Практическо ръководство за рефакториране на наследен код, обхващащо идентификация, приоритизиране, техники и добри практики за модернизация и поддръжка.
Опитомяване на звяра: Стратегии за рефакториране на наследен код
Наследен код. Самият термин често предизвиква образи на разрастващи се, недокументирани системи, крехки зависимости и непреодолимо чувство на страх. Много разработчици по целия свят се сблъскват с предизвикателството да поддържат и развиват тези системи, които често са от решаващо значение за бизнес операциите. Това изчерпателно ръководство предоставя практически стратегии за рефакториране на наследен код, превръщайки източника на разочарование във възможност за модернизация и подобрение.
Какво е наследен код?
Преди да се потопим в техниките за рефакториране, е важно да дефинираме какво имаме предвид под „наследен код“. Въпреки че терминът може просто да се отнася до по-стар код, една по-нюансирана дефиниция се фокусира върху неговата поддръжка. Майкъл Федърс, в своята основополагаща книга „Working Effectively with Legacy Code“, дефинира наследения код като код без тестове. Тази липса на тестове прави трудно безопасното модифициране на кода без въвеждане на регресии. Въпреки това, наследеният код може да проявява и други характеристики:
- Липса на документация: Оригиналните разработчици може да са напуснали, оставяйки след себе си малко или никаква документация, обясняваща архитектурата на системата, дизайнерските решения или дори основната функционалност.
- Сложни зависимости: Кодът може да бъде силно свързан (tightly coupled), което затруднява изолирането и модифицирането на отделни компоненти, без да се засягат други части на системата.
- Остарели технологии: Кодът може да е написан с помощта на по-стари програмни езици, рамки (frameworks) или библиотеки, които вече не се поддържат активно, което представлява рискове за сигурността и ограничава достъпа до съвременни инструменти.
- Ниско качество на кода: Кодът може да съдържа дублиран код, дълги методи и други „миризми“ в кода (code smells), които го правят труден за разбиране и поддръжка.
- Чуплив дизайн: На пръв поглед малки промени могат да имат непредвидени и широкообхватни последици.
Важно е да се отбележи, че наследеният код не е непременно лош. Той често представлява значителна инвестиция и въплъщава ценни познания за домейна. Целта на рефакторирането е да се запази тази стойност, като същевременно се подобрят поддръжката, надеждността и производителността на кода.
Защо да рефакторираме наследен код?
Рефакторирането на наследен код може да бъде трудна задача, но ползите често надвишават предизвикателствата. Ето някои ключови причини да инвестирате в рефакториране:
- Подобрена поддръжка: Рефакторирането прави кода по-лесен за разбиране, модифициране и отстраняване на грешки, като намалява разходите и усилията, необходими за текуща поддръжка. За глобалните екипи това е особено важно, тъй като намалява зависимостта от конкретни лица и насърчава споделянето на знания.
- Намален технически дълг: Техническият дълг се отнася до косвените разходи за преработка, причинени от избора на лесно решение сега, вместо използването на по-добър подход, който би отнел повече време. Рефакторирането помага за изплащането на този дълг, подобрявайки общото здраве на кодовата база.
- Повишена надеждност: Чрез справяне с „миризмите“ в кода и подобряване на неговата структура, рефакторирането може да намали риска от грешки и да подобри общата надеждност на системата.
- Повишена производителност: Рефакторирането може да идентифицира и да се справи с тесните места в производителността, което води до по-бързо време за изпълнение и подобрена отзивчивост.
- По-лесна интеграция: Рефакторирането може да улесни интегрирането на наследената система с нови системи и технологии, което позволява иновации и модернизация. Например, европейска платформа за електронна търговия може да се наложи да се интегрира с нов платежен портал, който използва различен API.
- Подобрен морал на разработчиците: Работата с чист, добре структуриран код е по-приятна и продуктивна за разработчиците. Рефакторирането може да повиши морала и да привлече таланти.
