয় হল, একটি রোবটের একই সাথে তার পারিপার্শ্বিক পরিবেশের একটি মানচিত্র তৈরি করা এবং সেই মানচিত্রের মধ্যে নিজের অবস্থান নির্ণয় করা। কল্পনা করুন আপনি কোনো মানচিত্র বা কম্পাস ছাড়াই একটি অজানা ভবন অন্বেষণ করছেন। হারিয়ে যাওয়া এড়াতে এবং লেআউটের একটি মানসিক মানচিত্র তৈরি করতে আপনাকে কোথায় ছিলেন তা মনে রাখতে হবে এবং ল্যান্ডমার্ক চিনতে হবে। SLAM রোবটকে একই কাজ করতে সাহায্য করে, তবে মানুষের স্বজ্ঞার পরিবর্তে অ্যালগরিদম এবং সেন্সর ব্যবহার করে।
গাণিতিকভাবে, SLAM-কে একটি সম্ভাব্যতা সমস্যা হিসাবে তৈরি করা যেতে পারে, যেখানে রোবট যৌথভাবে তার পোজ (অবস্থান এবং ওরিয়েন্টেশন) এবং মানচিত্র অনুমান করার চেষ্টা করে। এই অনুমান সেন্সর ডেটা (যেমন, একটি ক্যামেরা থেকে ছবি, একটি LiDAR সেন্সর থেকে ডেটা) এবং একটি মোশন মডেলের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয় যা বর্ণনা করে রোবট কীভাবে চলে।
SLAM-এ কম্পিউটার ভিশনের ভূমিকা
কম্পিউটার ভিশন SLAM-এর জন্য তথ্যের একটি সমৃদ্ধ উৎস প্রদান করে। ক্যামেরা তুলনামূলকভাবে সস্তা, হালকা এবং পরিবেশ সম্পর্কে ঘন তথ্য প্রদান করে। ভিজ্যুয়াল SLAM (VSLAM) ফিচার এক্সট্র্যাক্ট করতে, রোবটের পোজ অনুমান করতে এবং একটি মানচিত্র তৈরি করতে ছবি বা ভিডিও সিকোয়েন্স ব্যবহার করে। এখানে মূল ধাপগুলির একটি বিভাজন দেওয়া হলো:
- ফিচার এক্সট্র্যাকশন: ছবিগুলিতে এমন বিশিষ্ট পয়েন্ট বা অঞ্চলগুলি চিহ্নিত করা যা বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ এবং আলোর পরিস্থিতিতে ধারাবাহিকভাবে সনাক্তযোগ্য হওয়ার সম্ভাবনা থাকে।
- ফিচার ম্যাচিং: পরপর ফ্রেমগুলির মধ্যে বা বর্তমান ফ্রেম এবং মানচিত্রের মধ্যে ফিচার মেলানো। এটি রোবটকে তার গতি অনুমান করতে দেয়।
- পোজ এস্টিমেশন: মেলানো ফিচারগুলির উপর ভিত্তি করে রোবটের পোজ (অবস্থান এবং ওরিয়েন্টেশন) অনুমান করা।
- ম্যাপিং: পরিবেশের একটি মানচিত্র তৈরি করা, সাধারণত একটি পয়েন্ট ক্লাউড, একটি মেশ বা একটি ফিচার-ভিত্তিক উপস্থাপনা হিসাবে।
- লুপ ক্লোজার: জমে থাকা ড্রিফট সংশোধন করতে এবং মানচিত্র এবং রোবটের পোজের নির্ভুলতা উন্নত করতে পূর্বে পরিদর্শন করা স্থানগুলি চেনা।
মূল অ্যালগরিদম এবং কৌশল
১. ফিচার এক্সট্র্যাকশন
ভিজ্যুয়াল SLAM-এ ফিচার এক্সট্র্যাকশনের জন্য বেশ কিছু অ্যালগরিদম সাধারণত ব্যবহৃত হয়। কিছু জনপ্রিয় পছন্দের মধ্যে রয়েছে:
