Отключете потенциала на вашите игри за всички! Това ръководство обхваща принципи, съвети и най-добри практики за създаване на приобщаващи гейминг преживявания по целия свят.
Ново ниво: Цялостно ръководство за създаване на достъпни игри за глобална аудитория
Игралната индустрия процъфтява, достигайки до играчи от всяко кътче на земното кълбо. Не всички играчи обаче имат еднакви способности. Създаването на достъпни игри гарантира, че всеки, независимо от неговите физически, когнитивни или сетивни способности, може да се наслади на преживяванията, които създавате. Това ръководство ще предостави цялостен преглед на достъпността на игрите, обхващайки основни принципи, практически съвети и най-добри практики, за да направите вашите игри приобщаващи за глобална аудитория.
Защо достъпността на игрите е важна?
Достъпността на игрите не е просто въпрос на етика; тя е добра и за бизнеса. Обмислете тези предимства:
- Разширява аудиторията ви: Като направите играта си достъпна, вие я отваряте за милиони потенциални играчи с увреждания. Това включва не само хора с трайни увреждания, но и тези с временни увреждания (напр. счупена ръка) или ситуационни ограничения (напр. игра в шумна среда).
- Подобрява гейминг изживяването за всички: Функциите за достъпност често са от полза за всички играчи. Субтитрите помагат в шумна среда, персонализируемите контроли подобряват комфорта, а ясните елементи на потребителския интерфейс подобряват използваемостта за всички.
- Подобрява репутацията на вашата игра: Демонстрирането на ангажираност към достъпността укрепва вашата марка и насърчава положителни взаимоотношения с гейминг общността. Репутацията за приобщаване привлича по-широк кръг играчи и допринася за по-позитивна гейминг култура.
- Избягва правни проблеми: Въпреки че конкретните закони варират според региона, има нарастваща тенденция към законодателство, което налага достъпност в дигиталните продукти и услуги, включително игрите. Проактивният подход към достъпността може да ви помогне да избегнете потенциални правни усложнения в бъдеще.
Разбиране на различните видове увреждания
За да създадете наистина достъпни игри, е изключително важно да разберете разнообразните нужди на играчите с различни видове увреждания. Ето кратък преглед:
- Зрителни увреждания: Това включва слепота, слабо зрение, цветна слепота и други зрителни състояния.
- Слухови увреждания: Това обхваща глухота, загуба на слуха и разстройства на слуховата обработка.
- Двигателни увреждания: Това включва състояния, които засягат движението, като церебрална парализа, мускулна дистрофия, артрит и наранявания на гръбначния мозък. То обхваща и временни увреждания като контузии.
- Когнитивни увреждания: Това включва състояния, които засягат когнитивната функция, като хиперактивно разстройство с дефицит на вниманието (ADHD), разстройство от аутистичния спектър, дислексия и увреждания на паметта.
Важно е да помните, че уврежданията съществуват в спектър и индивидуалните нужди могат да варират значително. Избягвайте да правите предположения и дайте приоритет на персонализацията и гъвкавостта във вашите функции за достъпност.
Ключови принципи на достъпността на игрите
Тези основни принципи трябва да ръководят вашите усилия за достъпност:
- Възприемаемост: Уверете се, че цялата информация в играта и елементите на потребителския интерфейс са представени по начин, който може да бъде възприет от играчи с различни сетивни способности. Това включва предоставяне на визуални, слухови и тактилни алтернативи.
- Оперативност: Уверете се, че всички функции на играта могат да бъдат управлявани от играчи с различни двигателни способности. Това включва предоставяне на алтернативни методи за въвеждане, персонализируеми контроли и корекции на времето.
- Разбираемост: Представяйте информацията в играта по ясен, кратък и лесен за разбиране начин. Това включва използване на прост език, предоставяне на ясни инструкции и предлагане на уроци.
- Надеждност: Проектирайте играта си така, че да е съвместима с помощни технологии, като екранни четци, софтуер за разпознаване на реч и адаптивни контролери. Придържайте се към стандартите и насоките за достъпност, за да осигурите оперативна съвместимост.
Практически съвети за прилагане на достъпност в игрите
Ето някои конкретни стратегии, които можете да приложите, за да подобрите достъпността на вашите игри:
Визуална достъпност
- Субтитри и надписи: Предоставяйте ясни, точни субтитри и надписи за всички диалози в играта, звукови ефекти и важни звуци от околната среда. Позволете на играчите да персонализират размера на шрифта, цвета, фона и разположението на субтитрите. Обмислете предоставянето на опции за различни стилове на надписите (напр. идентификация на говорещия, звукови сигнали). Уверете се, че субтитрите са синхронизирани с аудиото.