Идентифициране на кандидати за рефакториране
Не всеки наследен код се нуждае от рефакториране. Важно е да се приоритизират усилията за рефакториране въз основа на следните фактори:
- Честота на промяна: Код, който често се модифицира, е основен кандидат за рефакториране, тъй като подобренията в поддръжката ще окажат значително влияние върху производителността на разработката.
- Сложност: Код, който е сложен и труден за разбиране, е по-вероятно да съдържа грешки и е по-труден за безопасна модификация.
- Въздействие на грешките: Код, който е от решаващо значение за бизнес операциите или има висок риск да причини скъпи грешки, трябва да бъде приоритизиран за рефакториране.
- Тесни места в производителността: Код, който е идентифициран като тясно място в производителността, трябва да бъде рефакториран, за да се подобри производителността.
- „Миризми“ в кода (Code Smells): Следете за често срещани „миризми“ в кода като дълги методи, големи класове, дублиран код и завист към функционалност (feature envy). Това са индикатори за области, които биха могли да се възползват от рефакториране.
Пример: Представете си глобална логистична компания с наследена система за управление на пратки. Модулът, отговорен за изчисляване на транспортните разходи, се актуализира често поради променящи се регулации и цени на горивата. Този модул е основен кандидат за рефакториране.
Техники за рефакториране
Съществуват множество техники за рефакториране, всяка от които е предназначена за справяне с конкретни „миризми“ в кода или за подобряване на конкретни аспекти на кода. Ето някои често използвани техники:
Композиране на методи
Тези техники се фокусират върху разграждането на големи, сложни методи на по-малки, по-управляеми методи. Това подобрява четливостта, намалява дублирането и прави кода по-лесен за тестване.
- Извличане на метод (Extract Method): Това включва идентифициране на блок код, който изпълнява конкретна задача, и преместването му в нов метод.
- Вграждане на метод (Inline Method): Това включва замяна на извикването на метод с тялото на метода. Използвайте това, когато името на метода е толкова ясно, колкото и тялото му, или когато се готвите да използвате „Извличане на метод“, но съществуващият метод е твърде кратък.
- Замяна на временна променлива със заявка (Replace Temp with Query): Това включва замяна на временна променлива с извикване на метод, който изчислява стойността на променливата при поискване.
- Въвеждане на обяснителна променлива (Introduce Explaining Variable): Използвайте това, за да присвоите резултата от израз на променлива с описателно име, изяснявайки нейната цел.
Преместване на функционалности между обекти
Тези техники се фокусират върху подобряване на дизайна на класове и обекти чрез преместване на отговорности там, където им е мястото.
- Преместване на метод (Move Method): Това включва преместване на метод от един клас в друг клас, където той логически принадлежи.
- Преместване на поле (Move Field): Това включва преместване на поле от един клас в друг клас, където то логически принадлежи.
- Извличане на клас (Extract Class): Това включва създаване на нов клас от сплотен набор от отговорности, извлечени от съществуващ клас.
- Вграждане на клас (Inline Class): Използвайте това, за да слеете клас в друг, когато той вече не върши достатъчно работа, за да оправдае съществуването си.
- Скриване на делегат (Hide Delegate): Това включва създаване на методи в сървъра, за да се скрие логиката на делегиране от клиента, намалявайки свързаността между клиента и делегата.
- Премахване на посредник (Remove Middle Man): Ако един клас делегира почти цялата си работа, това помага да се премахне посредникът.
- Въвеждане на външен метод (Introduce Foreign Method): Добавя метод към клиентски клас, за да обслужва клиента с функционалности, които са наистина необходими от сървърен клас, но не могат да бъдат модифицирани поради липса на достъп или планирани промени в сървърния клас.
- Въвеждане на локално разширение (Introduce Local Extension): Създава нов клас, който съдържа новите методи. Полезно, когато не контролирате изходния код на класа и не можете да добавите поведение директно.
Организиране на данни
Тези техники се фокусират върху подобряване на начина, по който данните се съхраняват и достъпват, което ги прави по-лесни за разбиране и модифициране.