- SIFT (Scale-Invariant Feature Transform): একটি শক্তিশালী ফিচার ডিটেক্টর যা স্কেল, রোটেশন এবং আলোকসজ্জার পরিবর্তনে অপরিবর্তনীয়। SIFT গণনামূলকভাবে ব্যয়বহুল কিন্তু নির্ভরযোগ্য ফিচার প্রদান করে।
- SURF (Speeded-Up Robust Features): SIFT-এর একটি আনুমানিক সংস্করণ যা ভাল পারফরম্যান্স বজায় রেখে উল্লেখযোগ্যভাবে দ্রুততর।
- ORB (Oriented FAST and Rotated BRIEF): একটি গণনামূলকভাবে দক্ষ ফিচার ডিটেক্টর যা রিয়েল-টাইম অ্যাপ্লিকেশনের জন্য উপযুক্ত। সীমিত সম্পদের রোবটগুলির জন্য ORB প্রায়শই পছন্দের বিকল্প।
- FAST (Features from Accelerated Segment Test): একটি কর্নার ডিটেকশন পদ্ধতি যা গণনা করতে দ্রুত।
- BRIEF (Binary Robust Independent Elementary Features): একটি বাইনারি ডেসক্রিপ্টর, যা দ্রুত ম্যাচিংয়ের অনুমতি দেয়।
ফিচার ডিটেক্টরের পছন্দ নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশন এবং উপলব্ধ গণনামূলক সম্পদের উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, পর্যাপ্ত প্রসেসিং ক্ষমতা সম্পন্ন একটি উচ্চ-পারফরম্যান্স রোবট SIFT বা SURF ব্যবহার করতে পারে, যেখানে একটি কম-ক্ষমতার এমবেডেড সিস্টেম সম্ভবত ORB বা FAST-BRIEF বেছে নেবে।
২. পোজ এস্টিমেশন
পোজ এস্টিমেশন হল পরিবেশে রোবটের অবস্থান এবং ওরিয়েন্টেশন নির্ধারণ করার প্রক্রিয়া। এটি সাধারণত ছবিতে পর্যবেক্ষণ করা ফিচার এবং মানচিত্রে তাদের সংশ্লিষ্ট অবস্থানগুলির মধ্যে রিপ্রোজেকশন ত্রুটি হ্রাস করে করা হয়।
সাধারণ পোজ এস্টিমেশন কৌশলগুলির মধ্যে রয়েছে:
- Perspective-n-Point (PnP): একটি অ্যালগরিদম যা একটি ক্যামেরার পোজ অনুমান করে, যখন 3D পয়েন্টের একটি সেট এবং ছবিতে তাদের সংশ্লিষ্ট 2D প্রজেকশন দেওয়া থাকে।
- Essential Matrix Decomposition: সংশ্লিষ্ট ইমেজ পয়েন্টের একটি সেট দেওয়া থাকলে দুটি ক্যামেরার মধ্যে আপেক্ষিক পোজ অনুমান করার একটি পদ্ধতি।
- Homography Estimation: একটি অ্যালগরিদম যা একটি প্ল্যানার দৃশ্য ধরে নিয়ে বিভিন্ন দৃষ্টিকোণ থেকে তোলা দুটি ছবির মধ্যে রূপান্তর অনুমান করে।
৩. ম্যাপিং
মানচিত্র হল পরিবেশের একটি উপস্থাপনা যা রোবট নেভিগেশন এবং ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য ব্যবহার করে। ভিজ্যুয়াল SLAM-এ বেশ কিছু ম্যাপিং কৌশল ব্যবহৃত হয়:
- পয়েন্ট ক্লাউড: একটি সহজ এবং বহুল ব্যবহৃত মানচিত্র উপস্থাপনা যা 3D পয়েন্টের একটি সংগ্রহ নিয়ে গঠিত। পয়েন্ট ক্লাউড সরাসরি ডেপথ ক্যামেরা থেকে তৈরি করা যায় বা স্টেরিও ছবি থেকে পুনর্গঠন করা যায়।
- ফিচার-ভিত্তিক মানচিত্র: মানচিত্র যা SIFT বা ORB ফিচারের মতো ফিচারের সংগ্রহ নিয়ে গঠিত। ফিচার-ভিত্তিক মানচিত্রগুলি লোকালাইজেশন এবং লুপ ক্লোজারের জন্য সংক্ষিপ্ত এবং দক্ষ।
- অকুপেন্সি গ্রিড: মানচিত্র যা পরিবেশকে সেলের একটি গ্রিডে বিভক্ত করে, যেখানে প্রতিটি সেল একটি বাধা দ্বারা দখল হওয়ার সম্ভাবনাকে প্রতিনিধিত্ব করে। অকুপেন্সি গ্রিড সাধারণত পাথ প্ল্যানিংয়ের জন্য ব্যবহৃত হয়।
- মেশ মডেল: পরিবেশের একটি আরও সম্পূর্ণ এবং দৃশ্যত আকর্ষণীয় উপস্থাপনা প্রদান করে।
৪. লুপ ক্লোজার
লুপ ক্লোজার হল পূর্বে পরিদর্শন করা স্থানগুলি চেনা এবং মানচিত্র ও রোবটের পোজে জমে থাকা ড্রিফট সংশোধন করার প্রক্রিয়া। দীর্ঘ সময় ধরে অপারেশনের জন্য সঠিক এবং সামঞ্জস্যপূর্ণ মানচিত্র তৈরিতে লুপ ক্লোজার অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
সাধারণ লুপ ক্লোজার কৌশলগুলির মধ্যে রয়েছে:
- ব্যাগ অফ ওয়ার্ডস (BoW): একটি কৌশল যা ছবিকে ভিজ্যুয়াল ওয়ার্ডের হিস্টোগ্রাম হিসাবে উপস্থাপন করে। ভিজ্যুয়াল ওয়ার্ড হল ফিচারের ক্লাস্টার যা সাধারণত পরিবেশে পাওয়া যায়।
- অ্যাপিয়ারেন্স-ভিত্তিক লুপ ক্লোজার: লুপ ক্লোজার সনাক্ত করতে সরাসরি ছবির অ্যাপিয়ারেন্স তুলনা করে এমন কৌশল। এই কৌশলগুলি প্রায়শই ডিপ লার্নিং মডেলের উপর ভিত্তি করে তৈরি হয়।
SLAM ফ্রেমওয়ার্ক এবং লাইব্রেরি
ভিজ্যুয়াল SLAM বাস্তবায়নের জন্য বেশ কিছু ওপেন-সোর্স ফ্রেমওয়ার্ক এবং লাইব্রেরি উপলব্ধ রয়েছে। এই টুলগুলি পূর্ব-নির্মিত অ্যালগরিদম এবং ডেটা স্ট্রাকচার সরবরাহ করে যা ডেভেলপমেন্ট প্রক্রিয়াকে উল্লেখযোগ্যভাবে সহজ করতে পারে।
- ROS (Robot Operating System): রোবোটিক্স ডেভেলপমেন্টের জন্য একটি বহুল ব্যবহৃত ফ্রেমওয়ার্ক যা SLAM, নেভিগেশন এবং অন্যান্য রোবোটিক কাজের জন্য সরঞ্জাম এবং লাইব্রেরির একটি সমৃদ্ধ সেট সরবরাহ করে।
- ORB-SLAM2 এবং ORB-SLAM3: একটি জনপ্রিয় ওপেন-সোর্স SLAM সিস্টেম যা ORB ফিচার ব্যবহার করে। এটি মনোকুলার, স্টেরিও এবং RGB-D ক্যামেরা সমর্থন করে এবং শক্তিশালী ও নির্ভুল লোকালাইজেশন এবং ম্যাপিং সরবরাহ করে।