- Опции за цветна слепота: Внедрете режими за цветна слепота, за да позволите на играчи с различни видове цветна слепота (напр. протанопия, деутеранопия, тританопия) да различават важни елементи в играта. Избягвайте да разчитате единствено на цвета за предаване на информация. Предоставяйте алтернативни визуални знаци, като форми, шарки или символи. Позволете на играчите да персонализират цветовете на елементите на потребителския интерфейс.
- Размер на текста и контраст: Позволете на играчите да регулират размера и контраста на целия текст в играта, включително елементи на потребителския интерфейс, менюта и диалогови прозорци. Уверете се, че текстът е четлив на фона си. Предоставяйте опции за текст с висок контраст.
- Персонализация на потребителския интерфейс: Позволете на играчите да персонализират размера, позицията и прозрачността на елементите на потребителския интерфейс. Предоставяйте опции за опростяване на интерфейса и намаляване на претрупаността. Обмислете възможността играчите да пренареждат елементите на потребителския интерфейс на различни места на екрана.
- Визуални знаци: Използвайте ясни и отчетливи визуални знаци за предаване на важна информация, като местоположение на врагове, маркери на цели и индикатори за напредък. Избягвайте да разчитате единствено на слухови знаци.
- Регулируемо зрително поле (FOV): Предлагайте широк диапазон на зрителното поле. Някои играчи изпитват гадене при движение с тесни зрителни полета.
- Намаляване на трептенето на екрана и мигащите ефекти: Минимизирайте или премахнете трептенето на екрана и мигащите ефекти, тъй като те могат да предизвикат припадъци или да причинят дискомфорт на някои играчи. Ако такива ефекти са необходими, предоставете опции за намаляване на интензивността им или за пълното им деактивиране.
Слухова достъпност
- Визуални звукови ефекти: Предоставяйте визуални представяния на важни звукови ефекти, като икони на екрана или индикатори за посока. Това може да помогне на играчи, които са глухи или с увреден слух, да разберат какво се случва в играта. Обмислете използването на хаптична обратна връзка за предаване на слухова информация.
- Регулируеми нива на звука: Позволете на играчите да регулират независимо нивата на звука на различни звукови елементи, като музика, звукови ефекти и диалози. Това може да помогне на играчите да приоритизират важни аудио сигнали.
- Опция за моно аудио: Предоставете опция за превключване към моно аудио, което комбинира левия и десния аудио канал в един канал. Това може да бъде полезно за играчи със загуба на слуха в едното ухо.
- Ясни аудио сигнали: Използвайте ясни и отчетливи аудио сигнали за предаване на важна информация, като атаки на врагове, завършване на цели и предупреждения за ниско здраве. Избягвайте използването на твърде фини или сложни аудио сигнали.
- Яснота на пространственото аудио: Осигурете ясно и отчетливо пространствено аудио, така че играчите да могат точно да идентифицират посоката и разстоянието на звуците.
Двигателна достъпност
- Персонализируеми контроли: Позволете на играчите да преназначават всички контроли в играта към различни бутони или клавиши. Предоставете опции за различни схеми за управление, като клавиатура и мишка, геймпад и сензорен екран.
- Алтернативни методи за въвеждане: Поддържайте алтернативни методи за въвеждане, като адаптивни контролери, устройства за проследяване на очите и софтуер за разпознаване на глас. Уверете се, че до всички функции на играта може да се достигне с помощта на тези алтернативни методи за въвеждане.
- Регулируема чувствителност и мъртви зони: Позволете на играчите да регулират чувствителността на мишката, геймпада или сензорния екран. Предоставете опции за регулиране на размера на мъртвите зони на аналоговите стикове.
- Опростени контроли: Предоставете опции за опростяване на сложни схеми за управление. Обмислете внедряването на функции като автоматично прицелване, помощ при бързо натискане на бутони и действия с един бутон.
- Корекции на времето: Позволете на играчите да регулират скоростта на играта или да я поставят на пауза. Предоставете опции за удължаване на времевите ограничения за събития с време.
- Буфериране на входа: Внедрете щедро буфериране на входа, така че играчи с непостоянен двигателен контрол да могат все пак да изпълняват действия надеждно.
Когнитивна достъпност
- Ясни и кратки инструкции: Предоставяйте ясни и кратки инструкции за всички игрови механики и цели. Използвайте прост език и избягвайте жаргон. Разделете сложните задачи на по-малки, по-управляеми стъпки.
- Уроци и подсказки: Предоставяйте изчерпателни уроци, които обясняват механиките и контролите на играта. Предлагайте подсказки и съвети, които да насочват играчите през трудни участъци.
- Регулируеми нива на трудност: Предлагайте набор от нива на трудност, за да отговорите на нуждите на играчи с различни нива на умения и когнитивни способности. Уверете се, че по-лесните нива на трудност са наистина достъпни за играчи с когнитивни увреждания.