- Замяна на стойност на данни с обект (Replace Data Value with Object): Това включва замяна на проста стойност на данни с обект, който капсулира свързани данни и поведение.
- Промяна на стойност в референция (Change Value to Reference): Това включва промяна на обект със стойност в референтен обект, когато множество обекти споделят една и съща стойност.
- Промяна на еднопосочна асоциация в двупосочна (Change Unidirectional Association to Bidirectional): Създава двупосочна връзка между два класа, където съществува само еднопосочна връзка.
- Промяна на двупосочна асоциация в еднопосочна (Change Bidirectional Association to Unidirectional): Опростява асоциациите, като прави двупосочната връзка еднопосочна.
- Замяна на магическо число със символна константа (Replace Magic Number with Symbolic Constant): Това включва замяна на буквални стойности с именувани константи, което прави кода по-лесен за разбиране и поддръжка.
- Капсулиране на поле (Encapsulate Field): Предоставя getter и setter метод за достъп до полето.
- Капсулиране на колекция (Encapsulate Collection): Гарантира, че всички промени в колекцията се случват чрез внимателно контролирани методи в класа собственик.
- Замяна на запис с клас за данни (Replace Record with Data Class): Създава нов клас с полета, съответстващи на структурата на записа, и методи за достъп.
- Замяна на код на тип с клас (Replace Type Code with Class): Създайте нов клас, когато кодът на типа има ограничен, известен набор от възможни стойности.
- Замяна на код на тип с подкласове (Replace Type Code with Subclasses): За случаи, когато стойността на кода на типа влияе върху поведението на класа.
- Замяна на код на тип със състояние/стратегия (Replace Type Code with State/Strategy): За случаи, когато стойността на кода на типа влияе върху поведението на класа, но наследяването не е подходящо.
- Замяна на подклас с полета (Replace Subclass with Fields): Премахва подклас и добавя полета към надкласа, представляващи отличителните свойства на подкласа.
Опростяване на условни изрази
Условната логика може бързо да стане заплетена. Тези техники имат за цел да я изяснят и опростят.
- Разграждане на условен израз (Decompose Conditional): Това включва разграждане на сложен условен израз на по-малки, по-управляеми части.
- Консолидиране на условен израз (Consolidate Conditional Expression): Това включва комбиниране на множество условни изрази в един, по-сбит израз.
- Консолидиране на дублиращи се условни фрагменти (Consolidate Duplicate Conditional Fragments): Това включва преместване на код, който се дублира в множество клонове на условен израз, извън условния израз.
- Премахване на контролен флаг (Remove Control Flag): Елиминирайте булеви променливи, използвани за контрол на потока на логиката.
- Замяна на вложен условен израз с предпазни клаузи (Replace Nested Conditional with Guard Clauses): Прави кода по-четлив, като поставя всички специални случаи в началото и спира обработката, ако някой от тях е верен.
- Замяна на условен израз с полиморфизъм (Replace Conditional with Polymorphism): Това включва замяна на условна логика с полиморфизъм, което позволява на различни обекти да обработват различни случаи.
- Въвеждане на нулев обект (Introduce Null Object): Вместо да се проверява за null стойност, създайте обект по подразбиране, който предоставя поведение по подразбиране.
- Въвеждане на твърдение (Introduce Assertion): Документирайте изрично очакванията, като създадете тест, който ги проверява.
Опростяване на извиквания на методи
- Преименуване на метод (Rename Method): Това изглежда очевидно, но е изключително полезно за изясняване на кода.
- Добавяне на параметър (Add Parameter): Добавянето на информация към сигнатурата на метод позволява на метода да бъде по-гъвкав и преизползваем.
- Премахване на параметър (Remove Parameter): Ако даден параметър не се използва, отървете се от него, за да опростите интерфейса.
- Разделяне на заявка от модификатор (Separate Query from Modifier): Ако един метод едновременно променя и връща стойност, разделете го на два отделни метода.
- Параметризиране на метод (Parameterize Method): Използвайте това, за да консолидирате подобни методи в един метод с параметър, който променя поведението.