- OpenCV: একটি ব্যাপক কম্পিউটার ভিশন লাইব্রেরি যা ফিচার এক্সট্র্যাকশন, ইমেজ প্রসেসিং এবং পোজ এস্টিমেশনের জন্য বিস্তৃত অ্যালগরিদম সরবরাহ করে। OpenCV একটি ভিজ্যুয়াল SLAM সিস্টেমের বিভিন্ন উপাদান বাস্তবায়নের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে।
- g2o (General Graph Optimization): একটি গ্রাফ অপ্টিমাইজেশন লাইব্রেরি যা সাধারণত SLAM-এ পোজ গ্রাফ অপ্টিমাইজেশনের জন্য ব্যবহৃত হয়।
- Ceres Solver: বিভিন্ন SLAM বাস্তবায়নে ব্যবহৃত আরেকটি জনপ্রিয় অপ্টিমাইজেশন লাইব্রেরি।
বাস্তবায়নের চ্যালেঞ্জ
ভিজ্যুয়াল SLAM বাস্তবায়ন করা বিভিন্ন কারণে চ্যালেঞ্জিং হতে পারে:
- গণনামূলক জটিলতা: SLAM অ্যালগরিদমগুলি গণনামূলকভাবে ব্যয়বহুল হতে পারে, বিশেষ করে বড় পরিবেশ বা উচ্চ-রেজোলিউশন ছবির জন্য।
- আলোর পরিবর্তনে সহনশীলতা: ভিজ্যুয়াল SLAM সিস্টেমগুলিকে আলোর অবস্থার পরিবর্তনের প্রতি সহনশীল হতে হবে, যা ফিচারের অ্যাপিয়ারেন্সকে প্রভাবিত করতে পারে।
- গতিশীল পরিবেশ: পরিবেশে চলমান বস্তুর সাথে মোকাবিলা করা SLAM সিস্টেমের জন্য কঠিন হতে পারে।
- ডেটা অ্যাসোসিয়েশন: ছবিগুলির মধ্যে সঠিকভাবে ফিচার মেলানো চ্যালেঞ্জিং হতে পারে, বিশেষ করে বিশৃঙ্খল পরিবেশে।
- ড্রিফট: সময়ের সাথে সাথে ত্রুটির সঞ্চয় মানচিত্র এবং রোবটের পোজে ড্রিফটের কারণ হতে পারে। ড্রিফট সংশোধনের জন্য লুপ ক্লোজার অপরিহার্য।
- স্কেলেবিলিটি: বড় পরিবেশে SLAM অ্যালগরিদম স্কেল করা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে।
বাস্তব উদাহরণ এবং ব্যবহারের ক্ষেত্র
SLAM বিস্তৃত অ্যাপ্লিকেশনে ব্যবহৃত হয়, যার মধ্যে রয়েছে:
- স্বায়ত্তশাসিত নেভিগেশন: গুদাম, কারখানা এবং হাসপাতালের মতো অজানা পরিবেশে রোবটকে স্বায়ত্তশাসিতভাবে নেভিগেট করতে সক্ষম করা। উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে:
- গুদামঘরের রোবট: বড় গুদামে স্বয়ংক্রিয়ভাবে নেভিগেট করা এবং আইটেম তোলা (যেমন, Amazon Robotics)।
- ডেলিভারি রোবট: শহুরে পরিবেশে প্যাকেজ বা খাবার সরবরাহ করা (যেমন, Starship Technologies)।
- পরিষ্কারকারী রোবট: অফিস, বাড়ি এবং পাবলিক স্পেসে মেঝে পরিষ্কার করা (যেমন, iRobot Roomba)।
- পরিদর্শন এবং রক্ষণাবেক্ষণের জন্য রোবোটিক্স: সেতু, পাইপলাইন এবং পাওয়ার লাইনের মতো অবকাঠামো পরিদর্শন করা। উদাহরণস্বরূপ, ক্যামেরা দিয়ে সজ্জিত ড্রোনগুলি কাঠামোগত বিশ্লেষণের জন্য ডেটা সংগ্রহ এবং নেভিগেট করতে SLAM ব্যবহার করতে পারে।