- Персонализируем потребителски интерфейс: Позволете на играчите да персонализират потребителския интерфейс, за да намалят претрупаността и да подобрят фокуса. Предоставете опции за подчертаване на важна информация и скриване на ненужни елементи.
- Ясни цели и обратна връзка: Предоставяйте ясна и последователна обратна връзка за действията на играча. Уверете се, че играчите разбират последствията от своите избори. Използвайте визуални и слухови знаци, за да подсилите ученето.
- Помощни средства за паметта: Предоставете помощни средства за паметта в играта, като дневници на задачите, карти с точки на интерес и биографии на героите, за да помогнете на играчите да следят информацията.
Насоки и ресурси за достъпност
Няколко организации и инициативи предоставят насоки и ресурси, за да помогнат на разработчиците да създават достъпни игри. Ето няколко забележителни примера:
- Насоки за достъпност на игрите (GAG): Цялостен набор от насоки, обхващащи различни аспекти на достъпността на игрите, включително визуална, слухова, двигателна и когнитивна достъпност. https://gameaccessibilityguidelines.com/
- Благотворителна организация AbleGamers: Неправителствена организация, която се застъпва за достъпността в гейминга и предоставя ресурси, за да помогне на разработчиците да създават приобщаващи игри. https://ablegamers.org/
- Международна асоциация на разработчиците на игри (IGDA): IGDA има специална група по интереси (SIG) за достъпност, която насърчава достъпността в игралната индустрия.
- Насоки за достъпност на уеб съдържанието (WCAG): Въпреки че са насочени предимно към достъпността на уеб, принципите на WCAG могат да се прилагат и при разработването на игри, особено при дизайна на менюта и елементи на потребителския интерфейс.
Тестване и итерация
Тестването за достъпност е от решаващо значение, за да се гарантира, че вашата игра е наистина приобщаваща. Включете играчи с увреждания в процеса на тестване, за да получите ценна обратна връзка относно достъпността на вашата игра. Итерирайте дизайна си въз основа на тази обратна връзка, за да подобрявате непрекъснато достъпността на вашата игра.
Обмислете тези методи за тестване:
- Тестване за използваемост с играчи с увреждания: Наблюдавайте играчи с увреждания, докато играят вашата игра, и събирайте обратна връзка за техните преживявания.
- Автоматизирано тестване за достъпност: Използвайте автоматизирани инструменти, за да идентифицирате потенциални проблеми с достъпността в потребителския интерфейс и кода на вашата игра.
- Одити на достъпността: Наемете експерти по достъпност, които да извършат задълбочен одит на вашата игра и да предоставят препоръки за подобрение.
Глобални съображения за достъпността на игрите
Когато проектирате за глобална аудитория, е важно да вземете предвид културните различия и регионалните вариации в нуждите от достъпност. Ето няколко фактора, които трябва да имате предвид:
- Езикова локализация: Уверете се, че вашата игра е напълно локализирана на множество езици, включително субтитри, надписи и елементи на потребителския интерфейс. Обърнете внимание на културните нюанси и избягвайте използването на идиоми или жаргон, които може да не се преведат добре.
- Културна чувствителност: Бъдете внимателни към културните различия в предпочитанията за геймплей, представянето на героите и темите на историята. Избягвайте утвърждаването на стереотипи или обидно съдържание.
- Регионални стандарти за достъпност: Проучете и спазвайте всички регионални стандарти или разпоредби за достъпност, които може да се прилагат за вашата игра. Например, някои държави имат специфични изисквания за достъпността на видеоигрите.
- Наличност на помощни технологии: Обмислете наличността и достъпността на помощните технологии в различните региони. Уверете се, че вашата игра е съвместима с често използваните помощни технологии на вашите целеви пазари.
- Представяне на героите: Умишлено включете разнообразно представяне на героите в играта си. Уверете се, че героите с увреждания не са стереотипи, а пълноценно реализирани личности.
Достъпност след първоначалното пускане
Достъпността на игрите не е еднократна задача; това е непрекъснат процес. След като играта ви бъде пусната, продължете да следите обратната връзка от играчите и предоставяйте актуализации и корекции, за да отстраните всички възникнали проблеми с достъпността. Това непрекъснато подобрение показва отдаденост и може значително да подобри удовлетвореността на потребителите.
Заключение
Създаването на достъпни игри не е просто въпрос на съответствие; това е възможност да разширите аудиторията си, да подобрите гейминг изживяването за всички и да насърчите по-приобщаваща гейминг общност. Като приемете принципите и съветите, изложени в това ръководство, можете да създадете игри, които са наистина приятни и достъпни за играчи от всички сфери на живота. Помнете, достъпността е от полза за всички, правейки вашата игра по-добра за всички играчи по света. Така че, вдигнете нивото на вашите практики за разработка и отключете потенциала на вашите игри за всички!