- Замяна на параметър с изрични методи (Replace Parameter with Explicit Methods): Направете обратното на параметризирането - разделете един метод на няколко метода, всеки от които представлява конкретна стойност на параметъра.
- Запазване на цял обект (Preserve Whole Object): Вместо да предавате няколко конкретни елемента данни на метод, предайте целия обект, така че методът да има достъп до всичките му данни.
- Замяна на параметър с метод (Replace Parameter with Method): Ако един метод винаги се извиква с една и съща стойност, извлечена от поле, обмислете извличането на стойността на параметъра вътре в метода.
- Въвеждане на обект-параметър (Introduce Parameter Object): Групирайте няколко параметъра в обект, когато те естествено принадлежат заедно.
- Премахване на метод за настройка (Remove Setting Method): Избягвайте сетъри, ако дадено поле трябва да се инициализира само веднъж, но не и да се модифицира след конструиране.
- Скриване на метод (Hide Method): Намалете видимостта на метод, ако той се използва само в рамките на един клас.
- Замяна на конструктор с фабричен метод (Replace Constructor with Factory Method): По-описателна алтернатива на конструкторите.
- Замяна на изключение с тест (Replace Exception with Test): Ако изключенията се използват като контрол на потока, заменете ги с условна логика, за да подобрите производителността.
Работа с обобщение
- Издърпване на поле нагоре (Pull Up Field): Преместете поле от подклас в неговия надклас.
- Издърпване на метод нагоре (Pull Up Method): Преместете метод от подклас в неговия надклас.
- Издърпване на тялото на конструктора нагоре (Pull Up Constructor Body): Преместете тялото на конструктор от подклас в неговия надклас.
- Избутване на метод надолу (Push Down Method): Преместете метод от надклас в неговите подкласове.
- Избутване на поле надолу (Push Down Field): Преместете поле от надклас в неговите подкласове.
- Извличане на интерфейс (Extract Interface): Създава интерфейс от публичните методи на клас.
- Извличане на надклас (Extract Superclass): Преместете обща функционалност от два класа в нов надклас.
- Свиване на йерархия (Collapse Hierarchy): Комбинирайте надклас и подклас в един клас.
- Формиране на шаблонeн метод (Form Template Method): Създайте шаблонeн метод в надклас, който дефинира стъпките на алгоритъм, позволявайки на подкласовете да заменят конкретни стъпки.
- Замяна на наследяване с делегиране (Replace Inheritance with Delegation): Създайте поле в класа, което реферира към функционалността, вместо да я наследявате.
- Замяна на делегиране с наследяване (Replace Delegation with Inheritance): Когато делегирането е твърде сложно, преминете към наследяване.
Това са само няколко примера от многото налични техники за рефакториране. Изборът на коя техника да се използва зависи от конкретната „миризма“ в кода и желания резултат.
Пример: Голям метод в Java приложение, използвано от глобална банка, изчислява лихвени проценти. Прилагането на Извличане на метод (Extract Method) за създаване на по-малки, по-фокусирани методи подобрява четливостта и улеснява актуализирането на логиката за изчисляване на лихвените проценти, без да засяга други части на метода.
Процес на рефакториране
Към рефакторирането трябва да се подходи систематично, за да се сведе до минимум рискът и да се увеличат шансовете за успех. Ето препоръчителен процес:
- Идентифицирайте кандидати за рефакториране: Използвайте споменатите по-рано критерии, за да идентифицирате области от кода, които биха се възползвали най-много от рефакториране.
- Създайте тестове: Преди да правите каквито и да било промени, напишете автоматизирани тестове, за да проверите съществуващото поведение на кода. Това е от решаващо значение за гарантиране, че рефакторирането не въвежда регресии. Инструменти като JUnit (Java), pytest (Python) или Jest (JavaScript) могат да се използват за писане на единични тестове.
- Рефакторирайте инкрементално: Правете малки, инкрементални промени и пускайте тестовете след всяка промяна. Това улеснява идентифицирането и отстраняването на всякакви възникнали грешки.