- ভার্চুয়াল এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি: ইমারসিভ VR/AR অভিজ্ঞতা তৈরি করতে রিয়েল-টাইমে ব্যবহারকারীর পোজ ট্র্যাক করা। SLAM হেডসেট এবং মোবাইল ডিভাইসগুলিতে সঠিক এবং স্থিতিশীল ট্র্যাকিং সরবরাহ করতে ব্যবহৃত হয়।
- স্বায়ত্তশাসিত ড্রাইভিং: পরিবেশের মানচিত্র তৈরি করা এবং রিয়েল-টাইমে গাড়ির অবস্থান নির্ণয় করা। স্ব-চালিত গাড়িগুলি তাদের পারিপার্শ্বিকতা উপলব্ধি করতে এবং জ্ঞাত সিদ্ধান্ত নিতে SLAM-এর উপর নির্ভর করে।
- খনন এবং অন্বেষণ: ভূগর্ভস্থ খনি ম্যাপিং করা বা গুহা বা জলের নীচের পরিবেশের মতো অজানা ভূখণ্ড অন্বেষণ করা।
- কৃষি: প্রিসিশন এগ্রিকালচার, যেখানে রোবট ফসল পর্যবেক্ষণ, সার প্রয়োগ এবং ফসল কাটার জন্য ব্যবহৃত হয়।
ভবিষ্যতের প্রবণতা
ভিজ্যুয়াল SLAM-এর ক্ষেত্রটি দ্রুত বিকশিত হচ্ছে, এবং বেশ কিছু উত্তেজনাপূর্ণ প্রবণতা উদ্ভূত হচ্ছে:
- SLAM-এর জন্য ডিপ লার্নিং: ডিপ লার্নিং SLAM-এর বিভিন্ন দিক যেমন ফিচার এক্সট্র্যাকশন, পোজ এস্টিমেশন এবং লুপ ক্লোজারের উন্নতি করতে ব্যবহৃত হচ্ছে। ডিপ লার্নিং মডেলগুলি ছবি থেকে শক্তিশালী ফিচার শিখতে পারে এবং আরও সঠিক পোজ অনুমান সরবরাহ করতে পারে।
- সিমেন্টিক SLAM: আরও সমৃদ্ধ এবং তথ্যপূর্ণ মানচিত্র তৈরি করতে SLAM-এ সিমেন্টিক তথ্য অন্তর্ভুক্ত করা। সিমেন্টিক SLAM বস্তু সনাক্ত করতে এবং তাদের মধ্যে সম্পর্ক বুঝতে পারে, যা রোবটকে আরও জটিল কাজ সম্পাদন করতে সক্ষম করে।
- সহযোগী SLAM: একাধিক রোবট একসাথে কাজ করে পরিবেশের একটি শেয়ার্ড মানচিত্র তৈরি করে। সহযোগী SLAM মানচিত্রের নির্ভুলতা এবং সহনশীলতা উন্নত করতে পারে এবং রোবটকে আরও দক্ষতার সাথে কাজ করতে সক্ষম করে।
- লাইফলং SLAM: এমন সিস্টেম যা সময়ের সাথে সাথে পরিবেশ পরিবর্তিত হওয়ার সাথে সাথে ক্রমাগত মানচিত্র আপডেট করতে পারে। লাইফলং SLAM গতিশীল পরিবেশে পরিচালিত রোবটের জন্য অপরিহার্য।
- SLAM-এর জন্য নিউরোমরফিক ভিশন: ইভেন্ট-ভিত্তিক ক্যামেরা যা কম ল্যাটেন্সি এবং উচ্চ ডাইনামিক রেঞ্জ প্রদান করে, তা SLAM-এর জন্য অন্বেষণ করা হচ্ছে, বিশেষ করে চ্যালেঞ্জিং আলোর পরিস্থিতিতে।
কার্যকরী অন্তর্দৃষ্টি এবং টিপস
ভিজ্যুয়াল SLAM বাস্তবায়নের জন্য এখানে কিছু কার্যকরী অন্তর্দৃষ্টি এবং টিপস দেওয়া হলো:
- একটি সহজ সিস্টেম দিয়ে শুরু করুন: OpenCV এবং ROS-এর মতো সহজলভ্য লাইব্রেরি ব্যবহার করে SLAM-এর একটি মৌলিক বাস্তবায়ন দিয়ে শুরু করুন। আরও উন্নত কৌশলগুলিতে যাওয়ার আগে মৌলিক ধারণাগুলি বোঝার উপর ফোকাস করুন।
- পারফরম্যান্সের জন্য অপ্টিমাইজ করুন: আপনার কোড প্রোফাইল করুন এবং বাধাগুলি চিহ্নিত করুন। পারফরম্যান্স উন্নত করতে দক্ষ অ্যালগরিদম এবং ডেটা স্ট্রাকচার ব্যবহার করুন। গণনামূলকভাবে নিবিড় কাজের জন্য GPU ত্বরণ ব্যবহার করার কথা বিবেচনা করুন।
- প্যারামিটার সাবধানে টিউন করুন: SLAM অ্যালগরিদমগুলির অনেক প্যারামিটার রয়েছে যা সেরা পারফরম্যান্সের জন্য টিউন করা প্রয়োজন। আপনার নির্দিষ্ট অ্যাপ্লিকেশনের জন্য সেরা কনফিগারেশন খুঁজে পেতে বিভিন্ন প্যারামিটার সেটিংস নিয়ে পরীক্ষা করুন।
- উচ্চ-মানের ডেটা সংগ্রহ করুন: আপনার SLAM সিস্টেমের পারফরম্যান্স ইনপুট ডেটার মানের উপর নির্ভর করবে। উচ্চ-রেজোলিউশন ক্যামেরা ব্যবহার করুন এবং নিশ্চিত করুন যে পরিবেশটি ভালভাবে আলোকিত।
- আপনার ফলাফল যাচাই করুন: আপনার SLAM সিস্টেমের নির্ভুলতা যাচাই করতে গ্রাউন্ড ট্রুথ ডেটা বা অন্যান্য পদ্ধতি ব্যবহার করুন। কোনো সমস্যা চিহ্নিত করতে এবং সংশোধন করতে সময়ের সাথে ত্রুটি ট্র্যাক করুন।
- সেন্সর ফিউশন বিবেচনা করুন: ভিজ্যুয়াল ডেটাকে LiDAR বা IMU ডেটার মতো অন্যান্য সেন্সর ডেটার সাথে একত্রিত করা আপনার SLAM সিস্টেমের সহনশীলতা এবং নির্ভুলতা উন্নত করতে পারে।
- ওপেন-সোর্স রিসোর্স ব্যবহার করুন: SLAM গবেষণা এবং উন্নয়নের জন্য উপলব্ধ অসংখ্য ওপেন-সোর্স ফ্রেমওয়ার্ক, লাইব্রেরি এবং ডেটাসেটের সুবিধা নিন।
উপসংহার
কম্পিউটার ভিশন-ভিত্তিক SLAM একটি শক্তিশালী প্রযুক্তি যা রোবটকে স্বায়ত্তশাসিতভাবে তাদের পরিবেশে নেভিগেট এবং যোগাযোগ করতে সক্ষম করে। যদিও SLAM বাস্তবায়ন চ্যালেঞ্জিং হতে পারে, ওপেন-সোর্স ফ্রেমওয়ার্ক, লাইব্রেরি এবং ডেটাসেটের প্রাপ্যতা এটিকে আগের চেয়ে অনেক বেশি সহজলভ্য করে তুলেছে। ক্ষেত্রটি বিকশিত হতে থাকলে, আমরা রোবোটিক্স এবং এর বাইরেও SLAM-এর আরও উদ্ভাবনী অ্যাপ্লিকেশন দেখতে পাব বলে আশা করতে পারি। SLAM-এর মূল নীতি, চ্যালেঞ্জ এবং ভবিষ্যতের প্রবণতাগুলি বোঝার মাধ্যমে, ডেভেলপার এবং গবেষকরা স্বায়ত্তশাসিত যানবাহন থেকে অগমেন্টেড রিয়েলিটি পর্যন্ত বিস্তৃত অ্যাপ্লিকেশনের জন্য যুগান্তকারী সমাধান তৈরি করতে পারেন।