- Запазвайте промените често (Commit Frequently): Запазвайте промените си в система за контрол на версиите често. Това ви позволява лесно да се върнете към предишна версия, ако нещо се обърка.
- Преглед на кода (Code Review): Накарайте друг разработчик да прегледа кода ви. Това може да помогне за идентифициране на потенциални проблеми и да гарантира, че рефакторирането е извършено правилно.
- Наблюдавайте производителността: След рефакториране наблюдавайте производителността на системата, за да сте сигурни, че промените не са въвели регресии в производителността.
Пример: Екип, който рефакторира Python модул в глобална платформа за електронна търговия, използва `pytest` за създаване на единични тестове за съществуващата функционалност. След това те прилагат рефакторирането Извличане на клас (Extract Class), за да разделят отговорностите и да подобрят структурата на модула. След всяка малка промяна те пускат тестовете, за да гарантират, че функционалността остава непроменена.
Стратегии за въвеждане на тестове в наследен код
Както Майкъл Федърс уместно заяви, наследеният код е код без тестове. Въвеждането на тестове в съществуващи кодови бази може да изглежда като огромно начинание, но е от съществено значение за безопасното рефакториране. Ето няколко стратегии за подхождане към тази задача:
Характеризиращи тестове (известни още като Golden Master тестове)
Когато работите с код, който е труден за разбиране, характеризиращите тестове могат да ви помогнат да уловите съществуващото му поведение, преди да започнете да правите промени. Идеята е да се напишат тестове, които проверяват текущия изход на кода за даден набор от входове. Тези тестове не проверяват непременно коректността; те просто документират какво кодът *в момента* прави.
Стъпки:
- Идентифицирайте единица код, която искате да характеризирате (напр. функция или метод).
- Създайте набор от входни стойности, които представляват набор от често срещани и крайни сценарии.
- Изпълнете кода с тези входове и уловете получените изходи.
- Напишете тестове, които твърдят, че кодът произвежда точно тези изходи за тези входове.
Внимание: Характеризиращите тестове могат да бъдат крехки, ако основната логика е сложна или зависима от данни. Бъдете готови да ги актуализирате, ако се наложи да промените поведението на кода по-късно.
Метод "Sprout" и клас "Sprout"
Тези техники, също описани от Майкъл Федърс, имат за цел да въведат нова функционалност в наследена система, като същевременно минимизират риска от нарушаване на съществуващия код.
Метод "Sprout": Когато трябва да добавите нова функция, която изисква модифициране на съществуващ метод, създайте нов метод, който съдържа новата логика. След това извикайте този нов метод от съществуващия метод. Това ви позволява да изолирате новия код и да го тествате независимо.
Клас "Sprout": Подобно на метод "Sprout", но за класове. Създайте нов клас, който имплементира новата функционалност, и след това го интегрирайте в съществуващата система.
Изолирана среда (Sandboxing)
Изолираната среда включва изолиране на наследения код от останалата част на системата, което ви позволява да го тествате в контролирана среда. Това може да се направи чрез създаване на мокове (mocks) или заместители (stubs) за зависимости или чрез изпълнение на кода във виртуална машина.
Методът "Микадо"
Методът "Микадо" е визуален подход за решаване на проблеми при справяне със сложни задачи за рефакториране. Той включва създаване на диаграма, която представя зависимостите между различните части на кода, и след това рефакториране на кода по начин, който минимизира въздействието върху други части на системата. Основният принцип е да „опитате“ промяната и да видите какво ще се счупи. Ако се счупи, върнете се към последното работещо състояние и запишете проблема. След това решете този проблем, преди да опитате отново първоначалната промяна.
Инструменти за рефакториране
Няколко инструмента могат да помогнат при рефакторирането, като автоматизират повтарящи се задачи и предоставят насоки за добри практики. Тези инструменти често са интегрирани в интегрирани среди за разработка (IDE):
- IDE (напр. IntelliJ IDEA, Eclipse, Visual Studio): IDE-тата предоставят вградени инструменти за рефакториране, които могат автоматично да извършват задачи като преименуване на променливи, извличане на методи и преместване на класове.
- Инструменти за статичен анализ (напр. SonarQube, Checkstyle, PMD): Тези инструменти анализират кода за „миризми“ в кода, потенциални грешки и уязвимости в сигурността. Те могат да помогнат за идентифициране на области от кода, които биха се възползвали от рефакториране.
- Инструменти за покритие на кода (напр. JaCoCo, Cobertura): Тези инструменти измерват процента на кода, който е покрит от тестове. Те могат да помогнат за идентифициране на области от кода, които не са адекватно тествани.
- Браузъри за рефакториране (напр. Smalltalk Refactoring Browser): Специализирани инструменти, които помагат при по-големи дейности по преструктуриране.
Пример: Екип за разработка, работещ по C# приложение за глобална застрахователна компания, използва вградените инструменти за рефакториране на Visual Studio за автоматично преименуване на променливи и извличане на методи. Те също използват SonarQube за идентифициране на „миризми“ в кода и потенциални уязвимости.
Предизвикателства и рискове
Рефакторирането на наследен код не е без своите предизвикателства и рискове:
- Въвеждане на регресии: Най-големият риск е въвеждането на грешки по време на процеса на рефакториране. Това може да бъде смекчено чрез писане на изчерпателни тестове и инкрементално рефакториране.
- Липса на познания за домейна: Ако оригиналните разработчици са напуснали, може да е трудно да се разбере кодът и неговата цел. Това може да доведе до неправилни решения за рефакториране.
- Силна свързаност (Tight Coupling): Силно свързаният код е по-труден за рефакториране, тъй като промените в една част на кода могат да имат непредвидени последици за други части на кода.
- Времеви ограничения: Рефакторирането може да отнеме време и може да е трудно да се оправдае инвестицията пред заинтересованите страни, които са фокусирани върху доставянето на нови функции.
- Съпротива срещу промяната: Някои разработчици може да се съпротивляват на рефакторирането, особено ако не са запознати с включените техники.
Добри практики
За да смекчите предизвикателствата и рисковете, свързани с рефакторирането на наследен код, следвайте тези добри практики:
- Осигурете си подкрепа: Уверете се, че заинтересованите страни разбират ползите от рефакторирането и са готови да инвестират необходимото време и ресурси.
- Започнете с малко: Започнете с рефакториране на малки, изолирани части от кода. Това ще помогне за изграждане на увереност и ще демонстрира стойността на рефакторирането.
- Рефакторирайте инкрементално: Правете малки, инкрементални промени и тествайте често. Това ще улесни идентифицирането и отстраняването на всякакви възникнали грешки.
- Автоматизирайте тестовете: Напишете изчерпателни автоматизирани тестове, за да проверите поведението на кода преди и след рефакториране.
- Използвайте инструменти за рефакториране: Възползвайте се от инструментите за рефакториране, налични във вашето IDE или други инструменти, за да автоматизирате повтарящи се задачи и да получите насоки за добри практики.
- Документирайте промените си: Документирайте промените, които правите по време на рефакториране. Това ще помогне на другите разработчици да разберат кода и да избегнат въвеждането на регресии в бъдеще.
- Непрекъснато рефакториране: Направете рефакторирането непрекъсната част от процеса на разработка, а не еднократно събитие. Това ще помогне за поддържане на кодовата база чиста и лесна за поддръжка.
Заключение
Рефакторирането на наследен код е предизвикателно, но възнаграждаващо начинание. Като следвате стратегиите и добрите практики, очертани в това ръководство, можете да опитомите звяра и да превърнете вашите наследени системи в поддържаеми, надеждни и високопроизводителни активи. Не забравяйте да подхождате към рефакторирането систематично, да тествате често и да комуникирате ефективно с екипа си. С внимателно планиране и изпълнение можете да отключите скрития потенциал във вашия наследен код и да проправите пътя за бъдещи иновации.